MushokuTenseiCore
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En r2modman / Thunderstore Mod Manager: desinstala este e instala BrayanRF-MushokuTenseiCore. Tus partidas y progreso se conservan.
Changelog
Cambios 2.5.9 (Magia 2.5.9 · Espada 2.5.4) — 2026-10-02
[!IMPORTANT] Página oficial en Thunderstore: https://thunderstore.io/c/valheim/p/BrayanRF/MushokuTenseiCore/
- Terremoto rehecho, sin lag: golpeas el suelo y salen 3 ondas de choque (5, 10 y 15 m) que dañan y tambalean. Tumba solo los 3 árboles más cercanos, sin cráteres ni romper construcciones, y el temblor de cámara es leve.
- Bastones más baratos y cargables (cada moneda pesa 0,1): Aprendiz 150, Adepto 300, Maestro 500, Archimago 750, bastones de escuela 1000, Grimorio rúnico 1200, Varita 40.
- Estocada del Viento: empieza con una estocada y, con su postura, cada estocada (botón del medio) te lanza hacia donde apuntas.
- Diario › Técnicas: si ya alcanzaste el rango pero tu tōki o un jefe lo limitan, te dice exactamente qué falta.
- Piel de Piedra: las grietas brillan en marrón.
English
Official Thunderstore page: https://thunderstore.io/c/valheim/p/BrayanRF/MushokuTenseiCore/
- Earthquake reworked, no lag: you strike the ground and 3 shockwaves (5, 10 and 15 m) damage and stagger. It fells only the 3 nearest trees, no craters or building damage, and a light camera shake.
- Cheaper, carryable staves (each coin weighs 0.1): Apprentice 150, Adept 300, Master 500, Archmage 750, school staves 1000, Runic Grimoire 1200, Wand 40.
- Wind Thrust: starts with a thrust and, during its stance, every thrust (middle mouse) launches you where you aim.
- Journal › Techniques: if you already reached the rank but your Toki or a boss limits it, it tells you exactly what is missing.
- Stone Skin: cracks glow brown.
Cambios 2.5.7 (Magia 2.5.7) — 2026-10-02
[!IMPORTANT] Página oficial en Thunderstore: https://thunderstore.io/c/valheim/p/BrayanRF/MushokuTenseiCore/
- Piel de Piedra escala con tu rango de Tierra: dura 8 s en Santo, 12 s en Rey, 16 s en Emperador y 20 s en Dios (máximo). Su resistencia también sube: 60 → 90 → 120 → 150 (× poder mágico).
- El hechizo elegido se recuerda al salir y volver a entrar (antes siempre volvía a Bola de Fuego).
English
Official Thunderstore page: https://thunderstore.io/c/valheim/p/BrayanRF/MushokuTenseiCore/
- Stone Skin scales with your Earth rank: lasts 8 s at Saint, 12 s at King, 16 s at Emperor and 20 s at God (max). Its toughness also grows: 60 → 90 → 120 → 150 (× magic power).
- Your selected spell is remembered when you log out and back in (it used to reset to Fireball).
Cambios 2.5.6 (Core 2.2.3 · Magia 2.5.6 · Espada 2.5.2) — 2026-10-02
[!IMPORTANT] Página oficial en Thunderstore: https://thunderstore.io/c/valheim/p/BrayanRF/MushokuTenseiCore/ — el paquete antiguo (DinoCode) está deprecado.
- Sin tirón al equipar el bastón o la varita por primera vez (el fondo del HUD de magia se precarga al entrar al mundo y pesa 5 veces menos).
- Muros que salen del suelo: Muro de Piedra y Fortaleza suben desde bajo tierra temblando, con polvo y sonido de roca.
- Pilar de Tierra y Lanzas de Tierra se rompen con pico (efecto y sonido de tierra; sueltan piedra). Armas y magia no les hacen daño.
- Piel de Piedra: las grietas brillan en marrón (antes dorado), suena a roca al romperse y muestra arriba a la derecha su resistencia y segundos.
- Espada Supersónica: el corte sigue el golpe del combo (lateral izquierda → lateral derecha → vertical) y el botón del medio suelta un gran arco. Daña en todo su recorrido; no rompe construcciones.
- Paso Atrás (antes «Paso Atrás Arcano»): se ve como su icono (viento verde).
- Relámpago de Eikthyr: se mantiene 2,5 s (3 s en rango Dios).
- Muro de Piedra: enfriamiento 5 s (antes ~11 s).
- Teclas en pantalla: abajo a la derecha se ve la tecla del Diario y del Grimorio (se apaga con
AyudaTeclasen la config de Core). - Grimorio: sin la X de cerrar (se cierra con F3 o Esc).
English
Official Thunderstore page: https://thunderstore.io/c/valheim/p/BrayanRF/MushokuTenseiCore/ — the old DinoCode package is deprecated.
- No more freeze the first time you equip a staff or wand (magic HUD artwork preloaded on world entry, 5× smaller).
- Walls rise from the ground: Stone Wall and Fortress emerge from below with shaking, dust and rock sound.
- Earth Pillar and Earth Spikes can be mined with a pickaxe (earth hit effects, drop stone). Weapons and magic don't damage them.
- Stone Skin: cracks glow brown (was golden), rock sound when it breaks, and a status icon showing remaining toughness and seconds.
- Supersonic Blade: the slash follows your combo swing (left sweep → right sweep → vertical); middle mouse (secondary) releases a wide arc. Damages along its whole path; never breaks buildings.
- Backstep (was "Arcane Backstep"): now looks like its icon (green wind).
- Eikthyr's Lightning: hold up to 2.5 s (3 s at God rank).
- Stone Wall: 5 s cooldown (was ~11 s).
- On-screen keys: bottom-right reminder of the Journal and Grimoire keys (toggle
AyudaTeclasin the Core config). - Grimoire: close button removed (close with F3 or Esc).
Cambios 2.5.4 (Magia 2.5.4) — 2026-10-01
- Paso Atrás Arcano como su icono: chorro de viento verde hacia delante y estelas verdes envolviendo el cuerpo durante el salto. Los demás jugadores también lo ven. Mecánica sin cambios.
- (2.5.3) Muro de Piedra más rápido: enfriamiento ~11 s → 5 s.
English
- Arcane Backstep looks like its icon: green wind gust forward and green trails around your body while you leap back. Visible to other players. Same mechanics.
- (2.5.3) Stone Wall is faster: cooldown ~11 s → 5 s.
Cambios 2.5.3 (Magia 2.5.3) — 2026-10-01
- Muro de Piedra más rápido: es un hechizo defensivo, así que su enfriamiento baja de ~11 s a 5 s. Sigue saliendo al instante y cuesta lo mismo (34 de maná).
English
- Stone Wall is faster: being a defensive spell, its cooldown drops from ~11 s to 5 s. Still instant, same mana cost (34).
Nexus / Thunderstore — Versión 2.5.2
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.5.2.zip(Nexus),release/MushokuTenseiCore-2.5.2-thunderstore.zip(Ojos va dentro). Easy Keybinds sin cambios (1.1.0). Módulos: Core 2.2.2 · Magia 2.5.2 · Espada 2.5.0 · Paso 2.1.13 · Ojos 2.1.9. Detalle en [[CHANGELOG]] y [[OPTIMIZACION]].
