Valheim
Install with App

Details

Latest version
1.7.5
Last Updated
First Uploaded
Downloads
2K
Likes
3
Size
293KB
Dependants
ADDatHost Valheim hosting
30% off

Zari Rules 1.7.5

English

Less grinding, more adventures with friends. Zari Rules combines shared discoveries, faster gathering and production, real-time map exploration, unbreakable building tools, convenient bulk refueling, and clear health warnings.

  • Resources ×4: gathering, chopping, mining, and creature loot. The game's native exclusions for trophies, special boss items, and fish remain. Dropping and picking up your own items never multiplies them.

  • Universal Production ×20: accelerated processing across all smelters, blast furnaces, charcoal kilns, stone ovens, spinning wheels, windmills, and eitr refineries. Materials and fuel required per item remain vanilla; queue and ventilation requirements still apply.

  • Fermenters ×10: mead fermentation completes 10 times faster without altering world timestamps or save files.

  • Passive Production ×10: beehives and sap collectors produce honey and sap 10 times faster without corrupting world time.

  • Fast Cooking with Burn Window Safety ×2: cooking stations cook raw meat and food 2 times faster, then automatically switch to normal 1× speed once done. You get the full standard time window to remove your food before it turns into coal.

  • Smelter Capacity (100 ore / 100 fuel): smelters, kilns, and blast furnaces now hold up to 100 ore and 100 fuel by default (configurable from 10 to 500). Works seamlessly with AzuCraftyBoxes.

  • Convenient Refueling:

    • Bulk Deposit (Shift + E): hold Shift while interacting with a smelter, kiln, or refinery to instantly deposit a full queue of ore or fuel in a single click.
    • Radial Area Refuel (Keypad0 key): press Keypad0 (configurable) to refuel all nearby smelters, kilns, refineries, fireplaces, and torches within a 15-meter radius. Respects ward permissions.
  • Plant Growth ×10: crops and trees grow 10 times faster without altering the original planted timestamp in world saves.

  • Stacks ×20: applies to items that already stack; configurable from ×1 to ×20 (default is ×20). Weight is unchanged and equipment remains non-stackable. Saved oversized stacks are preserved while this mod is installed.

  • Unbreakable building hammer: building hammers never lose durability or break when building, repairing, or deconstructing pieces. You can build large structures without constant repair interruptions. An optional setting can protect all building tools (hoe, cultivator).

  • Half stamina cost: running, jumping, attacking, blocking, dodging, swimming, building, and other actions using the game's stamina system cost half as much. Regeneration stays normal; other stamina modifiers still apply.

  • Full map with real locations: terrain and biomes are revealed for everyone. Real positions of all bosses, traders (Haldor, Hildir, and the Bog Witch), and dungeons are placed as temporary map pins directly from the server. Pins do not clutter world saves and clear cleanly when leaving the world.

  • Shared recipes with notifications: the server combines everyone's known recipes and shares new discoveries. An elegant banner below the minimap announces new recipes, the author who discovered them, and localized item names without needing to relog. Crafting still requires the actual materials and appropriate nearby station.

  • Compact health HUD & edge glow: a clean, compact ~280×44 HP bar near the bottom center (default Y = 0.10) shows current/max HP and percentage. When wounded (25–50% HP), the screen edges display a subtle, non-intrusive amber glow; at critical health (25% or below), an unmistakable pulsing red vignette alerts you. Independent of BetterUI and hides during menus, inventory, or death.

  • No death penalty: keep your inventory, equipment, skill levels, and skill progress upon death. Equipment and Quick Slots 3.1.2 is supported.

  • Morning mineral renewal: copper, tin, iron-bearing scrap piles, silver and flametal deposits renew only after at least 3 full game days without the area being loaded. The server checks each game morning.

  • Cleared dungeon renewal: replenishes empty natural treasure chests, picked resources, recorded ore piles and defeated one-shot creature spawners in supported instanced dungeons. Room layouts remain unchanged. Living creatures or a nonempty natural chest postpone the entire dungeon.

  • Free repeat boss summons: after the first defeat of that specific boss in this world, press E at its altar without an offering. The first summon still costs the usual items. Existing world victories count; normal spawn positioning and summon queue checks remain.

Renewal safety and limits

Renewal requires a 100 m building-free buffer, measured horizontally (including buildings above a dungeon and around its full room footprint). Only the standard workbench and wooden/stone portals are exempt; their upgrades, chests, walls and other pieces still protect the area. Graves, tamed animals, unknown object prefabs and overlapping dungeon bounds also block renewal. Natural structures can conservatively block a site.

The mod never deletes zones, buildings, graves or dropped items, never empties a nonempty chest, and never resets terrain or dungeon room layouts. Only dungeons with a recognized saved room layout, at elevated interior coordinates, and a room footprint no larger than 256 m from the generator are eligible; outdoor camps, boss arenas, Hildir towers and unsupported layouts are skipped. A full restart or world-clock rollback starts a new observation period of at least three game days. Loading nearby zones resets that area's timer, including visits through a portal.

