
KongStrongEnergy
Kong Strong energy drinks for Valheim: Sugar Free, Urban Classic (with sugar crash), Skyr Energy and the 18.9 L XXL canister.Kong Strong Energy für Valheim

Ein Valheim-Mod mit vier Energydrinks im Stil von Kong Strong: Sie geben dir mehr Ausdauer, mehr Tempo und mit Skyr sogar mehr Tragkraft.
Die Drinks
| Drink | Dauer | Wirkung |
|---|---|---|
| Kong Strong Sugar Free (blau) | 5 Min. | +40 Sofort-Ausdauer, +50 % Ausdauer-Regeneration, +10 % Tempo, −25 % Ausdauerverbrauch beim Rennen und Springen |
| Kong Strong Urban Classic (rot, mit Zucker) | 3 Min. | +80 Sofort-Ausdauer, +75 % Ausdauer-Regeneration, +15 % Tempo, −25 % beim Rennen und Springen. Danach 1 Min. Zuckercrash: −25 % Ausdauer-Regeneration, −5 % Tempo |
| Skyr Energy (Protein-Drink) | 10 Min. | +20 Sofort-Ausdauer, +50 Tragkraft, +25 % Lebens- und Ausdauer-Regeneration |
| Kong Strong XXL (18,9-L-Kanister) | 20 Min. | Wirkung wie Sugar Free, dazu feuerfest (halber Feuerschaden). Wiegt 19 kg und stapelt nicht |
Es wirkt immer nur ein Kong-Drink auf einmal, und während des Zuckercrashs kannst du keinen neuen trinken. Mit Met lassen sich alle Drinks kombinieren.
Herstellung
Alle Drinks werden am Kessel (Cauldron) gebraut. Den Kessel kannst du bauen, sobald du Zinn aus dem Schwarzwald hast, und er braucht ein Feuer darunter.
| Drink | Zutaten | Ergibt | Ab Biom |
|---|---|---|---|
| Sugar Free | 3 Blaubeeren, 1 Distel, 1 Gelber Pilz | 2 | Schwarzwald |
| Urban Classic | 2 Honig, 3 Himbeeren, 1 Blutbeutel, 1 Gelber Pilz | 2 | Sumpf |
| Skyr Energy | 1 Ei, 1 Honig, 2 Blaubeeren | 2 | Ebenen |
| XXL | 6 Vineberries, 3 Smoke Puffs, 3 Gelbe Pilze | 1 | Ashlands |
Sugar Free kommt ohne Honig aus, schließlich ist es zuckerfrei.
Alle Werte, Rezepte und Stationen lassen sich in der Config ändern (siehe Konfiguration).
Voraussetzungen
- BepInExPack_Valheim 5.4.2333 oder neuer
- Jotunn 2.30.2 oder neuer
Im Multiplayer müssen alle Spieler und der Server den Mod in derselben Version haben, sonst verweigert Jotunn die Verbindung.
Installation
Die fertige Mod gibt es auf der Release-Seite als KongStrongEnergy-<version>.zip. Darin liegen plugins/KongStrong.dll sowie manifest.json und icon.png für Mod-Manager.
Mit Mod-Manager (Windows und Linux)
- Ein Valheim-Profil anlegen und darin BepInExPack_Valheim und Jotunn installieren.
- Die Zip-Datei mit der Import-Funktion für lokale Mods einbinden (in r2modman: Settings → Import local mod).
- Valheim über den Mod-Manager starten (in r2modman: Start modded).
Manuell unter Windows
- Den Valheim-Ordner öffnen: in Steam Rechtsklick auf Valheim → Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen.
- BepInExPack_Valheim herunterladen und den Inhalt des Ordners
BepInExPack_Valheimaus der Zip direkt in den Valheim-Ordner kopieren. Danach liegenBepInEx\,winhttp.dllunddoorstop_config.ininebenvalheim.exe. - Jotunn herunterladen und
plugins\Jotunn.dllnachBepInEx\plugins\kopieren. - Den Ordner
BepInEx\plugins\KongStrong\anlegen undKongStrong.dllhineinkopieren. - Valheim ganz normal über Steam starten. Unter Windows sind keine Startoptionen nötig.
Manuell unter Linux (native Steam-Version)
- Den Valheim-Ordner öffnen, meist
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Valheim. - Den Inhalt von
BepInExPack_Valheimaus der Zip in diesen Ordner kopieren und das Startskript ausführbar machen:chmod +x start_game_bepinex.sh - Jotunn und
KongStrong.dllwie unter Windows ablegen:BepInEx/plugins/Jotunn.dllundBepInEx/plugins/KongStrong/KongStrong.dll. - In Steam Rechtsklick auf Valheim → Eigenschaften → Startoptionen:
./start_game_bepinex.sh %command% - Valheim über Steam starten.
Linux mit Proton: Wer Valheim per Proton startet (Kompatibilität erzwungen), installiert die Dateien wie unter Windows und setzt als Startoption stattdessen WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%.
