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RandomWeightAndValueMod

随机化贵重物品的重量和价格,增加游戏变数和重玩价值。可配置黑白名单、现金袋保护等。

By cn_xc

CHANGELOG

📜 更新日志

v1.3.9 (最新版本)

  • 更新:更新文档说明

v1.3.8

  • 更新:更新文档说明, 增加单独的更新日志

v1.3.7

  • 更新:更新文档说明,增加未来规划

v1.3.6

  • 重构:移除所有重量和价格的默认值设置,完全尊重游戏原始数据
  • 改进:重量获取逻辑,只在游戏本身设置了重量值时才进行随机化
  • 优化:物品跟踪机制,减少重复随机化的可能性
  • 新增:当物品重量或价格为0时的跳过逻辑和警告日志

v1.3.5

  • 修复:重量随机化中的NaN计算问题
  • 修复:单机模式下的网络警告问题
  • 改进:重复修改防护机制
  • 优化:配置验证和错误处理
  • 新增:日志工具类和更详细的调试信息

v1.3.4

  • 恢复:完整的网络同步功能,包含RPC广播机制
  • 改进:增强错误处理和日志系统
  • 更新:优化配置项说明和默认值

v1.3.3

  • 修复:模组加载时的依赖检测问题
  • 修复:移除重复集合定义,避免逻辑冲突
  • 改进:统一网络状态检查方法
  • 清理:删除未使用的导入和冗余代码

v1.3.2

  • 新增:完整的网络同步功能框架
  • 优化:代码结构,提高编译稳定性
  • 改进:配置项说明和默认值
  • 更新:更新文档说明

v1.3.1

  • 修复:程序集引用问题,确保稳定编译
  • 改进:日志系统和错误处理
  • 优化:配置界面显示

v1.3.0

  • 重构:代码架构,提高了稳定性
  • 新增:网络同步框架(实验性)
  • 改进:预设共享检测机制

v1.2.2

  • 更新:更新文档说明

v1.2.0

  • 新增:现金袋随机化开关配置
  • 优化:黑白名单系统关键词默认留空
  • 简化:高级设置配置选项

v1.1.0

  • 新增:完整的黑白名单系统,支持关键词匹配
  • 改进:预设共享检测和修复机制
  • 新增:更多调试日志选项

v1.0.0

  • 初始版本发布
  • 实现:抓取时随机化贵重物品重量和价格的核心功能