Valheim Ultimate DevTool
An in-game Valheim toolkit for building, blueprints, terrain painting, item and character editing, creature spawning, custom bosses, waves, storage, and world controls. EN and RU.0.3.3
English
New features
- Creature appearances. Go to Player → Appearance → Creature Appearance to browse the creature catalog, including bosses. Search by display or prefab name, rotate the 3D preview, and restore the Viking appearance at any time.
- Creature animations. Supported models use their own walk and run animations. When the player starts an attack, the creature plays its own attack animation if available. Hits and damage still use the player's attack.
- Multiplayer appearances. Players running this update can see each other's creature appearances and supported attack animations.
- Shared wave HUD. Players with the mod near the arena can see the current wave, the number of enemies alive or still to spawn, and the countdown between waves.
- Networked biome paint. Biome cover is stored with the terrain sector's network data, so players with the mod can see it even if they join later.
Fixes
- Custom boss size and health bar. Players running the update receive the configured boss size and see its health in the standard boss health bar.
- Creature model lag. The visual model follows the player's position and rotation directly. Its physics are disabled so it cannot catch on the terrain.
- Looping summon audio. The ritual uses Eikthyr or Yagluth effects when available. The opening sound stops when the boss appears or the ritual is canceled. Looping completion sounds are also cleaned up.
Players need version 0.3.3 to see the synchronized features. Built against Valheim 1.0.21 with BepInExPack Valheim 5.4.2360.
Русский
Новые функции
- Облики существ. Во вкладке «Игрок → Внешность → Облик существа» можно выбрать модель из каталога, включая боссов. Есть поиск по имени и внутреннему названию, вращаемый 3D-предпросмотр и кнопка возврата к облику викинга.
- Анимации обликов. Поддерживаемые модели используют свои анимации ходьбы и бега. Когда игрок начинает атаку, облик проигрывает собственную анимацию атаки, если она доступна. Урон и попадания рассчитываются по атаке игрока.
- Облики в мультиплеере. Игроки с обновлением видят облики друг друга и поддерживаемые анимации атаки.
- Общий индикатор волн. Игроки с модом рядом с ареной видят текущую волну, количество оставшихся и ещё не появившихся противников, а также таймер между волнами.
- Сетевая покраска биомов. Покрытие сохраняется в сетевых данных участка, поэтому игроки с модом видят его и при более позднем подключении.
Исправления
- Размер и здоровье кастомного босса. У других игроков с обновлением применяется заданный размер, а здоровье отображается в штатной полоске босса.
- Отставание модели. Визуальная копия привязана к позиции и повороту игрока. Физика копии отключена, чтобы модель не цеплялась за поверхность.
- Зацикленный звук призыва. Ритуал использует эффект Эйктюра или Яглута, когда он доступен. Стартовый звук останавливается при появлении босса или отмене ритуала. Зацикленные звуки завершения тоже очищаются.
Для сетевых функций у игроков должна быть установлена версия 0.3.3. Сборка выполнена под Valheim 1.0.21, зависимость — BepInExPack Valheim 5.4.2360.
