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POTTMODS-REWORK est un rework complet de mon 1er modpack

CHANGELOG

Changelog

1.7.3

redacted

1.6.1

retrait de 2 lunes

1.6.0 :

Ennemis :

  • le mopator spawn 7x moins souvent
  • augmentation du spawn de la misstress et du lapin
  • reduction du spawn des dinosaures
  • retrait de la chaise a roulette (un peu bugged)
  • nerf shy guy

Lunes :

  • oxyde est toujours disponible dans le terminal (a condition d'avoir trouvé la tablette du vaisseau crashé)
  • retrait de deux lunes
  • ajout de kanie (lune jungle), parralax (lune avec plusieures dimensions), et recede (lune qui voyage dans le temps), galetry (lune companie)

Interieurs :

  • retrait de deux interieur plutot bof

Qol :

  • les teleporteurs permettent de garder les objets non scraps
  • ajout de moniteur avec des infos supplémentaires sur la partie
  • l'argent de départ passe a 30 credits par joueurs et un minimum de 100 credits
  • les equipements ne prennent plus les éclairs
  • coroner passe en français (les rapport de mort)
  • retrait de la barre d'insanity qui ne sert vraiment a rien
  • droship rapide

Items et Scraps :

  • les gals et bots sont 20% moins chers
  • reduction du prix du distributeur de shrimp
  • reduction du spawn des instruments de zort, du Unstable fuel cylinder et des Tickets
  • reduction du nombre de cartes dans les deck de tarot 10 -> 3 et affichage des effets exacts
  • ajout de la machine a laver pour rendre des scraps a 0 de valeur et les scraps a 0 de valeur ne seront plus détruit sur une mort de tout les membres
  • nerf du dev manipulator
  • ajouts d'objets utiles :
  • (casque pour bloquer des degats)
  • (tenue de plongée pour respirer sous l'eau)
  • (brouette pour transporter des objets)
  • (boite pour transporter des objets)
  • (map de poche)
  • (extension ladder plus grandes)
  • (une brique qui inflige des dégats au lancer)
  • (pistolet de la nes)

Autres :

  • retrait de mods inutiles car deja dans generalimprovements
  • reduction de la puissance du push
  • bugfixes

1.5.0 :

Lunes :

  • le retour de la lune black mesa

Interieurs :

  • le retour de l'interieur black mesa (moins lourd moins grand et des nouvelles features intéressantes)

Scraps :

  • usualscraps (des objets de soin/revive/boost, des scraps a effets)
  • flickstick (arme qui knockback/taunt/stun)

Monstres :

  • trex
  • raptor
  • stégausaure
  • gnomes
  • scp999

Qol :

  • bouton pour se mute (M)
  • qol mineurs en masses
  • le magnet a son levier devant au lieu de derriere
  • barre de peur a coté de la vie
  • meilleur rapport de mort
  • un mirroir pour se regarder

Bugfixes :

  • bugfixes mineurs en masses
  • les araignées ont leur pathfinding corrigé

Skins en masse

bug : quelques plantage au lancement du a la mémoire si vous avez 6g de ram ou moins

1.4.1 :

bugfixes

1.4.0 :

Scraps :

  • voidleak (notamment le spawngun qui fait apparaitre des canettes pour déjouer les pieges)

Interieurs : 2 interieurs

  • tomb
  • castellum carnis (que j'ai remis)

Lunes : 10 lunes

  • rorm
  • thundaria
  • natit
  • phuket
  • starship 13
  • torus
  • valiance
  • frieren
  • defectus
  • cerasi

Ajouts divers :

  • 2 slots d'inventaires sont achetables pour 300 et 500
  • vous pouvez pousser les autres avec E (a tester pour la puissance et le cooldown)

Bugfixes :

  • les map vanilla chargeront correctement (retrait du mod pour les map vanilla modifiés aléatoirement)
  • les objets en mains peuvent etres débloqués avec leftshif pour eviter les soft lock et eviter de devoir relancer
  • le prix des objets et tout ce qui n'etait pas sync est maintenant sync correctement
  • le lostsignal devrait etre corrigé
  • quelques autres bugfixes

Qol :

  • les slimes ne campent plus les portes
  • on peux poser des objets lourd sur le jester pour qu'il ne s'ouvre pas et reste innofensif
  • le coilhead et les tourelles peuvent etre désactivés grace a un couteau
  • les suits sont sauvegardés ente les parties
  • le terminal n'aura plus de conflit quand on marque que les 3 premieres letres

Autres :

  • retrait de résidus de mods
  • quelques configs et equilibrages

1.3.0 :

ajout de mods : 168 -> 180

  • ajout de 11 interieurs
  • ajout de suits
  • ajouts d'items spéciaux

1.2.1 :

config :

  • mirage

retrait :

  • piggyvariety

et des mises a jour

1.2.0 :

ajout de mods : 157 -> 169 mods

  • lunes : vacuity, consolidation, alcatras, thallasic, solitude, dreg (en echange des mauvaises lunes)
  • qol : le quota est sauvegardé, la console est remplacée par un ecran de chargement, kill bind (K)
  • cosmétiques : 6 suits et une 30 aine de skins more company
  • 1 nouveau monstres

retrait de mods :

  • je sais pu mais j'ai retiré les trucs qui restaint de chiant et des lunes

config :

  • reconfiguration totale de code rebirth (+ de monstres et d'objets, moins de pieges en general c'etait une tres longue config tellement ya de contenu)

1.1.0 : ajouts de mods : 143 mods -> 157 mods

  • lunes : rockwell, polarus, kast, etern, infernis
  • qol : meilleur terminal, multiples rebalances de en tout genres, le papier toilette bloque moins la vue, pas de delais de saut, meilleur affichage du stamina, stectateennemies et possibilité de revenir dans le spec (clic droit clic gauche), meilleur scan d'objets, vente automatique d'objets a la companie (avec une commande)
  • le magasin et les lunes font une rotation entre 3 lunes et 8 a 12 objets et les lunes deviennent gratuites
  • wider ship (veaiseau 3 fois plus grand)
  • les environements d'interieur vanilla s'adapterons aux lunes
  • upturned variety pour + de confusion quand a la sureté des cadeaux

retrait de mods :

  • les lunes chiantes/bug
  • les mobs buggés et laggy

config :

  • les spawn de différents interieurs seront plus equitables (sauf ceux vanilla qui ont 10x plus de chances d'apparaitre que les autres)
  • le ventilateur spawn moins
  • retrait de freddy (on dirais qu'il fait lag)
  • les météos sont moins bruyantes
  • le locker spawn moins souvent 50 -> 20
  • pjonkgoose spawn moins souvent 66 -> 10
  • ajout d'un max de spawn de monstre global, les lune ne dépasseront jamais 12 de poid de monstre interieur et 10 de poid de monstres exterieur, exepté embrion
  • les big berta (mine sous marine géante) spawn moins nombreuses 3 -> 1
  • les mantis shrimp spawn moins souvent 70 -> 30
  • les mines sous marines spawnent moins nombreuses 10 -> 6

1.0.0 : sortie initiale