
TameMate
ARK Supreme-inspired companion & riding overhaul: Passive Boss Powers, Ocean Boss & Altar, Deep North Lord, 5 Native Skills, 11 Biome Tiers & Souls Combat.🐺 TameMate — Companion, Riding & Souls-Like Overhaul (v0.6.2)
Versión / Release
0.6.2— Rebalanceo Integral y Estadísticas Justas de No-Muertos (Undead), Preservación Total del Inventario al Renacer en Ultratumba, Rescate y Tránsito Antiatasco en Cuevas/Mazmorras, Postura Defensiva Estricta con Cero Consumo de CPU (Zero-GC), Claridad Visual Total en Doma por Combate y Bloqueo de Pico Vainilla en Drops.
TameMate convierte a cualquier criatura de Valheim y de mods compatibles en compañeros persistentes que puedes comandar, entrenar, agrupar, equipar y montar, integrando una jerarquía estilo ARK Supreme de 11 Tiers de Bioma, Poderes Pasivos Permanentes de Jefes, Altar y Jefe Oceánico (Jörmungandr), 5 Habilidades Nativas y Combate Táctico Souls-Like 8/10.
📋 Índice Interactivo de Información (Table of Contents)
💡 ¿Cómo usar este índice en Thunderstore y r2modman?
Haz clic directamente sobre cualquiera de las 11 barras desplegables (▶) de abajo para abrir o cerrar esa sección al instante (Thunderstore bloquea los saltos#anclatradicionales por seguridad, por lo que cada fila del índice es un panel interactivo directo):
1. 🚀 Novedades de la Versión 0.6.2 (What's New) — Rebalanceo Undead, Inventario Protegido, Rescate en Cuevas, Defensa Estricta y Doma Transparente (Haz clic para abrir / cerrar)
Novedades Principales en 0.6.2
- 💀 Rebalanceo Integral y Calibrado de Criaturas No-Muertas (Undead):
- Spawns Moderados y Progresivos: Tasas de reanimación no-muerta drásticamente reducidas en todas las dificultades (Fácil 3%, Normal 5%, Difícil 7%, Supreme 10%).
- Control de Noches y Eventos: Reducción del bonus nocturno a +4% y Luna de Sangre a +8%, evitando sobrepoblación en incursiones.
- Estadísticas Justas sin Inflación Artificial: Las criaturas reanimadas conservan su nivel y estrellas originales (eliminado el +1 artificial). Multiplicador de vida ajustado a +45% (eliminando el multiplicador redundante 1.25x).
- 🎒 Preservación Total del Inventario al Renacer en Ultratumba (
CompanionSaddlebags):- Al caer un compañero y renacer como no-muerto leal, su inventario en alforjas se clona directamente (
item.Clone()) a su nuevo cuerpo. - Salvaguarda infalible de suelo (
DropOnDeath): si el contenedor no puede transferirse, los ítems se depositan intactos en el suelo para que nunca pierdas tu equipo o minerales.
- Al caer un compañero y renacer como no-muerto leal, su inventario en alforjas se clona directamente (
- 🚪 Rescate y Tránsito Antiatasco en Cuevas y Mazmorras (
CompanionTeleport):- Tránsito inter-sectorial con
distantTeleport = true, permitiendo transferencias impecables entre mazmorras ($Y > 1500m$) y superficie. - Función de rescate activo (
RescueStrandedCompanions): al seleccionar "Reunir" en la Rueda Rúnica[U]o emitir el silbido de reagrupación, todo compañero rezagado en interiores o sectores descargados es teletransportado a tu lado.
- Tránsito inter-sectorial con
- 🛡️ Postura Defensiva Estricta y Cero Sobrecarga (Zero-GC en Reposo):
- Eliminado el falso positivo de proximidad (los compañeros ya no cargan contra enemigos solo por estar cerca).
- Comportamiento puramente reactivo: los compañeros en formación solo atacan cuando el amo o un hermano de manada recibe daño, o cuando el amo golpea a un enemigo.
- Ahorro de CPU y GC: los raycasts de visión nativos de Unity se anulan mientras estén en defensivo en reposo.
- 🔒 Información Visual y Feedback Inmediato en Doma (
CarePatches&UniversalTamingEngine):- El texto de vista previa (hover) indica con precisión:
🔒 [DOMA BLOQUEADA]con el motivo exacto,⚔️ [DOMA POR COMBATE DISPONIBLE](debilitar a <35% de salud), o🌾 [DOMA PACÍFICA]. - Limpieza de textos engañosos vanilla ("15 min de espera / hambriento") en criaturas de combate.
