Valheim
Install with App

Details

Latest version
2.0.11
Last Updated
First Uploaded
Downloads
1.4K
Likes
3
Size
2MB
Dependants
ADDatHost Valheim hosting
€1

2.0.11

  • Bug fixes and optimization.

RU

  • Исправление ошибок и оптимизация.

2.0.10

  • Abilities retuned: the tank works with a shield or any melee weapon, Taunt reaches 20 m for 10 s and heals every 3 s for 12 s, Shield Wall lasts 10 s, Barrage takes a full bar, Spear Volley throws its spears one after another straight at the crosshair, Explosive Bolt burns every second for 6 s; an idol refinement takes 3 s (ForgeOfPotential UpgradeSeconds).
  • The finewood chest has the reinforced chest's shape; the explored world map with its pins is saved for the G3A3 guide (Chronicle SaveMap).

RU

  • Способности: танк работает со щитом или любым оружием ближнего боя, Провокация — 20 м на 10 с и лечение раз в 3 с в течение 12 с, Стена щитов — 10 с, Шквал стоит полную шкалу, Град копий бросает копья одно за другим прямо в прицел, Разрывной болт поджигает на 6 с с уроном раз в секунду; улучшение идолом длится 3 с (ForgeOfPotential UpgradeSeconds).
  • Ящик из качественной древесины теперь в форме армированного сундука; разведанная карта мира с метками сохраняется для Свитка знаний G3A3 (Chronicle SaveMap).

2.0.9

  • The server (or the host) keeps the chronicle of every player in the world, so the G3A3 guide on that computer shows them all (Chronicle ServerRecords).
  • New piece: the finewood chest, the black metal chest's shape in wood, 15 slots (FineWoodChest).

RU

  • Сервер (или хост) ведёт летопись всех игроков мира, и Свиток знаний G3A3 на этом компьютере показывает каждого (Chronicle ServerRecords).
  • Новая постройка: ящик из качественной древесины, форма сундука из чёрного металла в дереве, 15 ячеек (FineWoodChest).

2.0.8

  • The chronicle: every play session is written to BepInEx/config/G3A3-Chronicle (world, length, kills per creature, deaths, crafts, building, distance) for the G3A3 guide (Chronicle).

RU

  • Летопись: каждая игровая сессия записывается в BepInEx/config/G3A3-Chronicle (мир, длительность, убийства по мобам, смерти, крафт, стройка, путь) для Свитка знаний G3A3 (Chronicle).

2.0.7

  • Several players can have the same chest open at once; the others' moves go through the chest's owner, so nothing is duplicated (SharedChests). Crafting from chests also uses chests someone has open.

RU

  • Один ящик могут открыть несколько игроков сразу; перемещения остальных проходят через владельца ящика, поэтому ничего не удваивается (SharedChests). Крафт из ящиков берёт и из ящиков, которые кто-то открыл.

2.0.6

  • With the world's "Hard" death penalty the hotbar (slots 1-8) goes into the tombstone with the equipped gear instead of being destroyed; only the rest of the bag is lost (DeathPenalty).
  • Recipe and building materials show how many you have in total, in the inventory and the chests in range, for example Wood (506) (CraftFromChests ShowTotals).

RU

  • При «Плате за смерть» мира «Сложно» хотбар (ячейки 1-8) ложится в надгробие вместе с надетым снаряжением, а не уничтожается; пропадает только остальная сумка (DeathPenalty).
  • У материалов рецепта и постройки видно, сколько их всего в инвентаре и ящиках рядом, например Древесина (506) (CraftFromChests ShowTotals).

2.0.5

  • Wooden, bronze, iron and silver crossbows, copies of the Arbalest well below it, with wooden, finewood, ancient bark, bronze and silver bolts; the iron bolt moves to the forge (Crossbows). The crossbowman's amulet is made from the Meadows like the first four classes, and the tank's Shield Wall adds a share of the tank's own armor (Abilities).
  • Star and boss loot follows the world's Resources setting: base x resources x loot multiplier.

RU

  • Деревянный, бронзовый, железный и серебряный арбалеты — копии Арбалета, намного слабее его, — и болты из дерева, качественной древесины, древней коры, бронзы и серебра; железный болт переехал в кузницу (Crossbows). Амулет арбалетчика делается с Лугов, как у первых четырёх классов, а «Стена щитов» танка добавляет долю его собственной брони (Abilities).
  • Лут со звёздами и с боссов учитывает настройку мира «Ресурсы»: база x ресурсы x множитель лута.

