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CofreFijo

Vincula los cofres de tu base y manda tu inventario con una tecla, sin abrirlos. El mod detecta solo qué guarda cada cofre y reparte cada cosa a donde le toca.

Teclas

Tecla Qué hace
K Vincula el cofre al que apuntas (o lo desvincula si ya lo estaba)
J Reparte tu inventario entre los cofres vinculados cercanos
U Al revés: rellena las pilas que ya traes, hasta su máximo
F6 Abre la ventana para elegir a mano la categoría de cada item

Los cofres que construyas quedan vinculados solos. Al apuntar a uno vinculado, el texto te dice qué categoría detectó.

Clasificación automática

El mod mira lo que ya tienes guardado en cada cofre y deduce para qué es: un cofre con puras pieles es el cofre de pieles. No hay que preparar nada — también puedes vincular cofres vacíos y el mod les asigna categoría la primera vez que les mandes algo.

Categorías: Comida, Munición, Armas, Armaduras, Herramientas, Trofeos, Pieles, Minerales, Madera, Semillas, Materiales, Varios.

Para decidir a dónde va cada item:

  1. Si algún cofre ya tiene ese mismo item, va para allá.
  2. Si no, va al cofre cuya categoría coincida.
  3. Si no hay ninguno, se queda en tu inventario — nunca se manda a un cofre al azar, y el mensaje te dice de qué categoría te falta cofre.

Si el cofre que le tocaba está lleno, intenta el siguiente de la misma categoría.

Categorías a tu gusto (F6)

Ventana con buscador que lista todos los items del juego, incluidos los de otros mods. Cada item muestra su categoría automática en gris; si eliges una, queda fija para ese item y manda sobre las reglas automáticas. El botón "Auto" la devuelve a automática.

También puedes ajustar por texto las listas que definen Pieles, Minerales, Madera y Semillas, útil para clasificar en bloque los items de tus mods.

Qué nunca se manda

  • La barra rápida (teclas 1-8). Regla fija: tus armas y comida de mano siempre se quedan contigo.
  • Lo que traigas equipado (configurable si lo quieres mandar).
  • Si usas ExtraSlots, lo que tengas en sus slots de comida, munición o equipo. La integración se activa sola; el mod funciona igual sin ExtraSlots.

Auto-reparación

Al acercarte a una estación utilizable, repara todo lo reparable sin que abras nada. Usa las reglas del propio juego, así que respeta el nivel de la estación y el requisito de techo. Se apaga con AutoReparar.

Área de la mesa de trabajo

Opción Qué hace
LimitarArea Apágalo y desaparece el límite de distancia para construir
Radio Tamaño del área en metros. 20 es el valor de fábrica

Con el límite apagado sigues necesitando tener una mesa construida: lo que desaparece es la distancia, no el requisito de que exista.

Ojo en multijugador: esto corre en tu cliente, así que solo te aplica a ti salvo que los demás también tengan el mod configurado igual.

Craftear y cocinar por tandas

En la mesa de trabajo, el caldero o cualquier otra estación, cada clic hace varios en vez de uno por uno.

Opción Qué hace
CraftearVarios Enciende las tandas. Apágalo y vuelve al uno por uno
CantidadPorCrafteo Cuántos por clic. 5 de fábrica

Consume los materiales de todos, así que no es un atajo gratis. Si no te alcanzan para la tanda completa, hace los que puedas en vez de no hacer ninguno. Las mejoras de calidad siguen siendo de una en una.

Reservas

Opción Qué hace
DejarMinimoPorItem Deja N unidades de cada item contigo. 0 = mandar todo.
DejarMinimoMunicion Deja N flechas/munición de cada tipo. Ej: 15.

Lo que ya traigas en la barra rápida cuenta para ese mínimo.

Multijugador

Los cofres vinculados se guardan en el mundo, no en tu configuración: todos los jugadores del servidor ven los mismos cofres y la misma clasificación, sin que cada quien tenga que marcarlos.

No hace falta instalarlo en el servidor, corre en el cliente. Respeta wards y no toca cofres que otro jugador tenga abiertos.

Aun así, como escribe en el cofre sin abrirlo, aplica la advertencia de siempre en este tipo de mods: si otro jugador manipula ese mismo cofre en el mismo instante, puede haber desincronización.

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