
CofreFijo
Vincula tus cofres y manda el inventario con una tecla, sin abrirlos. Clasifica solo que guarda cada cofre y reparte cada cosa a donde le toca.CofreFijo
Vincula los cofres de tu base y manda tu inventario con una tecla, sin abrirlos. El mod detecta solo qué guarda cada cofre y reparte cada cosa a donde le toca.
Teclas
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| K | Vincula el cofre al que apuntas (o lo desvincula si ya lo estaba) |
| J | Reparte tu inventario entre los cofres vinculados cercanos |
| U | Al revés: rellena las pilas que ya traes, hasta su máximo |
| F6 | Abre la ventana para elegir a mano la categoría de cada item |
Los cofres que construyas quedan vinculados solos. Al apuntar a uno vinculado, el texto te dice qué categoría detectó.
Clasificación automática
El mod mira lo que ya tienes guardado en cada cofre y deduce para qué es: un cofre con puras pieles es el cofre de pieles. No hay que preparar nada — también puedes vincular cofres vacíos y el mod les asigna categoría la primera vez que les mandes algo.
Categorías: Comida, Munición, Armas, Armaduras, Herramientas, Trofeos, Pieles, Minerales, Madera, Semillas, Materiales, Varios.
Para decidir a dónde va cada item:
- Si algún cofre ya tiene ese mismo item, va para allá.
- Si no, va al cofre cuya categoría coincida.
- Si no hay ninguno, se queda en tu inventario — nunca se manda a un cofre al azar, y el mensaje te dice de qué categoría te falta cofre.
Si el cofre que le tocaba está lleno, intenta el siguiente de la misma categoría.
Categorías a tu gusto (F6)
Ventana con buscador que lista todos los items del juego, incluidos los de otros mods. Cada item muestra su categoría automática en gris; si eliges una, queda fija para ese item y manda sobre las reglas automáticas. El botón "Auto" la devuelve a automática.
También puedes ajustar por texto las listas que definen Pieles, Minerales, Madera y Semillas, útil para clasificar en bloque los items de tus mods.
Qué nunca se manda
- La barra rápida (teclas 1-8). Regla fija: tus armas y comida de mano siempre se quedan contigo.
- Lo que traigas equipado (configurable si lo quieres mandar).
- Si usas ExtraSlots, lo que tengas en sus slots de comida, munición o equipo. La integración se activa sola; el mod funciona igual sin ExtraSlots.
¿Y la auto-reparación y el área de la mesa?
Se fueron a mods aparte, para que este se dedique solo a los cofres y quien no quiera lo demás no tenga que cargar con ello:
- MesaDeTrabajo — construir lejos de la mesa (o sin límite) y auto-reparación.
- CrafteoPorTandas — craftear y cocinar de varios en varios.
Los tres son independientes: instala los que quieras, en el orden que quieras.
Reservas
| Opción | Qué hace |
|---|---|
DejarMinimoPorItem |
Deja N unidades de cada item contigo. 0 = mandar todo. |
DejarMinimoMunicion |
Deja N flechas/munición de cada tipo. Ej: 15. |
Lo que ya traigas en la barra rápida cuenta para ese mínimo.
Multijugador
Los cofres vinculados se guardan en el mundo, no en tu configuración: todos los jugadores del servidor ven los mismos cofres y la misma clasificación, sin que cada quien tenga que marcarlos.
No hace falta instalarlo en el servidor, corre en el cliente. Respeta wards y no toca cofres que otro jugador tenga abiertos.
Aun así, como escribe en el cofre sin abrirlo, aplica la advertencia de siempre en este tipo de mods: si otro jugador manipula ese mismo cofre en el mismo instante, puede haber desincronización.