2.0.4

  • Kall Fimbulbringer's second phase keeps its vanilla level and health: with boss stars the fight could stall in the ice dome after all the aspects were dead.

RU

  • Вторая фаза Келла Вестника Зимы остаётся с ванильными уровнем и здоровьем: со звёздами боссов бой мог застрять в ледяном куполе после смерти всех аспектов.

2.0.3

  • Ballistas no longer shoot at the Deep North's Shadows, which bolts never kill; the list of creatures they skip is in Ballista IgnoreCreatures.

RU

  • Баллисты больше не стреляют по Теням Дальнего севера, которых болты не убивают; список мобов, которых они пропускают, — Ballista IgnoreCreatures.

2.0.2

  • The crossbowman's amulet gains adrenaline twice as fast as the others, since a crossbow shoots slowly; every class can have its own gain (Abilities.<Class> AdrenalineGain).

RU

  • Амулет арбалетчика набирает адреналин вдвое быстрее остальных, потому что арбалет стреляет медленно; у каждого класса может быть свой набор (Abilities.<Класс> AdrenalineGain).

2.0.1

  • Six class amulets with three abilities each on Z / B / N: swordsman, archer, spearman and tank from the Meadows, crossbowman and mage from the Mistlands. Each amulet has its own slot and adrenaline and is upgraded biome by biome; ability damage follows the weapon in hand and drops when the weapon outranks the amulet (Abilities).
  • At the workbench, wooden battle idols refine Meadows weapons and wooden protection idols refine Meadows armor and shields, at any level; other idols stay at the Forge of Potential (WorkbenchIdols).

RU

  • Шесть классовых амулетов по три способности на Z / B / N: мечник, лучник, копьеносец и танк с Лугов, арбалетчик и маг с Туманных земель. У амулета свой слот и свой адреналин, он улучшается по биомам; урон способностей идёт от оружия в руке и падает, если оружие выше тира амулета (Abilities).
  • На верстаке деревянный идол сражения улучшает оружие Лугов, а деревянный идол защиты — броню и щиты Лугов, на любом уровне; остальные идолы — по-прежнему в Кузнице возможностей (WorkbenchIdols).

1.9.77

  • Feasts rebalanced: each a step above the dishes of its biome, lasts 2 hours, made from three top dishes of the biome and its spice; one switch brings back the vanilla feasts (Feasts).

RU

  • Пиры выровнены: каждый на ступень сильнее блюд своего биома, действует 2 часа, готовится из трёх лучших блюд биома и его специи; один переключатель возвращает ванильные пиры (Feasts).

1.9.76

  • Biome tabs at the cauldron, food table, forges, workbench and Galdr table; recipes sorted, food by fork color, gear by kind (CraftTabs).
  • New Death Bolt for crossbows; every food lasts 45 minutes, feasts unchanged (DeathBolt, Food).

RU

  • Вкладки биомов у котла, разделочного стола, кузниц, верстака и стола гальдров; рецепты отсортированы: еда по цвету вилки, снаряжение по видам (CraftTabs).
  • Новый болт смерти для арбалетов; любая еда действует 45 минут, пиры без изменений (DeathBolt, Food).

1.9.75

  • Your ballistas cover a 180° sector instead of vanilla's 100°; the width is ConeDegrees, up to 360 (Ballista).

RU

  • Ваши баллисты охватывают сектор 180° вместо ванильных 100°; ширина задаётся в ConeDegrees, до 360 (Ballista).

1.9.74

  • Forge of Potential never breaks items: the BreakChance setting is gone and its old saved value is removed from the config. 70% success, 25% no change, 5% loses one Forge level (ForgeOfPotential).

RU

  • Кузница возможностей больше не ломает вещи: настройки BreakChance больше нет, её старое значение удаляется из конфига. 70% успех, 25% без изменений, 5% минус уровень Кузницы (ForgeOfPotential).

1.9.73

  • Forge of Potential: 70% success, 25% no change, 5% loses one Forge level; items no longer break (ForgeOfPotential). Configs saved before keep their old chances.
  • Staff of Healing reworked: heals 50 (+25 per level) over 10 s for 150 eitr and 20% (+5% per level, at most 50%) of current health (HealerStaff).

