Valheim
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Kong Strong Energy für Valheim

Sugar Free Urban Classic Skyr Energy XXL-Kanister

Frost Toxic Eitr Met-Bombe Skyr-Becher Kühlschrank Dosenpyramide Pfandautomat Zapfstelle

Ein Valheim-Mod mit Energydrinks im Stil von Kong Strong: mehr Ausdauer, mehr Tempo, Schutz vor Feuer, Frost und Gift, dazu eigene Modelle, Leergut mit Pfandautomat und Baustücke wie Kühlschrank und Zapfstelle.

Die Drinks

Drink Dauer Wirkung
Kong Strong Sugar Free (blau) 5 Min. +40 Sofort-Ausdauer, +50 % Ausdauer-Regeneration, +10 % Tempo, −25 % Ausdauerverbrauch beim Rennen und Springen
Kong Strong Urban Classic (rot, mit Zucker) 3 Min. +80 Sofort-Ausdauer, +75 % Ausdauer-Regeneration, +15 % Tempo, −25 % beim Rennen und Springen. Danach 1 Min. Zuckercrash: −25 % Ausdauer-Regeneration, −5 % Tempo
Skyr Energy (Protein-Drink) 10 Min. +20 Sofort-Ausdauer, +50 Tragkraft, +25 % Lebens- und Ausdauer-Regeneration
Kong Strong XXL (18,9-L-Kanister) 20 Min. Wirkung wie Sugar Free, dazu feuerfest (halber Feuerschaden). Wiegt 19 kg und stapelt nicht

| Frost Edition (eisblau) | 10 Min. | +30 Sofort-Ausdauer, +25 % Ausdauer-Regeneration, +5 % Tempo, −15 % beim Rennen und Springen, halber Frostschaden (wie der Frostresistenz-Met) | | Toxic Edition (grün, „Gift Edition“) | 10 Min. | wie Frost, aber halber Giftschaden | | Eitr Edition (lila) | 10 Min. | +20 Sofort-Ausdauer, +25 Sofort-Eitr, +25 % Ausdauer- und +50 % Eitr-Regeneration | | Kong-Met-Bombe | 5 Min. | +50 Leben über 10 Sekunden, +50 % Ausdauer-Regeneration, +10 % Tempo, −25 % beim Rennen und Springen | | Skyr-Becher (Essen) | 30 Min. | normales Essen für einen der drei Essensplätze: +50 Leben, +20 Ausdauer, Lebensregeneration |

Es wirkt immer nur ein Kong-Drink auf einmal, und während des Zuckercrashs kannst du keinen neuen trinken. Mit Met lassen sich alle Drinks kombinieren.

Drumherum

  • Kraft-Animation: Beim Trinken hebst du die Arme wie bei einer Kraft der Verlassenen, samt Eikthyr-Leuchten ohne dessen Ton. Deine echte Kraft und ihre Abklingzeit bleiben unberührt.
  • Koffein-Toleranz: Mehrere Drinks innerhalb von 15 Minuten wirken schwächer (der zweite zu 50 %, jeder weitere zu 25 %). Ab dem dritten gibt es 2 Minuten Herzrasen mit langsamerer Regeneration.
  • Zu wach zum Schlafen: Mit aktivem Kong-Buff verweigert dein Bett den Schlaf.
  • Leergut: Dosen und Flaschen hinterlassen leeres Leergut. Daraus baust du die Dosenpyramide, oder du tauschst es am Pfandautomaten gegen Münzen.
  • Eigene Modelle: Dosen, Flaschen, Kanister, Becher und Fass sind eigene Modelle, in der Config mit CustomModels = false auf die Met-Flaschen des Spiels umschaltbar.
  • „D K!“-Ruf: Optional ([Sound] Shout, standardmäßig aus) ruft es nach den Kong-Strong-Dosen „D K!“. Mitgeliefert ist ein selbst synthetisierter Ruf. Eine eigene WAV-Datei (16 Bit PCM) legst du unter BepInEx/config/KongStrong/shout.wav ab, sie bleibt auf deinem Rechner.

Herstellung

Alle Drinks werden am Kessel (Cauldron) gebraut. Den Kessel kannst du bauen, sobald du Zinn aus dem Schwarzwald hast, und er braucht ein Feuer darunter.

