BetrTame
Tame 39 more creatures incl. deer and hares, tames that earn stars up to 30, stars above two for wild creatures, tames knocked out instead of dying, every tame commandable and catching up. Works with BetrValheim (F11).Changelog
0.1.1
English
Taming time
- A shorter taming time now counts at once for creatures already being tamed; before, a boar fed earlier kept counting down from the game's 30 minutes. F11 → BetrTame → Taming → Taming time.
- "Fed time" now counts for tames only. A creature still being tamed stays fed at least the game's 10 minutes: taming only runs while it is fed, so a short fed time made taming slower, not faster.
Star count
- Above two stars, the number sits right next to the star over a creature instead of far to its right.
- The number is no longer copied along when another mod copies the star over a creature, so it shows once.
- With BetrValheim's "All stars" on (F11 → HUD → Enemy health bar), BetrValheim shows the stars and BetrTame's number stays away, so there is only one display.
- No more warning about a missing font in the log when the number appears.
More monsters
- New: the open world can spawn more (or fewer) creatures: how many of a kind may be around at once, and how often new ones come.
- One factor for everywhere, plus one per biome that takes its place (0 = "Everywhere").
- Monsters and animals alike; raids, camps and dungeons stay the game's.
- F11 → BetrTame → More monsters, default 1 (the game's own).
Full mornings
- A creature of the day no longer starts waiting again at dawn: its turns from the night are there in the morning, at most as many as the game allows of that kind. The same for creatures of the night by day.
- F11 → BetrTame → More monsters → Full mornings (server), default on.
Young of deer, hares and the other new tames
- A tame deer or hare that was hit, or near a fight, calmed down again only in the game's own animal AI, which BetrTame replaces for tames; it stayed alarmed for good, and alarmed creatures never breed. It now calms down after a few seconds, as wild ones do.
- Wild creatures of the same kind nearby no longer block young: for creatures whose young are the creature itself, only tame ones count towards the limit. Before, two wild deer next to two tame ones already filled it.
Brazilian Portuguese
- Everything BetrTame shows is now also in Brazilian Portuguese: messages, hover text, and every setting with its explanation.
- Creature names as the game itself has them. Picked by the game's language; every other language stays English.
Deutsch
Zähmdauer
- Eine kürzere Zähmdauer gilt jetzt sofort auch für Kreaturen, die schon gezähmt werden; vorher zählte ein Wildschwein, das schon gefressen hatte, weiter von den 30 Minuten des Spiels herunter. F11 → BetrTame → Zähmen → Zähmdauer.
- „Satt-Dauer“ gilt jetzt nur für gezähmte Tiere. Eine Kreatur, die noch gezähmt wird, bleibt mindestens die 10 Minuten des Spiels satt: Zähmen läuft nur, solange sie satt ist, eine kurze Satt-Dauer machte das Zähmen also langsamer statt schneller.
Sternzahl
- Über zwei Sternen steht die Zahl direkt neben dem Stern über einer Kreatur statt weit rechts daneben.
- Die Zahl wird nicht mehr mitkopiert, wenn ein anderer Mod den Stern über einer Kreatur kopiert, und erscheint so nur einmal.
- Ist in BetrValheim „Alle Sterne“ an (F11 → HUD → Lebensleiste der Gegner), zeigt BetrValheim die Sterne und die Zahl von BetrTame entfällt, so gibt es nur eine Anzeige.
- Keine Warnung mehr über eine fehlende Schrift im Log, wenn die Zahl erscheint.
Mehr Monster
- Neu: Die offene Welt kann mehr (oder weniger) Kreaturen erscheinen lassen: wie viele einer Art gleichzeitig da sein dürfen und wie oft neue kommen.
- Ein Faktor für überall, dazu einer pro Biom, der ihn ersetzt (0 = „Überall“).
- Monster und Tiere gleichermaßen; Raids, Lager und Dungeons bleiben wie im Spiel.
- F11 → BetrTame → Mehr Monster, Standard 1 (wie im Spiel).
Volle Morgen
- Ein Tagwesen beginnt im Morgengrauen nicht mehr neu zu warten: Seine Züge aus der Nacht sind am Morgen da, höchstens so viele, wie das Spiel von dieser Art zulässt. Ebenso Nachtwesen am Tag.
- F11 → BetrTame → Mehr Monster → Volle Morgen (Server), Standard an.
Nachwuchs bei Hirschen, Hasen und den anderen neuen Tieren
- Ein gezähmter Hirsch oder Hase, der getroffen wurde oder in der Nähe eines Kampfes stand, beruhigte sich nur in der Tier-KI des Spiels, die BetrTame für Gezähmte ersetzt; er blieb für immer aufgeschreckt, und aufgeschreckte Kreaturen bekommen nie Nachwuchs. Jetzt beruhigt er sich nach ein paar Sekunden wie ein wilder.
