


Easy UE-style building for Valheim.
Build Ease adds an Unreal-style transform gizmo, an RMB-controlled free camera and a configurable shadow-free work light to Valheim's normal building mode. It edits only the current placement ghost and keeps vanilla building, repairing and dismantling actions. Features include world/local axes, automatic surface and build-point snapping, configurable rotation steps, exact transform sampling and post-build pose retention. The work light follows the camera, exists only while the editor is active and is removed on exit.
The in-game interface follows Valheim's selected language: Russian uses the Russian UI, while English and every other game language use the English UI. A language change is applied immediately without restarting the game.
Compatibility warning: this mod is not compatible with other mods that provide a building free camera or their own placement gizmo. Disable those mods before using Build Ease. PerfectPlacement ABM/AEM, Build Camera, the MoveBuildPieces move mode and similar editor/camera modes must not be active at the same time.
Video demonstration: Watch on YouTube
| Action | Control |
|---|---|
| Enter or leave the editor | Keypad Enter |
| Move the toolbar | Drag its title with LMB while the cursor is free |
| Open or close the vanilla build menu | Short RMB click |
| Look around and move the camera | Hold RMB + mouse / WASD |
| Move camera up/down | Hold RMB + E / Q, or Space / Ctrl |
| Move faster | Hold RMB + Shift |
| Change camera speed | Hold RMB + mouse wheel |
| Toggle the camera work light | F |
| Close the build menu / leave the editor | Esc / second Esc |
| Action | Control |
|---|---|
| Translation gizmo | W |
| Rotation gizmo | E or R |
| World/local axes | X |
| Toggle automatic surface/build-point snapping | G |
| Move on one axis | Drag an X/Y/Z arrow with LMB |
| Move across a surface or screen plane | Drag the centre square with LMB |
| Rotate around one axis | Drag an X/Y/Z ring with LMB |
| Return the ghost to the vanilla placement ray | Reset to ray toolbar button |
| Action | Control |
|---|---|
| Build or repair | LMB away from the toolbar and gizmo |
| Dismantle | MMB away from the toolbar and gizmo |
| Sample a normal piece with its exact transform | Shift+MMB |
| Blue ghost tint (optional, off by default) | Config: Visuals / Blue ghost preview |
Простое строительство в стиле UE для Valheim.
Build Ease добавляет в обычный режим строительства Valheim манипулятор трансформации в стиле Unreal Engine, свободную камеру с управлением через ПКМ и настраиваемый рабочий свет без теней. Мод изменяет только текущий призрак размещаемой детали и сохраняет ванильные строительство, ремонт и снос. Возможности включают мировые и локальные оси, автоматическую привязку к поверхностям и точкам строительства, настраиваемый шаг поворота, точное копирование трансформации и сохранение позиции с поворотом после строительства. Рабочий свет следует за камерой, существует только пока редактор активен и удаляется при выходе.
Игровой интерфейс следует выбранному в Valheim языку: для Russian используется русский интерфейс, а для English и любого другого языка — английский. Смена языка применяется сразу, без перезапуска игры.
Предупреждение о совместимости: мод несовместим с другими модами, которые добавляют свободную строительную камеру или собственный gizmo размещения. Перед использованием Build Ease отключите такие моды. Режимы PerfectPlacement ABM/AEM, Build Camera, перенос MoveBuildPieces и аналогичные редакторы или камеры не должны быть активны одновременно.
Видео-демонстрация: Смотреть на YouTube
| Действие | Управление |
|---|---|
| Войти или выйти из редактора | Keypad Enter |
| Переместить верхнюю панель | Тянуть заголовок ЛКМ при свободном курсоре |
| Открыть или закрыть меню строительства | Короткий клик ПКМ |
| Осматриваться и двигать камеру | Удерживать ПКМ + мышь / WASD |
| Двигать камеру вверх/вниз | Удерживать ПКМ + E / Q, также Space / Ctrl |
| Ускорить камеру | Удерживать ПКМ + Shift |
| Изменить скорость камеры | Удерживать ПКМ + колесо мыши |
| Включить или выключить рабочий свет | F |
| Закрыть меню / выйти из редактора | Esc / повторный Esc |
| Действие | Управление |
|---|---|
| Режим перемещения | W |
| Режим вращения | E или R |
| Мировые/локальные оси | X |
| Включить/выключить привязку к поверхности и точкам строительства | G |
| Двигать по одной оси | Тянуть стрелку X/Y/Z ЛКМ |
| Двигать по поверхности или плоскости экрана | Тянуть центральный квадрат ЛКМ |
| Повернуть вокруг оси | Тянуть кольцо X/Y/Z ЛКМ |
| Вернуть призрак к штатному лучу | Кнопка Сброс к лучу на панели |
| Действие | Управление |
|---|---|
| Построить или отремонтировать | ЛКМ вне панели и gizmo |
| Снести | СКМ вне панели и gizmo |
| Взять пробу обычной детали с её точной трансформацией | Shift+СКМ |
| Голубая окраска призрака (опционально, по умолчанию выключена) | Конфиг: Visuals / Blue ghost preview |