CHANGELOG
📜 更新日志
v1.3.9 (最新版本)
- 更新:更新文档说明
v1.3.8
- 更新:更新文档说明, 增加单独的更新日志
v1.3.7
- 更新:更新文档说明,增加未来规划
v1.3.6
- 重构:移除所有重量和价格的默认值设置,完全尊重游戏原始数据
- 改进:重量获取逻辑,只在游戏本身设置了重量值时才进行随机化
- 优化:物品跟踪机制,减少重复随机化的可能性
- 新增:当物品重量或价格为0时的跳过逻辑和警告日志
v1.3.5
- 修复:重量随机化中的NaN计算问题
- 修复:单机模式下的网络警告问题
- 改进:重复修改防护机制
- 优化:配置验证和错误处理
- 新增:日志工具类和更详细的调试信息
v1.3.4
- 恢复:完整的网络同步功能,包含RPC广播机制
- 改进:增强错误处理和日志系统
- 更新:优化配置项说明和默认值
v1.3.3
- 修复:模组加载时的依赖检测问题
- 修复:移除重复集合定义,避免逻辑冲突
- 改进:统一网络状态检查方法
- 清理:删除未使用的导入和冗余代码
v1.3.2
- 新增:完整的网络同步功能框架
- 优化:代码结构,提高编译稳定性
- 改进:配置项说明和默认值
- 更新:更新文档说明
v1.3.1
- 修复:程序集引用问题,确保稳定编译
- 改进:日志系统和错误处理
- 优化:配置界面显示
v1.3.0
- 重构:代码架构,提高了稳定性
- 新增:网络同步框架(实验性)
- 改进:预设共享检测机制
v1.2.2
- 更新:更新文档说明
v1.2.0
- 新增:现金袋随机化开关配置
- 优化:黑白名单系统关键词默认留空
- 简化:高级设置配置选项
v1.1.0
- 新增:完整的黑白名单系统,支持关键词匹配
- 改进:预设共享检测和修复机制
- 新增:更多调试日志选项
v1.0.0
- 初始版本发布
- 实现:抓取时随机化贵重物品重量和价格的核心功能