Risk of Rain 2
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Changelog

1.9.5 — 04/10/2026

  • Corrigido: Dio's Best Friend e Pluripotent Larva não reviviam. O jogador ficava morto sem a partida terminar, com os monstros atirando no corpo.
  • Corrigido: monstros com Dio's Best Friend não reviviam e continuavam contando como vivos. Bosses "sumiam" e o teleporte não terminava.
  • Corrigido: conversões de itens (sucata, corrupção pelo Vazio, pagamentos com itens) podiam remover o item sem entregar o novo.
  • Nova proteção: se o reviver falhar por qualquer motivo, o mod tenta reviver de novo e, em último caso, libera a partida para seguir.
  • Removidos os erros repetidos no log quando monstros com Substandard Duplicator morrem.

English

  • Fixed: Dio's Best Friend and Pluripotent Larva did not revive players. The run got stuck with the player dead and monsters shooting the body.
  • Fixed: monsters with Dio's Best Friend did not revive and still counted as alive. Bosses "vanished" and the teleporter event never finished.
  • Fixed: item conversions (scrapping, Void corruption, item costs) could remove the item without giving the new one.
  • New safeguard: if a revive fails for any reason, the mod retries it and, as a last resort, lets the run continue.
  • Removed repeated log errors when monsters with Substandard Duplicator die.

1.9.4 — 02/10/2026

  • Descrições e mensagens do jogo em português ou inglês conforme o idioma de cada jogador.
  • Anúncios de itens simplificados e coloridos conforme a raridade, com nomes traduzidos também no multiplayer.
  • README bilíngue e apresentação do mod atualizada: tornar o Artefato de Comando desafiador.

English

  • In-game descriptions and messages use each player's language: Portuguese or English.
  • Simplified item announcements use the item's rarity color and locally translated names, including in multiplayer.
  • Bilingual README and updated introduction: making the Artifact of Command challenging.

1.9.3 — 02/10/2026

  • Indicador de itens recebidos pelos monstros permanece 2 segundos no topo da tela.
  • Corrigido o limite de nível dos monstros afetando outras dificuldades após jogar Ai Que Ódio.
  • Cópias do Substandard Duplicator respeitam os sorteios sem trava de fase do Esmalte Preto.
  • Conversões de itens, como corrupção pelo Vazio, não geram novos itens para os monstros pelo Esmalte Preto.
  • Descrições dos Esmaltes e da dificuldade mais claras.

1.9.2 — 29/09/2026

  • Medalhas agora contam os cinco esmaltes: bronze com 3, prata com 4 e ouro com 5. Com 2 ou menos, não há medalha.

  • Escalonamento base de Ai Que Ódio reduzido para +51%.

  • Novo Esmalte Azul: +100 pontos percentuais de escalonamento em qualquer dificuldade.

  • Proteção contra itens coletáveis repetidamente quando um painel de inventário destruído interrompe a coleta no multiplayer.

  • Corrigido o Esmalte Preto ignorando itens temporários com duração parcialmente consumida.

1.9.1 — 28/09/2026

  • Esmalte Preto agora também reage à aquisição de drones, concedendo itens da raridade correspondente aos monstros e mantendo o equilíbrio no multiplayer. Torretas fixas não contam.

1.9.0 — 24/09/2026

  • Esmalte Preto não concede itens azuis (lunares).

  • Efeitos separados nos esmaltes opcionais Pink (sorteios), Laranja (Pérolas Irradiantes) e Roxo (Tônico e Microrrobôs), disponíveis em qualquer dificuldade.

  • Ai Que Ódio agora ativa automaticamente apenas a Autoridade.

  • Novas bordas de bronze, prata e ouro por personagem, com recorde de fase, para conquistas em Ai Que Ódio.

  • O troféu do final do Mithrix exige concluir a fuga e terminar a partida com vitória.

  • A conquista por progressão exige alcançar a fase 9.

  • A pausa de início aguarda a interface ficar pronta para abrir a fila; Esc preserva o menu padrão.

  • Novo Esmalte Preto: aquisições dos jogadores dão itens da mesma raridade aos monstros, incluindo temporários, com equilíbrio proporcional no multiplayer.

  • Bordas agora exigem 2 esmaltes para bronze, 3 para prata e 4 para ouro.

1.8.8 — 24/09/2026

  • Cada fase começa pausada para organizar a build.
  • Pausar abre o inventário de todos os jogadores diretamente na aba do Command Queue, quando instalado.

