Risk of Rain 2
Install with App

Details

Latest version
0.1.2
Last Updated
First Uploaded
Downloads
102
Likes
0
Size
3.9MB
Dependants

ZoneArtifacts

22 new items for Risk of Rain 2 inspired by the artifacts of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl and Stalzone (ex Stalcraft). In the source games many artifacts are near-copies of one another with different skins; here every item has its own mechanic, and a shared radiation system ties them together.

English and Russian descriptions are included. Items drop from chests, printers and so on like any vanilla item of their tier.

Radiation

Several artifacts carry radiation (Thunderberry, Compass and Hypercube carry the most). Every point of net radiation costs -5% health regeneration and -1% maximum health (capped). Net radiation = total radiation minus radiation resistance (Bubble, Liquid Rock, Weird Water). Spare resistance is wasted, except with Liquid Rock, which turns it into regeneration. The lunar Heart of Chornobyl amplifies net radiation and converts it into damage. The whole mechanic can be switched off in the config.

Items

Item Tier Inspired by Radiation Effect
Battery white Stalker 2 +1 Increase movement speed by 8% (+8% per stack). 7% (+7% per stack) chance on hit to discharge chain lightning for 60% damage.
Crystal white Stalker 2 +1 Gain 6 armor (+6 per stack). Take 25% less burn damage (increases hyperbolically).
Cavity white Stalker 2 +1 Increase maximum health by 8% (+8% per stack). Gain +0.5 base health regeneration (+0.5 per stack). Take 30% less bleed damage (increases hyperbolically).
Bubble green Stalker 2 resist 2 Falling below 50% health grants a temporary barrier for 12% of maximum health (+12% per stack). Recharges after 15 seconds.
Frost green Stalzone - Receive 12% more healing (+12% per stack). Gain 5 armor (+5 per stack). 15% (+15% per stack) chance on hit to chill the enemy, slowing it for 3 seconds.
Static green Stalzone +2 Gain 10 armor (+10 per stack). When struck by an enemy, 25% (+25% per stack) chance to discharge lightning back at the attacker for 150% damage. Cooldown 1.5 seconds.
Heart green Stalzone +1 Gain +0.8 base health regeneration (+0.8 per stack). Receive 12% more healing (+12% per stack). Every 6 seconds heal for 2.5% of maximum health (+2.5% per stack).
Sun green Stalzone - Increase maximum health by 10% (+10% per stack). Gain +1 base health regeneration (+1 per stack), increased by +2 (+2 per stack) while you have taken no damage for 5 seconds.
Weird Flower green Stalker 2 - At the start of each stage (or when picked up), become cloaked and faster for 8 seconds (+3 seconds per stack).
Weird Pot green Stalker 2 - Killing an enemy heals you for 1.5% of maximum health (+1.5% per stack). 8% chance on kill of an unpleasant side effect: you are slowed for 2 seconds.
Weird Bolt green Stalker 2 - Take 70% less damage from environmental and anomaly sources (falls, hazards, anything with no attacker) (increases hyperbolically). At the start of each stage gain a barrier for 20% of maximum health (+20% per stack).
Thunderberry red Stalker 2 +4 Increase movement speed by 25% (+25% per stack). While sprinting, every 2 seconds a lightning bolt strikes the nearest enemy within 28m for 250% damage, chaining 3 times.
Compass red Stalker 2 +4 Gain 30 armor (+30 per stack). Hits that deal more than 20% of your maximum health are reduced by 40% (increases hyperbolically).
Hypercube red Stalker 2 +4 Increase maximum health by 15% (+15% per stack). Immune to burn and bleed damage.
Liquid Rock red Stalker 2 resist 4 Immune to poison and blight damage. Resistance exceeding your total radiation is converted into +0.4 base health regeneration per point (max 6 points).
Bubblegum red Stalzone - Gain 45 armor (+45 per stack). Take 45% less bleed damage (increases hyperbolically). Reduce movement speed by 12% (+12% per stack). Enemies that hit you are stuck and slowed for 2 seconds.
Firebird red Stalzone - Receive 25% more healing (+25% per stack). Gain +1.4 base health regeneration (+1.4 per stack). 15% (+15% per stack) chance on hit to ignite for 4 seconds. Killing a burning enemy heals you for 4% of maximum health.
Black Hole red Stalzone - Gain 25 armor (+25 per stack) and 10% attack speed (+10% per stack). Every 10 seconds (-1 second per stack, minimum 4) a gravity pulse drags enemies within 22m toward you and slows them for 1.5 seconds.
Weird Water lunar Stalker 2 resist 3 Increase maximum health by 15% (+15% per stack). You are always drunk: reduce attack speed by 12% (+12% per stack) and stumble (slowed for 2 seconds) every 30 seconds.
Weird Nut lunar Stalker 2 - Immune to bleed damage. Gain 12 armor (+12 per stack). Reduce all healing received by 35% (increases hyperbolically).
Eye of the Storm lunar Stalzone - Increase movement speed by 20% (+20% per stack) and jump height by 10% (+10% per stack). Immune to burn, poison and blight damage. Reduce maximum health by 15% (increases hyperbolically).
Heart of Chornobyl lunar Stalker 2 - Amplifies your radiation: net radiation is multiplied by 2 (+1 per stack). Gain 3% damage per point of net radiation (max 150%).

