WorldCataclysms
Six server-synchronized cataclysms across all biomes with World Day duration/intensity progression, 7-stat balance, global 40% Wisp mitigation, Seasonality + MyLittleUI icons, 10s respawn shield, and Apex Torches.WorldCataclysms 1.3.50
Seis cataclismos sincronizados entre servidor y clientes en todos los biomas de Valheim, con progresión orgánica de duración e intensidad por días del mundo, protección global del Wisp, refugios, Antorchas Ápex forjables, iconos nativos compatibles con Seasonality y MyLittleUI, y 10 segundos de invulnerabilidad al reaparecer.
1.3.50 — Consolidación de los seis cataclismos, progresión global y balance final
- Seis cataclismos activos y estables:
Thunderstorm(Tormenta Eléctrica)ToxicFog(Niebla Tóxica)MagicalAurora(Aurora Mágica)MeteorShower(Lluvia de Meteoros)Blizzard(Ventisca Polar)DustStorm(Tormenta de Polvo)
- Retirada definitiva de Hurricane y Tsunami/Maremoto: Eliminados por completo de la rotación automática, selección manual y ganchos ambientales para garantizar estabilidad total. Si un mundo guardado tenía alguno activo, se limpia automáticamente al cargar sin afectar la partida.
- Disponibilidad en todos los biomas (excepto Blizzard en Mountains): Los seis cataclismos pueden ocurrir en cualquier bioma del mundo, con la única excepción de
Blizzard, que queda excluido del biomaMountain(Montañas). - Duración e intensidad progresivas por Días del Mundo:
- Duración escalada (2 a 15 minutos): Día 1 (~2 min / 120s), Día 50 (~4 min / 240s), Día 100 (~6 min / 360s), Día 200 (~10 min / 600s) y Día 300+ (tope de 15 min / 900s). Configurable en
Progression. - Intensidad escalada (55% a 175%): Escala progresivamente las penalizaciones ambientales y el vigor de la fauna salvaje desde el Día 1 (
0.55x) hasta el Día 300+ (1.75x, configurable).
- Duración escalada (2 a 15 minutos): Día 1 (~2 min / 120s), Día 50 (~4 min / 240s), Día 100 (~6 min / 360s), Día 200 (~10 min / 600s) y Día 300+ (tope de 15 min / 900s). Configurable en
- Mayor densidad de rayos en Thunderstorm: Conservando el intervalo de pulso, cada oleada genera múltiples rayos distribuidos en anillos cercanos y lejanos alrededor del jugador según el día del mundo: Día 1 (
2–3), Día 50 (3–4), Día 100 (4–5), Día 200 (5–7) y Día 300+ (7–10). Configurable medianteThunderstormMinStrikesPerWaveyThunderstormMaxStrikesPerWave. - Mayor cantidad de meteoritos por oleada en MeteorShower: Cada pulso invoca de
2meteoros (Día 1) hasta6meteoros por oleada (Día 300+) con el proyectil y efectos nativos de Yagluth (projectile_meteor). Configurable medianteMeteorMinPerWaveyMeteorMaxPerWave. - Protección global del Wisp al 40%: Llevar un Wisp (
Demister) equipado y activo otorga una mitigación global del 40% (configurable enSurvival.WispMitigationPercent) frente a los daños directos y penalizaciones mitigables de todos los cataclismos hostiles (Thunderstorm,ToxicFog,Blizzard,MeteorShoweryDustStorm). - MagicalAurora con comportamiento natural de criaturas: Mantiene todos sus beneficios para el jugador (
+25%velocidad,+30capacidad de carga,-10%coste de aguante,+15%regeneración de salud y aguante,+20%regeneración de Eitr, comodidad mínima 5 y recolección x2 de recursos naturales en tala, minería y recogida), mientras las criaturas del mundo conservan su IA y agresividad naturales.
