
WorldCataclysms
Seven server-coordinated climate events with fixed warnings, synchronized hazards, shelter protection and optional Seasonality integration.WorldCataclysms 0.3.0
Siete eventos climáticos para Valheim, coordinados por el servidor y sincronizados con todos los clientes.
Eventos
| Evento | Ambiente inicial | Peligro |
|---|---|---|
| Thunderstorm | ThunderStorm |
Rayos: 35 eléctrico a jugadores/criaturas y 40 de tala a árboles. |
| Toxic Fog | Misty |
Pulsos de 5 de veneno a expuestos cada 10 s. |
| Magical Aurora | Clear |
Aurora procedural visible; fenómeno sin daño. |
| Meteor Shower | Clear |
Impactos de fuego: 55 a personajes y 60 a árboles, radio 7 m. |
| Tsunami | ThunderStorm |
Olas en costas: 45 contundente, 55 a árboles y empuje 30. |
| Hurricane | ThunderStorm |
Ráfagas globales: 8 contundente y empuje 18. |
| Blizzard | SnowStorm |
Pulsos globales de 6 de frío a expuestos cada 10 s. |
Todos muestran un aviso fijo de 60 segundos, duran 180 segundos inicialmente y aplican un cooldown global inicial de 600 segundos. El aviso no es configurable para garantizar tiempo de construir un techo o alejarse de la costa.
Los interiores siempre excluyen al jugador. El techo o refugio protege de tormentas, niebla, meteoritos, huracanes y ventiscas. No protege del maremoto: hay que subir a terreno elevado. El daño a construcciones está desactivado inicialmente en todos los eventos. El daño a árboles está activo en rayos, meteoritos y maremotos.
Instalación
Usa Download with dependencies en Thunderstore Mod Manager o r2modman. El paquete requiere BepInExPack Valheim 5.4.2333 y Jötunn 2.30.2.
Todos los clientes y el servidor deben usar WorldCataclysms 0.3.0. La configuración se crea en BepInEx/config/mitsu.worldcataclysms.cfg después del primer inicio.
Comandos
Habilita la consola de Valheim con -console, abre F5 y usa:
wc status
wc start Thunderstorm
wc start ToxicFog
wc start MagicalAurora
wc start MeteorShower
wc start Tsunami
wc start Hurricane
wc start Blizzard
wc stop
wc environments
wc exposure
Inicio y parada están reservados al host o administradores verificados mediante adminlist.txt. Un cliente común puede consultar estado, ambientes y exposición.
Configuración
Cada sección Event.<Nombre> permite activar el evento, ajustar peso, duración y cooldown. El aviso permanece fijo en 60 segundos.
Cada sección de evento contiene ambiente, intervalo de pulso, radio, daño a jugadores y criaturas, daño a árboles, daño a construcciones, empuje y protección por refugio. Los nombres de ambiente se validan en ejecución: si alguno no existe en el perfil actual, el peligro continúa y el log muestra una advertencia. Usa wc environments para consultar nombres registrados.
La integración con Seasonality es opcional y de solo lectura mediante season_spring, season_summer, season_fall y season_winter. Sin claves estacionales los siete eventos conservan disponibilidad básica.
Estado de validación
La versión anterior confirmó dentro del juego la carga, los avisos y Thunderstorm. La infraestructura 0.3.0 compila en Release contra las DLL instaladas de Valheim/Jötunn y supera las pruebas de ciclo y replicación. Los seis eventos nuevos, sus ambientes, daños y multiplayer necesitan validación dentro del juego antes de considerar estable esta versión.
Desarrollado por MitsurugiCM con asistencia de OpenAI Codex.