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GlitnirRanking
Adiciona um Ranking competitivo baseado em pontos de habilidade/kill/quests e muito mais !
| Last updated | 3 hours ago |
| Total downloads | 654 |
| Total rating | 2 |
| Categories | Mods Server-side Client-side Utility AI Generated |
| Dependency string | GlitnirBr-GlitnirRanking-0.7.56 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2333KGvalheim-Marketplace_And_Server_NPCs_Revamped
Mod adds Marketplace where people can sell/buy items and 8 more NPC's: Quests/ Trader / Banker / Teleporter / Info / Feedback / Gambler / Buffer
Preferred version: 9.8.1README
Glitnir Ranking

Glitnir Ranking é o sistema oficial de classificação do projeto Glitnir.
Cada batalha, missão, evento e conquista gera reconhecimento dentro do servidor, transformando a jornada do jogador em prestígio.
Glitnir Ranking
Sobre o Mod
Em Glitnir, a glória não termina quando uma missão acaba. Ela é registrada, comparada e celebrada.
O Glitnir Ranking transforma cada ação do jogador em progresso persistente. Combate, exploração, crafting e conquistas passam a ter impacto direto em sua posição no mundo.
Mais do que um sistema de pontos, ele cria uma jornada contínua, onde cada decisão contribui para seu legado.
Visão Geral do Sistema
O ranking é composto por múltiplos sistemas independentes, todos configuráveis:
- ⚔️ Combate (Kills)
- 👑 Bosses
- 🎣 Pesca
- 🛠️ Craft
- 🌾 Agricultura
- 🧠 Skills
- 📜 Quests (Marketplace)
- ☠️ Penalidades (morte)
- 🏆 Recompensas
Cada sistema pode ser ativado, desativado ou balanceado conforme o estilo do servidor.
Banco de Dados
O sistema utiliza um arquivo JSON:
BepInEx/config/glitnir.ranking.database.json
O que é armazenado
- Jogadores
- Pontos totais
- Estatísticas (kills, bosses, craft, pesca, etc.)
- Créditos únicos (anti-exploit)
- Recompensas resgatadas
- Histórico de ações relevantes
Vantagens
- Legível
- Editável manualmente
- Fácil backup
- Estrutura expansível
Caso exista um banco antigo .db, ele é automaticamente convertido.
Configurações
⚙️ Sistema Geral
Ranking Ativo
Ativa ou desativa todo o sistema.
Pontos por Kill
Permite ganhar pontos ao matar criaturas.
Impacto: define ritmo de progressão baseado em combate.
Pontos por Boss
Ativa recompensas por derrotar bosses.
Impacto: progresso significativo e competitivo.
Boss Repetível
Define se bosses podem dar pontos mais de uma vez.
- Ativado → grind infinito
- Desativado → progressão baseada em conquista
👉 Recomendado: desativado
Ignorar Criaturas Domadas
Evita pontuação em criaturas domesticadas.
👉 Essencial para evitar exploits.
Pontos por Skill
Ativa recompensas por marcos de habilidade.
👉 Incentiva progressão contínua.
Pontos por Pesca
Ativa sistema de pontuação por peixe.
👉 Alternativa ao combate.
Pontos por Marketplace
Integra ranking com quests externas.
Penalidade por Morte
Remove pontos ao morrer.
- Hardcore → ativado
- Casual → desativado
⚔️ KillPoints (Combate)
Define pontos por criatura.
Exemplo:
Skeleton = 1
Troll = 5
Gjall = 10
Impacto
- Controla o “meta” do servidor
- Define melhores fontes de pontos
👑 BossPoints
Define pontos por bosses.
Impacto
- Representa progresso real
- Alto valor competitivo
Recomendação
- Não permitir repetição
- Escalar valores por dificuldade
🎣 FishingPoints
Define pontos por peixe.
Impacto
- Progressão alternativa
- Estilo PvE
🛠️ CraftPoints
Define pontos por itens criados.
