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GunRangeNoLimit

【Host Only MOD】Extends gun, staff projectile, and Star Wand projectile range.通常銃、スタッフ弾、スターワンド弾の射程を拡張します

By REPO_JP
Last updated a week ago
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Total rating 9 
Categories Mods Valuables Items Weapons Server-side AI Generated
Dependency string REPO_JP-GunRangeNoLimit-4.0.2
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.

GunRangeNoLimit

This mod is a host-only mod that extends the practical range of normal guns, arena cart weapons, and supported staff projectiles.

Overview

GunRangeNoLimit increases the actual hit range used by ItemGun and supported arena cart weapons. Version 4.0.1 also adds staff projectile range support for Roll Staff, Void Staff, and Zero Gravity Staff.

For staff items, this mod does not simply make the projectile disappear later. When a supported staff projectile reaches the configured travel distance, it triggers its effect at the current position, similar to how it triggers when it collides with an object. This allows Void, Zero Gravity, and Roll effects to work at extended range.

Mod Type

Host Only MOD.

Only the host needs to install this mod for gameplay range changes. If clients also install it, their local laser, bullet, and staff projectile visuals can also be extended depending on the config.

Main Features

  • Extends normal gun range
  • Extends arena cart cannon range
  • Extends arena cart laser range
  • Extends supported staff projectile travel distance
  • Supports Roll Staff, Void Staff, and Zero Gravity Staff
  • Triggers staff effects when the projectile reaches its configured range
  • Triggers staff effects normally when the projectile collides with an object
  • Optional staff projectile speed multiplier
  • Optional staff area effect size multiplier
  • Optional client-side visual range extension for modded clients

Supported Staff Items

  • Roll Staff / Torque Staff
  • Void Staff
  • Zero Gravity Staff

Configuration

General

Setting Description Default Min Max
EnableMod Enables or disables this mod true - -

Range

Setting Description Default Min Max
RangeMultiplier Multiplier applied to each vanilla weapon range when UseAbsoluteRange is false 300 0.01 10000
UseAbsoluteRange Uses AbsoluteRange instead of multiplying each vanilla range false - -
AbsoluteRange Fixed range used by all supported guns when UseAbsoluteRange is true 5000 0.01 100000

Visual

Setting Description Default Min Max
ApplyVisualForClients Extends local laser, bullet, and staff projectile visuals when non-host clients also install this mod true - -

Arena

Setting Description Default Min Max
ApplyArenaWeapons Applies range changes to arena cart cannon and arena cart laser weapons true - -

Staff

Setting Description Default Min Max
ApplyStaffItems Applies range changes to Roll Staff, Void Staff, and Zero Gravity Staff projectiles true - -
StaffRangeMultiplier Multiplier applied to the vanilla staff projectile travel distance when StaffUseAbsoluteRange is false. Vanilla distance is 20.0 300 0.01 10000
StaffUseAbsoluteRange Uses StaffAbsoluteRange instead of multiplying the vanilla staff projectile travel distance false - -
StaffAbsoluteRange Fixed travel distance used by supported staff projectiles when StaffUseAbsoluteRange is true 5000 0.01 100000
StaffProjectileSpeedMultiplier Multiplier applied to supported staff projectile movement speed 1 0.01 10
StaffAreaEffectMultiplier Multiplier applied to the area effect collider of supported staff projectiles 1 0.01 20

Notes

The host controls gameplay hit detection and staff projectile behavior. Client-side installation is only useful for matching local visuals. Very high projectile speed values can make collision detection less stable, so increasing range is safer than increasing speed.

※Mod created by AI

COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.

GunRangeNoLimit

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このMODは、ホスト専用の、通常銃、カート武器、対応スタッフ系Projectileの実射程を拡張するMODです。

概要

GunRangeNoLimitは、ItemGunやカート武器で使われる実際の命中射程を拡張します。 バージョン4.0.1では、Roll Staff、Void Staff、Zero Gravity Staffのスタッフ系Projectile射程延長に対応しました。

スタッフ系アイテムでは、Projectileの消滅を遅らせるだけではありません。 対応スタッフ系Projectileが設定射程に到達した場合、オブジェクトへ衝突した時と同じように、その現在位置で効果を発動してから消滅します。 これにより、Void、Zero Gravity、Roll系の効果を延長射程でも発動できます。

導入区分

Host Only MOD

ゲームプレイ上の射程変更はホストのみ導入で動作します。 参加者も導入している場合、Configに応じてローカルのレーザー、弾道、スタッフ系Projectile表示も延長できます。

主な機能

  • 通常銃の射程拡張
  • アリーナ系カートキャノンの射程拡張
  • アリーナ系カートレーザーの射程拡張
  • 対応スタッフ系Projectileの飛距離拡張
  • Roll Staff、Void Staff、Zero Gravity Staff対応
  • スタッフ系Projectileが設定射程に到達した時点で効果発動
  • スタッフ系Projectileがオブジェクトへ衝突した場合も通常通り効果発動
  • スタッフ系Projectile速度倍率設定
  • スタッフ系効果範囲倍率設定
  • MOD導入済み参加者向けのローカル表示延長

対応スタッフ系アイテム

  • Roll Staff / Torque Staff
  • Void Staff
  • Zero Gravity Staff

設定項目

General

設定値 内容 初期値 最小値 最大値
EnableMod MODを有効化または無効化します true - -

Range

設定値 内容 初期値 最小値 最大値
RangeMultiplier UseAbsoluteRangeがfalseの場合に各武器のバニラ射程へ適用する倍率です 300 0.01 10000
UseAbsoluteRange 各武器のバニラ射程倍率ではなくAbsoluteRangeを使用します false - -
AbsoluteRange UseAbsoluteRangeがtrueの場合に対応銃へ使用する固定射程です 5000 0.01 100000

Visual

設定値 内容 初期値 最小値 最大値
ApplyVisualForClients MOD導入済み参加者のローカルレーザー、弾道、スタッフ系Projectile表示も延長します true - -

Arena

設定値 内容 初期値 最小値 最大値
ApplyArenaWeapons アリーナ系カートキャノンとカートレーザーにも射程変更を適用します true - -

Staff

設定値 内容 初期値 最小値 最大値
ApplyStaffItems Roll Staff、Void Staff、Zero Gravity StaffのProjectileへ射程変更を適用します true - -
StaffRangeMultiplier StaffUseAbsoluteRangeがfalseの場合にスタッフ系Projectileのバニラ飛距離へ適用する倍率です。バニラ飛距離は20.0です 300 0.01 10000
StaffUseAbsoluteRange スタッフ系Projectileのバニラ飛距離倍率ではなくStaffAbsoluteRangeを使用します false - -
StaffAbsoluteRange StaffUseAbsoluteRangeがtrueの場合に対応スタッフ系Projectileへ使用する固定飛距離です 5000 0.01 100000
StaffProjectileSpeedMultiplier 対応スタッフ系Projectileの移動速度へ適用する倍率です 1 0.01 10
StaffAreaEffectMultiplier 対応スタッフ系Projectileの範囲効果Colliderへ適用する倍率です 1 0.01 20

注意事項

ゲームプレイ上の命中判定とスタッフ系Projectile挙動はホスト側で制御されます。 参加者側の導入は、ローカル表示を合わせる目的でのみ有効です。 Projectile速度を上げすぎると衝突判定が不安定になる場合があるため、速度より射程を伸ばす方が安全です。

※AI生成MOD