- Aviso en pantalla si se ataca a una bestia con requisitos aún bloqueados.
- El texto de vista previa (hover) indica con precisión:
- ⛏️ Control de Progresión y Drops de Eikthyr:
- Sustitución de cualquier drop indebido de Pico de Cornamenta vanilla (
PickaxeAntler) por Cornamenta dura (HardAntler). - Protección de vetas minerales ancestrales frente al pico ordinario, reforzando la progresión de la forja del Pico Supremo.
- Sustitución de cualquier drop indebido de Pico de Cornamenta vanilla (
Novedades Anteriores en 0.6.1
-
🦅 Hugin Dorado — Mensajero Sagrado y Guía Consejero de TameMate (
TameMateRavenAdvice):- Plumaje Dorado y Halo Sagrado: Hugin adquiere un deslumbrante tinte dorado nórdico (
#FFD700) con luz sagrada y partículas cuando desciende a transmitir secretos y consejos del mod, presentándose como<color=#FFD700>Hugin · Guía TameMate</color>. - Consejos Orgánicos por Progresión: Orienta al jugador sobre la selección de dificultad
[F11], la rueda rúnica[U], el duelo de resistencia para someter bestias, la doma autónoma por cofres y la Trinidad de Jefes con artefactos maestros.
- Plumaje Dorado y Halo Sagrado: Hugin adquiere un deslumbrante tinte dorado nórdico (
-
🐾 Auditoría Integral de Doma y Corrección de Granja (
TamingRequirements&UniversalTamingEngine):- Doma Pacífica sin Trabas: Animales de granja (
Boar,Neck,Deer,Chicken,Hare), incluso con estrellas, nunca son bloqueados por requisitos de jefes de bioma. - Alimentos de Ashlands en Dietas: Se incorporaron comidas de Ashlands (
SmokePuff,Fiddlehead,Vineberry,AskMeat,BugMeat) permitiendo alimentar y domar a Asksvin, Bonemaw y bestias de mods.
- Doma Pacífica sin Trabas: Animales de granja (
-
🐺 Formaciones Inteligentes y Burbuja de Espacio Personal Anticolisión (
CompanionRuntime):- Fin al Encimamiento y Aglomeración: Se eliminó el problema de criaturas amontonadas sobre el jugador. Ahora el sistema calcula ranuras de formación dedicadas tanto para grupos específicos como para el Grupo 0 (manada general).
- Burbuja Física Dinámica: Se calcula una distancia segura en base al radio físico de cada criatura (
creatureRadius + 2.5m). Si una criatura entra a la zona personal del jugador (creatureRadius + 2.0m), se detiene de inmediato; y si el jugador retrocede hacia ella (< creatureRadius + 1.2m), la criatura retrocede suavemente para no obstruir el paso. - Formación en Cuña / Echelon para Manada: Las criaturas se distribuyen en una formación en cuña (V) detrás del jugador, alternando flancos izquierdo y derecho con separación lateral y en profundidad proporcionales a su tamaño físico, eliminando empujones y colisiones entre sí.
- Anclaje Limpio Post-Teletransporte: Al cruzar portales o teletransportarse por distancia, los compañeros se anclan directamente a su ranura de formación sin abalanzarse sobre el jugador.
-
⚔️ Reacción Defensiva Inmediata ante Agresores (
CompanionRuntime&ProgressionPatches):- Alerta de Manada Inmediata: Si el jugador recibe un golpe de un enemigo hostil, todos los compañeros en postura Defensiva en 40 metros fijan de inmediato al agresor como objetivo, alertan su IA y cargan al combate para defenderlo.
- Defensa Solidaria: Si un compañero domesticado es golpeado, todos los demás compañeros cercanos se unen al combate para defenderlo.
- Detección Preventiva de Amenazas: En postura Defensiva, los compañeros escanean agresores a 25 metros e interceptan a cualquier enemigo que fije al amo antes de que descargue su ataque.
- Suspensión de Seguimiento en Combate: Los compañeros suspenden temporalmente el ancla de seguimiento al estar en combate defensivo y regresan automáticamente en cuanto el enemigo es derrotado o se aleja a más de 40 metros.
-
🗝️ Trinidad de Jefes y Candado de Progresión de Biomas (
BiomeProgressionGate):- Progresión Orgánica Multi-Jefe Obligatoria: Para avanzar al siguiente bioma, el jugador debe derrotar a la trinidad de jefes de cada bioma (Vanilla + Monstrum + BiomeLords) y forjar la herramienta o llave suprema correspondiente.