Drink Zutaten Ergibt Ab Biom
Sugar Free 3 Blaubeeren, 1 Distel, 1 Gelber Pilz 2 Schwarzwald
Urban Classic 2 Honig, 3 Himbeeren, 1 Blutbeutel, 1 Gelber Pilz 2 Sumpf
Skyr Energy 1 Ei, 1 Honig, 2 Blaubeeren 2 Ebenen
XXL 6 Vineberries, 3 Smoke Puffs, 3 Gelbe Pilze 1 Ashlands

| Frost Edition | 3 Blaubeeren, 1 Gefrierdrüse, 1 Gelber Pilz | 2 | Deep North | | Toxic Edition | 2 Blaubeeren, 1 Schleim, 1 Distel, 1 Gelber Pilz | 2 | Sumpf | | Eitr Edition | 1 Saft, 1 Magierhut-Pilz, 1 Gelber Pilz, 2 Blaubeeren | 2 | Mistlands | | Skyr-Becher | 2 Eier, 2 Wolkenbeeren, 1 Honig | 2 | Ebenen | | Met-Bombe | Ansatz am Kessel: 5 Honig, 2 Sugar Free, 5 Himbeeren, dann im Gärbottich | 6 | Ashlands/Sumpf |

Sugar Free kommt ohne Honig aus, schließlich ist es zuckerfrei.

Baustücke (Hammer)

Stück Station Zutaten Besonderheit
Kong-Kühlschrank Werkbank 6 Edelholz, 2 Bronze, 1 Gefrierdrüse 16 Plätze, Tür öffnet sich
Dosenpyramide – 10 Kong-Leergut etwas Komfort
Pfandautomat Werkbank 8 Edelholz, 3 Bronze 1 Münze pro Leergut
Kong-Zapfstelle Werkbank 1 XXL-Kanister, 6 Holz 38 Drinks für alle Mitspieler, Nachfüllen durch Rechtsklick mit einem weiteren XXL

Alle Werte, Rezepte und Stationen lassen sich in der Config ändern (siehe Konfiguration).

Voraussetzungen

Im Multiplayer müssen alle Spieler und der Server den Mod in derselben Version haben, sonst verweigert Jotunn die Verbindung.

Installation

Die fertige Mod gibt es auf der Release-Seite als KongStrongEnergy-<version>.zip. Darin liegen plugins/KongStrong.dll sowie manifest.json und icon.png für Mod-Manager.

Mit Mod-Manager (Windows und Linux)

In r2modman oder Gale:

  1. Ein Valheim-Profil anlegen und darin BepInExPack_Valheim und Jotunn installieren.
  2. Die Zip-Datei mit der Import-Funktion für lokale Mods einbinden (in r2modman: Settings → Import local mod).
  3. Valheim über den Mod-Manager starten (in r2modman: Start modded).

Manuell unter Windows

  1. Den Valheim-Ordner öffnen: in Steam Rechtsklick auf Valheim → Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen.
  2. BepInExPack_Valheim herunterladen und den Inhalt des Ordners BepInExPack_Valheim aus der Zip direkt in den Valheim-Ordner kopieren. Danach liegen BepInEx\, winhttp.dll und doorstop_config.ini neben valheim.exe.
  3. Jotunn herunterladen und plugins\Jotunn.dll nach BepInEx\plugins\ kopieren.
  4. Den Ordner BepInEx\plugins\KongStrong\ anlegen und KongStrong.dll hineinkopieren.
  5. Valheim ganz normal über Steam starten. Unter Windows sind keine Startoptionen nötig.

Manuell unter Linux (native Steam-Version)

  1. Den Valheim-Ordner öffnen, meist ~/.local/share/Steam/steamapps/common/Valheim.
  2. Den Inhalt von BepInExPack_Valheim aus der Zip in diesen Ordner kopieren und das Startskript ausführbar machen:
    chmod +x start_game_bepinex.sh
    
  3. Jotunn und KongStrong.dll wie unter Windows ablegen: BepInEx/plugins/Jotunn.dll und BepInEx/plugins/KongStrong/KongStrong.dll.
  4. In Steam Rechtsklick auf Valheim → Eigenschaften → Startoptionen:
    ./start_game_bepinex.sh %command%
    
  5. Valheim über Steam starten.

Linux mit Proton: Wer Valheim per Proton startet (Kompatibilität erzwungen), installiert die Dateien wie unter Windows und setzt als Startoption stattdessen WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%.

Dedicated Server

BepInExPack_Valheim, Jotunn.dll und KongStrong/KongStrong.dll auf dem Server genauso ablegen. Unter Linux startest du den Server mit start_server_bepinex.sh, unter Windows ganz normal.

Funktioniert es?

  • In BepInEx/LogOutput.log stehen Zeilen wie Added KongStrongSugarFree.
  • Am Kessel tauchen die Drinks in der Rezeptliste auf.
  • Zum Testen geht auch die Konsole (F5): erst devcommands, dann zum Beispiel spawn KongStrongSugarFree 5. Die Prefab-Namen sind KongStrongSugarFree, KongStrongClassic, KongSkyrEnergy und KongStrongXXL.

Konfiguration

Nach dem ersten Start mit dem Mod liegt die Datei BepInEx/config/felix.kongstrong.cfg im Valheim-Ordner. Änderungen greifen nach einem Neustart des Spiels.