1.8.7 — 23/09/2026

  • Fase 1 com apenas itens brancos; todos os demais itens permitidos entram nos sorteios a partir da fase 2.
  • Pérolas Irradiantes extras começam na fase 3: +1, +2, +3 por fase, acumulando.
  • Avisos de itens agora mostram a quantidade recebida, inclusive no multiplayer.
  • Itens no seletor do Command Queue agora mostram a descrição ao passar o mouse, antes de adicioná-los à fila.
  • Corrigida a proteção contra cadeias infinitas de efeitos do Runic Lens, sem reduzir seu dano.
  • Corrigido o custo quase nulo do Sojourn com Transcendence: ele passa a usar a vida base do Seeker no nível atual.
  • Paul's Goat Hoof bloqueado para os monstros.
  • Removido o Pauldron da fase 6. Mithrix agora tem movimento e corrida limitados à sua velocidade natural.
  • Substandard Duplicator agora gera itens temporários reais para os monstros, com duração visível no painel também no multiplayer.
  • Novos monstros herdam apenas o tempo restante das cópias, sem renovar sua duração nem contornar a blacklist ou o limite do Dio.

1.8.6 — 14/09/2026

  • Scrappers voltam a ficar fora dos spawns aleatórios com Comando; os garantidos no Bazar e perto do Chef continuam disponíveis.

1.8.5 — 14/09/2026

  • Monstros recebem 1 Stone Flux Pauldron somente na fase 6; ele não permanece na fase 7.
  • Dio's Best Friend só pode ser sorteado uma vez por partida.
  • Newt restaurado no Bazar, com um Scrapper entre ele e os caldeirões.
  • Scrapper adicionado perto do Chef no Computational Exchange, com espaço para interagir. Exclusivo da dificuldade Ai Que Ódio, assim como o do Bazar.
  • Painel dos monstros corrigido no multiplayer, sem depender do Artefato da Evolução.
  • Ícone do Permatônico corrigido para os clientes e colocado ao lado do Gesture of the Drowned.
  • Permatônico removido das opções do Comando e do Command Queue: seu indicador agora existe apenas no painel.

1.8.4 — 14/09/2026

  • Monstros recebem Irradiant Pearls extras por fase: 1 na fase 4, mais 2 na fase 5, mais 3 na fase 6, e assim por diante.
  • Amarelos, incluindo Irradiant Pearl, entram nos sorteios na fase 3, junto dos vermelhos.
  • Corrigidos os sorteios de comida: somente Hearty Stew, Quick Fix e Seared Steak podem aparecer, a partir da fase 4.
  • Substandard Duplicator, Pocket I.C.B.M. e Ben's Raincoat liberados nos sorteios vermelhos.
  • Corrigido o bloqueio de Leeching Seed para os monstros.
  • Corrigido o ícone pulsante dos itens que podia parar de aparecer após trocar de fase.
  • Pérolas e microrrobôs recebidos ao entrar na fase também exibem o ícone pulsante antes de atualizar o painel.

1.8.3 — 07/09/2026

  • O bônus de vida extra para drones e torretas aliados foi removido.
  • Hunter's Harpoon, Leeching Seed, Hardlight Afterburner, Bandolier, Cautious Slug e Crowbar foram bloqueados para os monstros.

1.8.2 — 07/09/2026

  • Lojas oferecem uma opção de cada drone elegível, incluindo todos os lendários e o TC-280, sem repetições.
  • Preços e progressão dos drones continuam escalando normalmente; a loja permite apenas uma compra, mesmo com Executive Card.
  • Torretas fixas voltam a aparecer normalmente e ficam fora das lojas de drones.
  • Itens de comida entram nos rolls dos monstros a partir da fase 5.
  • Gasoline, Ghor's Tome, Resonance Disc, Bottled Chaos e Will-o'-the-wisp não podem mais ser recebidos pelos monstros.
  • O intervalo entre itens dos monstros segue 60s, 58s, 54s, 48s... conforme as fases avançam, até o mínimo de 15s.

1.7.3 — 04/09/2026

  • Chronic Expansion não pode mais ser recebido pelos monstros.

1.7.2 — 04/09/2026

  • Monstros recebem um item no início da partida e outro a cada 60 segundos, com novas raridades liberadas conforme as fases avançam.
  • Uma animação mostra cada novo item antes de levá-lo ao painel Monsters' Items.
  • Monstros recebem Permatonic na fase 5 e Microrrobôs Defensivos na fase 6.
  • Lojas de drones permitem escolher entre todos os drones disponíveis da raridade sorteada, sem opções repetidas.
  • Drones e torretas aliados recebem 30% de vida adicional por fase, sem bônus de dano.
  • Happiest Mask e Interstellar Desk Plant não podem ser recebidos pelos monstros.
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