Мобы (с уровнем) и ресурсы на миникарте с иконками: группировка, память найденных ресурсов, биомы, свои настройки у каждого игрока. Меню в ModHub (F7).
Все настройки теперь личные: у каждого игрока свой выбор меток, дальность и расстановка. Сервер ничего не раздаёт, мод клиентский.
Режим «Расставить» доступен любому игроку.
Убраны служебные кнопки диагностики.
1.4.0
Режим «Расставить» для админа/хоста: перетаскивание мобов и ресурсов между биомами и подгруппами, порядок внутри группы (▲▼), сброс.
Расстановка синхронизируется с сервера всем игрокам и сохраняется в конфиге сервера.
1.3.1
Ресурсы: стоящие (руда, ягоды, грибы, семена, кремень, деготь, ядра и т.д.) — сверху по своим биомам с фиксированным биомом.
Камни, кости, потроха, фонари, удочки и прочий мусор — в группе «Остальное» в самом низу, по умолчанию скрыты.
1.3.0
Варианты одного моба объединены в одну строку и одну группу на карте: скелеты, драугр и драугр-лучник, слизни, фулинг и фулинг-лучник, все двергры, морген, йотуны.
Убраны из списка: корень, болотная летучая мышь, куры, захваченные фулинг и двергр Глубокого севера.
1.2.3
Совместимость с SeneaL UI: на метках MapRadar скрывается его белое кольцо и своя иконка (раньше были видны белые круги).
Кнопка «Записать карту в лог» для диагностики.
1.2.0
Метки добавляются в карту напрямую, в обход AddPin — моды общей карты (ServerSideMap, Shared Map) больше не копируют их в белые круги.
Кнопка «Убрать белые круги» удаляет уже сохранённые копии.
Мобы Глубокого севера и найденные варианты (белый олень, болотная мышь, фулинг-лучник, двергры Пепельных земель).
Ресурсы: один биом — самый ранний по прогрессии; внутри биома подгруппы «Руда», «Еда», «Собирательство», «Камни».
1.1.5
Мобы разложены по биомам строго по официальной Вики; служебные и несуществующие в мире существа не показываются.
1.1.4
У каждого моба и ресурса ровно один родной биом; спавн во время событий/особой погоды не учитывается.
Гасятся все стандартные картинки метки (подсветка/рамка), остаются только иконки MapRadar.
1.1.3
Биом моба — только там, где он появляется сам (набеги больше не учитываются): фулинги в Равнинах, волки в Горах.
Убраны квестовые копии боссов (_nochest), призванные и дружественные варианты.
Стандартные белые метки игры больше не показываются; мобы без своей иконки берут иконку «тёзки» или рисуются цветным кружком.
1.1.2
Убраны белые стандартные метки, которые рисовались вместе с иконками.
1.1.1
Иконки предметов и трофеев на карте вместо точек. Звёзды мобов — цветной кружок в углу иконки.
1.1.0
Меню открывается из ModHub (плитка Radar), отдельной клавиши больше нет.
Группировка одинаковых меток, иконки предметов/трофеев на карте.
Память найденных ресурсов (по миру и персонажу).
Группировка по биомам, в списке только мобы, которых можно встретить.
Камера не крутится, пока открыто меню.
1.0.0
Первый релиз: метки мобов с уровнем и ресурсов, поштучный выбор, дальность, синхронизация с сервером, меню в ModHub.
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.