Space Cat Digger
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SCT Upgrade - Contrat

Un objectif bonus au début de chaque run, payé en DataPoints.

Ce que fait l'upgrade

Niveaux Coûts (DataPoints) Récompense
I · II · III 250 / 900 / 2500 ×1 / ×1,5 / ×2

Comment ça marche

  • Au début de chaque run, trois contrats au choix (facile, moyen, difficile), par exemple « Livrer 40 GoldOre ». Clic ou touches 1 / 2 / 3 ; 0 pour n'en prendre aucun.
  • Les quantités tiennent compte de ce que la carte contient vraiment et du quota du palier ; même carte = mêmes offres.
  • Le suivi s'affiche en bas de l'écran (quantité déjà déposée dans le conteneur principal).
  • À la conversion au Computer, si le conteneur livré contient assez de la ressource, les DataPoints sont versés (ils ne comptent ni pour le quota ni pour le score).

Configuration

Section Clé Défaut Effet
[Contrat] EasyReward 50 DataPoints d'un contrat facile (niveau I)
[Contrat] MediumReward 110 DataPoints d'un contrat moyen
[Contrat] HardReward 200 DataPoints d'un contrat difficile

Fonctionnement commun aux upgrades SCT

  • L'upgrade apparaît au Computer avec les upgrades du jeu : même achat en DataPoints, mêmes niveaux (I, II, III…), même sauvegarde (identifiant interne 210). Certains niveaux demandent d'avoir atteint le palier 2.
  • Les effets « de début de run » ne s'appliquent ni à la run d'introduction, ni à une run reprise depuis une sauvegarde.
  • Chaque upgrade est un mod indépendant : installe seulement ceux que tu veux.
  • Partie « Sans mods » de SCT Speedrun (version IL2CPP) : l'upgrade disparaît du Computer et ses effets sont éteints.
  • Désinstaller le mod retire l'upgrade du Computer (le niveau acheté reste dans la sauvegarde et revient si tu le réinstalles).

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
  • À la main : installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTUpgrade.Contract.dll dans BepInEx/plugins/.

Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.

Compatibilité

  • Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
  • Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
  • Réglages : BepInEx/config/sct.upgrade.contract.cfg (créé au premier lancement).
  • Touches : 1 / 2 / 3 (choix du contrat), 0 (aucun).
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