Previously deleted deposits: the game no longer stores the positions of fully mined-out deposits. Version 1.6 records mineral objects before their deletion, so it can restore those sites later without guessing. Partially mined deposits still present in the save can recover; deposits already completely removed before this tracking began cannot. Destroyed dungeon chests/walls and already-deleted pickups are not recreated. Keep BepInEx/config/ZariRules/WorldRenewal/ with your world backups. A damaged ledger disables renewal with a log error instead of guessing or using an older backup automatically.

Install: install the same version on the server and every client. Requires BepInExPack Valheim 5.4.2350 and Jötunn 2.30.0. Use a mod manager or copy the included BepInEx folder into the game/server directory. Replace the old DLL, leaving one copy, and restart.

Settings: gameplay rules come from the server's BepInEx/config/zari.rules.cfg.

  • [Resources]: ResourceRateMultiplier = 4.
  • [Production]: ProductionSpeedMultiplier = 20, FermenterSpeedMultiplier = 10, PassiveProductionMultiplier = 10, CookingSpeedMultiplier = 2, PlantGrowthMultiplier = 10, SmelterOreCapacity = 100, SmelterFuelCapacity = 100.
  • [Items]: StackSizeMultiplier = 20.
  • [Building]: UnbreakableHammer = true, UnbreakableBuildingTools = false.
  • [Convenience]: AreaRefuelHotkey = Keypad0, AreaRefuelRadius = 15.
  • [Player]: StaminaUsageMultiplier = 0.5.
  • [World]: RevealFullMap = true, RevealMapPins = true.
  • [Crafting]: ShareRecipes = true.
  • [World Renewal]: RenewResources = true, RenewDungeons = true, QuietDays = 3, ProtectionRadius = 100.
  • [Bosses]: FreeRepeatSummons = true.
  • Local player settings in [Health Indicator]: Enabled, PositionX, PositionY, Scale, and Pulse.

Updates preserve existing settings: to update values on an existing server, edit zari.rules.cfg while the server is stopped, then restart.

Back up BepInEx/config/ZariRules/SharedRecipes/ together with the world. Revealed maps and learned recipes remain after disabling their features. Before uninstalling, split enlarged stacks to vanilla sizes; the unmodified game can truncate oversized stacks on loading. Avoid running another loot, stack, or furnace multiplier alongside this mod.

Checked against Valheim 1.0.12 Windows client and Linux dedicated-server assemblies. Valheim 1.0.7 remains recognized for rollback use. BetterUI ForeverMaintained 2.5.12 was checked statically. EAQS version changes alone do not disable inventory preservation; game contracts and conflicting death patches are still checked. Version 1.7.5 fixes repeat summons at altars whose network component is on the parent object, including Moder. Building without workbench, world renewal and repeat summons require Valheim 1.0.12. The default hotkey is Keypad0; existing bindings are preserved. Area refuel uses your inventory first, then accessible AzuCraftyBoxes 1.8.20 containers. Azu container range is measured from each target structure; its item/station filters, pulling toggle, leave-one setting and access permissions are respected. AzuAutoStore remains responsible for storing items; Zari saves withdrawals through AzuCraftyBoxes. Without the verified Azu build, refueling uses only your inventory and logs a diagnostic for unsupported builds.

Validation in 1.7.5

The build runs Windows/Linux assembly contracts and executable models of the actual summon, refuel and renewal code. Models cover wall protection, preserved workbenches/portals, nonempty chests and ore deduplication. They do not replace multiplayer gameplay testing. Install 1.7.5 on the server and every client. Existing configs are preserved: enable [Bosses] FreeRepeatSummons = true on the server; existing world defeat keys are recognized.

Русский

Уведомления об общих рецептах появляются только при получении ещё неизвестного рецепта. Подбор нового материала сам по себе не гарантирует открытие рецепта. Для его отображения в меню нужен подходящий верстак; изготовление требует материалов.

Меньше гринда, больше приключений с друзьями. Zari Rules объединяет общие открытия, ускоренный сбор и производство, увеличенную вместимость печей с быстрой заправкой, неломающийся молот, полноценную карту с метками и заметное предупреждение о здоровье.

  • Ресурсы ×4: сбор, рубка, добыча руды и лут существ. Исключения игры для трофеев, особых предметов боссов и рыбы сохраняются. Выбрасывание и повторный подбор своих предметов их не размножает.

  • Универсальное ускорение производства ×20: ускорение работы распространяется на все перерабатывающие строения: плавильни, доменные печи, углевыжигательные печи, каменные печи, прялки, ветряные мельницы и переработчики эйтра. Расход сырья и топлива на единицу изделия штатный; дымоотвод и свободное место для готовой продукции по-прежнему нужны.