RU

  • Кузница возможностей: 70% успех, 25% без изменений, 5% минус уровень Кузницы; вещи больше не ломаются (ForgeOfPotential). В уже сохранённых конфигах остаются старые шансы.
  • Посох целителя переделан: лечит 50 (+25 за уровень) за 10 с, стоит 150 эйтра и 20% (+5% за уровень, не больше 50%) текущего здоровья (HealerStaff).

1.9.72

  • 12 new balanced dishes: one for every biome and four that use up surplus crops and flour (Foods).
  • Staff of Healing: heals everyone friendly around you, grows with Blood Magic and quality (HealerStaff).
  • Idol chance from creatures is set per difficulty preset; on Easy idols drop 2.5 times as often (Difficulty.<Preset> / IdolChancePerStar).
  • Forge of Potential settings describe the vanilla break chance correctly.

RU

  • 12 новых сбалансированных блюд: по одному на каждый биом и четыре для излишков урожая и муки (Foods).
  • Посох целителя: лечит всех союзников вокруг, сильнее с магией крови и качеством (HealerStaff).
  • Шанс идолов с мобов задаётся в каждом пресете сложности; на Easy идолы падают в 2,5 раза чаще (Difficulty.<Пресет> / IdolChancePerStar).
  • В настройках Кузницы возможностей верно описан ванильный шанс поломки.

1.9.71

  • Crafting, building and planting from nearby chests; row planting; Shift + E fills smelters and harvests around; hover timers; berries and mushrooms in the cultivator.
  • Base and player comfort: area repair, wider build range, no rain or water damage, fires without fuel, more carry weight, food at full strength.
  • Haldor sells up to 4 extra inventory rows; the obliterator returns 25% of equipment materials; smarter ballista; achievements work with mods.
  • Auto-supply works on dedicated servers and is lighter.
  • The server and all players must run the same version.

RU

  • Крафт, стройка и посадка из ящиков рядом; посадка рядами; Shift + E загружает печи и собирает урожай вокруг; таймеры при наведении; ягоды и грибы в культиваторе.
  • Удобства на базе: ремонт по площади, больший радиус стройки, без урона от дождя и воды, огонь без топлива, больше переносимый вес, еда без ослабления.
  • Халдор продаёт до 4 доп. рядов инвентаря; мусоросжигатель возвращает 25% материалов снаряжения; умная баллиста; ачивки работают с модами.
  • Автопополнение работает на выделенном сервере и стало легче.
  • У сервера и всех игроков должна быть одна версия.

1.9.7

  • Purple stars fixed; wider creature health bar.

RU

  • Исправлены фиолетовые звёзды; полоска здоровья мобов шире.

1.9.6

  • Health numbers on creature and boss bars; dropped items vanish after 60 minutes; food icons fixed.

RU

  • Здоровье цифрами у мобов и боссов; брошенные предметы исчезают через 60 минут; исправлены иконки еды.

1.9.5

  • Bosses summoned at an altar get their preset stars; creatures get stars as soon as their area loads.

RU

  • Боссы с алтаря получают звёзды пресета; мобы получают звёзды сразу при загрузке местности.

1.9.4

  • Correct Sweet Cake tooltip; new dishes keep their stats.

RU

  • Верная подсказка сладкого кекса; новые блюда сохраняют свои параметры.

1.9.3

  • New food: Chicken Sausage. The 4th and 5th food slots give less. Each dish has its own switch.

RU

  • Новая еда: колбаса из курицы. 4-я и 5-я ячейки еды дают меньше. У каждого блюда свой переключатель.

1.9.2

  • 3–5 food slots; raids in waves every 2–3 days; health, damage and loot per star set per preset.

RU

  • 3–5 ячеек еды; рейды волнами раз в 2–3 дня; здоровье, урон и лут за звезду свои у каждого пресета.

1.9.1

  • New food: Strong Nordic Ale and Sweet Cake.

RU

  • Новая еда: крепкий нордский эль и сладкий кекс.

1.9.0

  • Difficulty presets with yellow, red and purple stars (up to 15); stronger bosses with idols; idols from creatures; food lasts 50% longer.

RU

  • Пресеты сложности с жёлтыми, красными и фиолетовыми звёздами (до 15); сильные боссы с идолами; идолы с мобов; еда на 50% дольше.

1.8.4

  • Stack size multiplier and overrides.

RU

  • Множитель и точные размеры стаков.

1.8.3

  • New staff icons.

RU

  • Новые иконки посохов.

1.8.2

  • Auto-supply no longer keeps chests on the host; compatibility options for area repair and fires.