Changelog 2.5.2 (inglés, para copiar y pegar)
2.5.2 - MULTIPLAYER EFFECTS, PERFORMANCE UPDATE, NEW SUPERSONIC SWORD & AIMED THRUST
MULTIPLAYER EFFECTS
- Other players now SEE your sword techniques and your spells (slashes, Supersonic cut, domes, wind, fire, gravity, healing, lightning, ice...). Only visuals travel: damage is unchanged and never doubled. Nothing is sent when playing alone. Everyone must use the same version.
FIXES
- Fixed "can't attack at all" after using the wand: closing the grimoire or cancelling a spell left an attack lock that only firing a bow removed. It now clears when you release the button. Extra safety for any weapon: if your character gets stuck "attacking" with no real attack going on (e.g. switching from the wand mid-cast), it is cut after 1 second.
- Fixed the root cause of "can't attack after casting": the wand's casting animation left a hidden staff attack "in progress", so after switching to another weapon every attack was refused. Casting now always ends that attack.
- Attack locks can no longer get stuck: switching weapons instantly clears every lock from the mod, and if you press attack and nothing happens for half a second (with no real attack or spell charge going on), it unlocks by itself. Emergency console command: mt_unstuck.
- Fixed rank progress for instant area spells (Earth Spikes, Earthquake, Ice Nova...): their hits were never counted toward the next rank. They count now.
- Automatic dodge removed.
- New icons for Arcane Backstep and Stone Skin.
- Stone Skin reworked: your whole body is covered in brown rock plates with glowing cracks (like its icon). It absorbs 80 % of physical damage until it breaks, and melee attackers are staggered.
- Sustained, recited and charged spells are no longer cut off by the attack-unlock safety net.
PROGRESSION
- Higher-rank spells now also count toward lower-rank progress (e.g. Emperor spells count toward King).
- The Journal's next goal now says which of your spells count and when (damaging, healing, shielding), or that you still need to find a runestone.
MULTIPLAYER
- Fixed night training on servers: your last rest was saved with the world clock, which is different on each server, so after joining another world sleeping could stop training your body or give "Sleepless" right away. Now each world is tracked; after switching worlds you can train that same night.
- Mk-I once-per-day limit: same fix, a day saved in another world no longer locks it.
- Restful Sleep spell, Magic Shop daily purchases and the once-per-day pace change (x1-x5) now also remember which world the day belongs to.
PERFORMANCE (nothing you see is removed)
- Fixed FPS drops when picking up items: the carry weight bonus was recalculated thousands of times per second with items on the ground. Same carry weight as before.
- Fixed the freeze the first time you pressed F1 (Toki Mantle): effect shaders are now prepared while the world loads.
- Far fewer micro-stutters: the mod no longer creates garbage memory every frame (regeneration, stamina, swimming, jumping, Mk-I armor, levitation, mantle trails, Toki Step, grimoire HUD).
- Spell particle effects are reused instead of created and destroyed on every cast. They look exactly the same. Fixed a video memory leak from spell effects in long sessions.
- At most 6 spell/technique lights shine at once (the closest ones); the rest are still visible. Config: Rendimiento/LucesMagicasMax (0 = no limit).
- Things destroyed by magic more than 40 m away from the caster (trees, rocks, bushes, buildings) break with their effect but drop no logs or loot. Mobs always drop their loot. Config: Destrucción/DistanciaSinBotin (0 = old behavior).
- Even less work per frame: magic/sword ranks, Body Level, damage numbers, HUD texts and Magic Eyes no longer create garbage memory every frame or hit.
- New console command mt_perf: on-screen meter (FPS, worst frame, garbage collections, memory, effects, lights).
SWORD
- Supersonic Sword reworked: a very long air cut leaves from where you stand, low and straight, and curls up at the end. Pure air, no other effects. It hits everything along its whole path and follows your aim, also upward (great against flying mobs). Range 22 m at Saint and grows with rank, Swords skill and the mantle. Config: Técnicas/SupersonicaAlcance.
- Supersonic Stance: while it lasts, EVERY attack (normal or secondary) releases that cut.
- Thrust Stance: every thrust (secondary attack) launches you where you aim, even upward, hitting everything on the way. No fall damage.
- Wind Thrust also goes where you aim.
- North Whirl: damages in a full sphere around you (also below and above), only mobs - never rocks, trees or buildings. The dome is now drawn below you too.
Resumen 2.5.2 (español)
2.5.2 - EFECTOS EN MULTIJUGADOR, RENDIMIENTO, NUEVA ESPADA SUPERSÓNICA Y ESTOCADA DIRIGIDA
EFECTOS EN MULTIJUGADOR
- Los demás jugadores VEN tus técnicas de espada y tus hechizos. Solo viaja lo visual: el daño no cambia ni se duplica. Jugando solo no se envía nada. Todos con la misma versión.
ARREGLOS
- Arreglado «no puedo atacar» tras usar la varita (bloqueo que solo quitaba disparar un arco) y red de seguridad para cualquier arma: una animación de ataque atascada se corta a 1 s.
- Arreglada la causa de raíz de «no puedo atacar tras lanzar»: la animación de lanzar dejaba un ataque oculto del bastón «en curso» y, al cambiar de arma, el juego rechazaba todo ataque. Ahora lanzar siempre lo termina.
- Los bloqueos de ataque ya no se pueden quedar pegados: cambiar de arma lo reinicia todo al momento y, si pulsas atacar y no sale en medio segundo (sin ataque ni carga real), se desbloquea solo. Comando de emergencia: mt_unstuck.
- Arreglado el progreso de rango con hechizos de área instantáneos (Lanzas de Tierra, Terremoto, Nova…).
- Esquiva automática eliminada.
- Iconos nuevos para Paso Atrás Arcano y Piel de Piedra.
- Piel de Piedra rehecha: el cuerpo se cubre de placas de roca marrón con grietas brillantes (como su icono); absorbe el 80 % del daño físico hasta romperse y tambalea a quien te golpea.
- Los hechizos mantenidos, recitados y cargados ya no se cortan por la red de seguridad de ataques.
PROGRESO
- Los hechizos de rango superior también cuentan para el progreso de rangos inferiores.
- La próxima meta del diario dice qué hechizos cuentan y cuándo, o que aún hay que buscar una piedra rúnica.
MULTIJUGADOR
- Arreglado el entrenamiento nocturno en servidores (la hora de cada mundo es distinta); al cambiar de mundo puedes entrenar esa noche.
- Mk-I una vez al día: un día guardado de otro mundo ya no la bloquea.
- Sueño reparador, compras diarias de la Tienda de magia y el cambio de ritmo (×1–×5) también recuerdan de qué mundo es el día.
RENDIMIENTO (no se quita nada de lo que ves)
- Arreglados los bajones de FPS al recoger objetos. Mismo peso máximo.
- Arreglado el congelón la primera vez que pulsabas F1 (manto de tōki).
- Muchos menos microparpadeos: el mod ya no genera basura en memoria en cada fotograma.
- Los efectos de partículas de los hechizos se reutilizan; se ven igual. Arreglada una fuga de memoria de vídeo.
- Como mucho 6 luces de hechizos/técnicas a la vez (las más cercanas). Config Rendimiento/LucesMagicasMax.
- Lo que la magia rompe a más de 40 m no suelta troncos ni botín; los mobs siempre sueltan. Config Destrucción/DistanciaSinBotin.
