
CDEV PerfectUI
Crafting stations get search, category icons, folding groups, an amount field and recipe pins; a trophy hunt with kills left and map zones; a journal with effects, knowledge and stats; cleaner skills and trophies windows. Client-only.PerfectUI
A crafting window you can find things in. Every crafting station gets a search field, category icons, folding groups, an amount field and pinned recipes on screen; the skills, trophies and achievements windows get a cleaner look; a trophy hunt shows how many kills a trophy is away and where to find it on the map, and the journal becomes tabs with effects, knowledge and statistics. (Русское описание — ниже.)

Crafting stations
- Search next to the Craft / Upgrade tabs: type part of a name — or of a material, to see everything it goes into. The × at its right end clears it.
- Category icons beside the window: weapons, shields, armor, accessories, ammo, tools, food, meads and potions, materials, other. Only the categories the station has are shown; hover one for its name and how many recipes it holds.
- Groups — swords, axes, bows, helmets, arrows and so on — under headings you can fold; they stay folded next time. Inside a group the recipe you learnt last is at the bottom.
- How many you can make with what you carry, on every recipe (x3).
- Amount field right of the Craft button with + and − beside it. Right-click + for as many as you can make, right-click − for one. Holding Shift still crafts 5, as in the game.
- Only available: the check button before the tabs hides what you cannot make right now.
- New recipes carry a dot until you look at them; so does their category icon.
- The Upgrade tab shows what the next level adds (+50 durability, +6 slash).
- Gamepad: right stick left / right — category, up — search, down — only available; D-pad left / right — amount.
- Only at a station: the inventory opened on its own keeps the game's crafting window.
- Pin a recipe with the pin in the window's top right corner: its materials (have / need) and how many you can make stay on screen under the hotbar, and under the crafting window while the inventory or a chest is open. The newest pin is on top. It goes away by itself once you craft it; right-click it under the crafting window to unpin.
- Auto-repair (off by default,
AutoRepairin[Crafting]): opening a station repairs everything it can, and the repair hammer is hidden. - The group headings and their counts can each be switched off (
ShowGroups,ShowGroupCountsin[Crafting]). - The recipe order — as you learnt them, the game's own, or by name — is
RecipeOrderin[Crafting].
Build menu
- New pieces carry the same dot until you pick them; so do the tags and tabs that hold one. Double click All to mark everything as seen.
- Comfort: a Comfort row in Categories lists every piece that gives comfort, the ones that would raise the comfort where you stand first. Each comfort piece carries a +N chip — green raises it, grey equals what already counts, red is lower, amber is already here but unlit. On the Comfort row, hovering a piece lights up the rest of its group (only the best of a group counts). With the hammer out, "This room: N" under the minimap shows the base, the shelter and every piece that counts. Off while ComfortMe is on, so nothing shows twice.




Skills, trophies, achievements
- Skills: cards with the level (gear bonus included) and a band to the next one, a summary on top; click a skill to read what it does. Drag a card onto another to swap the two.
- Pin a skill ("Pin to screen", or right-click its card): its card sits above the forsaken power and fills as you level up. One skill at a time.
- Trophies: by biome, with how many of each biome you have; click one to read its lore.
- Trophy hunt (the button in the trophies window): every trophy the game gives, except the bosses', in one alphabetical list with a search — its picture, who drops it, and how many more kills it takes to drop (the game's own count) or its chance. Track one: its card with the kills left sits under the stamina bar, and where it drops is tinted on the map, in the area you have explored.
- Journal (the raven): tabs for the active effects (time left, what each does, the forsaken power's cooldown), the message log (with each line's picture and time, kept with your character), what Huginn and the rune stones taught you (with a search), and statistics with pictures, four a row, long lists folding out — kills, items, buildings, food, causes of death, time in each world.
- Achievements: tiles with icon, name and what to do.
- Show spoilers (check box at the foot of the achievements and trophies windows): secret achievements and trophies you do not have yet with their real names, pictures and texts. Asks first.
- Each window can be switched off in the config (
[Windows]).



On screen
- Compass along the top of the screen, with your map pins nearby at their direction.
- Day and time on the small map. The large map grows out of the small one and shrinks back into it.