Exemplos
- Comida
- Poções
- Flechas
- Equipamentos
Impacto
- Incentiva economia
- Valoriza produção
🌾 FarmJackpots
Recompensas por quantidade colhida.
Exemplo
200 cenouras → recompensa
500 cevada → recompensa maior
Impacto
- Incentiva produção em escala
- Evita spam (usa marcos)
💎 UniqueCraftJackpots
Recompensas únicas por craft importante.
Impacto
- Valoriza progressão
- Eventos únicos na jornada
🧠 Skill Milestones
Recompensa evolução de skills.
Exemplo
Skill 20 → pontos
Skill 40 → mais pontos
Skill 100 → jackpot
Impacto
- Progressão de longo prazo
- Incentiva consistência
📜 Marketplace Quests
Pontuação por quests específicas.
Impacto
- Integra narrativa ao ranking
- Expande possibilidades do servidor
☠️ Penalidade por Morte
Remove pontos conforme mortes aumentam.
Impacto
- Aumenta risco
- Recompensa sobrevivência
🏆 Sistema de Recompensas
Configuração para Top jogadores:
- Top 1
- Top 2
- Top 3
Pode definir:
- Item
- Quantidade
- Pontos mínimos
🔁 Temporadas
Sistema baseado em ciclo:
temporada_001
temporada_002
Alterar o ID permite novos resgates.
Impacto
- Mantém servidor ativo
- Cria ciclos competitivos
🧩 Sistema Anti-Exploit
Evita abusos automaticamente:
- Boss não repete (opcional)
- Quest não repete
- Skill só conta uma vez
- Craft único não duplica
- Farm usa marcos
- Ignora criaturas domadas
🖥️ Interface (UI)
O jogador pode acessar:
- Ranking em janela
- Botão na tela
- Tecla de atalho
- Layout configurável
- Tamanho e posição ajustáveis
📡 Integração com Discord
Permite enviar eventos como:
- Entrada no Top 3
- Destaques de jogadores
Experiência de Encerramento
Ao final de cada jornada:
As runas registraram sua jornada. Sua força ecoa por Glitnir. Continue lutando e suba no ranking.
O sistema pode evoluir para mostrar:
- Posição no ranking
- Pontos ganhos
- Destaques da sessão
Filosofia
O Glitnir Ranking não mede apenas desempenho.
Ele registra:
- Persistência
- Evolução
- Escolhas
- Estilo de jogo
Cada jogador constrói sua própria história.
E o ranking garante que ela seja lembrada.
Recomendações
Servidor Hardcore
- Penalidade por morte ativada
- Boss não repetível
- Pontos altos por boss
- Pontos baixos por mobs
Servidor Casual
- Sem penalidade por morte
- Boss repetível
- Pontuação equilibrada
Servidor Competitivo
- Anti-exploit ativo
- Recompensas por temporada
- Reset por ciclo
- Balanceamento rigoroso
Considerações Finais
- Faça backup do JSON antes de mudanças grandes
- Ajuste valores conforme o estilo do servidor
- Teste o balanceamento com logs ativados
- Evite valores extremos que quebrem a progressão
Resumo
O Glitnir Ranking transforma gameplay em legado.
Cada ação conta. Cada escolha pesa. Cada jogador deixa sua marca.
⚠️ Atenção Importante
Se você já utilizou uma versão anterior do mod, é obrigatório remover os arquivos antigos antes de instalar esta versão.
Remova os seguintes arquivos:
BepInEx/config/glitnir.ranking.database.db
BepInEx/config/glitnir.ranking.database.json
BepInEx/config/glitnir.ranking.rules.cfg
BepInEx/config/com.glitnir.ranking.cfg
Por que isso é necessário?
Mudanças na estrutura do sistema podem causar:
- conflitos de dados antigos
- erros de carregamento
- duplicação de pontos
- falhas no ranking
- problemas na migração
Recomendação
Antes de remover, faça um backup se quiser preservar dados antigos.
Após a limpeza, inicie o servidor para gerar novos arquivos atualizados.
Ignorar esse passo pode causar comportamento inesperado no ranking.