- Aún menos trabajo por fotograma: rangos, Nivel de Cuerpo, números de daño, textos del HUD y Ojos ya no crean basura en cada fotograma o golpe.
- Comando nuevo mt_perf: medidor en pantalla.
ESPADA
- Espada Supersónica nueva: corte de aire muy largo desde tu sitio que se riza al final; daña todo el recorrido y sigue tu mira (también hacia arriba, contra voladores). 22 m en Santo, escala con rango, habilidad y manto.
- Postura Supersónica: cada ataque (normal o secundario) suelta ese corte.
- Postura de la Estocada: cada estocada te lanza hacia donde apuntas, también hacia arriba, sin daño por caída.
- Estocada del Viento: también hacia donde apuntas.
- Remolino del Norte: daño en esfera completa (también abajo), solo a mobs; la cúpula se ve también abajo.
Nexus / Thunderstore — Versión 2.4.1
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.4.1.zip(Nexus),release/MushokuTenseiCore-2.4.1-thunderstore.zip(Ojos va dentro). Aparte, Easy Keybinds 1.1.0:release/EasyKeybinds-1.1.0-*.zip. Módulos: Core 2.1.13 · Magia 2.4.1 · Espada 2.4.6 · Paso 2.1.10 · Ojos 2.1.7. Detalle en [[CHANGELOG]].
Changelog 2.4.1 (inglés, para copiar y pegar)
2.4.1 - KEYS CLOSER TO WASD, TOKI ROAR & SIDE TECHNIQUE BAR
- New default keys, closer to your movement hand: Journal F4 (was F8), Grimoire F3 (was F9), Sword techniques F8 (was F10), Toki Step Z (was F3), Far Sight zoom Y (was Z). Old configs are migrated automatically.
- Toki Step: cooldown bar under the mantle bar with the seconds left, and a "Toki Step ready!" notice. It now tells you why it did not fire (cooldown / not on the ground).
- Igniting the Toki Mantle: roar emote, battle cry, camera shake and a burst of white wind streaks. The aura fades in instead of popping. Can be turned off (RugidoAlEncenderManto).
- Sword technique shortcuts: vertical column on the right side, labeled Alt+1, Alt+2..., with the key that opens the techniques page on top (follows your config).
- Eye of Far Sight: the zoom key only works with the eye equipped; removed the "equip the eye" message.
Resumen 2.4.1 (español)
2.4.1 - TECLAS CERCA DE WASD, RUGIDO DE TŌKI Y TÉCNICAS AL LADO
- Teclas nuevas: Diario F4, Grimorio F3, Técnicas F8, Paso de Tōki Z, Vista Lejana Y. Las configs viejas se migran solas.
- Paso de Tōki: barra de enfriamiento con los segundos y aviso «¡listo!»; explica por qué no sale.
- Encender el manto: rugido, grito, sacudida y estallido de aire; el aura aparece con fundido.
- Técnicas de espada: columna a la derecha con «Alt+1…» y la tecla de su página arriba.
- Ojo de la Vista Lejana: la tecla solo funciona con el ojo puesto; sin aviso.
Easy Keybinds 1.1.0 (mod aparte, inglés)
1.1.0 - REDESIGNED WINDOW
- New layout: clear header with key and conflict counts, search box with hint, All / Conflicts filter.
- Readable names ("Tecnicas Espada" instead of "TecnicasEspada", "1" instead of "Alpha1") and each key's description under its name.
- "Default" only appears when a key was changed; clear with ×. Conflicts listed in red under the key and counted per mod.
- Big banner while waiting for the new key.
Nexus / Thunderstore — Versión 2.1.6
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.1.6.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-2.1.6-thunderstore.zip. Los cinco módulos en 2.1.6. Incluye todo lo de la [[CAMBIOS-2.1.5]].
Changelog 2.1.6 (inglés, para copiar y pegar)
2.1.6 - NO MORE ACCIDENTAL CASTS, CHANNELED SPELL SOUNDS & NEW LEVITATE WIND
- Grimoire & Journal: Closing them no longer casts your active spell. The close buttons were removed; close with the same key that opens them (F9 / journal key) or Esc (Esc no longer opens the game menu while they are open). Valheim's queued attack is now cleared too.
- Channeled Spells: Spells released after holding the click (Stone Bullet, Fireball and every chargeable spell) now play their launch sound.
- Cancel Hint: The spell card now shows "Right-click: cancel" (14 languages). Right-click cancels reciting, charging (refunds the extra mana) or sustained spells.
- Levitate: New wind streaks that shoot out opposite to your movement and fall away (backwards when flying fast with Shift), with purple gravity motes following the thrust instead of orbiting.
- Support links (Buy Me a Coffee and X) added to the readmes.
Resumen 2.1.6 (español, para copiar y pegar)
2.1.6 - ADIÓS A LOS LANZAMIENTOS ACCIDENTALES, SONIDO EN HECHIZOS CANALIZADOS Y NUEVO VIENTO AL LEVITAR
- Grimorio y diario: cerrarlos ya no lanza el hechizo activo. Se quitaron los botones de cerrar; se cierran con su misma tecla (F9 / tecla del diario) o con Esc (Esc ya no abre el menú del juego mientras están abiertos). También se vacía la cola de ataque de Valheim.
- Hechizos canalizados: al soltar tras mantener el clic (Bala de Piedra, Bola de Fuego y todos los cargables) ahora suena el lanzamiento.
- Ayuda para cancelar: la tarjeta del hechizo muestra «Clic derecho: cancelar» (14 idiomas). El clic derecho cancela el recitado, la carga (devuelve el maná extra) o los hechizos mantenidos.
- Levitar: nuevas líneas de viento que salen disparadas en sentido contrario al movimiento y caen (hacia atrás al volar rápido con Shift), con motas moradas de gravedad que siguen el empuje en vez de orbitar.
- Enlaces de apoyo (Buy Me a Coffee y X) en los README.
Nexus / Thunderstore — Versión 2.1.5
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.1.5.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-2.1.5-thunderstore.zip. Los cinco módulos en 2.1.5. Incluye todo lo de la [[CAMBIOS-2.1.4]].
Changelog 2.1.5 (inglés, para copiar y pegar)
2.1.5 - CHRONICLE PHRASING VARIATIONS, TORN PAPER SCRAPS & SAFE SPRINT FAVORITES
- Chronicle Diversity: Diary chronicle entries (sword techniques, tōki milestones, journal pages, learned spells) now dynamically cycle across their phrasing variants in all 14 languages, eliminating repetitive sentences even across existing save files.
- Visual Journal Scraps: Integrated realistic torn paper edges, fibrous tape ribbons, and soft contact shadows for illustrations and seals in the journal and grimoire.
- Safe Sprint Favorites: Removed the legacy Alt + Shift + 1–9 in-combat favorite overwrite shortcut that conflicted with sprinting (Shift). You can now safely switch spells with Alt + 1–9 while running without accidentally overwriting your slots. Favorite configuration is managed safely in the grimoire (F9).
- Stone Fortress: Restored to original stable 6-wall layout.
Resumen 2.1.5 (español, para copiar y pegar)
2.1.5 - VARIEDAD DE FRASES EN LA CRÓNICA, RECORTES DE PAPEL Y FAVORITOS SEGUROS AL CORRER
- Crónica sin frases repetidas: Las anotaciones del diario (técnicas de espada, hitos de tōki, páginas encontradas, hechizos aprendidos) ahora alternan dinámicamente entre todas las variantes de redacción en los 14 idiomas, eliminando textos repetitivos incluso en partidas ya guardadas.
