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GameTools

Press F4 to open GameTools. Spawn enemies, valuables, weapons, carts & vehicles; one-click revive/kill/pull all players; fly mode, speed/jump/grab boosts, infinite battery, no battery drain; spawn rate multiplier; live enemy monitor; bilingual UI (CN/EN).

By Zichen
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Categories Mods Tools Client-side AI Generated
Dependency string Zichen-GameTools-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

游戏工具箱 / GameTools

REPO 游戏交流 QQ 群:824639225

支持 R.E.P.O. v0.4 游戏版本。

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🛠️ 功能特性说明

本模组为 R.E.P.O. 设计了一个全能的多功能游戏控制悬浮窗(默认快捷键 F4 呼出),提供以下四大核心控制面板:

1. ⚙️ 全局设置 (Global Settings)

  • 主开关与热键:支持模组的启用/禁用,以及自定义 F4 唤醒快捷键。
  • 中英文一键切换:面板右上角提供中英文界面无缝一键切换,支持自动更新 BepInEx 配置菜单的所有说明项。
  • 🎮 关卡与回合控制(仅限单机 / 联机房主可用)
    • ⚡ 切换下一关:直接令游戏进入下一个关卡。
    • 🔄 重载当前关卡:立刻重置并重新加载当前的关卡。
  • 👥 联机玩家管理(仅限单机 / 联机房主可用)
    • 在玩家列表中,支持对每个队友进行 杀死复活
    • 支持 拉到面前(将队友传送至自己面前)与 飞过去(自己瞬移到队友身边)。

2. 🎮 局内表现 (Game Visuals)

  • 发光翅膀常显:永久展开酷炫发光的二级/三级发光翅膀。
  • 霓虹彩虹滚动:一键开启翅膀 RGB 彩虹渐变滚动特效。
  • Q键视角飞行:在空中摔倒(Ragdoll)状态下,按 Q 键可朝镜头准星指向的视角前方自由飞翔(已屏蔽 WASD 键移动冲突)。
  • 趣味运动:反向控制输入、搞笑太空步(Moonwalk,跑动时腿朝反方向搞笑滑行)。
  • 物理大跳增强:支持开启并以 1.0x3.0x 的物理力度滑动调节超级大跳的距离与高度。

3. 📦 刷取助手 (Spawner Assistant)

  • 👾 怪物置顶:将“危险怪物”移至第一个展示类别,支持一键刷取关卡内所有难度的敌人。
  • 跟随游戏自动重生(仅在怪物分类下展示):
    • 不勾选(默认):刷出的怪物被击杀死亡后,自动从列表中彻底移除并销毁(不占用监控槽和内存)。
    • 勾选:怪物将遵循游戏导演原本的逻辑,在死亡后进入倒计时自动在原处重生。
  • 8 大子分类独立刷取
    1. 👾 危险怪物:关卡所有难度敌人列表(全本地化中文译名)。
    2. 💎 贵重物品:关卡收集品(滚动珠、柱等常规资产自动置顶排序)。
    3. 🧪 升级药水:所有防护服升级药水(生命、移速、体能等)单独做成的高优先级独立提取分类。
    4. ⚔️ 近战武器:铲子、近战刀具等。
    5. 🔫 远程武器:各类手枪、自动步枪、发射器等。
    6. 💣 其他装备:手雷、地雷等投掷及爆炸性物品。
    7. 🛒 运载推车:各类载货手推车。
    8. 🏎️ 赛车交通:各类载具与汽车。
  • 批量数量设置:支持设置生成数量(1~100),批量刷取时自动应用环状水平物理偏移,且应用 100ms 协程生成缓冲,防止物体堆叠卡死或卡出地图。

4. 👾 刷怪监控 (Spawns Monitor)

  • 📈 刷怪倍率与难度增强
    • 1-50倍整数调节:支持以 1 为步长进行 1-50 倍数调节。倍增关卡槽位上限(切关生效)并成倍加速被击杀怪物的刷新速度(实时生效)。
    • 每次关卡刷新重置(默认勾选):每次进入新关卡或重载本关时,自动将导演的全局寿命与刷新间隔重置为本关的默认设置,但保持关卡刷怪倍率设置不变。
  • 怪物导演全局监控
    • 实时展示当前 EnemyDirector 生成暂停倒计时和槽位总数。
    • 全局滑块覆盖:一键将全地图怪物的“最小/最大刷新间隔”与“最小/最大存活寿命”进行滑块批量覆盖。
    • 全局一键动作:提供一键强制全体出生、一键全局击杀、一键强制全体消失、一键全体拉到面前、一键移除所有刷新(本关不再刷新任何怪)。
  • 分类怪物槽位监控 (三栏式美化布局)
    • 切换 Tab 上实时计算并显示存活/待刷的怪物总数统计
    • 🟢 存活怪物卡片
      • 左栏显示怪物本地化译名、血量(HP 低于 30% 时红色警示)、已活寿命和玩家临近状态;
      • 中栏微调该怪物的寿命、动作速度倍率和过载速度倍率;
      • 右栏支持拉到面前、飞过去、一键击杀、强制消失、移除刷新。
    • 🔴 待刷槽位卡片
      • 左栏显示槽位序号和刷新倒计时;
      • 中栏微调该槽位的最小/最大刷新间隔;
      • 右栏支持一键立即出生、一键移除刷新(移除刷新后怪物不会在该槽位中再次重生)。

