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Equilibrium

让每个玩家都拥有宝箱的《雨中冒险2》模组。在神器界面启用均衡神器(Artifact of Equilibrium)即可生效。A mod for Risk of Rain 2, which grants each player access to a chest, becomes effective upon enabling the 'Artifact of Equilibrium' within the Lobby.

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Categories Mods Tweaks Artifacts Client-side Server-side Survivors of the Void Seekers of the Storm Update AI Generated
Dependency string Muskmelovon-Equilibrium-2.0.3
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

RiskofThunder-R2API_ArtifactCode-1.0.1 icon
RiskofThunder-R2API_ArtifactCode

API for making Artifact Codes

Preferred version: 1.0.1
tristanmcpherson-R2API-5.0.5 icon
tristanmcpherson-R2API

A modding API for Risk of Rain 2

Preferred version: 5.0.5
bbepis-BepInExPack-5.4.2113 icon
bbepis-BepInExPack

Unified BepInEx all-in-one modding pack - plugin framework, detour library

Preferred version: 5.4.2113
RiskofThunder-R2API_CommandHelper-1.0.2 icon
RiskofThunder-R2API_CommandHelper

API for registering console commands

Preferred version: 1.0.2
RiskofThunder-HookGenPatcher-1.2.5 icon
RiskofThunder-HookGenPatcher

MMHOOK generation at runtime.

Preferred version: 1.2.5
RiskofThunder-R2API_Networking-1.0.4 icon
RiskofThunder-R2API_Networking

Networking API around the Unity UNet Low Level API (LLAPI)

Preferred version: 1.0.4
RiskofThunder-R2API_Language-1.1.0 icon
RiskofThunder-R2API_Language

API for modifying the language localisation of the game

Preferred version: 1.1.0
RiskofThunder-R2API_Core-5.3.0 icon
RiskofThunder-R2API_Core

Core R2API module

Preferred version: 5.3.0
RiskofThunder-RoR2BepInExPack-1.43.0 icon
RiskofThunder-RoR2BepInExPack

Simplify the modding ecosystem of Risk of Rain 2, making it easier for modders to create and maintain their mods while preventing harmful bugs.

Preferred version: 1.43.0

README

Equilibrium

让每个玩家都能拥有宝箱的《雨中冒险2》模组。 在神器界面启用 均衡神器(Artifact of Equilibrium) 即可生效。

使用说明

  • 该模组需要在客户端和主机上都安装才能正常运行。

  • 与我的另一个ModShareChest src冲突!不能同时安装两个Mod

影响游戏平衡

  • 游戏前期会显著增加队伍物品掉落数量,可能影响游戏平衡,但是关底BOSS会嘿嘿嘿(其实是BUG)。

兼容性

安装方法

模组管理器(推荐):r2modman 搜索Equilibrium它会自动下载所需的依赖项。

手动的:

  1. Equilibrium 文件夹放入 Risk of Rain 2\BepInEx/plugins/ 文件夹。

  2. 安装依赖项:

    • BepInExPack
    • HookGenPatcher
    • RoR2BepInExPack
    • R2API.Core、R2API.ContentManagement、R2API.Language、R2API.ArtifactCode、R2API.CommandHelper、R2API.Networking
  3. 启动一次游戏,配置文件:BepInEx/config/com.Muskmelovon.equilibrium.cfg自动生成。

配置说明

  • InstanceObject生成多个该物体的副本宝箱,每个玩家一个,每个宝箱只能由其归属的玩家打开,但是掉落物可以被任何玩家拾取。
  • InstanceBoth生成多个该物体的副本宝箱,每个玩家一个,每个宝箱只能由其归属的玩家打开,掉落物只能由其归属的玩家拾取。
配置项/Config 默认值/Default 说明/Explanation
AGeneral true Global master switch for Equilibrium. When false, all object instancing modes behave as None.
均衡神器的全局控制开关。当该开关为“false”时,所有对象实例化模式都将等同于“None”模式。(该开关由大厅内均衡神器控制,保持默认即可)
ARollDrop true When true, each chest copy will get a separate random seed and re-roll its items (random loot per player). When false, all copies will have the exact same items as the original chest.
启用独立随机掉落:每个副本宝箱将使用独立的随机种子并重新生成物品(每个玩家看到不同的掉落)。关闭时“false”,所有副本宝箱将与原宝箱掉落完全相同的物品。
Chests InstanceBoth Default mode for all chests. InstanceObject = each player gets a copy, items free-for-all. InstanceBoth = each player gets a copy, items owner-only.
所有宝箱的默认模式。InstanceObject模式:任何玩家都可以拾取;InstanceBoth模式:仅自己可拾取
## 以下是宝箱对应名称:
## - Chest1: 普通宝箱
## - Chest2: 大宝箱
## - GoldChest: 传奇宝箱
## - Chest1StealthedVariant: 隐藏宝箱
## - CategoryChestDamage: 伤害箱
## - CategoryChestHealing: 治疗箱
## - CategoryChestUtility: 辅助箱
## - CategoryChest2Damage: 大伤害箱
## - CategoryChest2Healing: 大治疗箱
## - CategoryChest2Utility: 大辅助箱
## - EquipmentBarrel: 装备箱
## - LunarChest: 月球舱
## - VoidChest: 虚空摇篮
## - Lockbox: 生锈锁箱
## - ScavBackpack: 拾荒者背包
Shops InstanceBoth Default mode for multi shops.
三选一商店的默认模式
## 以下是三选一商店对应名称:
## - TripleShop: 三选一商店
## - TripleShopLarge: 大三选一商店?
## - TripleShopEquipment: 装备三选一商店
## - FreeChestMultiShop: 坠毁的多功能商店maybe┑( ̄Д  ̄)┍
Shrines InstanceBoth Default mode for shrines.
## 神龛的默认模式
## 以下是神龛对应名称:
## - ShrineChance: 机遇神龛
## - ShrineBlood: 鲜血神龛
## - ShrineRestack: 塑形神龛maybe
Special InstanceBoth Default mode for sacrifice, boss drops, etc.
## 牺牲、首领掉落物品等的处理方式的默认模式
## 以下是牺牲、首领掉落物品对应名称:
## - Sacrifice: 牺牲掉落
## - HuntersTricorn: 米爹maybe
## - TeleporterBoss: 传送器BOSS
## - SuperRoboBallEncounter: 合金崇拜单体maybe
## - BossGroup: idk┑( ̄Д  ̄)┍
Void InstanceBoth Default mode for void objects.
## 虚空物品的默认模式
## 以下是虚空物品对应名称:
## - VoidTriple: 虚空潜能
## - LockboxVoid: 结壳宝箱

待办事项

  • 聊天框指令(待定)
  • 多重商店修复(待定)

有任何问题/建议或想做出贡献?

鸣谢/see also

InstancedLoot continuation src by Nicebowl

更新日志

  • v2.0.0: 正式发布。
  • v2.0.1: 修正了 README.md 文件中的文本格式问题
  • v2.0.2: 修正了 README.md 文件中的文本格式问题
  • v2.0.3
    • 新增 控制台命令 equilibrium_reload_config,无需重启游戏即可热重载配置。
    • 新增 控制台命令 playerlist,输入即可查看当前房间玩家列表。
    • 新增 PlayerManager,实时追踪玩家加入、离开及场景切换。
    • 新增 调试快捷键:F5 输出实时玩家列表信息,F6 强制刷新玩家数量。
    • 修复 神器名称在所有语言下统一显示为 Artifact of Equilibrium - 均衡神器。