- Pickup list in the top left: icon, name and amount; picking up more of the same item adds to its row. "New item / recipe / piece" show as larger rows above it. Readable over the open inventory too.
- Messages in the middle (a new day, rested, a boss's words) in the mod's font; every skill level-up shows there, the new level striking into the skill's icon.
- Every text field gets a × that clears it, and a map pin's name is kept when you click elsewhere instead of pressing Enter.
- With CDEV.EquipmentSlots: its ammo strip sits under the weapon's cell, its quick slots under the large map.
- Everything is a setting: each part switches off on its own (
[Crafting],[Pins],[Build],[Windows],[Hud],[Fields]), with timings, row counts and the clock's format adjustable.
Fix
- Switching the keyboard language (Alt+Shift, Win+Space) no longer throws you out of the text field you are typing in — portal and sign names, the F5 console, the chat. A bug of the game itself.
Installation
With a mod manager — install, done.
By hand:
- Install BepInExPack Valheim.
- Put the
CDEV.PerfectUIfolder fromplugins/intoValheim\BepInEx\plugins\.
Uninstalling: delete that folder. Nothing in your world or on your character depends on it.
Multiplayer: client-only. Servers and other players need nothing; players with and without it play together. No Jotunn needed.
The pins follow the hotbar and the forsaken power wherever Zenox BetterUI moves them.
Texts in 35 languages. Licence: MIT; the windows' font is Fira Sans (SIL Open Font License, included). By CDEV —
bug reports with BepInEx\LogOutput.log are welcome.
PerfectUI — по-русски
Окно крафта, в котором легко найти нужное. У каждой станции крафта появляются поиск, иконки категорий, сворачиваемые группы, поле количества и закреплённые рецепты на экране; окна навыков, трофеев и достижений становятся аккуратнее; погоня за трофеем показывает, сколько ещё убить и где искать на карте, а журнал становится вкладками с эффектами, знаниями и статистикой.
Станции крафта
- Поиск рядом с вкладками «Создать» / «Улучшить»: введите часть названия — или материала, чтобы увидеть всё, что из него делается. Крестик справа очищает поле.
- Иконки категорий рядом с окном: оружие, щиты, броня, аксессуары, боеприпасы, инструменты, еда, медовуха и зелья, материалы, прочее. Показаны только категории, которые есть у станции; при наведении — название и число рецептов.
- Группы — мечи, топоры, луки, шлемы, стрелы и так далее — под заголовками, которые сворачиваются и остаются свёрнутыми в следующий раз. Внутри группы последний изученный рецепт — внизу.
- Сколько можно сделать из того, что при себе, — у каждого рецепта (x3).
- Поле количества справа от кнопки «Создать», рядом + и −. ПКМ по + — максимум, ПКМ по − — один. Shift по-прежнему создаёт 5, как в игре.
- Только доступное: кнопка с галочкой перед вкладками прячет то, что сейчас не сделать.
- Новые рецепты отмечены точкой, пока вы их не посмотрите; их категория — тоже.
- Вкладка «Улучшить» показывает, что добавит следующий уровень (+50 прочности, +6 рубящего).
- Геймпад: правый стик влево / вправо — категория, вверх — поиск, вниз — только доступное; крестовина влево / вправо — количество.
- Только у станции: инвентарь, открытый сам по себе, показывает обычное окно крафта игры.
- Закрепите рецепт булавкой в правом верхнем углу окна: его материалы (есть / нужно) и сколько можно сделать видны под панелью быстрого доступа, а при открытом инвентаре или сундуке - под окном крафта. Новый закреп сверху. Скрафтили - он пропадает сам; под окном крафта ПКМ открепляет его.
- Автопочинка (по умолчанию выключена,
AutoRepairв[Crafting]): открытая станция сразу чинит всё, что может, а молоток починки скрыт. - Заголовки групп и цифры на них отключаются отдельно (
ShowGroups,ShowGroupCountsв[Crafting]). - Порядок рецептов — как изучены, как в игре или по имени —
RecipeOrderв[Crafting].
Меню строительства
- Новые постройки отмечены такой же точкой, пока вы их не выберете; их вкладки и разделы — тоже. Двойной щелчок по Все снимает отметку со всего.