RU

  • Автопополнение больше не оставляет ящики за хостом; настройки совместимости для ремонта и огня.

1.8.1

  • Auto-supply every 5 seconds; optional timing log.

RU

  • Автопополнение раз в 5 секунд; замер времени в лог по желанию.

1.8.0

  • Fixes: auto-supply skips open chests, star levels sync between players, texts follow the game language, less work per frame.

RU

  • Исправления: автопополнение пропускает открытые ящики, звёзды одинаковы у всех игроков, тексты на языке игры, меньше работы в каждом кадре.

1.7.17

  • Necromancy and dvergr staves can be upgraded at the Forge of Potential.

RU

  • Посохи некромантии и двергов улучшаются в Кузнице возможностей.

1.7.16

  • Staves use Ashlands flametal.

RU

  • Посохи используют огнеметалл Пепельных земель.

1.7.15

  • More settings for summons, auto-supply and armor.

RU

  • Больше настроек для призванных, автопополнения и брони.

1.7.14

  • Summons stay near the player and attack only close targets.

RU

  • Призванные держатся рядом с игроком и атакуют только близкие цели.

1.7.13

  • Skill tooltips show real numbers.

RU

  • Подсказки навыков показывают точные числа.

1.7.12

  • Staff of Necromancy summons charred warriors; new Staff of Dvergr Summoning.

RU

  • Посох некромантии призывает обугленных воинов; новый посох призыва двергов.

1.7.11

  • Summoned mages cast more often and heal themselves.

RU

  • Призванные маги колдуют чаще и лечат себя.

1.7.10

  • Crossbowman and Blood Mage set bonuses reworked.

RU

  • Переделаны бонусы сетов арбалетчика и мага крови.

1.7.9

  • Staff of Necromancy cost and mage ranges changed.

RU

  • Изменены цена посоха некромантии и дальность магов.

1.7.8

  • Charred mages see further.

RU

  • Обугленные маги видят дальше.

1.7.7

  • The summoned mage is properly tamed.

RU

  • Призванный маг правильно приручается.

1.7.6

  • Staff of Necromancy summons a charred warlock.

RU

  • Посох некромантии призывает обугленного колдуна.

1.7.5

  • Smelters and ballistas refill from nearby chests.

RU

  • Печи и баллисты пополняются из ящиков рядом.

1.7.4

  • New Staff of Necromancy.

RU

  • Новый посох некромантии.

1.7.3

  • Star levels and item availability follow the server.

RU

  • Звёзды и доступность предметов задаёт сервер.

1.7.2

  • Archer staff: one archer per quality; better loot at high stars.

RU

  • Посох лучников: один лучник за уровень качества; лучше лут у высоких звёзд.

1.7.1

  • Optional Crossbowman and Blood Mage armor sets.

RU

  • Сеты брони арбалетчика и мага крови (по желанию).

1.7.0

  • Configurable ballista range; faster map reveal; stars for rare creatures.

RU

  • Настраиваемая дальность баллисты; быстрее раскрытие карты; звёзды у редких мобов.

1.6.9

  • Archer staff fixes; names in English or Russian.

RU

  • Исправления посоха лучников; названия на английском или русском.

1.6.8

  • New Dead Raiser of Archers.

RU

  • Новый Воскрешатель лучников.

1.6.1 – 1.6.7

  • Extra stars in an even row next to the name; separate day and night star odds; rare creatures can get stars.

RU

  • Доп. звёзды ровным рядом у имени; раздельные шансы звёзд днём и ночью; звёзды у редких мобов.

1.6.0

  • Optional creature levels 4 and 5; config in English and Russian.

RU

  • Уровни мобов 4 и 5 по желанию; конфиг на английском и русском.

1.5.0

  • Night stars for all creatures except world bosses.

RU

  • Ночные звёзды у всех мобов, кроме боссов.

1.4.0

  • Night stars also for creatures already in the world.

RU

  • Ночные звёзды и у мобов, уже бродящих по миру.

1.3.0

  • Better Forge of Potential odds.

RU

  • Лучше шансы в Кузнице возможностей.

1.2.0

  • Renamed to G3A3; triple skill XP while rested; night stars in all biomes; custom day and night length.

RU

  • Мод назван G3A3; тройной опыт навыков при бодрости; ночные звёзды во всех биомах; своя длина дня и ночи.
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro
DatHost — Valheim server hosting, first month for one euro