- Desactivación del Pico Vanilla: La receta del pico de cornamenta común (
PickaxeAntler) queda deshabilitada; el jugador debe forjar el Pico de Cornamenta Supremo (TM_PickaxeAntler_Supreme) con la Cornamenta de Eikthyr + Trofeo de Asmodeus + Trofeo de Neck Lord. Otorga +55% de daño de minería (28 vs 18 base), 250 de durabilidad (vs 100), -20% consumo de estamina y +25% daño de extracción. - Cerrojo en Criptas Hundidas (
Door.HaveKey): Las rejas de las Criptas del Pantano rechazan la llave ordinaria del Sabio con aviso central en pantalla. Requiere forjar la Llave Maestra del Pantano (TM_CryptKey_Master) con la Llave del Sabio + Trofeo de Svålt + Trofeo del Chamán Ancestral. Otorga +25% mitigación de veneno y reduce la duración del estado mojado. - 7 Artefactos Supremos de Bioma con Perks Exclusivos: Ojo Zahorí de Ultratumba (35m de rango + mitigación de frío), Lágrima Dracónica Primal (+35% velocidad de fundición + mitigación de fuego), Fanal de Eitr Supremo (20m despeje de niebla +15% Eitr), Talismán Ígneo de la Reina (-25% daño de lava/fuego) y Corona del Ocaso Polar (inmunidad a congelamiento).
- Salvaguarda Dinámica Anti-Bloqueos: Si Monstrum o BiomeLords no están instalados, las recetas se adaptan dinámicamente y solo solicitan los jefes disponibles en el mundo. Configurable en
.cfg(Multi-Boss Progression Gate = true/false).
-
🕳️ Tránsito Infalible en Cuevas, Criptas y Cámaras Funerarias (
CompanionTeleport):- Se interceptan de forma exacta todas las transiciones de mazmorras (
Teleport.Interact(Humanoid, bool, bool)). - Corrutina reactiva
WaitForAreaAndTransitque espera a que la zona de destino y sus colisionadores estén 100% listos (IsAreaReady) antes de transferir a los compañeros, evitando que caigan al vacío a $Y \approx 5000\text{ m}$ o que se queden abandonados al salir. - Las criaturas domesticadas en el interior de mazmorras adquieren orden de seguimiento inmediato y regresan al exterior con el jugador.
- Se interceptan de forma exacta todas las transiciones de mazmorras (
-
🎨 Rediseño Rúnico Estilo MyLittleUI de la Rueda de Comandos (
CommandWheel):- Adiós a los cuadros rectangulares grises: nueva rueda circular con medallones oscuros, textura de cristal ahumado y bordes rúnicos dorados.
- Iconos y glifos temáticos de alta definición para cada una de las 8 órdenes, con números de atajo visibles e indicador central de estado.
-
🔒 Bloqueo Estricto de Teclas y Protección al Escribir:
- La rueda se desactiva inteligentemente al escribir nombres en el mapa, en el chat (
Chat.instance.HasFocus()) o en la consola. - Al pulsar números
1–8dentro de la rueda o en la guía, se bloquea totalmente la barra rápida del jugador para que nunca se desequipe tu arma ni se consuman pociones exteriores.
- La rueda se desactiva inteligentemente al escribir nombres en el mapa, en el chat (
-
⚔️ Asignación Universal de Armas y Herramientas con Daño Real (
CompanionEquipment):- Cualquier compañero domesticado (trolls, greydwarfs, fulings, esqueletos, etc.) puede recibir armas y herramientas al cumplir el nivel requerido.
- Se adjuntan proceduralmente los modelos 3D (
AttachVisual) a los huesos de las manos, con escalado colosal para gigantes. - Los ataques de los compañeros ahora aplican el daño real físico/elemental del arma equipada (
ApplyEquippedWeaponDamage), y las herramientas multiplican la minería y tala.
-
🎚️ Persistencia Total de Dificultad Global (.cfg):
- Las modificaciones de dificultad se graban en memoria y directamente en los archivos
.cfgen disco de los mods de sinergia (StarLevelSystem,EpicMMOSystem,BiomeLords,WorldCataclysms,CrimsonBlood). - Parche Harmony en
Game.UpdateWorldRatesque defiende los multiplicadores seleccionados frente a reseteos del motor vanilla.
- Las modificaciones de dificultad se graban en memoria y directamente en los archivos
-
🍲 Auto-Alimentación y Curación Autónoma desde Alforjas (
CompanionSelfFeedingPatch):- Los compañeros domesticados que lleven comida en sus alforjas o inventario consumen alimento automáticamente cuando tienen hambre o están heridos (salud < 95%), curando su salud con dígitos visibles y reseteando su saciedad cada 5–7 segundos.
