Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
Decompiled source of More DifficultiesRU v1.0.0
MoreDifficultiesTranslationMod.dll
Decompiled 2 years agousing System; using System.Diagnostics; using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.Versioning; using System.Security; using System.Security.Permissions; using BepInEx; using BepInEx.Bootstrap; using FeedbackSunnyDifficulty; using Microsoft.CodeAnalysis; using R2API; [assembly: CompilationRelaxations(8)] [assembly: RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true)] [assembly: Debuggable(DebuggableAttribute.DebuggingModes.Default | DebuggableAttribute.DebuggingModes.DisableOptimizations | DebuggableAttribute.DebuggingModes.IgnoreSymbolStoreSequencePoints | DebuggableAttribute.DebuggingModes.EnableEditAndContinue)] [assembly: TargetFramework(".NETStandard,Version=v2.0", FrameworkDisplayName = ".NET Standard 2.0")] [assembly: AssemblyCompany("MoreDifficultiesTranslationMod")] [assembly: AssemblyConfiguration("Debug")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyInformationalVersion("1.0.0")] [assembly: AssemblyProduct("MoreDifficultiesTranslationMod")] [assembly: AssemblyTitle("MoreDifficultiesTranslationMod")] [assembly: SecurityPermission(SecurityAction.RequestMinimum, SkipVerification = true)] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [module: UnverifiableCode] [module: RefSafetyRules(11)] namespace Microsoft.CodeAnalysis { [CompilerGenerated] [Microsoft.CodeAnalysis.Embedded] internal sealed class EmbeddedAttribute : Attribute { } } namespace System.Runtime.CompilerServices { [CompilerGenerated] [Microsoft.CodeAnalysis.Embedded] [AttributeUsage(AttributeTargets.Module, AllowMultiple = false, Inherited = false)] internal sealed class RefSafetyRulesAttribute : Attribute { public readonly int Version; public RefSafetyRulesAttribute(int P_0) { Version = P_0; } } } namespace MoreDifficultiesTranslationMod { [BepInPlugin("Lecarde17.MoreDifficultiesRU", "MoreDifficultiesRU", "1.0.0")] [BepInDependency(/*Could not decode attribute arguments.*/)] [BepInDependency(/*Could not decode attribute arguments.*/)] public class Main : BaseUnityPlugin { public const string PluginGUID = "Lecarde17.MoreDifficultiesRU"; public const string PluginAuthor = "Lecarde17"; public const string PluginName = "MoreDifficultiesRU"; public const string PluginVersion = "1.0.0"; public void Awake() { BaseUnityPlugin instance = Chainloader.PluginInfos["com.firewaze.FeedbackSunnyDifficulty"].Instance; Base val = (Base)(object)((instance is Base) ? instance : null); LanguageAPI.Add("PLAYER_DEATH_QUOTE_16_2P", "Попробуйте поиграть на «Солнцепёке», чтобы не напрягаться.", "RU"); LanguageAPI.Add("PLAYER_DEATH_QUOTE_16", "{0} жалеет, что играет не на «Солнцепёке».", "RU"); LanguageAPI.Add(val.thunderstormDifficultyDef.nameToken, "Ураган", "RU"); LanguageAPI.Add(val.thunderstormDifficultyDef.descriptionToken, "Сбалансированный уровень сложности. Планета не дремлет.<style=cStack>\n \n>Сложность: <style=cIsHealth>+25%</style></style>", "RU"); LanguageAPI.Add(val.sunnyDifficultyDef.nameToken, "Солнцепёк", "RU"); LanguageAPI.Add(val.sunnyDifficultyDef.descriptionToken, "Идеально для дошколят. Пора научиться пользоваться клавиатурой!<style=cStack>\n\n>Регенерация здоровья игрока: <style=cIsHealing>+50%</style> \n>Снижение урона, наносимого игроку: <style=cIsHealing>+38%</style> \n>Сложность: <style=cIsHealing>Отсутствует</style></style>", "RU"); LanguageAPI.Add(val.calypsoDifficultyDef.nameToken, "Калипсо", "RU"); LanguageAPI.Add(val.calypsoDifficultyDef.descriptionToken, "Приготовьтесь к худшему, ибо те, кто готовы пойти этой дорогой - есть те, кто готовы столкнуться лицом к лицу со вселенским злом. <style=cStack>\n\n>Регенерация здоровья игрока: <style=cIsHealth>-40%</style> \n>Сложность: <style=cIsHealth>+125%</style> \n>Скорость движения врагов: <style=cIsHealth>+30%</style> \n>Шанс врагов на критический урон: <style=cIsHealth>+10%</style></style>", "RU"); LanguageAPI.Add(val.tempestDifficultyDef.nameToken, "Буря", "RU"); LanguageAPI.Add(val.tempestDifficultyDef.descriptionToken, "Даже глубины Ада не горят так, как горит земля этой планеты под вашими ногами. Конец уже близко. <style=cStack>\n\n>Регенерация здоровья игрока: <style=cIsHealth>-40%</style> \n>Сложность: <style=cIsHealth>+200%</style> \n>Снижение перезарядки навыков врагов: <style=cIsHealth>+50%</style> \n>Скорость движения врагов: <style=cIsHealth>+35% (+35% Per stage)</style> \n>Скорость атаки врагов: <style=cIsHealth>+25%</style> \n>Шанс врагов на критический урон: <style=cIsHealth>+10%</style> \n>Предметы врагов: <style=cIsHealth>+Убийственная справедливость</style></style>", "RU"); LanguageAPI.Add(val.scyllaDifficultyDef.nameToken, "Апокалипсис", "RU"); LanguageAPI.Add(val.scyllaDifficultyDef.descriptionToken, "«Вам нравится страдать?» Если вы смогли пройти ЭТО, то вы - НАСТОЯЩИЙ ГЕЙМЕР. \n\nДа, вы всё правильно поняли. Вас тоже усиливают! Настолько этот уровень сложности ужасен. <style=cIsHealth>Удачи?</style> <style=cStack>\n\n>Скорость движения игрока: <style=cIsHealing>+50%</style> \n>Предметы игрока: <style=cIsHealing>+Сияющая жемчужина</style> \n>Регенерация здоровья игрока: <style=cIsHealth>-40%</style> \n>Сложность: <style=cIsHealth>+350% + Бесконечно</style> \n>Снижение перезарядки навыков врагов: <style=cIsHealth>+50%</style> \n>Скорость движения врагов: <style=cIsHealth>+35% (+35% за пройденный уровень)</style> \n>Скорость атаки врагов: <style=cIsHealth>+25%</style> \n>Шанс врагов на критический урон: <style=cIsHealth>+10%</style> \n>Броня врагов: <style=cIsHealth>+5 (+5 за пройденный уровень)</style> \n>Предметы врагов: <style=cIsHealth>+Убийственная справедливость</style> \n>Предметы врагов: <style=cIsHealth>+Блистающая махина</style> \n>Предметы врагов: <style=cIsHealth>+Осторожный слизень</style> \n>Предметы врагов: <style=cIsHealth>+Литой бур</style> \n>Предметы врагов: <style=cIsHealth>+57-листный клевер</style> \n>Предметы врагов: <style=cIsHealth>+Опал причудливой формы</style></style>", "RU"); } } }