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1.1.5

Buscador de cofres con el aspecto del juego

  • La ventana de cofres cercanos usa el fondo de madera, el título dorado, los botones y el marco de casillas del panel del cofre, en lugar del estilo gris de Unity.
  • Se puede minimizar con el botón – junto al título: queda solo la cabecera, que se sigue pudiendo arrastrar. + la vuelve a abrir.
  • Sale en el centro de la pantalla y recuerda dónde la dejaste y si estaba minimizada, también al volver a abrir el juego (Posicion y Minimizado en 7 - Buscador de cofres).
  • Los botones 1, Pila y Todo ya no se salen por la derecha: los nombres largos se recortan y los botones quedan alineados en todas las filas. Sin barra de desplazamiento horizontal.
  • Empieza vacía: al abrir el inventario solo ves el buscador y el resumen, y la lista aparece cuando escribes. Así no tapa media pantalla con cientos de objetos.

1.1.4

Nuevo: buscador de cofres en el inventario

Al abrir el inventario aparece a la derecha una ventana con todo lo que hay en los cofres del área, sumado por objeto, con buscador y botones 1, Pila y Todo para traerlo a tu inventario.

  • Mira todos los cofres del área a los que tienes acceso; con SoloVinculados solo los vinculados.
  • Deja fuera lápidas, cofres abiertos por otro, guardas ajenas y cofres personales de otro jugador.
  • Mientras escribes, el inventario no se cierra con la E ni con Tab.
  • Primero se quita del cofre y luego te llega: nunca duplica.
  • Mirar no le quita a nadie el control de sus cofres; solo se reclama el cofre del que sacas algo, en el momento de sacarlo.

Se ajusta en 7 - Buscador de cofres.

1.1.3

Nuevo

  • Categoría Monstruos, integrada. Recoge los despojos que sueltan los bichos (ojos de greydwarf, huesos, tripas, colas de neck, colmillos, glándulas...) en vez de mezclarlos con los materiales sueltos. Su lista de palabras se ajusta como las demás, en 4 - Categorias.

  • Tus propias categorías, en 5 - Categorias propias:

    Propias = Pociones=mead,potion;Gemas=gem,crystal;Reliquias
    

    Un nombre y, si quieres, palabras separadas por coma. Con palabras, los items cuyo nombre interno las contenga caen ahí solos; sin ellas, la categoría solo se usa al asignarla a mano desde la ventana F6. Tus categorías se miran antes que el tipo del item, así que mandan: con Pociones=mead los hidromieles van a Pociones y no a Comida.

    Aparecen en F6 junto a las integradas, y los cofres se clasifican con ellas igual. Si borras una de la lista, las reglas que le habías asignado no se pierden: vuelven a funcionar si la creas otra vez.

Por dentro

Las categorías dejaron de ser una lista cerrada en el código y ahora se identifican por nombre, que es lo que permite que te inventes las tuyas. Las reglas por item que ya tuvieras guardadas se siguen leyendo igual.

1.1.2

CofreFijo se dedica solo a los cofres. Las funciones que no tenían que ver con eso salieron a mods propios, para que quien solo quiera una no tenga que cargar con el resto. Si las usabas, instálalos y sigues igual:

Se fue a Qué se llevó
MesaDeTrabajo Área para construir (LimitarArea, Radio) y auto-reparación (AutoReparar)
CrafteoPorTandas Craftear y cocinar de varios en varios

Los tres son independientes: ninguno necesita a los otros.

De paso, el área de la mesa quedó arreglada en MesaDeTrabajo. En la 1.1.0 nunca llegó a funcionar: el mod ajustaba el alcance en un método tan corto que Mono lo copia dentro de quien lo llama, así que el cambio no llegaba a la comprobación real.

Lo de los cofres no cambia nada: mismas teclas, mismas categorías, mismos vínculos guardados en el mundo.

Si vienes de la 1.1.1, instala MesaDeTrabajo y CrafteoPorTandas antes de actualizar, o te quedas sin esas funciones. Y no te quedes con las dos cosas a la vez: la 1.1.1 y los mods nuevos parchean lo mismo, así que hasta que actualices a esta versión conviene tener solo unos u otros.

1.1.1

Arreglado

  • El área de la mesa de trabajo ya funciona. Antes, apagar LimitarArea o subir el Radio no cambiaba nada y la pieza seguía saliendo en rojo con "Banco de trabajo" sin marcar. El mod ajustaba el alcance en un método tan corto que Mono lo copia dentro de quien lo llama, así que el cambio nunca llegaba a la comprobación real.

Nuevo

  • Craftear y cocinar por tandas (CraftearVarios, CantidadPorCrafteo).

Las dos cosas se mudaron a mods propios en la 1.1.2.

1.1.0

Nuevo

  • Auto-reparación: al acercarte a una estación utilizable repara todo lo reparable sin que abras nada. Respeta el nivel de la estación y el requisito de techo, porque usa las reglas del propio juego. Se apaga con AutoReparar.
  • Área de la mesa de trabajo configurable (7 - Area de mesa): puedes subir el radio o quitar el límite de distancia. Sigues necesitando tener una mesa construida. (Ojo: esta versión no llegó a funcionar; quedó arreglada en el mod MesaDeTrabajo.)
  • Integración con ExtraSlots: lo que tengas en sus slots de comida, munición o equipo ya no se manda a los cofres. Se activa sola y el mod funciona igual para quien no tenga ExtraSlots.

1.0.0

Primera versión.

  • Vincula cofres con K y reparte tu inventario entre ellos con J, sin abrirlos. U hace lo contrario: rellena las pilas que ya traes.
  • Clasificación automática por lo que ya guarda cada cofre: comida, munición, armas, armaduras, herramientas, trofeos, pieles, minerales, madera, semillas, materiales y varios. Los cofres vacíos toman categoría la primera vez que les mandas algo.
  • Ventana F6 con buscador para fijar a mano la categoría de cualquier item, incluidos los de otros mods.
  • La barra rápida (teclas 1-8) nunca se manda. Reservas configurables para dejar N unidades de cada item o N de munición.
  • El texto al apuntar al cofre dice su categoría.
  • Los cofres nuevos quedan vinculados solos.
  • El vínculo se guarda en el mundo, así que en multijugador todos ven los mismos cofres y la misma clasificación.
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