Notes

  • Config file: BepInEx/config/com.zoneartifacts.ZoneArtifacts.cfg (RadiationEnabled).
  • Items are not drawn on character models. Each item has its own low-poly pickup model built in code from its artwork (tools/models.py, compiled into the DLL); a tinted sphere is the fallback.
  • Icons: every item uses the original artwork of the artifact it is based on. Frost, Static, Heart, Sun, Bubblegum, Firebird, Black Hole and Eye of the Storm come from the official Stalzone/Stalcraft item database (EXBO Studio, public repository, Apache-2.0 for the data). The other 14 are the S.T.A.L.K.E.R. 2 inventory icons (GSC Game World) taken from a public fan map repository. Bubble has no icon of its own in that source, so it uses the closest glass-bubble icon there. The icons are compiled into the DLL; to use other artwork, put PNGs with the same names into an icons folder next to ZoneArtifacts.dll.
  • Every player in a multiplayer lobby needs the mod.
  • Fan project, not affiliated with GSC Game World or the Stalzone developers. Artifact names are used only to say what inspired each item.

Кратко по-русски

22 предметов по мотивам артефактов S.T.A.L.K.E.R. 2 и Stalzone. У каждого свой механизм, а общая система радиации связывает их: каждое очко итоговой радиации даёт -5% регенерации и -1% макс. здоровья; защита от радиации (Пузырь, Жидкий камень, Странная вода) её гасит. Переключатель радиации находится в конфиге. Русские описания включены.

Предмет Тир Эффект
Батарейка Белый Увеличивает скорость передвижения на 8% (+8% за каждый). Шанс 7% (+7% за каждый) при попадании выпустить цепную молнию на 60% урона.
Кристалл Белый Даёт 6 брони (+6 за каждый). Вы получаете на 25% меньше урона от горения (растёт гиперболически).
Полость Белый Увеличивает максимальное здоровье на 8% (+8% за каждый). Даёт +0.5 к базовой регенерации (+0.5 за каждый). Вы получаете на 30% меньше урона от кровотечения (растёт гиперболически).
Пузырь Зелёный При падении ниже 50% здоровья даёт временный барьер на 12% максимального здоровья (+12% за каждый). Перезарядка 15 с.
Мороз Зелёный Вы получаете на 12% больше лечения (+12% за каждый). Даёт 5 брони (+5 за каждый). Шанс 15% (+15% за каждый) при попадании охладить врага, замедлив его на 3 с.
Статик Зелёный Даёт 10 брони (+10 за каждый). Когда враг попадает по вам, шанс 25% (+25% за каждый) ответить молнией на 150% урона. Перезарядка 1.5 с.
Сердце Зелёный Даёт +0.8 к базовой регенерации (+0.8 за каждый). Вы получаете на 12% больше лечения (+12% за каждый). Каждые 6 с лечит на 2.5% максимального здоровья (+2.5% за каждый).
Солнце Зелёный Увеличивает максимальное здоровье на 10% (+10% за каждый). Даёт +1 к базовой регенерации (+1 за каждый), а если 5 с вы не получали урон, ещё +2 (+2 за каждый).
Странный цветок Зелёный В начале каждого этапа (или при подборе) вы становитесь невидимым и быстрее на 8 с (+3 с за каждый).
Странный горшок Зелёный Убийство врага лечит вас на 1.5% максимального здоровья (+1.5% за каждый). Шанс 8% при убийстве получить неприятный побочный эффект: вы замедляетесь на 2 с.
Странный болт Зелёный Вы получаете на 70% меньше урона от среды и аномалий (падение, ловушки, всё без источника) (растёт гиперболически). В начале каждого этапа даёт барьер на 20% максимального здоровья (+20% за каждый).
Громоягода Красный Увеличивает скорость передвижения на 25% (+25% за каждый). Во время бега каждые 2 с молния бьёт ближайшего врага в радиусе 28 м на 250% урона и перескакивает ещё 3 раза.
Компас Красный Даёт 30 брони (+30 за каждый). Удары, отнимающие больше 20% максимального здоровья, ослабляются на 40% (растёт гиперболически).
Гиперкуб Красный Увеличивает максимальное здоровье на 15% (+15% за каждый). Иммунитет к урону от горения и кровотечения.
Жидкий камень Красный Иммунитет к урону от яда и порчи. Сопротивление сверх вашей общей радиации превращается в +0.4 к базовой регенерации за каждое очко (максимум 6 очков).
Жвачка Красный Даёт 45 брони (+45 за каждый). Вы получаете на 45% меньше урона от кровотечения (растёт гиперболически). Снижает скорость передвижения на 12% (+12% за каждый). Враги, ударившие вас, прилипают и замедляются на 2 с.
Жар-птица Красный Вы получаете на 25% больше лечения (+25% за каждый). Даёт +1.4 к базовой регенерации (+1.4 за каждый). Шанс 15% (+15% за каждый) при попадании поджечь цель на 4 с. Убийство горящего врага лечит вас на 4% максимального здоровья.
Чёрная дыра Красный Даёт 25 брони (+25 за каждый) и 10% скорости атаки (+10% за каждый). Каждые 10 с (-1 с за каждый, минимум 4) гравитационный импульс стягивает врагов в радиусе 22 м к вам и замедляет их на 1.5 с.
Странная вода Лунный Увеличивает максимальное здоровье на 15% (+15% за каждый). Вы всегда пьяны: снижает скорость атаки на 12% (+12% за каждый), а каждые 30 с вы спотыкаетесь (замедление на 2 с).
Странная гайка Лунный Иммунитет к урону от кровотечения. Даёт 12 брони (+12 за каждый). Всё получаемое лечение снижено на 35% (растёт гиперболически).
Глаз бури Лунный Увеличивает скорость передвижения на 20% (+20% за каждый) и высоту прыжка на 10% (+10% за каждый). Иммунитет к урону от горения, яда и порчи. Снижает максимальное здоровье на 15% (растёт гиперболически).
Сердце Чернобыля Лунный Усиливает вашу радиацию: итоговая радиация умножается на 2 (+1 за каждый). Даёт 3% урона за каждое очко итоговой радиации (максимум 150%).
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.