📅 默认行为

  • 控制面板主窗口默认通过按 F4 键呼出。
  • 模组语言默认为自动检测(若存在汉化模组则自动切换为中文)。
  • “跟随游戏自动重生”开关默认不勾选,防止刷出怪物死亡后卡槽位。
  • “每次关卡刷新怪物数据重置”开关默认勾选,切关或重载关卡时自动重置全局刷新和寿命参数,但保持关卡刷怪倍率不变。

⚙️ 配置说明

分组 配置项 默认值 说明
A.模组信息 模组名称 GameTools 游戏工具箱的只读名称
A.模组信息 模组版本号 1.0.0 游戏工具箱的只读版本号
A.模组信息 模组说明 (多段) 介绍模组的核心功能及支持版本
A.模组信息 语言 自动检测 下拉切换中英文,悬浮窗及配置菜单实时翻译
B.全局设置 模组启用 关闭后整个模组的界面和功能补丁彻底失效
B.全局设置 打开快捷键 F4 呼出或关闭本悬浮窗菜单的快捷键

📜 版权声明

本模组为独家原创作品,禁止未经授权复制、移植或转载任何相关代码,违者将进行投诉处理。


English

Features

An all-in-one control utility toolbox designed for R.E.P.O. (default keybind is F4 to toggle the menu):

1. ⚙️ Global Settings

  • Master Switch & Bind: Toggle the mod and configure your custom menu keybind (default F4).
  • Language Switcher: Seamless switcher at the top right to swap the interface between Chinese and English instantly.
  • 🎮 Level & Round Controls (Host Only):
    • ⚡ Next Level: Immediately load the next level index.
    • 🔄 Reload Level: Instantly reload the current level scene.
  • 👥 Multiplayer Controls (Host Only):
    • Control panel to Kill or Revive teammates.
    • Teleport options: Pull teammates to you, or Goto teammate positions.

2. 🎮 Game Visuals

  • Glow Wings: Indefinitely display level-2/level-3 glowing wings.
  • RGB Neon Glow: Auto-scroll colors on wings with neon effects.
  • Ragdoll Flight: Press Q to fly towards your crosshair direction while in tumble/ragdoll state (WASD movements ignored for stability).
  • Fun Physics: Toggle reversed movement inputs, Moonwalk animations.
  • Super Jump: Set custom jump multipliers from 1.0x to 3.0x.

3. 📦 Spawner Assistant

  • 👾 Enemy Spawner First: "Enemies" category is pinned to the first tab.
  • Auto Respawn Toggle (Enemy tab only):
    • Unchecked (Default): Spawned enemies will be deleted permanently when killed (no cluttering of directories or memory).
    • Checked: Enemies respawn automatically according to the game director.
  • 8 Subcategories:
    1. 👾 Enemies: Locally translated names for all level enemies.
    2. 💎 Valuables: Level presets (rolling balls/cylinders pinned to top).
    3. 🧪 Potions: Shield upgrades (HP, Speed, Jump, Stamina) grouped in a dedicated high-priority tab.
    4. ⚔️ Melee: Shovels, melee weapons.
    5. 🔫 Ranged: Pistols, rifles, launchers.
    6. 💣 Others: Grenades, landmines.
    7. 🛒 Carts: Hand carts and push carts.
    8. 🏎️ Vehicles: Level drivable vehicles.
  • Batch Spawning (1-100): Spawn multiple items with radial offsets and 100ms interval delays to avoid cluttering or clipping.

4. 👾 Spawns Monitor

  • 📈 Spawn Multiplier:
    • 1x-50x Integer Steps: Slider to multiply slot limits (takes effect next level) and spawn speeds (real-time) in integer steps.
    • Reset on Level Load (Checked by default): Auto-restores global director intervals and lifetimes back to level defaults, while keeping the level spawn multiplier unchanged.
  • Enemy Director Status:
    • Tracks spawn pause timers and total active slots.
    • Global Overrides: Sliders to set global min/max spawns and lifetimes.
    • Global Actions: Force spawns, kill all, despawn all, pull all, clear spawns.
  • Card-based Slot Monitors (3-Column Layout):
    • Shows total count of alive and despawned slots.
    • 🟢 Alive Enemies Card:
      • Left: HP details (turns red below 30%), lifetime, player proximity.
      • Center: Teammate lifetime, speed, and overcharge multipliers.
      • Right: Pull, Goto, Kill, Despawn, Remove slot.
    • 🔴 Despawned Slots Card:
      • Left: Slot number and spawn countdown.
      • Center: Min/max spawn interval sliders.
      • Right: Spawn now, Remove slot.

📅 Default Behavior

  • The main control menu opens via the F4 key by default.
  • The mod language auto-detects and switches based on active localized mod packs.
  • "Auto Respawn" for spawned enemies is off by default to avoid taking up slot slots.
  • "Reset Monster Data on Level Load" is enabled by default to restore global spawn intervals and lifetimes, while preserving the spawn rate multiplier.

⚙️ Settings

Group Setting Default Description
A.Mod Info GameTools Mod Name GameTools Read-only name of the toolbox mod
A.Mod Info GameTools Mod Version 1.0.0 Read-only version of the toolbox mod
A.Mod Info GameTools Description (Multiline) Read-only features summary and game version
A.Mod Info GameTools Language auto-detect Dropdown switch between Chinese and English
B.Global Settings Mod Enable On Fully disables the mod, menu, and patches when off
B.Global Settings Open Keybind F4 Keybind used to open or close the GUI window

Copyright Notice

This mod is an exclusive original work. Copying, porting, or redistributing any part of the source code without permission is strictly prohibited. Violations will be reported.