Novo recurso: HUD personalizada, ativável e desativável, com elementos centralizados e sistema de notificações aprimorado.
1.0.5
Recurso removido: Pular introdução. A Iron Gate adicionou essa funcionalidade nativamente às configurações do jogo. Como o recurso deixou de ser necessário e dependia de métodos que não existem mais nas versões atuais do Valheim, ele foi removido para evitar incompatibilidades e erros.
1.0.4
Novo recurso: Relógio, exibindo o dia e horário do jogo, com opção de mostrar também a hora local em formato 12h ou 24h.
Novo recurso: Armazenamento Rápido. Pressione K por padrão, com tecla configurável, para guardar automaticamente itens em baús próximos que já contenham o mesmo item. O alcance também pode ser configurado.
Novo recurso: Temporizadores, exibindo o tempo restante ao apontar para estruturas de produção, como forjas, fermentadores e outras máquinas.
Novo recurso: Mineração Ampliada, permitindo causar dano em toda a formação de pedra ou minério a partir de um único golpe, com opções configuráveis.
Painel de configurações refatorado, agora organizado por seções para facilitar a navegação e reduzir o tamanho da interface.
1.0.3
Melhorias na interface.
Novo recurso: adicionado controle de névoa com três níveis: Original, Suave e Limpo.
Novo recurso: adicionado controle de grama com três níveis: Original, Suave e Limpo.
1.0.2
Ajustes gerais de interface.
Adicionada proteção aos slots dedicados: comidas, poções e munições não são mais removidas de seus respectivos slots ao utilizar a opção "Colocar pilhas" em baús.
Agora é possível utilizar itens pelos atalhos, como comidas e poções, enquanto o personagem estiver em movimento. Antes, esses itens só podiam ser utilizados com o personagem parado.
Adicionada nova funcionalidade de organização automática do inventário, que pode ser ativada ou desativada nas configurações.
Adiciona um botão abaixo do indicador de peso do inventário.
Agrupa automaticamente stacks incompletos do mesmo item, reduzindo o número de slots ocupados.
Reorganiza os itens para a parte superior do inventário, sem alterar a hotbar.
Mantém itens do mesmo tipo próximos uns dos outros.
Prioriza slots dedicados para itens compatíveis, como munições, comidas e poções, quando aplicável.
Exemplo: dois stacks de madeira com 30 e 15 unidades são combinados em um único stack com 45 unidades, e o restante do inventário é reorganizado.
1.0.1
Corrigido um problema que fazia o painel de equipamentos sobrepor outros painéis nativos do jogo. O painel de equipamentos agora utiliza a mesma hierarquia do inventário. padrão, permanecendo abaixo dos painéis nativos.
1.0.0
Lançamento da primeira versão.
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