- Recortes y cintas en el diario: Nuevas texturas de papel rasgado con sombras suaves y tiras de cinta de lino para ilustraciones y sellos en el diario y grimorio.
- Favoritos seguros al correr: Se eliminó el atajo conflictivo de Alt + Shift + 1–9 para reasignar favoritos que se disparaba al esprintar (Shift). Ahora puedes cambiar de hechizo con Alt + 1–9 mientras corres sin romper ni sobreescribir tus favoritos. La asignación se realiza limpiamente desde el grimorio (F9).
- Fortaleza de Piedra: Restaurado el diseño original y estable de 6 tramos de muro.
Nexus / Thunderstore — Versión 2.1.4
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.1.4.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-2.1.4-thunderstore.zip. Los cinco módulos en 2.1.4 (incluye la 2.1.2 y los cambios de la Bala de Piedra de Magia 2.1.3 y 2.1.4).
Changelog 2.1.4 (inglés, para copiar y pegar)
2.1.4 - SWORD TECHNIQUE RESONANCE, SKILL WHEEL AND FIXES
SWORD TECHNIQUES: RESONANCE
After a technique, its stance lasts 12-15 seconds. While it lasts, your normal blows keep using it:
- Sword God (Air Slash, Supersonic Sword, Crescent Moon): each blow has a 25% chance (up to 40% with rank) to repeat the technique at 40% power.
- Long Sword of Light: 15% chance (up to 25%) at 30% power.
- Water God (River Cut) - counterattack: if you were hit or parried in the last 1.5 s, your next blow releases River Cut at 50% power.
- North God (North Whirl) - shield: every blow raises a 360-degree dome of slashes that breaks enemy projectiles within 4 m, with a 15% chance to repeat the whirl at 35%.
Echoes cost no stamina or toki and do not renew the stance, so they never chain forever. The exact numbers are shown in each stance's tooltip.
SKILL WHEEL (Q)
- You can keep walking while it is open; only the camera stays still.
- Faster to use: short mouse movements choose the slot and the chosen slot stays selected near the center.
FIXES AND DETAILS
- Closing the journal or the grimoire with a click no longer casts your spell.
- Eye of Identification shows the target's name (with level stars).
- Stone Bullet wind blades grow and become more visible with the charge.
Resumen 2.1.4 (español, para copiar y pegar)
2.1.4 - RESONANCIA DE LAS TÉCNICAS DE ESPADA, RUEDA Y ARREGLOS
TÉCNICAS DE ESPADA: RESONANCIA
Después de una técnica, su postura dura entre 12 y 15 segundos. Mientras dura, tus golpes normales la siguen usando:
- Dios de la Espada (Tajo de Aire, Espada Supersónica, Luna Creciente): cada golpe tiene un 25 % (hasta 40 % con el rango) de repetir la técnica al 40 % de fuerza.
- Espada Larga de la Luz: 15 % (hasta 25 %) al 30 % de fuerza.
- Dios del Agua (Corte del Río) - contraataque: si te golpearon o paraste en los últimos 1,5 s, tu siguiente golpe suelta un Corte del Río al 50 %.
- Dios del Norte (Remolino del Norte) - escudo: cada golpe levanta una cúpula de tajos a 360° que rompe los proyectiles enemigos a menos de 4 m, con un 15 % de repetir el remolino al 35 %.
Los ecos no gastan stamina ni tōki y no renuevan la postura, así que nunca se encadenan sin fin. Los números exactos salen en la descripción de cada postura.
RUEDA DE HABILIDADES (Q)
- Puedes seguir caminando con la rueda abierta; solo se queda quieta la cámara.
- Más ágil: con poco movimiento de ratón eliges la casilla, y la elegida se mantiene aunque vuelvas al centro.
ARREGLOS Y DETALLES
- Cerrar el diario o el grimorio con un clic ya no lanza tu hechizo.
- El Ojo de Identificación muestra el nombre del objetivo (con estrellas de nivel).
- Las aspas de viento de la Bala de Piedra crecen y se notan más con la carga.
Nexus / Thunderstore — Versión 2.1.1
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.1.1.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-2.1.1-thunderstore.zip. Los cinco módulos (Core, Magia, Espada, Paso y Ojos) en 2.1.1. Checklist de lo pedido: [[CHECKLIST-2.1.1]].
Changelog 2.1.1 (inglés, para copiar y pegar)
2.1.1 - FIXES, FIRST STEPS GUIDE AND VISIBLE SWORD PASSIVES
FIXES
- Weather spells work again. In 2.0.0 one broken patch stopped MT Magia from loading the rest of its patches, so Cumulonimbus only dropped lightning under a sunny sky and Deluge did not bring rain. Every module now applies its patches one by one: if one ever breaks, only that one is lost and the rest keeps working.
- If a weather name does not exist in your game version, the mod tries alternatives and writes the list of available weathers to the log.
- Sword stances and enemy effects from 2.1.0 now have their names and descriptions in all 14 languages (they showed internal keys).
- Stone Bullet: each bullet used to carry three extra wind blades copied from its template that never updated. Removed; the blades start invisible and appear as the charge grows.
NEW
- Journal page "First steps" (F8): what to do first, in order, with the exact station and materials read from the game: choose your pace, train and sleep, awaken the toki, meditate, craft the apprentice wand, read a runestone, parchment paper and magic ink, your first sword technique and the Eye of Identification. Completed steps are crossed out automatically.
- The Recipes page now says exactly what is missing to unlock each recipe: which station (and level) and which materials you still have to pick up. If there are no recipes at all, it tells you which module is not loaded.
- Echo slash: with a style rank, every melee swing has a chance (8% at Intermediate up to 28% at God, +15% while a technique stance is active) to release a small flying slash in your style's color that deals part of the weapon damage.
- Visible stances and debuffs: entering a stance shows a wave and swirling wind in the technique's color; enemies marked by a technique show wind curls of that color.
- Install guide in the zip (INSTALL.txt, English and Spanish): full install or module by module (MT.Core required; Magia, Espada, Paso and Ojos optional).
Resumen 2.1.1 (español, para copiar y pegar)
2.1.1 - ARREGLOS, GUÍA DE PRIMEROS PASOS Y PASIVAS DE ESPADA VISIBLES
ARREGLOS
- Los hechizos de clima vuelven a funcionar. En la 2.0.0 un parche roto impedía que MT Magia cargara el resto de sus parches: el Cumulonimbo solo lanzaba rayos con el cielo soleado y el Diluvio no traía lluvia. Ahora cada módulo aplica sus parches uno a uno: si alguno se rompe, solo se pierde ese y lo demás sigue funcionando.
- Si un clima no existe en tu versión del juego, el mod prueba alternativas y deja en el log la lista de climas disponibles.
- Las posturas de espada y los efectos en enemigos de la 2.1.0 ya tienen nombre y descripción en los 14 idiomas (se veían los nombres internos).
- Bala de Piedra: cada bala llevaba tres aspas de viento de más, copiadas de su plantilla, que nunca se actualizaban. Quitadas; las aspas empiezan invisibles y aparecen al crecer la carga.