-
💀 Neutralización y Combate de No-Muertos & Skeletons:
- Corrección de facciones y hostilidad en No-Muertos salvajes (
Character.Faction.Undead), erradicando que queden invulnerables o pasivos. Bloqueo estricto contra la doma accidental de seres necróticos en combates cuerpo a cuerpo ordinarios.
- Corrección de facciones y hostilidad en No-Muertos salvajes (
-
🎯 Balance Orgánico de Experiencia en EpicMMOSystem:
- Eliminación del salto desmedido de niveles al domar o reanimar criaturas necróticas. Recompensas de EXP proporcionadas (15 a 50 EXP en biomas tempranos; 300 a 600 EXP para Jefes Supremos) con registro único en ZDO (
TM_TameExpGiven).
- Eliminación del salto desmedido de niveles al domar o reanimar criaturas necróticas. Recompensas de EXP proporcionadas (15 a 50 EXP en biomas tempranos; 300 a 600 EXP para Jefes Supremos) con registro único en ZDO (
-
⚡ Arquitectura de Alto Rendimiento sin Microtirones (0 B GC):
- Matriz plana
PlayerCombatProfileen CPU directa que reemplaza 25 evaluaciones con búsquedas de texto por golpe. - Caché de velocidad ultra-rápida $O(1)$ (
s_fastSpeedCache) que erradica la fricción en los 50 ticks/segundo de física. - Eliminación de
GetComponenten combate vía registro directo de instancias (s_activeTrackers). - Corrección de flags de bioma (
[1024]) eliminando cualquierIndexOutOfRangeException.
- Matriz plana
-
📜 Navegación Suave y Aislamiento en el Códice / Guía (
TameMateGuidebook):- Desplazamiento por rueda de ratón suave y reactivo.
- El jugador queda completamente congelado (WASD, ataques, cámara y saltos desactivados) mientras consulta la guía.
2. ⌨️ Controles Rápidos y Atajos (Quick Controls) — Tabla maestra: Teclas U, Mayús+E, 1–8, Alt+E, F, Clic Der., Clic Izq., F8 (Haz clic para desplegar)
Controles Rápidos y Atajos de Teclado
| Tecla / Acción | Función en Español | Function in English |
|---|---|---|
| U | Abre la Rueda de Silbidos y Comandos (Órdenes, Conductas, Formaciones, Grupos y Atributos). | Opens the Whistle & Command Wheel (Orders, Stances, Formations, Groups & Attributes). |
| Mayús + E (Shift + E) | Abre las Alforjas (Inventario) de la criatura domesticada apuntada (6 a 32 casillas). | Opens the targeted companion's Saddlebags container (6 to 32 slots). |
| 1 – 8 (apuntando) | Equipa el arma, pico, hacha, escudo o armadura de esa ranura de tu barra rápida en el humanoide. | Equips the weapon, pickaxe, axe, shield, or armor from that hotbar slot onto the humanoid. |
| Alt + E (apuntando) | Desequipa todo el armamento y armadura del compañero humanoide y lo devuelve a tu bolsa. | Unequips all gear from the humanoid companion back into your inventory. |
F (o desde Rueda U) |
Montar o desmontar cualquier criatura domesticada (incluyendo Trolls, Lox, voladores y Jefes). | Mount or dismount any tamed creature (including Trolls, Lox, flyers, and Bosses). |
| Clic Derecho (montado) | Humanoides: Recoge berries, piedras, ramas, diente de león y setas del suelo sin impacto. | Humanoids: Smoothly forages berries, stones, branches, dandelions & mushrooms without impact. |
| Clic Izquierdo (montado) | Ejecuta el ataque normal de la montura. Si el humanoide lleva pico/hacha, mina vetas y tala árboles. | Performs normal mount attack. If humanoid holds pickaxe/axe, mines ore veins and chops trees. |
| Espacio / Ctrl Izq. | Saltar montado / Ascender y descender en monturas voladoras. | Mount jump / Ascend and descend on flying mounts. |
| Z (montado) | Activa o desactiva el apuntado de montura dirigido por la cámara. | Toggles camera-directed mount aiming. |
| F8 | Muestra el análisis en tiempo real de Preparación de Bioma y Jefe (0–100%). | Displays real-time Biome & Boss Readiness Report (0–100%). |
3. 📦 Dependencias Automáticas de Sinergia (Auto-Installed Mods) — Los 18 mods del ecosistema con enlaces directos que se instalan solos (Haz clic para desplegar)
Dependencias Automáticas de Sinergia (manifest.json)