Dedicated Server
BepInExPack_Valheim, Jotunn.dll und KongStrong/KongStrong.dll auf dem Server genauso ablegen. Unter Linux startest du den Server mit start_server_bepinex.sh, unter Windows ganz normal.
Funktioniert es?
- In
BepInEx/LogOutput.logstehen Zeilen wieAdded KongStrongSugarFree. - Am Kessel tauchen die Drinks in der Rezeptliste auf.
- Zum Testen geht auch die Konsole (F5): erst
devcommands, dann zum Beispielspawn KongStrongSugarFree 5. Die Prefab-Namen sindKongStrongSugarFree,KongStrongClassic,KongSkyrEnergyundKongStrongXXL.
Konfiguration
Nach dem ersten Start mit dem Mod liegt die Datei BepInEx/config/felix.kongstrong.cfg im Valheim-Ordner. Änderungen greifen nach einem Neustart des Spiels.
Die Abschnitte [SugarFree], [Classic], [Skyr] und [XXL] haben jeweils dieselben Schlüssel:
| Schlüssel | Bedeutung |
|---|---|
Enabled |
Drink an- oder abschalten |
DurationSeconds |
Dauer des Buffs in Sekunden |
InstantStamina |
Ausdauer, die sofort aufgefüllt wird |
StaminaRegenBonusPercent |
Schnellere Ausdauer-Regeneration in % |
HealthRegenBonusPercent |
Schnellere Lebens-Regeneration in % |
MoveSpeedBonusPercent |
Schnellere Bewegung in % |
RunStaminaReductionPercent |
Weniger Ausdauerverbrauch beim Rennen in % |
JumpStaminaReductionPercent |
Weniger Ausdauerverbrauch beim Springen in % |
CarryWeightBonus |
Zusätzliche Tragkraft |
FireResistance |
Feuerschaden während des Buffs: Normal, SlightlyResistant, Resistant (halber Schaden), VeryResistant oder Immune |
CraftingStation |
Herstellungsort, Standard Cauldron, z. B. auch Workbench oder Forge |
Ingredients |
Zutaten als Prefab:Anzahl, durch Kommas getrennt, z. B. Blueberries:3,Thistle:1. Unbekannte Namen landen als Warnung im Log |
Amount |
Drinks pro Herstellung |
Für den Zuckercrash gibt es den Abschnitt [SugarCrash] mit Enabled, DurationSeconds, StaminaRegenPenaltyPercent und MoveSpeedPenaltyPercent.
Die Prefab-Namen der Zutaten stehen in der Jotunn-Itemliste.
Selbst bauen
Du brauchst:
- das .NET SDK 8 oder neuer
- Windows: Installer von der Microsoft-Seite oder
winget install Microsoft.DotNet.SDK.10 - Arch/CachyOS:
sudo pacman -S dotnet-sdk
- Windows: Installer von der Microsoft-Seite oder
- Valheim mit installiertem BepInExPack und Jotunn. Der Build verwendet die DLLs direkt aus dem Spielordner. NuGet-Pakete werden dabei nicht heruntergeladen.
git clone https://github.com/Stanni97/valheim-kong-strong.git
cd valheim-kong-strong
dotnet build -c Release
Der Build kopiert KongStrong.dll automatisch nach BepInEx/plugins/KongStrong/ und legt das Release-Zip unter dist/ ab.
Liegt Valheim nicht im Standard-Steam-Ordner, gibst du den Pfad mit:
dotnet build -c Release -p:ValheimDir="D:\SteamLibrary\steamapps\common\Valheim"
Das automatische Kopieren ins Spiel schaltest du mit -p:InstallToGame=false ab.
Bei einer neuen Version die Versionsnummer an zwei Stellen erhöhen: <Version> in KongStrong.csproj und PluginVersion in src/KongStrongPlugin.cs.
Die Icons erzeugt tools/make_icons.py (Python 3 mit Pillow), der Gorilla kommt aus tools/gorilla.py. Als Schriften dienen standardmäßig Noto Sans Black und DejaVu Serif Bold. Andere Pfade setzt du über die Umgebungsvariablen KONG_FONT_HEAVY und KONG_FONT_SLAB.
python3 tools/make_icons.py Assets 128
python3 tools/make_icons.py /tmp/icons256 256 # danach sugarfree.png als Thunderstore/icon.png kopieren
Automatische Updates
Diese Mod wird vom Bifrost Updater mit aktualisiert, wenn er installiert ist. Er prüft beim Spielstart das neueste GitHub-Release. Die Mod nennt dafür ihr Repository in der DLL. Der Updater ist optional, die Mod läuft auch ohne.
Hinweis
Dies ist ein inoffizieller Fan-Mod ohne Verbindung zu Lidl, Milbona oder der Marke Kong Strong. Die Icons sind eigene Zeichnungen im Stil der Dosen. In der Welt erscheinen die Drinks vorerst als Met-Flaschen aus dem Hauptspiel, der XXL-Kanister ist dabei etwas größer.
Lizenz
Code und Icons stehen unter der MIT-Lizenz. Rechte an den Marken Kong Strong, Milbona und Lidl verleiht die Lizenz nicht, die bleiben bei ihren Inhabern.