Valheim
Install with App

Details

Latest version
0.5.6
Last Updated
First Uploaded
Downloads
160
Likes
0
Size
229KB
Dependants
ADDatHost Valheim hosting
30% off

Changelog

0.5.6 — Resistance Scaling Fix / Исправление прироста сопротивления

  • Fixed resistance scaling: the configurable percentage now applies to the current resistance on each upgrade, including items with existing base scaling.
  • Example at 30%: 12.5 → 16.25 → 21.125.
  • The option is named “Damage resistance growth per upgrade, %”; existing saved values migrate automatically.
  • Restart the game after changing the percentage.

Русский

  • Исправлен расчёт: процент применяется к текущему значению сопротивления при каждом улучшении, включая предметы со штатным приростом.
  • Пример для 30%: 12,5 → 16,25 → 21,125.
  • Настройка называется «Прирост сопротивления урону за улучшение, %»; прежнее значение переносится автоматически.
  • После изменения процента требуется перезапуск игры.

0.5.5 — Resistance Growth Hotfix / Исправление прироста сопротивления

  • Updated minimum resistance growth handling for gear with existing base growth; subsequently revised in v0.5.6 to scale from the current value at every upgrade.

Русский

  • Изменено применение минимального прироста для предметов со штатным ростом; в версии 0.5.6 расчёт переработан на процент от текущего значения при каждом улучшении.

0.5.4 — Weighted Idol Fusion / Взвешенное объединение идолов

  • Fusion type probability now depends on the actually consumed Protection/Battle idol mix.
  • Protection-only or Battle-only sets give 100% of the corresponding type; equal mixed sets give 50/50.
  • Mixed sets are weighted by their composition (e.g. 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), with a maximum advantage of 90/10.
  • Both probabilities are displayed before confirming fusion. The fusion attempt itself remains guaranteed.

Русский

  • Тип результата зависит от реально расходуемых идолов защиты и сражения.
  • Один тип — 100% соответствующего идола; равное количество двух типов — 50/50.
  • Смешанные наборы дают взвешенные шансы (например, 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), максимальный перевес — 90/10.
  • Проценты показаны до подтверждения. Само объединение по-прежнему гарантировано.

0.5.3 — Idol Fusion Result Hotfix / Исправление результата объединения

  • Fusion of only Protection found idols now always yields a Protection Blood of the Fallen idol.
  • Fusion of only Battle found idols now always yields a Battle Blood of the Fallen idol.
  • A mixed selection retains the 50% Protection / 50% Battle outcome.
  • Only consumed idols determine the result. The selected composition and possible outcome are shown before confirmation.

Русский

  • Объединение только защитных найденных идолов теперь всегда даёт защитный идол «Кровь Падшего».
  • Объединение только боевых найденных идолов теперь всегда даёт боевой идол «Кровь Падшего».
  • Смешанный набор по-прежнему даёт 50% защиту / 50% сражение.
  • Тип результата определяется только расходуемыми идолами. Перед подтверждением показаны состав набора и возможный результат.

0.5.2 — Interface Hotfix / Исправления интерфейса

  • Added automatic fallback to the Vanilla interface if the SeneaL UI panel is absent.
  • Aligned the IDOLS button with the Upgrade tab.
  • Anchored the Idol Fusion window to the Vanilla crafting station panel.

Русский

  • При отсутствии панели SeneaL UI автоматически используется ванильный интерфейс.
  • Кнопка «ИДОЛЫ» выровнена по вкладке «Улучшить».
  • Окно объединения идолов закреплено за ванильной панелью станции.

0.5.1 — Idol Fusion / Объединение идолов

  • Added Idol Fusion at the Forge of Possibilities (first introduced in v0.5.0).
  • Combine 2–9 found idols of the same material into one guaranteed Blood of the Fallen idol.
  • Protection and Battle Idols may be mixed; the result is randomly Protection or Battle (50/50).
  • Fusion is guaranteed; direct application of found idols retains its original tier-dependent risk.
  • Fixed the IDOLS tab visibility in v0.5.1 and added F8 as an alternate way to open the fusion interface.