Al instalar TameMate desde Thunderstore Mod Manager o r2modman, los siguientes 18 paquetes se descargan y configuran automáticamente para garantizar que todas las sinergias estén listas desde el primer minuto (haz clic en cualquiera para ver su página en Thunderstore):
| Mod Integrado (Enlace Directo) | Sinergia con TameMate |
|---|---|
| denikson-BepInExPack_Valheim | Motor base de ejecución de mods para Valheim. |
| ValheimModding-Jotunn | Sincronización multijugador, registro de elixires, altares, códice y 5 habilidades nativas. |
| MitsurugiCM-WorldCataclysms | Tormentas y cataclismos ambientales que mutan bestias a Tier 9 (Cataclísmico) y dropean Núcleos. |
| EchoesOfBunglas-CrimsonBlood | Física de sangre arterial sincronizada con el GoreEngine por Tier. |
| WackyMole-WackyEpicMMOSystem | XP compartida, requisitos de doma y potenciación de mascotas por Fuerza, Cuerpo, Agilidad e Intelecto. |
| RustyMods-Seasonality | Bonos estacionales: Primavera (+25% XP), Verano (+10% vel.), Otoño (+50% radio loot), Invierno (escarcha). |
| MidnightMods-StarLevelSystem | Sistema de estrellas y afijos calibrado con límites progresivos por jefe de bioma. |
| TheLionCid-SeasonalSLSBridge | Puente de integración entre las estaciones de Seasonality y StarLevelSystem. |
| Therzie-Warfare | Armas míticas compatibles con equipamiento de humanoides y cálculo de preparación [F8]. |
| Therzie-Armory | Armaduras compatibles con auto-equipado por nivel en alforjas de humanoides. |
| Therzie-Monstrum | Bestiario expandido con doma universal, montura, dietas, Tiers y equilibrador de botín. |
| TaegukGaming-BiomeLords | Señores de Bioma integrados como Tier 10 (Supreme) con doma por duelo y pasivas. |
| Skarif-RideOnTroll | Controlador nativo de monta de Trolls conectado directamente a la orden Montar de TameMate. |
| shudnal-MyLittleUI | Integración limpia del texto de compañero en el HUD nativo sin paneles superpuestos. |
| Marlthon-OdinShip | Embarcaciones compatibles con el Altar de las Mareas y cacería oceánica. |
| RandyKnapp-EpicLoot | Botín mágico compatible con el suelo de daño garantizado (25%) y equipamiento de mascotas. |
| Vapok-ShieldMeBruh | Bloqueo táctico en sinergia con el Parry Riposte (+100% daño visceral) y Dodge Adrenaline. |
| MilkyTeam-EliteCreaturesPack | Criaturas de élite integradas en la jerarquía de 11 Tiers y doma universal. |
4. ⚔️ Equipamiento Humanoide, Alforjas y Minería Montada — Barra rápida 1–8, armaduras visibles por nivel, recolección sin impacto y minería (Haz clic para desplegar)
⚔️ Equipar Armas, Herramientas y Armaduras (CompanionEquipment)
- ¿Qué criaturas pueden equiparse? Cualquier compañero humanoide: Trolls, Enanos Grises (Greydwarfs), Draugr, Esqueletos, Fulings, Berserkers, etc.
- Equipamiento Rápido desde Hotbar (
1al8): Coloca un arma, pico, hacha, escudo, casco o armadura en las ranuras1–8de tu barra rápida, mira a tu compañero humanoide y pulsa el número correspondiente. El objeto se equipa al instante y se muestra físicamente en 3D sobre la criatura (VisEquipment). En los Trolls, las herramientas y armas se escalan automáticamente a tamaño colosal. - Auto-Equipar desde Alforjas por Nivel RPG: Abre las alforjas de tu humanoide con
Mayús + Ey deposita armaduras o armas dentro. Tu compañero evaluará su Nivel RPG y se equipará automáticamente las mejores piezas que su nivel le permita portar. - Desequipar Todo (
Alt + E): Apunta a tu compañero y pulsaAlt + Epara devolver todo su equipo a tu inventario.
🎒 Alforjas Universales (CompanionSaddlebags)
- Todas las criaturas domesticadas poseen su propio contenedor de inventario nativo (
Mayús + E):- Pequeñas (Jabalí, Lobo, Cuello, Liebre): 6 casillas (
3x2). - Medianas (Asksvin, Ciervo, Oso joven): 12 casillas (
4x3). - Grandes (Lox, Caballos): 24 casillas (
6x4). - Colosos (Troll, Abominación, Titanes): 32 casillas (
8x4, ¡una carreta andante!).
