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1.0.9

PT-BR

  • Correção: a arma da cintura esquerda podia ir pra frente do corpo ou pro lado errado. O lado esquerdo agora é espelhado pelos próprios ossos das pernas do personagem, então fica certinho em qualquer modelo/raça e em qualquer pose.
  • Lugares fixos por tipo: espada sempre na esquerda, machado na direita, faca no lado que sobrar. O lado não depende mais da ordem em que você sacou/guardou as armas (antes uma faca podia "roubar" o lado da espada pra sempre).
  • Correção: os textos da roda de armas podiam virar quadradinhos quando outro mod trazia uma fonte "Averia" sem todas as letras. Agora o mod usa a fonte do próprio HUD do jogo (e confere se ela tem as letras).
  • Nova posição padrão da espada e do machado na cintura, acertada no jogo: espada reta e colada no quadril esquerdo, machado colado no direito.
  • Menu: os bonecos do menu (inclusive os sentados na fogueira do ValheimMenu) mostram as armas na mesma posição do jogo. O mod grava a pose do seu personagem em pé no jogo e usa ela no menu.
  • Mapa do corpo (F8): grava em BepInEx/config/ValheimHolster/BodyMap.txt as medidas do corpo, os encaixes e onde cada arma está — ajuda a reportar problemas de posição.

English

  • Fix: the left hip weapon could end up in front of the body or on the wrong side. The left side is now mirrored using the character's own leg bones, so it's right on any model/race and in any pose.
  • Fixed spots by type: sword always on the left, axe on the right, knife on whichever side is free. The side no longer depends on the order you drew/holstered weapons (a knife could permanently "steal" the sword's side before).
  • Fix: the weapon wheel texts could turn into boxes when another mod shipped an "Averia" font missing letters. The mod now uses the game HUD's own font (and checks it has the letters).
  • New default sword and axe hip positions, tuned in-game: sword straight and close to the left hip, axe close to the right one.
  • Menu: menu characters (including the ones sitting by the ValheimMenu campfire) show their weapons in the same spot as in-game. The mod saves your character's standing pose in-game and reuses it in the menu.
  • Body map (F8): writes body measurements, attach points and where each weapon is to BepInEx/config/ValheimHolster/BodyMap.txt — helps when reporting position issues.

1.0.8

PT-BR

  • Correção: a aljava podia ficar toda branca (dependendo dos outros mods/shaders instalados). Agora a cor do couro vai numa textura própria, então fica marrom sempre.

English

  • Fix: the quiver could turn completely white (depending on other installed mods/shaders). The leather color now comes from its own texture, so it always stays brown.

1.0.7

PT-BR

  • Traduções por arquivo: todos os textos do jogo ficam em BepInEx/config/ValheimHolster/Translations/. Inglês e português já vêm prontos; pra traduzir é só copiar o English.txt, renomear pro idioma do jogo (Spanish.txt, German.txt...) e traduzir. O mod usa sozinho o arquivo do idioma do jogo, e o que faltar fica em inglês.
  • A opção Language agora aceita o nome de qualquer arquivo de tradução (ou Auto).
  • Correção: a arma da cintura do lado esquerdo podia aparecer do lado errado e dentro do corpo em alguns modelos de personagem (esqueletos com ossos girados, como os de mods de raças). O lado espelhado agora é calculado pelo meio do corpo do personagem, então fica certo em qualquer modelo.

English

  • File-based translations: all in-game texts live in BepInEx/config/ValheimHolster/Translations/. English and Portuguese come built in; to translate, copy English.txt, rename it to the game language (Spanish.txt, German.txt...) and translate. The mod picks the file for the game language automatically, and missing lines fall back to English.
  • The Language option now accepts any translation file name (or Auto).
  • Fix: the left hip weapon could show up on the wrong side and inside the body on some character models (skeletons with rotated bones, like the ones from race mods). The mirrored side is now computed from the character's body midline, so it works on any model.

1.0.6

PT-BR

  • Lado por tipo de arma: espadas e facas sempre do lado esquerdo da cintura, machados do direito. Desligável em 4 - Hip → Side by weapon type.
  • Maças e marretas nas costas: penduradas na diagonal igual atgeir (duas cruzam em X). Desligável em 2 - Body → Maces and sledges on the back.
  • F7 arrumado: arrastar o mouse pra direita leva a arma pra direita na tela, dos dois lados da cintura (antes a espada da esquerda andava ao contrário). Nova peça "Maça / marreta (costas)" e "Machado (cintura)".
  • Compatível com o transmog de armas do AzuExtendedPlayerInventory: as armas penduradas no corpo usam a aparência escolhida no transmog (e somem se o transmog esconder a arma).
  • O lugar de cada arma fica salvo no próprio item: não troca mais de lado depois de relogar, ao trocar de arma ou ao mexer no F7.
  • Nova pose padrão da espada na cintura: cabo na altura do cinto, levemente inclinada pra trás (25°) e junto do corpo; a faca usa a mesma posição (15°), então os dois lados ficam iguais.