Die Drink-Abschnitte [SugarFree], [Classic], [Skyr], [XXL], [Frost], [Toxic], [Eitr] und [MetBombe] haben jeweils dieselben Schlüssel:

Schlüssel Bedeutung
Enabled Drink an- oder abschalten
DurationSeconds Dauer des Buffs in Sekunden
InstantStamina Ausdauer, die sofort aufgefüllt wird
StaminaRegenBonusPercent Schnellere Ausdauer-Regeneration in %
HealthRegenBonusPercent Schnellere Lebens-Regeneration in %
MoveSpeedBonusPercent Schnellere Bewegung in %
RunStaminaReductionPercent Weniger Ausdauerverbrauch beim Rennen in %
JumpStaminaReductionPercent Weniger Ausdauerverbrauch beim Springen in %
CarryWeightBonus Zusätzliche Tragkraft
InstantEitr, EitrRegenBonusPercent, HealOverTime Sofort-Eitr, schnellere Eitr-Regeneration, Heilung über 10 Sekunden
FireResistance, FrostResistance, PoisonResistance Schaden während des Buffs: Normal, SlightlyResistant, Resistant (halber Schaden), VeryResistant oder Immune
ReturnsEmpty Trinken hinterlässt Leergut
CraftingStation Herstellungsort, Standard Cauldron, z. B. auch Workbench oder Forge
Ingredients Zutaten als Prefab:Anzahl, durch Kommas getrennt, z. B. Blueberries:3,Thistle:1. Unbekannte Namen landen als Warnung im Log
Amount Drinks pro Herstellung

Weitere Abschnitte: [SugarCrash], [CaffeineTolerance], [HeartRacing], [SkyrCup], [General] (Schlafsperre, Leergut, Modelle, Animation), [Sound] und je Baustück [Fridge], [CanPyramid], [DepositMachine], [Tap].

Updates: Rezepte (Ingredients) und Herstellungsort (CraftingStation), die noch auf dem Standard einer älteren Version stehen, werden beim Start automatisch auf den neuen Standard gesetzt. Selbst geänderte Werte bleiben unberührt, die Config muss also nicht gelöscht werden.

Die Prefab-Namen der Zutaten stehen in der Jotunn-Itemliste.

Selbst bauen

Du brauchst:

  • das .NET SDK 8 oder neuer
    • Windows: Installer von der Microsoft-Seite oder winget install Microsoft.DotNet.SDK.10
    • Arch/CachyOS: sudo pacman -S dotnet-sdk
  • Valheim mit installiertem BepInExPack und Jotunn. Der Build verwendet die DLLs direkt aus dem Spielordner. NuGet-Pakete werden dabei nicht heruntergeladen.
git clone https://github.com/Stanni97/valheim-kong-strong.git
cd valheim-kong-strong
dotnet build -c Release

Der Build kopiert KongStrong.dll automatisch nach BepInEx/plugins/KongStrong/ und legt das Release-Zip unter dist/ ab.

Liegt Valheim nicht im Standard-Steam-Ordner, gibst du den Pfad mit:

dotnet build -c Release -p:ValheimDir="D:\SteamLibrary\steamapps\common\Valheim"

Das automatische Kopieren ins Spiel schaltest du mit -p:InstallToGame=false ab.

Bei einer neuen Version die Versionsnummer an zwei Stellen erhöhen: <Version> in KongStrong.csproj und PluginVersion in src/KongStrongPlugin.cs.

Icons, Modell-Texturen und der eingebaute Ruf entstehen mit Python 3 (Pillow, numpy): tools/make_icons.py (Icons, --classic für den ersten, klaren Stil, den es auch fertig unter Assets/backup-v1 gibt), tools/make_textures.py (Texturen der Modelle) und tools/make_sound.py. Der Gorilla kommt aus tools/gorilla.py, die Meshes baut src/Models.cs im Code. Als Schriften dienen standardmäßig Noto Sans Black und DejaVu Serif Bold. Andere Pfade setzt du über die Umgebungsvariablen KONG_FONT_HEAVY und KONG_FONT_SLAB.

python3 tools/make_icons.py Assets 128
python3 tools/make_icons.py /tmp/icons256 256   # danach sugarfree.png als Thunderstore/icon.png kopieren

Automatische Updates

Diese Mod wird vom Bifrost Updater mit aktualisiert, wenn er installiert ist. Er prüft beim Spielstart das neueste GitHub-Release. Die Mod nennt dafür ihr Repository in der DLL. Der Updater ist optional, die Mod läuft auch ohne.

Hinweis

Dies ist ein inoffizieller Fan-Mod ohne Verbindung zu Lidl, Milbona oder der Marke Kong Strong. Icons, Modelle und Ton sind eigene Arbeiten im Stil der Dosen.

Lizenz

Code und Icons stehen unter der MIT-Lizenz. Rechte an den Marken Kong Strong, Milbona und Lidl verleiht die Lizenz nicht, die bleiben bei ihren Inhabern.

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