- Pequeñas (Jabalí, Lobo, Cuello, Liebre): 6 casillas (
- Protección de Botín: Si un compañero muere, sus alforjas caen intactas al suelo para que jamás pierdas tus minerales ni armaduras.
⛏️ Recolección y Minería desde la Montura (MountedCombat & MountedLootCollector)
- Clic Derecho Montado (Recolección Limpia): En monturas humanoides, el clic derecho recoge berries, piedras, diente de león, ramas y setas del suelo (todo lo que el jugador recoge con
E) sin golpes bruscos ni temblor de cámara. - Clic Izquierdo Montado (Ataque y Minería): Con un arma, pico o hacha equipada, el clic izquierdo ejecuta el ataque normal del humanoide, extrayendo Cobre, Estaño, piedra y madera directamente desde la montura. El imán automático desvía el excedente a las alforjas si tu inventario se llena.
5. 🎺 Rueda de Silbidos (Tecla U), Órdenes y Atributos RPG — Comandos tácticos, conductas, formaciones, grupos 1–8 y estadísticas (Haz clic para desplegar)
Rueda de Silbidos (U), Órdenes y Atributos RPG
Presiona U para abrir o cerrar la rueda táctica de compañeros:
- Control Intuitivo: Mueve el ratón hacia una opción y pulsa Clic Derecho, usa las flechas de dirección + Enter, o presiona directamente las teclas numéricas
1–8. - Órdenes de Movimiento: Sígueme, Quédate, Ve allí, Ataca al objetivo, Protege esta posición, A casa y Patrulla.
- Conductas: Pasivo, Huir, Defensivo, Neutral, Agresivo y Cancelar ataque.
- Formaciones y Grupos: Formaciones en Libre, Cuña, Línea y Círculo; asignación a Grupos 1 al 8 y silbidos sonoros estilo ARK sincronizados en multijugador.
- Progresión de Atributos RPG: Tus compañeros ganan experiencia en combate y viajes montados. Cada nivel otorga 1 punto para invertir desde la página Atributos de la rueda
U:- Salud:
+5%salud máxima por punto. - Aguante:
+5%aguante de montura por punto. - Daño:
+3%daño por punto. - Defensa:
+2%mitigación de daño por punto. - Velocidad:
+1%velocidad de movimiento (hasta+10%). - Alimento:
+4%duración de comida por punto.
- Salud:
6. 🐺 Doma Universal: Duelo de Honor y Alimentación en Cofres — Domestica cualquier bestia o jefe por combate (<30% HP) o cofres automáticos (Haz clic para desplegar)
Doma Universal: Duelo de Honor y Alimentación en Cofres
En TameMate, todas las criaturas de Valheim y de mods (Monstrum, BiomeLords, EliteCreatures) pueden ser domesticadas mediante dos vías:
- ⚔️ Doma por Duelo de Combate (
CombatTamingTracker):- Enfréntate en combate activo contra monstruos, colosos o Jefes de Mundo cumpliendo el requisito de nivel/atributos del bioma.
- Si debilitas a la bestia por debajo del 30% de su salud (20% en Jefes) o resistes el cronómetro de duelo activo (30s a 120s según su Tier), la criatura se rendirá ante tu valor vikingo y se convertirá en tu compañera leal.
- 🥩 Doma Pacífica y Alimentación desde Cofres (
WildChestFeeding&TameChestFeeding):- La fauna pacífica y criaturas en recintos detectan y consumen automáticamente su comida favorita desde cofres construidos por jugadores cercanos (hasta 30m en domesticados y 10m en salvajes), automatizando el tameo, la curación y la crianza.