English

  • Side by weapon type: swords and knives always hang on the left hip, axes on the right. Can be turned off in 4 - Hip → Side by weapon type.
  • Maces and sledges on the back: hang diagonally like atgeirs (two cross in an X). Can be turned off in 2 - Body → Maces and sledges on the back.
  • F7 fixed: dragging the mouse right moves the weapon right on screen on both hips (the left-side sword used to move backwards). New "Mace / sledge (back)" part and "Axe (hip)".
  • Works with AzuExtendedPlayerInventory weapon transmog: weapons on the body use the look picked in the transmog (and hide if the transmog hides the weapon).
  • Each weapon's spot is saved on the item itself: it no longer switches sides after relogging, swapping weapons or using F7.
  • New default sword pose on the hip: hilt at belt height, slightly tilted back (25°) and close to the body; knives use the same spot (15°), so both sides match.

1.0.5

PT-BR

  • Modo de ajuste (F7): ajusta no jogo, com o mouse, a espada/faca/machado da cintura, a aljava e o escudo das costas — arrastar com o esquerdo move, com o direito gira, scroll leva pra frente/trás, PgUp/PgDn trocam a peça, Backspace volta ao padrão; setas dão passinhos exatos (Alt + setas gira), Shift deixa bem fino e Ctrl rápido. Salva sozinho ao sair.
  • Cada arma tem um lugar fixo no corpo: sacar ou trocar de arma não faz as outras mudarem de lado.
  • Armas da cintura agora ficam retas por padrão (sem aquela inclinação forte), todas na mesma pose.
  • Espada, faca e machado/maça têm cada um a sua posição: ajustar um não mexe mais nos outros.
  • Escudo reto nas costas: alinhado pelo modelo (arruma escudos tortos de outros mods), com ajuste de posição e rotação em 5 - Shield.
  • README novo: doação logo no topo e escolha de idioma (inglês ou português) em seções que abrem com um clique.

English

  • Adjust mode (F7): tweak the hip sword/knife/axe, the quiver and the back shield in-game with the mouse — left drag moves, right drag rotates, scroll moves forward/back, PgUp/PgDn switch parts, Backspace resets; arrows give exact small steps (Alt + arrows rotate), Shift is precise and Ctrl is fast. Saves on exit.
  • Each weapon keeps a fixed spot on the body: drawing or swapping weapons no longer makes the others switch sides.
  • Hip weapons now hang straight by default (no more heavy tilt), all in the same pose.
  • Sword, knife and axe/mace each have their own position: tweaking one no longer moves the others.
  • Straight shields on the back: lined up by their model (fixes crooked shields from other mods), with position and rotation tweaks in 5 - Shield.
  • New README: donation right at the top and a language picker (English or Portuguese) with collapsible sections.

1.0.4

PT-BR

  • A aljava aparece mesmo sem flechas (vazia) — é só levar o arco ou a besta marcado ou na mão.
  • Aljava mais resistente: munições que guardam o modelo de outro jeito também aparecem.
  • Fundo da aljava fechado por dentro (de cima não dá mais pra ver através).
  • Girar a roda com o scroll não afasta/aproxima mais a câmera.

English

  • The quiver shows up even without arrows (empty) — just carry the bow or crossbow marked or in hand.
  • Sturdier quiver: ammo that stores its model differently now shows up too.
  • Quiver bottom closed on the inside (no more seeing through it from above).
  • Spinning the wheel with the scroll no longer zooms the camera.

1.0.3

PT-BR

  • Aljava nas costas: com arco ou besta marcado e munição, aparece uma aljava com as flechas/virotes que você carrega (seção 9 - Quiver).
  • Machados e maças de cabeça pra cima na cintura, como num passador do cinto (opcional, com inclinação e altura próprias).
  • Esconder as armas do corpo sentado, deitado na cama, nadando ou dentro de casa (cada um é uma opção; os outros jogadores com o mod também veem).
  • Roda no controle: segure o botão de guardar, gire com o analógico direito ou D-pad, solte pra equipar, B cancela.
  • Inglês e português: mensagens, tooltip e roda seguem o idioma do jogo (ou o escolhido em Language). As opções da config agora têm nome em inglês e descrição nas duas línguas — as suas configurações antigas são migradas sozinhas.
  • Animação suave: a arma desliza da mão pro corpo ao guardar e do corpo pra mão ao sacar, cresce quando sai do inventário e encolhe quando volta pra ele. Nada mais de arma sumindo e aparecendo do nada.
  • Opções Smooth motion e Motion duration em 2 - Body.
  • Armas extras no corpo atualizam mais rápido depois de trocar de arma.
  • Compatível com o ValheimDualWield: na roda, botão esquerdo/direito escolhe a mão e o do meio cancela; a arma da mão esquerda vai pro quadril esquerdo.
  • Sem o ValheimDualWield, o botão direito volta a cancelar a roda.
  • Besta sem virote avisa uma vez só, em vez de ficar repetindo.
  • Alinhamento da cintura ignora partes escondidas do modelo da arma.
  • A roda não quebra mais ao abrir (erro do texto da mão escolhida no dual wield).

