
Stolen Realm
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BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Contorno/halo suave (preto a 10%) nos nomes de inimigos e nos rotulos de buff/debuff em combate, mais o texto do dado nos eventos. Cada superficie liga/desliga no .cfg. Sem mudanca de gameplay.
Botao 'Skills' na tela Select Party e no HUD da run (ao lado do Ping Button) que abre a Skill Tree nativa em modo somente leitura, com o contexto real do personagem. Nenhum ponto e gasto.
Ferramenta de DESENVOLVIMENTO, nao e mod de jogador: faz dump dos dados internos do jogo (skills, status, itens, loot, ouro, exp) no LogOutput.log.
Reescreve os tooltips de skills e status do Stolen Realm para nao mentirem por omissao, acrescentando ao fim do texto a explicacao de mecanica que falta.
Mostra os numeros de stats e atributos na ficha de personagem e na tela de level up no formato base (combinado). Sem alteracao de gameplay.
Troca a fonte renderizada do jogo por uma serifada (Times New Roman, com fallback Georgia/Liberation Serif) preservando cor, contorno e sombra dos textos. Sem alteracao de gameplay.
Qualidade de vida no modo roguelike: HUD sobreposto com os modificadores da run (Treasure Find, Gold Find e Exp da batalha). Vem desligado por padrao no config.
Community modding API for Stolen Realm - fluent builders for skills, enemies, quests, UI, combat events, and persistent data
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