Valheim
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WorldCataclysms 0.2.0-dev

Primera tormenta eléctrica implementada para Valheim. Versión de desarrollo compilada en Release; requiere validar dentro del juego.

Características

  • Servidor coordina aviso previo, tormenta, duración y cooldown.
  • Rayos visibles con destello y trueno procedurales.
  • Daño configurable a jugadores; daño opcional a construcciones (desactivado inicialmente).
  • Refugio/techo protege jugadores; interiores excluidos.
  • Integración opcional con Seasonality mediante global keys.
  • Hooks básicos de exposición ambiental y alerta a criaturas. Los otros seis eventos están reservados y no se pueden iniciar.

Instalación con Thunderstore

Instala WorldCataclysms desde Thunderstore Mod Manager o r2modman en un perfil de prueba y arranca Valheim usando Start modded. Las dependencias se instalan mediante el administrador. Todos los clientes y el servidor deben usar el mod 0.2.0, BepInEx y Jötunn 2.30.2 o superior. Para instalación manual, copia plugins/WorldCataclysms.dll a BepInEx/plugins/WorldCataclysms/WorldCataclysms.dll.

Arranca una vez para crear BepInEx/config/mitsu.worldcataclysms.cfg. Usa un mundo de prueba y F5 con consola habilitada:

wc status
wc start Thunderstorm
wc stop
wc environments
wc exposure

Inicio/parada están reservados al host o administradores verificados en el servidor. wc stop aplica cooldown. Ajustes iniciales: aviso 20 s, duración 180 s, cooldown 600 s, rayo cada 8 s, daño eléctrico 35, radio 5 m.

El clima se comprueba por su nombre registrado (ThunderStorm). Un override de raid/debug/zona conserva prioridad. Cada propietario aplica un único hit por objeto y rayo. Daño y radio proceden del servidor; el cfg completo no se sincroniza.

Migración regional, medidores de hidratación, contaminación y penalizaciones estacionales todavía pendientes. Carga, audio/shaders y multiplayer requieren pruebas. Esta versión se distribuye para realizar esas pruebas.

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