
SlipSkid FastIntermissions
Moins d'attente entre les manches : classement, pauses et transitions acceleres, avec vitesses reglables. Fonctionne seul ou avec Eight Players.Fast Intermissions
Moins d'attente entre les manches de Slip & Skid : accélérez le classement, les pauses et les transitions, tout en gardant les scores lisibles.
Fonctionnalités
- Décompte des points et réorganisation du classement accélérés.
- Pauses raccourcies avant le classement, après le choix des objets et après leur placement.
- Messages d'introduction, transitions et présentation des résultats finaux plus rapides.
- Vitesses réglables séparément pour le classement, les pauses et les transitions.
Les durées de course, le temps disponible pour choisir et placer les objets, le départ 3-2-1 et les points attribués restent inchangés.
Installation
BepInExPack Slip & Skid 6.0.697 est obligatoire. Il est déclaré comme dépendance du mod et installé automatiquement par Thunderstore Mod Manager ou r2modman.
- Sélectionnez Slip & Skid et votre profil dans le gestionnaire de mods.
- Installez SlipSkid FastIntermissions et sa dépendance BepInExPack.
- Lancez le jeu avec les mods activés.
Pour une installation manuelle, installez d'abord BepInExPack Slip & Skid, puis copiez le dossier BepInEx du ZIP dans le dossier du jeu. Lors d'une mise à jour, remplacez l'ancienne DLL et conservez une seule copie de SlipSkid.FastIntermissions.dll.
Configuration
Lancez le jeu une première fois pour créer le fichier :
BepInEx/config/slipskid.fastintermissions.cfg
Fermez le jeu, ajustez les valeurs, puis relancez-le.
| Section | Réglage | Par défaut | Valeurs autorisées |
|---|---|---|---|
General |
Enabled |
true |
true / false |
Speed |
ScoreBoardMultiplier |
2 |
1 à 2 |
Speed |
IntermissionMultiplier |
2.5 |
1 à 2.5 |
Speed |
TransitionMultiplier |
2 |
1 à 2 |
FinalResults |
MaximumDurationSeconds |
12 |
3 à 30 secondes |
Un multiplicateur de 1 conserve la vitesse normale de sa catégorie. À 2, les animations concernées durent deux fois moins longtemps. Utilisez un point pour les décimales, par exemple 1.5.
Les plafonds maintiennent une accélération modérée. Les anciennes valeurs trop élevées, comme 10, sont automatiquement ramenées aux limites autorisées.
Multijoueur et compatibilité
En ligne, tous les joueurs doivent utiliser la même version et les mêmes réglages de Fast Intermissions. La configuration n'est pas synchronisée automatiquement.
- Eight Players est facultatif. Fast fonctionne seul ou avec le mod 8 joueurs, sans nécessiter de modification de celui-ci.
- Secret Placements est facultatif. Avec la version
0.3.2, Fast attend la fin de la révélation synchronisée des objets avant de poursuivre. Cette attente réseau peut prolonger la pause accélérée. - Si la synchronisation d'une autre version de Secret Placements n'est pas reconnue, la pause normale après placement est conservée.
Le classement a été vérifié avec quatre et huit joueurs simulés. Une partie complète avec huit clients distants n'a pas encore été validée.