NOVEDADES
- Página del diario «Primeros pasos» (F8): qué hacer primero, en orden, con la estación y los materiales exactos leídos del juego: elegir tu ritmo, entrenar y dormir, despertar el tōki, meditar, fabricar la varita de aprendiz, leer una piedra rúnica, papel de pergamino y tinta mágica, tu primera técnica de espada y el Ojo de Identificación. Los pasos cumplidos se tachan solos.
- El Recetario dice exactamente qué falta para desbloquear cada receta: qué estación (y nivel) y qué materiales te quedan por recoger. Si no hay ninguna receta, dice qué módulo no se cargó.
- Eco de tajo: con rango de estilo, cada golpe cuerpo a cuerpo tiene una probabilidad (8 % en Intermedio hasta 28 % en Dios, +15 % con una postura de técnica activa) de soltar un tajo pequeño que vuela, del color de tu estilo, y hace parte del daño del arma.
- Posturas y efectos visibles: al entrar en una postura se ve una onda y viento que gira del color de la técnica; los enemigos marcados por una técnica muestran rizos de viento de ese color.
- Guía de instalación en el zip (INSTALL.txt, en inglés y español): instalación completa o por módulos (MT.Core obligatorio; Magia, Espada, Paso y Ojos opcionales).
Nexus / Thunderstore — Versión 2.1.0
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.1.0.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-2.1.0-thunderstore.zip. Todos los módulos (Core, Magia, Espada, Paso, Ojos) sincronizados en la versión 2.1.0.
Changelog 2.1.0 (Inglés para copiar y pegar)
2.1.0 - LEVITATION & SWORD COMBAT POLISH
LEVITATION & VISUAL OVERHAUL
- Procedural Wind Foot Vortices: Twin animated spiral wind vortex ribbons (LineRenderer) appear directly under the boots while levitating.
- Dynamic Sprint Response: Holding Shift (Fast Flight) triples swirl rotation speed (~1150 deg/sec), elongates the vortices backward with movement momentum, and brightens the wind stream.
- Feather Cape Slow-Fall Animations: Completely revamped flight stances. While idle floating, moving with WASD, or descending with Ctrl, the character naturally glides in Valheim's slow-fall posture instead of walking in mid-air or standing stiffly on invisible ground.
- Visual Clean-up: Removed cyan particle emitters from feet and eyes. Purple gravity aura around hips softened to allow foot air vortices to take center stage.
WEATHER & ENVIRONMENT
- Biome-Adaptive Clear Skies (Anti-Glare): Casting "Clear Skies" in snowy Mountains or Deep North now activates "Twilight_Clear", dispersing blizzards and snow while retaining soft, cold atmospheric lighting that prevents blinding white snow glare on HDR screens.
- Dynamic Biome Transition: If walking between biomes during forced clear weather, sky illumination transitions smoothly in real time.
SWORD MASTERY & PASSIVES
- Sword Combat Stances: Executing God of Sword, God of Water, or God of North techniques now grants active combat stances with temporary buffs and debuffs.
- Attack Slashing Effects: Melee basic attacks with swords unleash visible flying wind cuts and slashes as weapon proficiency increases.
COMPATIBILITY & PERFORMANCE
- All 5 modules (Core, Magia, Espada, Paso, Ojos) bumped and synchronized to 2.1.0.
Resumen de Mejoras 2.1.0 (Español para copiar y pegar)
2.1.0 - MEJORAS EN LEVITACIÓN, COMBATE DE ESPADA Y CLIMA
LEVITACIÓN Y EFECTOS VISUALES
- Remolinos de Viento en los Pies: Dos vórtices de aire procedurales en espiral bajo las botas inspirados en la Bala de Piedra.
- Respuesta Dinámica con Shift: Al acelerar en vuelo rápido con Shift, los remolinos giran a más de 1.100°/s, se alargan hacia atrás siguiendo la inercia y aumentan su luminosidad.
- Posturas Naturales de Caída Suave (Capa de Plumas): Al flotar quieto, avanzar con WASD o descender con Ctrl, el personaje mantiene la postura aérea de planeo en caída suave, eliminando por completo la animación de caminar con las piernas o quedarse tieso.
- Limpieza Visual: Eliminadas las partículas celestes en ojos y pies. Aura de gravedad de la cintura más discreta.
CLIMA Y BIOMAS
- Despejar Cielo Adaptativo (Anti-deslumbramiento): Al despejar el cielo en la Montaña o Norte Profundo se activa "Twilight_Clear", disipando la nieve y tormenta pero con iluminación suave y fría para evitar el deslumbramiento blanco cegador en la nieve.
- Transición Dinámica: Si cruzas de bioma mientras dura el despeje, la iluminación se adapta fluidamente.
TÉCNICAS Y PASIVAS DE ESPADA
- Posturas de Combate: Cada técnica activa de espada otorga posturas y beneficios temporales al ejecutarse.
- Tajos Pasivos Visibles: Los ataques cuerpo a cuerpo normales con espada desatan cortes de viento y tajos visibles según tu nivel de habilidad.
SINCRONIZACIÓN
- Todos los módulos (Core, Magia, Espada, Paso, Ojos) actualizados a la versión 2.1.0.
Nexus / Thunderstore — Versión 2.0.0
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-2.0.0.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-2.0.0-thunderstore.zip. Todos los módulos (Core, Magia, Espada, Paso, Ojos) sincronizados en la versión 2.0.0. Nuevo icono oficial de Thunderstore de alta resolución actualizado.
Changelog 2.0.0 (Inglés para copiar y pegar)
2.0.0 - MAJOR MILESTONE RELEASE
NEW FEATURES
- Skill Radial Wheel (Q / Alt+Q): Quick radial menu to instantly trigger sword techniques when wielding melee weapons, or equip spells when holding a staff or wand.
- Active Sword Techniques: 6 active skills with Alt+1-9 (Air Slash, North Whirlwind, Supersonic Blade, River Cut, Crescent Moon, Longsword of Light) with custom aerial slash VFX, wind ribbons, and rings. Always-visible HUD technique strip while holding weapons.
- Adventurer's Journal Expansion (F8):
* "My Life" (Chronicle): Rich dynamic diary logs, narrative event phrases, and authentic taped illustrations with realistic tilt and shadow.
* "My Path": In-game pace selector with wax seals (x1 Balanced, x2 Adventurer, x3 Hero, x4 Legend, x5 Dragon God). Configurable server limit.
* "Studies": Per-school spell discovery tracker with rune hints.
* "Guild": Guild ranks (F to S) with seals and combat milestones.
* "Next Goal": Clear guidance on the closest milestone for body, sword, magic, and guild.
- Consumable Magic Scrolls: Craft single-use Healing and Detox scrolls at the Workbench using parchment paper, magic ink, and mana.
- World Spell Learning: Learn spells and uncover crafting recipes directly by deciphering runestones across Valheim biomes.
- New Utility Spells: "Earth Forge" (magically repair equipped Mk-I Armor using black metal) and "Restful Sleep" (assimilate daytime training without a bed).
- Mk-I Armor Deep Systems: Proportional material repairs at the forge, heat gauge for the arm cannon, freeze protection in mountain biomes, and projectile deflection on the shield.
CHANGES & BALANCE
- Body Training & Rest: Daily effort accumulates throughout the day and converts to trained stamina, fortitude, and carry weight when sleeping in a bed. Eating quality food multiplies training gains.
