Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
SuperScanner
Press F to scan items, valuables, enemies, weapons, carts, vehicles, and dead teammates. Supports Chinese and English. REPO游戏交流QQ群:824639225
By Zichen
CHANGELOG
更新日志
1.2.3
- 升级游戏引用版本至 v0.4.4.3 以确保兼容性。
- 新增对小/中/大滚动珠、载货车等各种车辆名称的中文翻译。
- 将“显示米数”配置的默认值调整为开启(true)。
- 新增“H.车辆扫描”配置分区,支持总开关(默认关闭)以及独立开关“显示赛车”和“显示载货车”(两者默认均处于开启状态,且显示顺序调整为赛车在载货车上方),并支持游戏内的中英文显示切换。
- 新建
PluginI18N和PluginREPOConfigHook架构,实现与REPOConfig游戏内菜单的中英文实时切换兼容,动态刷新标签、Slider选项、以及 Toggle 状态文本(开/关 ↔ ON/OFF),并优化前缀防止跨 mod 同名配置项冲突。
1.2.2
- 统一共享发现门禁,只有扫描标签最终通过范围与显示判定后才会尝试同步。
- 共享发现只对游戏原生支持的贵重品和装饰箱执行,普通物品、武器和怪物不走本模组分享逻辑。
- 调整怪物名字优化读取链路,补齐内部名过滤和组名翻译,并把靠近自动显示默认距离改为 30 米且允许独立大于扫描距离。
- 扫描探索模式开关重新放回扫描设置;扫描标签会先显示
?,贵重品进入 4 米、其他扫描目标进入 6 米、怪物进入 20 米后才恢复正常显示,贵重品与装饰箱的信息共享也会等到解除?后再触发一次。 - 显示米数固定开启且不再提供配置项。
- 默认字体大小从 24 调整为 28,扫描显示时长从 3 秒调整为 5 秒。
1.2.1
- 修复死亡、观战或禁用状态下仍可能触发扫描与标签显示的问题。
- 调整共享发现触发时机,只有本次实际显示出来的贵重品和装饰箱才会同步给队友。
- 修复装饰箱进入购物车或提取点后仍可能继续显示文字的问题。
- 修正怪物扫描范围判断,统一按本地玩家真实位置生效。
1.2.0
功能与配置调整
- 主配置统一到扫描设置分区,物品和怪物共用按键、距离、字体和米数开关。
- 扫描显示固定为 3 秒,扫描间隔改为扫描冷却。
- 扫描距离和扫描冷却改为整数步进配置,价值扫描默认距离调整为 15 米。
- 新增统一的米数显示开关。
- 购物车新增总开关,默认关闭;大购物车和小购物车默认开启。
- 怪物扫描精简为启用、靠近自动显示和靠近距离三项。
- 移除怪物常显功能。
显示与逻辑修复
- 怪物标签样式调整为更接近游戏原生效果。
- 修正距离缩放逻辑,改为越近越大、越远越小。
- 修复怪物按键显示不稳定的问题。
- 修复怪物靠近显示时把范围外怪物一起显示出来的问题。
- 贵重品和装饰箱的信息共享改为使用游戏原生发现同步。
性能优化
- 对象追踪改为事件追踪为主,并加入节流补充。
- 输入、名称、价格、颜色、几何信息等加入缓存。
- 本地位置、扫描设置、怪物状态、抓取状态等按帧去重计算。
- 怪物同步、靠近检测和标签刷新都做了节流优化。
1.1.0
- 价值扫描拆分为贵重品、装备武器、装饰箱、购物车四个子分区。
- 装饰箱检测重写,颜色跟随游戏原生标记。
- 购物车区分大小,独立开关。
- 新增模组启用总开关和敌人名字优化。
- 新增怪物扫描完整分区。
- 默认扫描距离改为 15 米。
- 更新模组图标。
1.0.1
- 新增硬币宝箱扫描。
- 贵重品名称、价格、距离独立开关。
- 新增购物车显示开关。
- 放入购物车和提取点的物品不再重复显示。
1.0.0
- 初始版本,按键扫描贵重品和装备武器。