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CofreFijo

Vincula los cofres de tu base y manda tu inventario con una tecla, sin abrirlos. El mod detecta solo qué guarda cada cofre y reparte cada cosa a donde le toca.

Teclas

Tecla Qué hace
K Vincula el cofre al que apuntas (o lo desvincula si ya lo estaba)
J Reparte tu inventario entre los cofres vinculados cercanos
U Al revés: rellena las pilas que ya traes, hasta su máximo
F6 Abre la ventana para elegir a mano la categoría de cada item

Los cofres que construyas quedan vinculados solos. Al apuntar a uno vinculado, el texto te dice qué categoría detectó.

Clasificación automática

El mod mira lo que ya tienes guardado en cada cofre y deduce para qué es: un cofre con puras pieles es el cofre de pieles. No hay que preparar nada — también puedes vincular cofres vacíos y el mod les asigna categoría la primera vez que les mandes algo.

Categorías: Comida, Munición, Armas, Armaduras, Herramientas, Trofeos, Pieles, Minerales, Madera, Semillas, Monstruos, Materiales, Varios.

Monstruos recoge los despojos que sueltan los bichos: ojos de greydwarf, huesos, tripas, colas de neck, colmillos, glándulas y demás.

Para decidir a dónde va cada item:

  1. Si algún cofre ya tiene ese mismo item, va para allá.
  2. Si no, va al cofre cuya categoría coincida.
  3. Si no hay ninguno, se queda en tu inventario — nunca se manda a un cofre al azar, y el mensaje te dice de qué categoría te falta cofre.

Si el cofre que le tocaba está lleno, intenta el siguiente de la misma categoría.

Categorías a tu gusto (F6)

Ventana con buscador que lista todos los items del juego, incluidos los de otros mods. Cada item muestra su categoría automática en gris; si eliges una, queda fija para ese item y manda sobre las reglas automáticas. El botón "Auto" la devuelve a automática.

También puedes ajustar por texto las listas que definen Pieles, Minerales, Madera, Semillas y Monstruos, útil para clasificar en bloque los items de tus mods.

Tus propias categorías

Si las que trae el mod no te bastan, invéntate las tuyas en 5 - Categorias propias:

Propias = Pociones=mead,potion;Gemas=gem,crystal;Reliquias

Cada una es un nombre y, opcionalmente, palabras separadas por coma:

  • Con palabras, los items cuyo nombre interno las contenga caen ahí solos.
  • Sin palabras (como Reliquias arriba), la categoría existe pero solo se usa al asignarla a mano desde la ventana F6.

Tus categorías se miran antes que el tipo del item, así que ganan: si haces Pociones=mead, los hidromieles van a Pociones y no a Comida.

Aparecen en la ventana F6 junto a las demás, y los cofres se clasifican con ellas igual que con las integradas.

Si borras una categoría de la lista, las reglas que ya habías asignado a ella no se pierden: siguen guardadas y vuelven a funcionar si la creas otra vez.

Ojo en multijugador: las categorías viven en tu configuración, no en el mundo. Lo que sí se comparte es qué cofres están vinculados. Si quieres que tu grupo vea la misma clasificación, pásales tu línea Propias.

Qué nunca se manda

  • La barra rápida (teclas 1-8). Regla fija: tus armas y comida de mano siempre se quedan contigo.
  • Lo que traigas equipado (configurable si lo quieres mandar).
  • Si usas ExtraSlots, lo que tengas en sus slots de comida, munición o equipo. La integración se activa sola; el mod funciona igual sin ExtraSlots.

¿Y la auto-reparación y el área de la mesa?

Se fueron a mods aparte, para que este se dedique solo a los cofres y quien no quiera lo demás no tenga que cargar con ello:

  • MesaDeTrabajo — construir lejos de la mesa (o sin límite) y auto-reparación.
  • CrafteoPorTandas — craftear y cocinar de varios en varios.

Los tres son independientes: instala los que quieras, en el orden que quieras.

Reservas

Opción Qué hace
DejarMinimoPorItem Deja N unidades de cada item contigo. 0 = mandar todo.
DejarMinimoMunicion Deja N flechas/munición de cada tipo. Ej: 15.

Lo que ya traigas en la barra rápida cuenta para ese mínimo.

Multijugador

Los cofres vinculados se guardan en el mundo, no en tu configuración: todos los jugadores del servidor ven los mismos cofres y la misma clasificación, sin que cada quien tenga que marcarlos.

No hace falta instalarlo en el servidor, corre en el cliente. Respeta wards y no toca cofres que otro jugador tenga abiertos.

Aun así, como escribe en el cofre sin abrirlo, aplica la advertencia de siempre en este tipo de mods: si otro jugador manipula ese mismo cofre en el mismo instante, puede haber desincronización.

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