- Laplace Factor Rework: No longer locks out Toki! Toki awakens and grows at half rate, enabling hybrid spellsword builds. Optional "Mage's Path" ritual to awaken it later.
- Spell Channeling: Dynamic spell charge curve with mana drain when holding max charge. Rebalanced spell costs and damage progression tied to defeated boss guardians.
- Eye of Identification: Clean HUD readout on the left screen with no clutter.
- Eye of Foresight: Refined ghost silhouette transparency during combat.
OPTIMIZATIONS & FIXES
- Stutter-free Journal: String caching and reduced texture footprint (22MB -> 3.5MB) eliminate loading hitches.
- Spell recitation text accurately centered with all camera modes.
- Permanent stone walls, pillars, and fortresses align evenly on slopes.
Resumen de Mejoras 2.0.0 (Español para copiar y pegar)
2.0.0 - GRAN ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDO Y PROGRESIÓN
NOVEDADES
- Rueda radial de habilidades (Q / Alt+Q): Menú radial rápido. Al tener un arma cuerpo a cuerpo lanza tus técnicas de espada; al tener bastón o varita equipa tus hechizos.
- 6 Técnicas activas de espada: Tajo de Aire, Remolino del Norte, Espada Supersónica, Corte del Río, Luna Creciente y Espada Larga de la Luz. Efectos visuales de estelas de viento, ondas de choque y cortes aéreos. Tira de atajos en el HUD siempre visible con arma en mano.
- Expansión total del Diario del Aventurero (F8):
* «Mi vida» (Crónica): Frases dinámicas variadas según tus hazañas, ilustraciones pegadas con cinta, capítulos y pérdida de hojas al morir.
* «Mi camino»: Elige tu ritmo de juego con sellos de lacre (desde x1 Equilibrado hasta x5 Dios Dragón). Límite configurable para servidores.
* «Estudios»: Seguimiento de hechizos por escuela con pistas para descubrir los que faltan.
* «Gremio»: Rango de aventurero de la F a la S con sellos y conteo de bajas.
* «Siguiente meta»: Indicador en cada pestaña de lo más cercano a conseguir.
- Pergaminos consumibles: Fabrica pergaminos de Curación y Desintoxicación de un solo uso con papel de pergamino, tinta mágica y maná.
- Aprendizaje en piedras rúnicas: Leer runas del mundo enseña hechizos acordes al bioma y desvela recetas en el diario.
- Nuevos hechizos de utilidad: «Forja de Tierra» para reparar la Mk-I con magia y metal negro, y «Sueño reparador» para asimilar el entrenamiento del día sin necesidad de cama.
- Armadura Mk-I completa: Reparación proporcional con materiales en la forja, cañón con sobrecalentamiento, escudo con bloqueo de proyectiles y protección contra congelación.
EQUILIBRIO Y AJUSTES
- Entrenamiento físico y descanso: El esfuerzo del día se acumula y se convierte en estamina entrenada, peso y aguante al dormir. Comer bien es necesario para maximizar el progreso.
- Factor de Laplace renovado: Ya no bloquea el tōki; el tōki despierta y progresa a la mitad, permitiendo crear magos guerreros. Incluye el ritual «Camino del mago».
- Canalización de magia: Ajuste del escalado de daño y costo al retener maná al máximo. Rango vinculado a guardianes derrotados.
- Ojo de la Identificación: Información clara y limpia a la izquierda del HUD.
- Ojo de la Previsión: Silueta dorada más transparente para máxima claridad en combate.
OPTIMIZACIÓN Y ARREGLOS
- Diario sin tirones: Reducción de texturas (22 MB a 3.5 MB) y textos en caché para fluidez total al abrir y pasar páginas.
- Letras de recitación perfectamente centradas en el jugador con cualquier mod de cámara.
- Muros y fortificaciones de tierra nivelados correctamente en pendientes.
Nexus / Thunderstore — versión 1.8.0
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-1.8.0.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-1.8.0-thunderstore.zip. Los cinco módulos (Core, Magia, Espada, Paso, Ojos) en 1.8.0. Solo lo nuevo desde la 1.7.0 publicada. Descripción de Nexus actualizada endocs/nexus/descripcion-nexus.html(Identificación en el HUD, página Botín).
Changelog (inglés, para pegar)
1.8.0
NEW
- Adventurer's Journal: new Loot page. Every staff, scroll and the grimoire with the enemies and bosses it drops from and the chance per kill (and Haldor's price for the magic scroll).
- Recipe book: Workbench recipes first, and recipes you don't know yet tell you which material to pick up and which station you need.
- Every spell now turns your character toward where you aim: casting, reciting, releasing a charge and holding a spell.
CHANGED
- Eye of Identification: the information now appears on the left of your HUD (no background), always readable; the rune circle stays at the target's feet.
- Stone Wall: the three sections share the same base and height (on slopes the middle one used to stick out).
- F4 is free: spells are cast with the left click and a wand or staff.
- Visual effects never stay in the world: at most 15 seconds, and old ones left behind are cleaned up when you enter the world.
FIXED
- F8 opened the journal and closed it instantly.
- The Recipe book no longer stutters when you open it or turn the page.
- Reciting letters are centered on your character (they could appear to the left with camera mods).
Resumen en español
Nuevo
- Diario: página «Botín» con de dónde cae cada bastón, pergamino y el grimorio, y su probabilidad (y el precio en Haldor).
- Recetario: el Banco de trabajo primero; las recetas que no conoces dicen qué material recoger y qué estación necesitas.
- Toda la magia mira a la mira al lanzar, recitar, soltar una carga y mantener un hechizo.
Cambios
- Ojo de la Identificación: los datos salen a la izquierda del HUD, sin fondo; el círculo rúnico sigue a los pies del objetivo.
- Muro de Piedra: los tres tramos a la misma base y altura.
- F4 libre: se lanza con el clic y la varita o el bastón.
- Los efectos visuales no se quedan en el mundo: como mucho 15 s, y se limpian los viejos al entrar.
Arreglos
- F8 abría el diario y se cerraba al instante.
- El Recetario ya no da tirones al abrir o pasar de hoja.
- Las letras de recitar salen centradas en el personaje.
Antes de subir
- [ ] Probar en el juego: F8 se queda abierto, página Botín, Identificación en el HUD, letras centradas, Muro parejo.
Nexus / Thunderstore — versión 1.7.0
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-1.7.0.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-1.7.0-thunderstore.zip. Los cinco módulos en 1.7.0, ahora con MT Ojos dentro del paquete. Solo lo nuevo desde la 1.5.0 publicada. Descripción completa:docs/nexus/descripcion-nexus.html(actualizada).
Changelog (inglés, para pegar)
1.7.0
NEW
- Magic Eyes are now included (MT Ojos). Wear up to two in the utility slot:
- Eye of Foresight: a golden ghost of the enemy performs its attack ahead of time, and the real enemy attacks slower.
- Eye of Far Sight: hold Z to zoom (x4, wheel up to x12); drawing a bow zooms automatically, with a rangefinder.
- Eye of Identification: aim at a creature, loot, plant or ore to see health, weaknesses and resistances, with a rune circle at its feet.
- Eyes wear out only when used, show their icon and durability at the top right, and are repaired at their station.
- Reciting and channeling: the letters of the spell float into the air and spiral around you in the color of its school.