  • Бродильные бочки ×10: созревание медовухи ускорено в 10 раз без искажения игрового времени в файлах сохранения мира.

  • Пассивные генераторы ×10: ульи и сборщики сока производят мед и сок в 10 раз быстрее.

  • Ускоренная готовка с защитой от сгорания ×2: стойки для готовки жарят сырое мясо в 2 раза быстрее, но сразу после готовности переходят в обычный режим 1×. У вас остаётся полное штатное время, чтобы снять готовую еду до того, как она превратится в уголь.

  • Вместимость печей (100 руды / 100 топлива): печи, плавильни и переработчики теперь вмещают до 100 единиц сырья и 100 топлива по умолчанию (настраивается от 10 до 500). Полная совместимость с AzuCraftyBoxes.

  • Удобная заправка:

    • Быстрая загрузка пачкой (Shift + E): зажмите Shift при взаимодействии с печью или плавильней, чтобы мгновенно загрузить полную пачку руды или топлива в один клик.
    • Радиальная заправка по области (Keypad0): нажатие клавиши Keypad0 (настраивается) заправляет топливом все ближайшие печи, плавильни, переработчики, костры и факелы в радиусе 15 метров. Учитывает права доступа оберегов (Wards).
  • Рост растений ×10: урожай и деревья растут в 10 раз быстрее без изменения исходного сохранённого времени посадки в мире.

  • Стаки ×20: для складываемых предметов, с настройкой от ×1 до ×20 (по умолчанию ×20). Вес не меняется, экипировка не складывается. Сохранённые стаки сверх лимита не обрезаются при загрузке.

  • Неломающийся строительный молот: строительный молот не теряет прочность и не ломается при строительстве, починке и сносе построек. Можно спокойно строить базу без постоянного бега к верстаку на ремонт. Опциональная настройка сервера позволяет защитить все строительные инструменты (мотыгу, культиватор).

  • Расход выносливости вдвое меньше: бег, прыжки, атаки, блокирование, перекаты, плавание, строительство и другие действия через штатную систему выносливости. Восстановление прежнее; остальные модификаторы продолжают действовать.

  • Полная карта с реальными метками: открываются рельеф и биомы, а сервер передаёт точные позиции всех боссов, торговцев (Халдор, Хильдир, Болотная ведьма) и подземелий. Метки временные, не засоряют сохранение мира и корректно удаляются при выходе.

  • Общие рецепты с уведомлениями: сервер объединяет рецепты игроков и рассылает новые открытия. Под мини-картой появляется аккуратное всплывающее уведомление с именем игрока, открывшего рецепт, и локализованными названиями предметов — без необходимости перезаходить на сервер. Для крафта по-прежнему нужны материалы и верстак.

  • Компактный индикатор здоровья и свечение экрана: аккуратная панель ~280×44 внизу по центру (по умолчанию Y = 0.10) показывает текущее/максимальное HP и процент. При ранении (25–50% HP) по краям экрана появляется мягкое, ненавязчивое янтарное свечение, а при критическом здоровье (25% и ниже) — заметная пульсирующая красная рамка. Панель независима от BetterUI и скрывается в меню, инвентаре или при смерти.

  • Без штрафа за смерть: сохраняются инвентарь, экипировка и прогресс навыков. Поддерживается Equipment and Quick Slots 3.1.2.

  • Утреннее восстановление руды: медь, олово, железосодержащие грязевые кучи, серебро и огнеметалл восстанавливаются только после 3 полных игровых суток без загрузки области. Проверка выполняется каждое игровое утро.

  • Обновление зачищенных подземелий: пополняются пустые природные сундуки, собранные ресурсы, учтённые рудные кучи и одноразовые точки появления побеждённых врагов. Планировка сохраняется. Живое существо или непустой природный сундук откладывают обновление всего подземелья.

  • Повторный призыв боссов без подношений: после первой победы над конкретным боссом в этом мире нажмите E на его алтаре. Первый призыв требует обычных предметов. Уже записанные победы учитываются; штатные проверки места появления и очереди призыва остаются.

Безопасность и ограничения восстановления

Нужен защитный отступ 100 м от построек, измеряемый по горизонтали, в том числе над подземельем и вокруг всей области его комнат. Исключения — только обычный верстак, деревянный и каменный порталы. Улучшения верстака, сундуки, стены и прочие постройки продолжают защищать область. Могилы, приручённые животные, неизвестные префабы и пересекающиеся области подземелий также блокируют обновление. Природные сооружения могут консервативно защищать место.