7. 🧬 Los 11 Tiers de Bioma, Elixires y No-Muertos (Undead) — De Feral a Supreme y Undead con auras inocuas, robo de vida y resurrección leal (Haz clic para desplegar)
Los 11 Tiers de Bioma, Elixires y No-Muertos (Undead)
Las criaturas escalan a través de 11 Tiers de Poder inspirados en ARK Supreme, con auras visuales 100% inocuas para el jugador:
| Tier | Nombre | Bioma / Origen | Escalado de Salud y Daño | Rasgo Especial |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Feral | Praderas (Meadows) | Base (1.0x) |
Fauna natural limpia con distintivo [Feral]. |
| 2 | Alpha | Bosque Negro (Black Forest) | +35% HP / +25% Daño |
Aura dorada cálida y dropeo de Sangre Alpha. |
| 3 | Apex | Pantano (Swamp) y Colosos | +70% HP / +50% Daño |
Aura carmesí y dropeo de Esencia Apex. |
| 4 | Frostborn | Montaña (Mountain) y Océano | +110% HP / +75% Daño |
+20% Daño de Escarcha y aura glacial. |
| 5 | Primal | Planicies (Plains) | +160% HP / +110% Daño |
Impacto físico demoledor y aura solar. |
| 6 | Astral | Tierras Brumosas (Mistlands) | +220% HP / +150% Daño |
+25% Daño de Espíritu / Eitr arcano. |
| 7 | Infernal | Tierras de Ceniza (Ashlands) | +290% HP / +200% Daño |
+30% Daño de Fuego y aura volcánica. |
| 8 | Ancestral | Norte Profundo (Deep North) | +380% HP / +260% Daño |
+35% Daño Glacial profundo. |
| 9 | Cataclísmico | Tormentas de WorldCataclysms | +100% HP / +85% Daño |
Infusión elemental activa y Núcleo Cataclísmico. |
| 10 | Supreme | Jefes de Mundo y BiomeLords | +30% Jefe / +450% Mascota |
Cúspide evolutiva de compañeros y Señores de Mundo. |
| 11 | Undead | Reanimación o Elixir Undead | +25% HP/Daño (+1 Tier/★) |
Forma espectral permanente, 15% Robo de Vida, 100% lealtad. |
🧪 Elixires de Ascensión y Pacto de Nigromancia
- Elixir Alpha (
TM_Elixir_Alpha): Banco de Trabajo Nv. 1 (2 Sangre Alpha + 4 Frambuesas) → Asciende a Tier Alpha. - Elixir Apex (
TM_Elixir_Apex): Caldero Nv. 1 (2 Esencia Apex + 2 Sangre Alpha) → Asciende a Tier Apex. - Elixir Cataclísmico (
TM_Elixir_Elemental): Caldero Nv. 1 (1 Núcleo Cataclísmico + 1 Elixir Apex) → Asciende a Tier Cataclísmico. - Elixir de Nigromancia (
TM_Elixir_Undead): Caldero Nv. 1 (2 Tuétanos Undead + 2 Ectoplasmas + 4 Huesos) → Asciende voluntariamente a Tier Undead o resucita automáticamente a tu compañero con 100% de vida si muere en combate.
8. 👑 Poderes Pasivos de Jefes, Altar Oceánico y 5 Habilidades — Bendiciones activas al 100%, Jörmungandr, Señor del Norte y 5 destrezas nativas (Haz clic para desplegar)
👑 Poderes Pasivos Permanentes de Jefes (BossPassiveEngine)
Los Poderes de los Guardianes funcionan como Bendiciones Pasivas Permanentes (activas el 100% del tiempo) sin tiempo de espera, con 3 Rangos de Maestría al consagrar trofeos adicionales:
- Eikthyr:
-40%consumo de aguante al correr/saltar y+10%sprint. - El Sabio (The Elder):
+50%daño de tala y regeneración en bosques. - Masaósea (Bonemass):
+20%resistencia física y resistencia permanente al veneno. - Moder: Viento a favor en barcos y
+15%daño con arcos y proyectiles. - Yagluth: Resistencia elemental (fuego, escarcha, rayo) y
+20%penetración mágica. - La Reina (The Queen):
+35%regeneración de Eitr y+50%daño de minería con pico. - Fader: Resistencia al calor extremo y daño de fuego cuerpo a cuerpo.
- Señor del Norte Profundo: Inmunidad al congelamiento polar y daño glacial.
- Jörmungandr (Señor de las Mareas): Invocado en el Altar de las Mareas (
TM_OceanAltar) con 2 Trofeos de Serpiente. Otorga Dominio Abisal (+25%nado, combate acuático e inmunidad al ahogamiento en Rango 3).
🌟 Las 5 Habilidades Nativas (SkillsEngine)
- 🐺 Vínculo de Manada: Hasta
+25%velocidad de compañeros,-40%aguante de monta,+40%Pack Strike y+10%mutaciones. - ⚔️ Artes Viscerales: Ventana de Parry Riposte hasta
5.0s, Backstab hasta+55%y+25aguante al esquivar. - 💀 Susurro de Ultratumba: Robo de vida de compañeros Undead hasta
25%y doble duración de golosinas necróticas (20 min). - 👁️ Ojo del Cazador Apex: Suelo de daño garantizado frente a jefes hasta
40%y sobrecarga elemental hasta+50%. - 🛡️ Temple Primal:
-20%daño recibido en Luna de Sangre y+15%nutrición de comidas.