- Fire magic looks much better: Fire Pillar (a real column of fire), Explosion, Inferno (a sea of flames), Black Sun (forms in the sky, then explodes), Lava Pool, Fire Whirl and Ember Rain, with flames, embers, smoke, ground shockwaves and light. Ember Rain now shows three fire orbs while channeling.
- Wind magic: curved wind streaks that end in a curl on Push Gust, Wind Blade, Clear Skies, Tornado, Hurricane, Wind Steps, Wind Boost and the Mk-I jump.
- Summons appear from a spinning magic circle with a flash (and leave the same way).
- Deluge and Blizzard raise a vortex of water / snow with rings on the ground; Wash pours water over you.
- Lightning bolts flash blue light; Thunderstorm and Cumulonimbus keep striking around you even with no enemies nearby.
- Shields and barriers: a rune seal (rings at your feet and chest, faint arcs of light) instead of the golden bubble.
- Earth: dust and stones on every wall piece that rises and where the Stone Bullet hits.
CHANGED
- Everything magic creates stays forever: Earth Pillar and Earth Spikes are now saved in the world.
- Stone Wall: instant, a closed C of three walls; Stone Fortress: recited, never charged. Both 2 floors (3 at high Earth rank).
- Grimoire (F9): click to view and equip a spell (even hidden ones), double click to equip and close — it never casts by accident.
- Campfire (Kindle): if it can't be created, a message says why (no ground, too steep, water, something in the way, protected area, charge not full).
- The first times blue (body) or golden (sword) arrows appear, a message explains what they mean.
- Mk-I landing shockwave has a smaller radius (about 2-4 m).
FIXED
- Adventurer's Journal (F8) is much faster: the Recipes page no longer freezes the game.
- Wind spells no longer clear the sky (only Clear Skies does).
Resumen en español
Nuevo
- Ojos Mágicos incluidos (antes eran un mod aparte): Previsión, Vista Lejana e Identificación; hasta dos a la vez, con icono y durabilidad arriba a la derecha; se desgastan solo al usarlos.
- Letras al recitar y al canalizar, en el color de la escuela.
- Fuego mucho más vistoso (Pilar, Explosión, Infierno, Sol Negro, Lava, Remolino, Lluvia de Brasas con tres orbes al canalizar).
- Trazos de viento curvos en toda la magia de aire y en el salto de la Mk-I.
- Círculo mágico en las invocaciones; remolino de agua o nieve en Diluvio y Ventisca; chorro de agua en Lavar.
- Rayos con fogonazo azul; las tormentas descargan aunque no haya enemigos.
- Sello de runas en escudos y barreras (sustituye a la burbuja dorada).
- Polvo y piedras en muros y en el impacto de la Bala de Piedra.
Cambios
- Lo que crea la magia se queda para siempre (Pilar y Lanzas de Tierra se guardan en el mundo).
- Muro de Piedra al instante y cerrado; Fortaleza recitada; 2 pisos (3 con rango alto).
- Grimorio: clic para ver y equipar (también ocultos), doble clic para equipar y cerrar, sin lanzar.
- Fogata: mensaje de por qué no se crea.
- Flechas azules y doradas explicadas las primeras veces.
- Mk-I: golpe al aterrizar con menos radio.
Arreglos
- Diario (F8) mucho más rápido: el Recetario ya no congela el juego.
- La magia de viento ya no despeja el cielo (solo Despejar Cielo).
Antes de subir
- [ ] Probar en el juego: Ojos con el Core en la misma carpeta (arranca sin errores), letras al recitar/canalizar, Pilar de Tierra de roca (no rosa), grimorio con doble clic.
- [ ] En Nexus: marcar la página del mod MT Ojos antiguo (si existía) como incluida en Mushoku Tensei Core.
Nexus / Thunderstore — versión 1.5.1
[!NOTE] Solo lo que cambia respecto a la 1.5.0 ya publicada (no repetir la descripción anterior). Core, Espada y Paso en 1.5.1; Magia en 1.5.9.
Changelog (inglés, para pegar)
1.5.1
- Adventurer's Journal (F8): much faster. The Recipes page no longer freezes the game (the recipe list and texts are cached, only the visible part is drawn, and the book is drawn once per frame instead of several times). Pages fade in when you switch, and mana motes drift over the book.
- Wind magic now shows curved wind streaks that end in a curl: Push Gust and Wind Blade (forward), Clear Skies and Hurricane (all around), Tornado (around the whirlwind), Wind Steps (at your feet), Wind Boost (behind you) and the Mk-I jump.
- Mk-I armor: the landing shockwave radius is smaller (about 2-4 m instead of up to 7 m).
- Wind spells no longer clear the sky (only Clear Skies does).
- Fire magic looks much better: Ember Rain, Fire Pillar (a real 9 m column), Explosion, Inferno (a sea of flames), Black Sun (forms for 1.2 s, then explodes), Lava Pool and Fire Whirlwind now have flames, embers, smoke, a ground shockwave and light. Fireball is unchanged.
- Stone Bullet: the air spirals now fade in gradually while you charge the spell, instead of always being visible.
- Stone Wall is now instant (no channeling): you turn toward your crosshair and a C of three 3-floor walls (the same walls as Stone Fortress) rises around you, covering your front and sides.
- Downpour, Blizzard and Wash Tar now show water and snow effects when cast.
- Earth Pillar is a bit wider (2.6 m), and its top stays flat at any height (before, when very tall it became a point and you slid off).
- Ember Rain: while channeling you now see three fire orbs in a fan, growing and changing color like Fireball.
- Summons: a spinning magic circle on the ground, a flash, rising motes and smoke when the creature appears, and the same when it leaves.
- Deluge and Blizzard: a vortex of water / snow rises to the sky with rings on the ground when cast. Wash: a stream of water falls on you and splashes.
- Lightning: every bolt flashes blue light and sparks; Thunderstorm and Cumulonimbus keep striking around you even with no enemies nearby.
Resumen en español
- Diario (F8) mucho más rápido: el Recetario ya no congela el juego (recetas y textos en caché, solo se dibuja lo visible y el libro se pinta una vez por fotograma). Fundido al cambiar de página y motas de maná flotando.
- Trazos de viento curvos que acaban en rizo en toda la magia de aire: Push Gust y Hoja de Viento (hacia delante), Despejar Cielo y Huracán (alrededor), Tornado, Pasos de Viento, Impulso de Viento y salto de la Mk-I.
- Muro y Fortaleza de Piedra al instante (sin recitar ni cargar); los pisos dependen solo del rango de Tierra.
- Todo lo que crea la magia se queda para siempre: las columnas del Pilar y las Lanzas de Tierra se guardan en el mundo.
- Fogata: si no se crea, un mensaje dice por qué.
- Mk-I: el golpe al aterrizar tiene menos radio (unos 2–4 m en vez de hasta 7).
- Los hechizos de viento ya no despejan el cielo (solo Despejar Cielo).
- Fuego mucho más vistoso: Lluvia de Brasas, Pilar de Fuego (columna de 9 m), Explosión, Infierno (mar de llamas), Sol Negro (se forma y estalla), Charco de Lava y Remolino de Fuego con llamas, brasas, humo, onda y luz. La Bola de Fuego no cambia.
- Lluvia de Brasas: al canalizar, tres orbes de fuego en abanico.
- Invocaciones: círculo mágico que gira, destello, motas y humo al aparecer y al irse.
- Diluvio y Ventisca: remolino de agua o nieve que sube al cielo al lanzarlos. Lavar: chorro de agua que cae y salpica.
