
CofreFijo
Vincula tus cofres y manda el inventario con una tecla. Busca y saca lo que hay en los cofres cercanos desde el propio inventario.CofreFijo
Vincula los cofres de tu base y manda tu inventario con una tecla, sin abrirlos. El mod detecta solo qué guarda cada cofre y reparte cada cosa a donde le toca.
Teclas
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| K | Vincula el cofre al que apuntas (o lo desvincula si ya lo estaba) |
| J | Reparte tu inventario entre los cofres vinculados cercanos |
| U | Al revés: rellena las pilas que ya traes, hasta su máximo |
| F6 | Abre la ventana para elegir a mano la categoría de cada item |
Los cofres que construyas quedan vinculados solos. Al apuntar a uno vinculado, el texto te dice qué categoría detectó.
Clasificación automática
El mod mira lo que ya tienes guardado en cada cofre y deduce para qué es: un cofre con puras pieles es el cofre de pieles. No hay que preparar nada — también puedes vincular cofres vacíos y el mod les asigna categoría la primera vez que les mandes algo.
Categorías: Comida, Munición, Armas, Armaduras, Herramientas, Trofeos, Pieles, Minerales, Madera, Semillas, Monstruos, Materiales, Varios.
Monstruos recoge los despojos que sueltan los bichos: ojos de greydwarf, huesos, tripas, colas de neck, colmillos, glándulas y demás.
Para decidir a dónde va cada item:
- Si algún cofre ya tiene ese mismo item, va para allá.
- Si no, va al cofre cuya categoría coincida.
- Si no hay ninguno, se queda en tu inventario — nunca se manda a un cofre al azar, y el mensaje te dice de qué categoría te falta cofre.
Si el cofre que le tocaba está lleno, intenta el siguiente de la misma categoría.
Categorías a tu gusto (F6)
Ventana con buscador que lista todos los items del juego, incluidos los de otros mods. Cada item muestra su categoría automática en gris; si eliges una, queda fija para ese item y manda sobre las reglas automáticas. El botón "Auto" la devuelve a automática.
También puedes ajustar por texto las listas que definen Pieles, Minerales, Madera, Semillas y Monstruos, útil para clasificar en bloque los items de tus mods.
Tus propias categorías
Si las que trae el mod no te bastan, invéntate las tuyas en 5 - Categorias propias:
Propias = Pociones=mead,potion;Gemas=gem,crystal;Reliquias
Cada una es un nombre y, opcionalmente, palabras separadas por coma:
- Con palabras, los items cuyo nombre interno las contenga caen ahí solos.
- Sin palabras (como
Reliquiasarriba), la categoría existe pero solo se usa al asignarla a mano desde la ventana F6.
Tus categorías se miran antes que el tipo del item, así que ganan: si haces Pociones=mead, los hidromieles van a Pociones y no a Comida.
Aparecen en la ventana F6 junto a las demás, y los cofres se clasifican con ellas igual que con las integradas.
Si borras una categoría de la lista, las reglas que ya habías asignado a ella no se pierden: siguen guardadas y vuelven a funcionar si la creas otra vez.
Ojo en multijugador: las categorías viven en tu configuración, no en el mundo. Lo que sí se comparte es qué cofres están vinculados. Si quieres que tu grupo vea la misma clasificación, pásales tu línea Propias.
Buscador de cofres
Al abrir el inventario aparece a la derecha una ventana "Cofres cercanos" con todo lo que hay en los cofres del área, sumado por objeto:
Buscar: [madera____________] [Borrar]
[ícono] Madera [1] [Pila] [Todo]
240 en 3 cofres
- El buscador filtra mientras escribes, por el nombre en español o el interno.
- 1, Pila o Todo lo traen a tu inventario. Si no te cabe todo, trae lo que quepa y te lo dice.
- Mientras escribes, el inventario no se cierra con la E ni con Tab. Enter, Escape o un clic fuera sueltan el buscador.
Por defecto mira todos los cofres del área a los que tienes acceso, no solo
los vinculados; con SoloVinculados se limita a los tuyos. Nunca mira lápidas,
cofres que otro tenga abiertos, cofres bajo una guarda ajena ni cofres
personales de otro jugador. El área es el mismo Rango que usas para enviar.
Primero se quita del cofre y luego te llega a ti: si algo fallara a medias, el objeto vuelve al cofre, nunca se duplica.
Qué nunca se manda
- La barra rápida (teclas 1-8). Regla fija: tus armas y comida de mano siempre se quedan contigo.
- Lo que traigas equipado (configurable si lo quieres mandar).
- Si usas ExtraSlots, lo que tengas en sus slots de comida, munición o equipo. La integración se activa sola; el mod funciona igual sin ExtraSlots.
¿Y la auto-reparación y el área de la mesa?
Se fueron a mods aparte, para que este se dedique solo a los cofres y quien no quiera lo demás no tenga que cargar con ello:
- MesaDeTrabajo — construir sin mesa cerca, auto-reparación y un asistente que repara la base y guarda en cofres lo que cae al suelo.
- CrafteoPorTandas — craftear y cocinar de varios en varios.
- RegresoAlCadaver — volver a tu cadáver con una tecla.
Son independientes: instala los que quieras, en el orden que quieras.
Reservas
| Opción | Qué hace |
|---|---|
DejarMinimoPorItem |
Deja N unidades de cada item contigo. 0 = mandar todo. |
DejarMinimoMunicion |
Deja N flechas/munición de cada tipo. Ej: 15. |
Lo que ya traigas en la barra rápida cuenta para ese mínimo.
Multijugador
Los cofres vinculados se guardan en el mundo, no en tu configuración: todos los jugadores del servidor ven los mismos cofres y la misma clasificación, sin que cada quien tenga que marcarlos.
No hace falta instalarlo en el servidor, corre en el cliente. Respeta wards y no toca cofres que otro jugador tenga abiertos.
Aun así, como escribe en el cofre sin abrirlo, aplica la advertencia de siempre en este tipo de mods: si otro jugador manipula ese mismo cofre en el mismo instante, puede haber desincronización.