English

  • Quiver on the back: with a marked bow or crossbow and ammo, a quiver shows up with the arrows/bolts you carry (section 9 - Quiver).
  • Axes and maces head up on the hip, like through a belt loop (optional, with their own tilt and height).
  • Hide weapons on the body while sitting, lying in bed, swimming or indoors (each one is an option; other players with the mod see it too).
  • Gamepad wheel: hold the hide button, spin with the right stick or D-pad, release to equip, B cancels.
  • English and Portuguese: messages, tooltip and wheel follow the game language (or the one set in Language). Config options now have English names and descriptions in both languages — your old settings are migrated automatically.
  • Smooth motion: weapons slide from your hand to your body when holstered and back when drawn, grow in when they come from the inventory and shrink out when they go back. No more weapons popping in and out.
  • New options Smooth motion and Motion duration in 2 - Body.
  • Extra weapons on the body update faster after swapping.
  • ValheimDualWield support: in the wheel, left/right click picks the hand and middle click cancels; the left-hand weapon goes on the left hip.
  • Without ValheimDualWield, right click cancels the wheel again.
  • An empty crossbow warns you once instead of repeating.
  • Hip alignment ignores hidden parts of the weapon model.
  • The wheel no longer breaks when opening (dual wield hand label error).

1.0.2

PT-BR

  • Nova seção 8 - Recarga (besta e qualquer arma que precisa recarregar):
    • Continua carregada ao guardar: guardou carregada, volta carregada.
    • Recarregar correndo: correr não cancela mais a recarga, e você não fica lento enquanto recarrega.
    • Velocidade de recarga: multiplicador da velocidade (1 = normal, 2 = duas vezes mais rápido).
    • So recarrega com municao: a besta só recarrega se tiver virote no inventário.

English

  • New section 8 - Recarga (crossbows and any weapon that needs reloading):
    • Put it away loaded, take it out loaded.
    • Running no longer cancels the reload, and you don't slow down while reloading.
    • Configurable reload speed multiplier (1 = normal, 2 = twice as fast).
    • Crossbows only reload when you have bolts in the inventory.

1.0.1

PT-BR

  • Armas na cintura agora ficam todas na mesma posição: o mod lê o modelo de cada arma e alinha a lâmina sozinho, sem precisar ajustar arma por arma.
  • Espada mais alta, mais pra frente e mais junta do corpo.
  • Faca com pose própria, mais reta e colada na coxa.
  • Novas opções em 4 - Quadril: Altura, Frente, Aproximar do corpo e ajustes separados pra faca (Faca - inclinacao, giro pra fora, aproximar da coxa, altura, frente).
  • Giro pra fora padrão agora é 0° (ponta reta, sem abrir pra fora).

English

  • Hip weapons now all sit in the same pose: the mod reads each weapon's model and lines up the blade on its own, no per-weapon tweaking needed.
  • Sword sits higher, further forward and closer to the body.
  • Knives get their own pose, straighter and tight against the thigh.
  • New options in 4 - Quadril: height, forward, body distance and separate knife settings.
  • Default outward roll is now 0° (tip straight, no flare).

1.0.0

PT-BR

  • Primeira versão.
  • Marcar armas com H no inventário pra ficarem no corpo.
  • Várias armas no corpo: quadril (dois lados), costas, arco, atgeir e escudo, com armas grandes cruzadas em X.
  • Arma de uma mão na cintura, com inclinação ajustável.
  • Tecla R: um toque volta pra arma anterior, dois toques esvaziam as mãos, segurar abre a roda de armas animada.
  • Escudo automático com a arma de uma mão.
  • Ferramentas nunca ficam no corpo (configurável).
  • Personagens do menu aparecem com as armas no corpo (compatível com ValheimMenu e Valheim Races).
  • Multiplayer: só cliente, quem tem o mod vê todas as armas.

English

  • First release.
  • Mark weapons with H in the inventory to keep them on your body.
  • Many weapons on the body: hips (both sides), back, bow, atgeir and shield spots, with big weapons crossed in an X.
  • One-handed weapons on the hip, with adjustable tilt.
  • R key: tap goes back to the previous weapon, double tap empties your hands, hold opens the animated weapon wheel.
  • Automatic shield with one-handed weapons.
  • Tools never stay on the body (configurable).
  • Main menu characters show their weapons on the body (works with ValheimMenu and Valheim Races).
  • Multiplayer: client-side, players with the mod see all your weapons.
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