- Rayos: fogonazo azul y chispas; Tormenta Eléctrica y Cumulonimbus descargan aunque no haya enemigos.
Nexus / Thunderstore — versión 1.5.0
[!NOTE] Zips:
release/MushokuTenseiCore-1.5.0.zip(Nexus) yrelease/MushokuTenseiCore-1.5.0-thunderstore.zip. Core, Magia, Espada y Paso en 1.5.0. MT Ojos (0.9.2) va aparte y no está en este paquete. Cambios desde la 1.0.0 publicada; lo nuevo desde la 1.2.0 preparada va primero.
Changelog (inglés, para pegar)
1.5.0
NEW
- Adventurer's Journal (F8): a parchment book with your Chronicle (first-person entries: Toki awakening, levels, milestones, bosses, ranks, spells learned), Body & Toki, Magic (rank per school and what is missing), Sword (styles, training, secret arts) and a Recipe book with every mod item (the Mk-I armor blueprint is taped inside). Replaces the F7 training panel.
- Toki now gives its own health regeneration, even without food (0.12%/s at Lv 1 up to 0.3%/s at Lv 10). In combat (hit in the last 8 s) it drops to a quarter; while meditating it doubles, up to 0.3%/s.
- Toki attack speed that you can feel, for fists, swords and any weapon: +3% at Lv 1 up to +12% at Lv 10, and up to +27% with the Mantle active. Fists get +25% on top. Cap +40%.
- Mk-I armor: every jump now bursts with wind magic.
- Stone Bullet: three spinning spirals around the stone, faster and red-hot as you charge.
- Fireball (and ice orbs): many more particles from the very start of the charge, plus sparks.
- Wind magic clears the sky: every Wind spell clears rain, snow or storm for 5 min and dries you.
CHANGED
- Stone Wall: now recited (not instant) and raises three 2-floor walls (12 m). No charging.
- Stone Fortress: always 2 floors; recited, no charging.
- The "+N XP" number over your head is now off by default (the arrows remain).
FIXED
- Attack speed used to replace the game's own animation speed and could make hits slower; it now multiplies it.
PREVIOUS (1.2.0)
- Full translation to 14 languages; console commands in English only (see COMMANDS.txt).
- mt_give <item> [amount] gives any mod item by its English name.
- Mk-I: shield 1.2 / cannon 1 by default; armor lasts 20 min and the cannon 200 shots; cannon firing sound.
WORK IN PROGRESS
- Level progression is still being balanced. Magic Eyes come as a separate optional mod.
Resumen en español
Nuevo
- Diario del aventurero (F8): libro de pergamino con la Crónica (tus hazañas en primera persona: despertar del tōki, niveles, hitos, jefes, rangos, hechizos aprendidos), Cuerpo y tōki, Magia (rango por escuela y qué te falta), Espada (estilos, entrenamiento, artes secretas) y Recetario con todos los objetos del mod (con la lámina de la Mk-I pegada con cinta). Sustituye al panel de entrenamiento de F7.
- Regeneración de vida del tōki, aunque no comas: de 0,12 %/s (Nv 1) a 0,3 %/s (Nv 10). En combate, un cuarto; meditando, el doble hasta 0,3 %/s.
- Velocidad de ataque del tōki que se nota, con puños, espada y cualquier arma: +3 % (Nv 1) a +12 % (Nv 10), hasta +27 % con el manto; puños +25 % extra; tope +40 %.
- Mk-I: cada salto sale con magia de viento.
- Bala de Piedra: espirales que giran alrededor de la piedra.
- Bola de Fuego (y orbes de hielo): muchas más partículas desde el inicio de la carga, y chispas.
- La magia de viento despeja el cielo 5 min y te seca.
Cambios
- Muro de Piedra: se recita y alza 3 muros de 2 pisos, sin cargar.
- Fortaleza de Piedra: siempre 2 pisos, se recita, sin cargar.
- El número «+N XP» sobre el personaje viene apagado.
Arreglos
- La velocidad de ataque podía frenar los golpes; ahora se suma a la del juego.
Qué probar antes de subir
- [ ] F8 abre el diario; pasar páginas con la rueda; Recetario con la lámina de la Mk-I.
- [ ] Regeneración: sube sin comer, casi se para al recibir golpes, más rápida meditando.
- [ ] Velocidad de ataque: puños y espada, con y sin manto.
- [ ] Muro (3 × 2 pisos) y Fortaleza (2 pisos), solo recitados.
- [ ] Salto con Mk-I, espirales de la Bala de Piedra, partículas de la Bola de Fuego.
- [ ] Cargar una partida de la 1.0.0.
Nexus — actualización 1.2.0 (desde la 1.0.0 publicada)
[!NOTE] Zip:
release/MushokuTenseiCore-1.2.0.zip(bash tools/empaquetar_nexus.sh). Versiones: Core 1.1.0 · Magia 1.2.0 · Espada 1.1.0 · Paso 1.1.0. MT Ojos no va en este paquete.
Changelog (pegar en Nexus → Files → Version 1.2.0 → Changelog)
- Full translation: all text (HUD, grimoire, items, effects, skills, spells, messages) now follows the game language.
- 14 languages: English, French, German, Spanish, Russian, Simplified & Traditional Chinese, Turkish, Japanese, Brazilian Portuguese, Polish, Ukrainian, Italian, Korean. System font for CJK/Cyrillic.
- Console commands are now English-only (mt_estado -> mt_status, mt_arte -> mt_art...). See COMMANDS.txt in the zip.
- Wind magic clears the sky: every Wind spell (including Push Gust and Wind Boost) clears rain, snow or storm for 5 min and dries you.
- Mk-I: shield size 1.2 and cannon 1 by default; armor lasts 20 min and the cannon 200 shots before repair; the cannon now has a firing sound.
- New console command: mt_give <item> [amount] gives any mod item by its English name.
- Work in progress: level progression is still being balanced; Magic Eyes will come as a separate mod.
Description — bloque «Work in progress» (añadir al final de la Full description)
[b]Work in progress[/b]
[list]
[*]Magic (demon) Eyes: coming soon as a separate optional mod (MT Eyes).
[*]Level progression (Body Level, school ranks, Toki): still being tuned — values may change between versions.
[*]New translations were machine-assisted: native speakers, corrections are welcome in the comments.
[/list]
Qué falta probar en el juego antes de subir
- [ ] Cambiar de idioma (Ajustes → Idioma) y abrir F9: textos largos en FR/DE/PL; chino, japonés, coreano y ruso se ven (fuente).
- [ ] Comandos nuevos en inglés:
mt_status,mt_magic,mt_give aqua_heartia. - [ ] Un hechizo de Viento con lluvia o nieve → cielo despejado y sin «Mojado».
- [ ] Mk-I: escudo 1,2 y cañón 1 bien de tamaño; ¿suena el cañón?
- [ ] Partida vieja (de la 1.0.0): cargar y ver que los objetos y la config siguen ahí.
Pendiente (no va en esta versión)
- [ ] Ojos demoníacos (MT Ojos 0.6.0): mod aparte; falta probarlo en el juego (brillo con
mt_eye, Vista Lejana con arco, Identificación nueva) y publicarlo. - [ ] Progreso de niveles: equilibrio del Nivel de Cuerpo, rangos de escuela y tōki aún en curso.