Мод не удаляет зоны, постройки, могилы и выброшенные вещи, не очищает непустые сундуки, не сбрасывает изменения земли и планировку комнат. Поддерживаются подземелья с распознанной сохранённой планировкой в высотном интерьере, в пределах 256 м от генератора; наружные лагеря, арены боссов, башни Хильдир и неподдерживаемые планировки пропускаются. После перезапуска сервера или отката мирового времени начинается новый период наблюдения минимум в три игровых суток. Загрузка соседних зон, в том числе приход через портал, сбрасывает таймер области.

Ранее исчезнувшие месторождения: игра больше не хранит координаты полностью выкопанной руды. Версия 1.6 запоминает рудные объекты перед удалением и позже восстанавливает их по этим данным. Частично выкопанные месторождения, сохранившиеся в мире, могут восстановиться; полностью исчезнувшие до начала учёта — нет. Разрушенные сундуки/стены подземелья и уже удалённые подбираемые предметы не создаются заново. Сохраняйте BepInEx/config/ZariRules/WorldRenewal/ вместе с резервной копией мира. При повреждении файла учёта восстановление отключается с ошибкой в логе; старый файл автоматически не подставляется.

Установка: одинаковая версия нужна на сервере и у каждого игрока. Требуются BepInExPack Valheim 5.4.2350 и Jötunn 2.30.0. Установите через менеджер модов или скопируйте папку BepInEx из архива в папку игры/сервера. Замените старую DLL, оставив одну копию, и перезапустите игру и сервер.

Настройки: игровые правила задаёт сервер в BepInEx/config/zari.rules.cfg.

  • [Resources]: ResourceRateMultiplier = 4.
  • [Production]: ProductionSpeedMultiplier = 20, FermenterSpeedMultiplier = 10, PassiveProductionMultiplier = 10, CookingSpeedMultiplier = 2, PlantGrowthMultiplier = 10, SmelterOreCapacity = 100, SmelterFuelCapacity = 100.
  • [Items]: StackSizeMultiplier = 20.
  • [Building]: UnbreakableHammer = true, UnbreakableBuildingTools = false.
  • [Convenience]: AreaRefuelHotkey = Keypad0, AreaRefuelRadius = 15.
  • [Player]: StaminaUsageMultiplier = 0.5.
  • [World]: RevealFullMap = true, RevealMapPins = true.
  • [Crafting]: ShareRecipes = true.
  • [World Renewal]: RenewResources = true, RenewDungeons = true, QuietDays = 3, ProtectionRadius = 100.
  • [Bosses]: FreeRepeatSummons = true.
  • Локальные настройки игрока в [Health Indicator]: Enabled, PositionX, PositionY, Scale, Pulse.

Обновление сохраняет старые настройки: для обновления параметров на существующем сервере измените zari.rules.cfg при остановленном сервере, затем запустите его.

Сохраняйте папку BepInEx/config/ZariRules/SharedRecipes/ вместе с резервной копией мира. Открытая карта и изученные рецепты остаются после отключения этих функций. Перед удалением мода разделите большие стаки до обычного размера: без мода игра может обрезать их при загрузке. Не включайте одновременно другой множитель добычи, стаков или скорости печей.

Проверены клиентская Windows и серверная Linux сборки Valheim 1.0.12. Valheim 1.0.7 также распознаётся на случай отката. Код BetterUI ForeverMaintained 2.5.12 проверен статически. Смена номера EAQS сама по себе больше не отключает сохранение инвентаря; проверки игровых контрактов и конфликтов патчей смерти остаются. В 1.7.5 исправлен повторный призыв у алтарей с сетевым компонентом на родительском объекте, включая Моудер. Постройка без верстака, восстановление мира и повторные призывы требуют Valheim 1.0.12. Клавиша по умолчанию — Keypad0; сохранённые назначения не меняются. Радиальная заправка берёт материалы сначала из инвентаря, затем из доступных сундуков через AzuCraftyBoxes 1.8.20. Радиус Azu отсчитывается от каждого заправляемого строения; учитываются фильтры предметов/станций, разрешение вытягивания, настройка «оставлять один» и права доступа. AzuAutoStore продолжает складывать предметы, а списания сохраняются через AzuCraftyBoxes. Без проверенной сборки Azu используются только предметы игрока; для неподдерживаемой сборки выводится диагностика.

Проверки версии 1.7.5

Сборка включает проверки контрактов игровых DLL Windows/Linux и модельные проверки рабочего кода призыва, заправки и восстановления. Модель проверяет защиту стеной, сохранность верстаков/порталов, непустых сундуков и отсутствие повторного создания руды. Это не заменяет проверку сетевого поведения в запущенной игре.

После обновления нужна одинаковая версия 1.7.5 у сервера и всех игроков. Сохранённые конфиги не перезаписываются. Для бесплатных повторных призывов на сервере должна быть включена настройка [Bosses] FreeRepeatSummons = true; учитываются победы, уже записанные в текущем мире.

Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.