Cataclismos y Contramedidas
| Cataclismo | Comando | Peligros / Efectos Principales | Defensa Principal |
|---|---|---|---|
| Tormenta Eléctrica | wc start Thunderstorm |
Oleadas de rayos (2–10 según día) con aviso de 1,4s, fatiga y desgaste de Eitr | Techo, esquiva, Wisp (40%) o Antorcha Conductora de Jabalí Ápex (WC_Torch_Meadows) |
| Niebla Tóxica | wc start ToxicFog |
Miasma venenoso, desgaste ambiental y menor eficacia de comida | Refugio, Wisp (40%) o Antorcha Miasmática de Abominación (WC_Torch_Swamp) |
| Ventisca Polar | wc start Blizzard |
Frío extremo, ralentización y desgaste (excluida de Montañas) | Interior, techo con fuego cercano, antorcha normal (50%), Wisp (40%) o Antorcha Polar Ápex (WC_Torch_Blizzard) |
| Lluvia de Meteoros | wc start MeteorShower |
Oleadas de 2–6 meteoritos ardientes, calor extremo y desgaste | Refugio, Wisp (40%), resistencia al fuego o Antorcha Ígnea de Morgen (WC_Torch_Ashlands) |
| Tormenta de Polvo | wc start DustStorm |
Pérdida de hidratación, aire viciado y esfuerzo adicional al correr | Refugio, Wisp (40%), hidratación o Antorcha de Pelaje de Lox Ápex (WC_Torch_Plains) |
| Aurora Mágica | wc start MagicalAurora |
Evento beneficioso: +25% velocidad, +30 peso, regeneración y recursos naturales x2 | Aprovecha la bonificación de recolección y movilidad; las criaturas mantienen su IA natural |
Distribución por Biomas
Todos los cataclismos están disponibles en todos los biomas con la única excepción de Ventisca Polar (Blizzard), que no se activa en Montañas (Mountain):
| Bioma | Cataclismos Compatibles |
|---|---|
| Praderas, Bosque Negro, Pantano, Planicies, Tierras Brumosas, Tierras de Ceniza, Norte Profundo, Océano | Tormenta Eléctrica, Niebla Tóxica, Aurora Mágica, Lluvia de Meteoros, Ventisca Polar, Tormenta de Polvo |
| Montañas (Mountain) | Tormenta Eléctrica, Niebla Tóxica, Aurora Mágica, Lluvia de Meteoros, Tormenta de Polvo (sin Ventisca Polar) |
Solo puede haber un cataclismo activo a la vez. La integración opcional con Seasonality respeta las estaciones compatibles y el historial evita repetir consecutivamente el mismo evento.
Sistemas de Supervivencia y Protecciones
- Refugio: Los interiores y techos protegen de los impactos y del desgaste ambiental (en
Blizzardel techo exterior requiere fuego cercano). - Wisp (
Demister): Equipado y activo, reduce en un 40% (por defecto) las penalizaciones de movimiento, peso, ataque, daño recibido, comida, exposición ambiental y daño directo de impacto en todos los eventos hostiles. - Antorchas Ápex: Se fabrican y reparan en la Mesa de Trabajo usando trofeos del bioma. Equipadas en mano y con durabilidad, anulan el 100% de las penalizaciones del evento correspondiente y otorgan bonificaciones (
+35peso,+8%movimiento,+12%daño de ataque,-15%daño recibido y regeneración mejorada), además de proteger a criaturas domesticadas en un radio de22m. - Escudo del Renacido (Post-Muerte): Al reaparecer tras morir, el jugador recibe
10s(configurable) de invulnerabilidad total, reinicio de temperatura/hidratación/aire,+20%de velocidad y+50de capacidad de carga.
Instalación, Configuración y Comandos
Instala la misma versión en servidor y clientes junto a BepInExPack_Valheim y Jötunn. El archivo de configuración se genera en BepInEx/config/mitsu.worldcataclysms.cfg.
El servidor ejecuta un ciclo automático cada 45 minutos con aviso previo de 60 segundos.
Comandos de consola para host/administrador:
wc status— Muestra el evento activo, fase y tiempo restante.wc exposure— Detalla temperatura, hidratación, aire y equipo protector activo.wc schedule— Tiempo restante para el siguiente evento automático.wc start <Thunderstorm|ToxicFog|MagicalAurora|MeteorShower|Blizzard|DustStorm>— Inicia manualmente un cataclismo.wc stop— Finaliza el cataclismo en curso.wc perf— Diagnóstico acotado de tiempos de ejecución.wc environments— Lista los ambientes climáticos registrados.
Consulta la Wiki para el detalle completo de fórmulas y recetas, y el Changelog para el historial de versiones.
