
CHANGELOG
Changelog
1.4.1 :
bugfixes
1.4.0 :
Scraps :
- voidleak (notamment le spawngun qui fait apparaitre des canettes pour déjouer les pieges)
Interieurs : 2 interieurs
- tomb
- castellum carnis (que j'ai remis)
Lunes : 10 lunes
- rorm
- thundaria
- natit
- phuket
- starship 13
- torus
- valiance
- frieren
- defectus
- cerasi
Ajouts divers :
- 2 slots d'inventaires sont achetables pour 300 et 500
- vous pouvez pousser les autres avec E (a tester pour la puissance et le cooldown)
Bugfixes :
- les map vanilla chargeront correctement (retrait du mod pour les map vanilla modifiés aléatoirement)
- les objets en mains peuvent etres débloqués avec leftshif pour eviter les soft lock et eviter de devoir relancer
- le prix des objets et tout ce qui n'etait pas sync est maintenant sync correctement
- le lostsignal devrait etre corrigé
- quelques autres bugfixes
Qol :
- les slimes ne campent plus les portes
- on peux poser des objets lourd sur le jester pour qu'il ne s'ouvre pas et reste innofensif
- le coilhead et les tourelles peuvent etre désactivés grace a un couteau
- les suits sont sauvegardés ente les parties
- le terminal n'aura plus de conflit quand on marque que les 3 premieres letres
Autres :
- retrait de résidus de mods
- quelques configs et equilibrages
1.3.0 :
ajout de mods : 168 -> 180
- ajout de 11 interieurs
- ajout de suits
- ajouts d'items spéciaux
1.2.1 :
config :
- mirage
retrait :
- piggyvariety
et des mises a jour
1.2.0 :
ajout de mods : 157 -> 169 mods
- lunes : vacuity, consolidation, alcatras, thallasic, solitude, dreg (en echange des mauvaises lunes)
- qol : le quota est sauvegardé, la console est remplacée par un ecran de chargement, kill bind (K)
- cosmétiques : 6 suits et une 30 aine de skins more company
- 1 nouveau monstres
retrait de mods :
- je sais pu mais j'ai retiré les trucs qui restaint de chiant et des lunes
config :
- reconfiguration totale de code rebirth (+ de monstres et d'objets, moins de pieges en general c'etait une tres longue config tellement ya de contenu)
1.1.0 : ajouts de mods : 143 mods -> 157 mods
- lunes : rockwell, polarus, kast, etern, infernis
- qol : meilleur terminal, multiples rebalances de en tout genres, le papier toilette bloque moins la vue, pas de delais de saut, meilleur affichage du stamina, stectateennemies et possibilité de revenir dans le spec (clic droit clic gauche), meilleur scan d'objets, vente automatique d'objets a la companie (avec une commande)
- le magasin et les lunes font une rotation entre 3 lunes et 8 a 12 objets et les lunes deviennent gratuites
- wider ship (veaiseau 3 fois plus grand)
- les environements d'interieur vanilla s'adapterons aux lunes
- upturned variety pour + de confusion quand a la sureté des cadeaux
retrait de mods :
- les lunes chiantes/bug
- les mobs buggés et laggy
config :
- les spawn de différents interieurs seront plus equitables (sauf ceux vanilla qui ont 10x plus de chances d'apparaitre que les autres)
- le ventilateur spawn moins
- retrait de freddy (on dirais qu'il fait lag)
- les météos sont moins bruyantes
- le locker spawn moins souvent 50 -> 20
- pjonkgoose spawn moins souvent 66 -> 10
- ajout d'un max de spawn de monstre global, les lune ne dépasseront jamais 12 de poid de monstre interieur et 10 de poid de monstres exterieur, exepté embrion
- les big berta (mine sous marine géante) spawn moins nombreuses 3 -> 1
- les mantis shrimp spawn moins souvent 70 -> 30
- les mines sous marines spawnent moins nombreuses 10 -> 6
1.0.0 : sortie initiale