- Wilde Kreaturen derselben Art in der Nähe verhindern keinen Nachwuchs mehr: Bei Kreaturen, deren Junge die Kreatur selbst sind, zählen nur gezähmte zur Höchstzahl. Vorher füllten zwei wilde Hirsche neben zwei gezähmten sie schon.
Brasilianisches Portugiesisch
- Alles, was BetrTame anzeigt, gibt es jetzt auch auf brasilianischem Portugiesisch: Meldungen, Infotext beim Ansehen und jede Einstellung mit Erklärung.
- Kreaturnamen so, wie das Spiel sie selbst nennt. Gewählt nach der Sprache des Spiels; jede andere Sprache bleibt Englisch.
0.1.0
English
Tame more creatures
- 39 more creatures can be tamed, deer and hares among them, each with its own food; taming time grows with the biome.
- Many of them have young, born tame. F11 → BetrTame → Taming and Tameable creatures, default on.
Tames earn stars
- Kills give experience; stars up to 30, healed in full with each new one.
- Tames following you get half of what you kill within 30 m. F11 → BetrTame → Tame levels.
Stars above two
- Health, damage, size and loot per star, each on its own setting; up to two stars the game's own rules count.
- Wild creatures can spawn with more than two stars, up to 8 in the Ashlands and Deep North. F11 → BetrTame → Wild stars.
- Above two stars, the bar over a creature shows a star and the number of stars.
Knocked out, not dead
- A tame that would die gets up again after 60 s; only the butcher knife kills it. F11 → BetrTame → Knocked out, default on.
Better tames
- Every tame follows or stays when you use it; tames fight wild ones of their own kind.
- One setting each for taming time and fed time, for every tame.
- A tame that follows you and falls 50 m behind is brought to you. F11 → BetrTame → Following, default on.
- When you die, the tames following you come back with you to where you respawn; knocked-out ones get up there. F11 → BetrTame → Following → Come back after death, default on.
- What wolves, boars, lox, hens, asksvin and moose eat can be set; empty brings the game's food back. F11 → BetrTame → Game tames food.
BetrValheim
- Every setting in its own F11 tab, names and explanations in German or English from BetrTame itself.
Deutsch
Mehr Kreaturen zähmen
- 39 weitere Kreaturen lassen sich zähmen, darunter Hirsch und Hase, jede mit eigenem Futter; die Zähmdauer wächst mit dem Biom.
- Viele davon bekommen gezähmten Nachwuchs. F11 → BetrTame → Zähmen und Zähmbare Kreaturen, Standard an.
Gezähmte verdienen Sterne
- Tötungen geben Erfahrung; bis zu 30 Sterne, mit jedem neuen ganz geheilt.
- Tiere, die dir folgen, bekommen die Hälfte von dem, was du im Umkreis von 30 m tötest. F11 → BetrTame → Stufen der Gezähmten.
Sterne über zwei
- Leben, Schaden, Größe und Beute pro Stern, jedes einzeln einstellbar; bis zwei Sterne gelten die Regeln des Spiels.
- Wilde Kreaturen können mit mehr als zwei Sternen erscheinen, bis zu 8 im Aschland und Tiefen Norden. F11 → BetrTame → Wilde Sterne.
- Über zwei Sternen zeigt die Leiste über einer Kreatur einen Stern und die Zahl der Sterne.
K. o. statt tot
- Ein Tier, das sterben würde, steht nach 60 s wieder auf; nur das Schlachtermesser tötet es. F11 → BetrTame → K. o., Standard an.
Bessere Gezähmte
- Jedes Tier folgt oder bleibt, wenn du es benutzt; Gezähmte kämpfen gegen wilde ihrer Art.
- Je eine Einstellung für Zähmdauer und Satt-Dauer, für jedes Tier.
- Ein Tier, das dir folgt und 50 m zurückfällt, wird zu dir gebracht. F11 → BetrTame → Folgen, Standard an.
- Stirbst du, kommen die Tiere, die dir folgen, mit dir zurück, dorthin wo du wieder erscheinst; Tiere, die k. o. sind, stehen dort auf. F11 → BetrTame → Folgen → Nach dem Tod mitkommen, Standard an.
- Was Wolf, Wildschwein, Lox, Henne, Asksvin und Elch fressen, ist einstellbar; leer holt das Futter des Spiels zurück. F11 → BetrTame → Futter der Spiel-Tiere.
BetrValheim
- Jede Einstellung in einem eigenen F11-Reiter, Namen und Erklärungen auf Deutsch oder Englisch aus BetrTame selbst.
