


REPO 游戏交流 QQ 群:824639225
支持 R.E.P.O. v0.4 游戏版本。
Scroll down for English ↓
让朋友在游戏进行中也能随时加入你的房间,不必等待卡车阶段或回到大厅。支持三个游戏场景:卡车、商店、关卡,每个场景都可以单独在配置中控制是否允许中途加入。
[中途加入] 前缀,方便大厅玩家一目了然。当加入的朋友也安装了相同版本的 LateJoinNow 时,会自动开启协同优化模式:
(优化) 标识。⚠️ 请不要与其他任何中途加入类的模组同时启用。本模组拥有更完整的场景同步逻辑,若与其他同类 Mod 共同开启,会因为重复的 RPC 广播和缓存清理指令引发严重冲突,导致玩家无限卡加载、地图崩溃、角色无法移动或物品丢失等异常问题。
本模组支持“仅主机装,朋友原版即可加入”的单端模式,但也存在部分底层局限性。
本模组为独家原创作品,禁止未经授权进行代码复制、二次打包移植或转载,违者将依法进行维权投诉。
| 分组 | 配置项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| A.全局设置 | 模组启用 | 开启 | 总开关,关闭后模组完全失效。 |
| A.全局设置 | 公开房名加前缀 | 开启 | 创建自定义名字的公开房时,服务器列表里的房间名自动加上「中途加入」前缀。 |
| A.全局设置 | 加入后传送到房主位置 | 关闭 | 开启后新加入者直接传送到房主视角前 3 米;若房主死亡则落到最近的存活玩家附近。 |
| A.全局设置 | 双端协同优化 | 开启 | 双方都装同版本模组时自动启用协同优化。关闭后所有客户端将降级为单端流程。 |
| B.场景白名单 | 允许在卡车阶段加入 | 开启 | 玩家在卡车中休整时,是否允许新玩家加入。 |
| B.场景白名单 | 允许在商店阶段加入 | 开启 | 商店阶段是否允许新玩家中途加入。 |
| B.场景白名单 | 允许在关卡进行中加入 | 开启 | 正常关卡探险搜刮时,是否允许新玩家中途加入。 |
| C.房间信息显示 | 启用 | 开启 | 游戏内始终显示左下角小信息框。 |
| C.房间信息显示 | 显示加入状态 | 开启 | 开启后,左下角会以文字提示中途加入玩家的连接和加载进度。 |
| C.房间信息显示 | 显示房间类型 | 开启 | 显示公开服务器 / 私人服务器 / 匹配房间 / 单人模式,并标明是否可加入。 |
| C.房间信息显示 | 显示房间名称 | 开启 | 公开房显示房间名,私人房显示「仅限好友加入」。 |
| C.房间信息显示 | 显示房间人数 | 开启 | 显示当前人数与最大承载人数(如 3/6)。 |
| C.房间信息显示 | 字体大小 | 16 | HUD 字体大小,范围为 10–28。 |
| C.房间信息显示 | 文字透明度/% | 80 | HUD 文字整体的不透明度百分比,范围为 20–100。 |
| D.调试 | 详细日志 | 关闭 | 开启后会打印高频详细日志,用于错误追踪与诊断。 |
| D.调试 | 同类模组冲突警告 | 开启 | 当检测到其他同类中途加入模组同时启用时,弹出醒目的红色兼容警告。 |
Supports R.E.P.O. v0.4.
Let your friends join your room at any point during the game — no need to wait for the truck phase or return to the lobby. Supports three scenes: Truck, Shop, and Level. Each scene can be toggled independently.
[Late Join] prefix to custom public room names.When friends also install the same version of the mod, optimized coop mode auto-engages (no configuration required):
(Optimized) tag in the bottom-left status.⚠️ Do not enable this mod alongside any other late-join mod. Running multiple late-join mods together will cause conflicts in RPC resends and scene cache cleanups, leading to stuck loading screens, broken maps, frozen players, or lost items.
This mod supports a host-only mode where friends do not need to install the mod, though some client-side limitations apply.
This mod is an exclusive original work. Copying, porting, or redistributing any part of the source code without permission is strictly prohibited. Violations will be reported.
| Group | Setting | Default | Description |
|---|---|---|---|
| A. Global | Mod Enabled | On | Master toggle — disabling this turns off all features. |
| A. Global | Public Room Name Prefix | On | Adds "[Late Join]" prefix to custom public rooms in the server list. |
| A. Global | Teleport To Host On Join | Off | Late joiners spawn 3m in front of the host's view; if host is dead, the closest alive player is used. |
| A. Global | Coop Mode | On | Auto-enable coop optimizations when both sides have the same version. Disable to fall back to host-only flow. |
| B. Scene Whitelist | Allow Join in Truck | On | Allow joining while players are resting in the truck. |
| B. Scene Whitelist | Allow Join in Shop | On | Allow joining during the shop phase. |
| B. Scene Whitelist | Allow Join in Level | On | Allow joining during a regular run level. |
| C. Room Info HUD | Enable | On | Always show the info box in the bottom-left while in-game. |
| C. Room Info HUD | Show Join Status | On | Show each late joiner's progress in the bottom-left. |
| C. Room Info HUD | Show Room Type | On | Public / Private / Matchmaking / Singleplayer, with joinable/closed status. |
| C. Room Info HUD | Show Room Name | On | Room name for public; "Friends Only" for private. |
| C. Room Info HUD | Show Player Count | On | Current / max players (e.g. 3/6). |
| C. Room Info HUD | Font Size | 16 | HUD text size, range 10–28. |
| C. Room Info HUD | Text Opacity / % | 80 | HUD text opacity, range 20–100. |
| D. Debug | Verbose Log | Off | Output detailed debug logs. |
| D. Debug | Conflict Warning | On | Show a warning if another late-join mod is detected. |