Русский

  • Добавлено объединение найденных идолов в Кузнице возможностей (впервые в v0.5.0).
  • Из 2–9 найденных идолов одного материала создаётся один гарантированный идол «Кровь Падшего».
  • Идолы защиты и сражения можно смешивать; результат — защита или сражение с вероятностью 50/50.
  • Объединение гарантировано; шанс рискованного наложения найденных идолов не меняется.
  • В v0.5.1 исправлено отображение вкладки «ИДОЛЫ», добавлено открытие через F8.

0.4.4 — Idol chance table correction / Исправление таблицы шансов идолов

  • Corrected the English and Russian idol mechanics tables: found idols have tier-dependent success chances from 90% (Wood) to 20% (Bloodgold), rather than a fixed 40%.
  • Clarified the corresponding item-destruction risks (10%–80%).
  • Documentation-only release; gameplay DLL remains unchanged from v0.4.2.

Русский

  • Исправлена таблица механики идолов на обоих языках: вероятность успеха найденных идолов зависит от ступени (от 90% для Дерева до 20% для Кровавого золота), а не равна постоянным 40%.
  • Уточнён риск уничтожения предмета (10–80%).
  • Обновление только документации; DLL осталась без изменений с версии 0.4.2.

0.4.3 — Documentation update / Обновление описания

  • Expanded the English and Russian README with an explanation of the reworked idol progression and the purpose of each tier.
  • Clarified that biome boss trophies are used to craft idols, not required for every equipment upgrade above level 5.
  • Updated the description of found-idol success rates and resistance behavior.
  • No gameplay or DLL changes: this package includes the same mod binary as v0.4.2.

Русский

  • Расширено описание на английском и русском: объяснено развитие системы идолов и ценность каждой ступени.
  • Уточнено, что трофеи боссов биомов используются для создания идолов, а не для каждого улучшения снаряжения выше 5-го уровня.
  • Обновлены таблицы шансов найденных идолов и описание сопротивлений.
  • Игровой код и DLL не изменены: используется та же сборка, что и в v0.4.2.

0.4.2

  • Found Protection and Battle Idols now have success rates of 90/80/70/60/50/40/30/20% from Wood through Bloodgold. Failure destroys the selected equipment and consumes one idol without refund.
  • Crafted Blood of the Fallen idols remain guaranteed at every tier.
  • Updated item tooltips, source selector, confirmation buttons and native idol chance data to use the same tier rates.
  • Old unmarked idols follow the found-idol rates; saved enchantments remain unchanged.
  • Includes the resistance-merging fixes from 0.4.1.
  • Validation: successful build against installed game libraries; 4,462 core checks, 510 battle checks and 845 origin/risk checks with simulated game dependencies. In-game UI, animation and multiplayer testing have not been performed for this release.

Русский

  • Шанс успеха найденных идолов защиты и сражения: 90/80/70/60/50/40/30/20% от дерева до кровавого золота. Неудача уничтожает выбранное снаряжение и расходует один идол без возврата.
  • Изготовленная «Кровь Падшего» сохраняет 100% успеха на всех ступенях.
  • Подсказки, переключатель вида, подтверждение и игровые данные идолов используют одну шкалу.
  • Старые идолы без метки считаются найденными; ранее нанесённые усиления сохраняются.
  • Включены исправления сопротивлений из 0.4.1.
  • Сборка и автоматические проверки прошли. Интерфейс, эффекты и совместная игра в игровом сеансе для этого релиза не проверялись.

0.4.1

  • Merge innate and idol resistance by damage type, keeping only the strongest value. Fix existing duplicate tooltip rows without rewriting saved enchantments.
  • Reject equal/weaker resistance selections before consuming an idol or rolling a destructive failure.

Русский

  • Врождённое сопротивление и сопротивление идола объединяются: для каждого типа урона остаётся наиболее сильное. Дубликаты в подсказках уже зачарованных предметов убраны без перезаписи усилений.
  • Равные и слабые сопротивления блокируются до расхода идола и розыгрыша неудачи.

0.4.0

  • Initial published Thunderstore release.
  • Первая опубликованная версия на Thunderstore.
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.