EasyRepairArea
Repair all damaged build pieces and boats in a configurable radius with a single hotkey. Health threshold, material filters, optional workbench requirement, stamina cost and vanilla hammer sound. No Harmony, no material cost.Changelog
Todas as mudanças notáveis do EasyRepairArea serão documentadas aqui.
O formato é baseado em Keep a Changelog, e este projeto adere ao Versionamento Semântico.
[1.0.0] - 2026-10-20
Adicionado
- Filtro de vida: repara somente peças abaixo do percentual configurado
(
SaudeMinima, padrão 95%) - Mensagens de feedback para cada resultado do atalho:
- "Nenhuma construção abaixo de X% de vida" quando não há peças danificadas
- "Uma mesa de trabalho por perto é necessária" quando a bancada exigida não está ao alcance da peça
- Aviso quando todas as peças danificadas foram filtradas pelas regras de material
- Aviso de stamina insuficiente, mostrando o custo configurado
- Toggle por material: madeira, pedra, mármore, outros e barcos
- Opção de exigir bancada de trabalho por perto (
RequerBancada) - Opção de consumir stamina por uso (
ConsumirStamina+CustoStamina) - Som de reparo ao usar o atalho (
TocarSom) — usa o efeito sonoro vanilla do martelo, sem arquivos de áudio customizados
Alterado
FindObjectsByTypeno lugar deFindObjectsOfType— melhor performance em bases grandes e elimina o aviso de API obsoleta
[0.1.1] - 2026-10-03
Corrigido
- Compatibilidade com Valheim 1.0.16: acesso ao componente de desgaste
sem depender do campo interno
m_nview - Removido reparo duplicado de barcos (eles já são cobertos pelo mesmo componente de desgaste das construções)
[0.1.0] - 2026-10-02
Adicionado
- Reparo em área de todas as construções danificadas (paredes, chão, vigas, portas, móveis) e barcos num raio configurável
- Atalho configurável (padrão:
+do teclado numérico) - Configurações: raio (padrão 100m), tecla e liga/desliga
- Sem custo de materiais e sem consumo de stamina
- Zero uso de Harmony — sem conflitos com outros mods