9. 🛡️ Combate Souls-Like 8/10, Preparación F8 y Calidad de Vida — Parry Riposte, suelo de daño garantizado, Luna de Sangre y equilibrador de loot (Haz clic para desplegar)
Combate Souls-Like 8/10, Preparación [F8] y Calidad de Vida
- ⚔️ Motor de Combate Souls-Like (
SoulsCombatEngine):- Parry & Contragolpe Visceral: Bloquear a tiempo abre una ventana de
3.5sque inflige +100% de daño crítico (2.0x) e ignora el 100% de la armadura. - Suelo de Daño Garantizado: Todo ataque contra Jefes o bestias Apex+ garantiza al menos el 25% del daño bruto del arma (nunca verás golpes de
0o1de daño). - Flanqueo, Espalda y Combo de Manada:
+35%por la espalda,+20%por flanco,+15%si el enemigo está distraído por tu mascota y+25%en Pack Strike con ruptura de postura.
- Parry & Contragolpe Visceral: Bloquear a tiempo abre una ventana de
- 📊 Indicador de Preparación de Bioma (
[F8]/tm readiness): Evalúa armadura, comida, destrezas, nivel de EpicMMO y mascota del0% al 100%antes de invocar a cada jefe. - 🔴 Evento Luna de Sangre (Cada 5 días): Cielo carmesí, oleadas nocturnas y doble probabilidad de mutación genética (44%) al criar animales, con restauración limpia al amanecer.
- ⚖️ Equilibrador Universal de Loot (
CompactQolEngine): Normaliza las avalanchas de botín de criaturas con estrellas (tope de 4 unidades en fauna pequeña/mediana como jabalíes, 8 unidades en bestias grandes y 1 trofeo exacto por cabeza, respetando el 100% del botín de los Jefes). - 🏃 Supervivencia Fluida: Equipar armas/armaduras mientras corres, empuñar armas de una mano y escudos al nadar, maestría culinaria progresiva, teletransporte de mascotas por portales y Desbrumador Temprano (
Demister) desde Mesa de Trabajo Nv. 1.
10. 📜 Códice In-Game (Tome of Beasts) y Comandos de Consola — Libro guía fabricable (Español / Inglés) con índice interactivo y comandos tm (Haz clic para desplegar)
📜 Códice de TameMate (TM_TomeOfBeasts)
- Fabricación: Banco de Trabajo Nv. 1 (
1 Madera + 1 Piedra). - Uso: Haz clic derecho en el inventario o úsalo desde tu barra rápida (
1–8). - Características: Desbloquea el cursor automáticamente, incluye un Índice Interactivo clicable, navegación por pestañas o teclado (
1–8y flechas◀▶), selector instantáneo 🇪🇸 Español / 🇬🇧 English y registro en el Compendio del Cuervo.
💻 Comandos de Consola (F5)
Apunta a un compañero domesticado o escribe en la consola:
tm status
tm readiness
tm claim
tm mount
tm group 1
tm order follow
tm order stay
tm stance passive
tm stance aggressive
tm xp 500
tm bloodmoon start
tm bloodmoon stop
tm bloodmoon status
11. 🤝 Créditos y Agradecimientos a la Comunidad Modder — Reconocimiento a los autores e inspiraciones del ecosistema de Valheim (Haz clic para desplegar)
Créditos y Agradecimientos a la Comunidad Modder
TameMate rinde homenaje al talento de la comunidad de modding de Valheim:
- blacks7ar (EquipGearWhileRunning, WieldEquipmentWhileSwimming, FoodDurationMultiplier, Hunting, Wisdom)
- Digitalroot (Better_Wisps) & Piggyrocket (CreatureTrophyDropRate_ExcludeBoss)
- Therzie (Monstrum, Warfare, Armory, Wizardry) & TaegukGaming (BiomeLords)
- WackyMole (WackyEpicMMOSystem) & MidnightMods (StarLevelSystem)
- RustyMods (Seasonality) & TheLionCid (SeasonalSLSBridge)
- Skarif (RideOnTroll), EchoesOfBunglas (CrimsonBlood), shudnal (MyLittleUI), Marlthon (OdinShip), RandyKnapp (EpicLoot), Vapok (ShieldMeBruh), MilkyTeam (EliteCreaturesPack)
- ValheimModding & el Equipo Jötunn (Jötunn, the Valheim Library)