- Комфорт: строка «Комфорт» в Категориях — все постройки, дающие комфорт, сначала те, что поднимут комфорт там, где вы стоите. У каждой такой постройки метка +N: зелёная — поднимет, серая — столько же уже есть, красная — меньше, жёлтая — уже стоит рядом, но не горит. В строке «Комфорт» наведение подсвечивает остальные постройки той же группы (из группы считается только лучшая). С молотом в руках под мини-картой — «Эта комната: N»: основа, укрытие и всё, что сейчас считается. Пока включён ComfortMe, это выключено, чтобы ничего не было дважды.
Навыки, трофеи, достижения
- Навыки: карточки с уровнем (с бонусом снаряжения) и полосой до следующего, сводка сверху; щелчок по навыку показывает его описание. Перетащите карточку на другую - они поменяются местами.
- Закрепите навык («Закрепить на экране» или ПКМ по карточке): его карточка висит над силой Отрёкшихся и заполняется по мере прокачки. Закрепить можно один навык.
- Трофеи: по биомам, со счётом собранных; щелчок по трофею — его история.
- Погоня за трофеем (кнопка в окне трофеев): все трофеи, которые дают в игре, кроме боссовых, одним списком по алфавиту с поиском — картинка, кто роняет и сколько ещё убить до выпадения (счёт самой игры) или шанс. Отслеживайте один: его карточка с остатком висит под полоской выносливости, а где он выпадает — подсвечено на карте в открытой области.
- Журнал (ворон): вкладки с активными эффектами (сколько осталось, что дают, перезарядка силы Отрёкшихся), журналом сообщений (у каждой строки картинка и время, хранится в персонаже), знаниями от Хугина и рунных камней (с поиском) и статистикой с картинками, по четыре в ряд, длинные списки разворачиваются — убийства, предметы, постройки, еда, причины смерти, время в каждом мире.
- Достижения: плитки с иконкой, названием и условием.
- Показывать спойлеры (галочка внизу окон достижений и трофеев): секретные достижения и ещё не собранные трофеи с настоящими названиями, картинками и текстами. Сначала спрашивает подтверждение.
- Каждое окно можно отключить в конфиге (
[Windows]).
На экране
- Компас вверху экрана с вашими метками карты поблизости в их направлении.
- День и время на миникарте. Большая карта вырастает из маленькой и сворачивается обратно в неё.
- Список подобранного слева вверху: иконка, название и количество; тот же предмет добавляется в свою строку. «Новый предмет / рецепт / постройка» — крупными строками над ним. Виден и поверх открытого инвентаря.
- Сообщения по центру (новый день, отдых, слова босса) шрифтом мода; там же каждое повышение навыка — новый уровень влетает в иконку навыка.
- В каждом поле ввода крестик для очистки, а название метки на карте сохраняется, если кликнуть мимо вместо Enter.
- С CDEV.EquipmentSlots: полоска стрел — под ячейкой оружия, быстрые слоты — под большой картой.
- Всё настраивается: каждая часть отключается отдельно (
[Crafting],[Pins],[Build],[Windows],[Hud],[Fields]), время показа, число строк и формат часов меняются.
Исправление
- Смена раскладки (Alt+Shift, Win+Space) больше не выкидывает из поля ввода — имя портала или таблички, консоль F5, чат. Это ошибка самой игры.
Установка
Через менеджер модов — установите, и всё.
Вручную:
- Установите BepInExPack Valheim.
- Положите папку
CDEV.PerfectUIизplugins/вValheim\BepInEx\plugins\.
Удаление: удалите эту папку. Ни мир, ни персонаж от неё не зависят.
Мультиплеер: только клиент. Серверу и другим игрокам ничего не нужно; игроки с модом и без него играют вместе. Jotunn не нужен.
Закрепы следуют за панелью быстрого доступа и силой Отрёкшихся, куда бы их ни передвинул Zenox BetterUI.
Тексты на 35 языках. Лицензия: MIT; шрифт окон — Fira Sans (SIL Open Font License, приложена). Автор CDEV — об
ошибках пишите с файлом BepInEx\LogOutput.log.