
ValheimCN
给常用 Valheim MOD 补上一份靠谱的简体中文:装好进游戏即生效,没装的 MOD 自动跳过,卸载无残留。
English Notice: This is a Simplified Chinese localization plugin for Valheim mods. It only translates in-game text — it does NOT modify, repack or redistribute any source mods. Please download and install every mod from its own original page.
⚠️ 游戏报错 / 卡死 / 异常?先花 30 秒排除汉化插件
本插件只做屏幕文字替换,不修改任何 MOD 或游戏的代码与数值,不可能改变它们的功能行为。遇到报错时请先做这个快速验证:
- r2modman / Thunderstore Mod Manager 用户:在管理器中临时禁用 Catnip-ValheimCN(或删除 profile 里
BepInEx\plugins\ValheimCN文件夹);- 手动安装用户:删除
BepInEx\plugins\ValheimCN\ValheimCN.dll(词典与配置可保留,不影响验证)。禁用后报错依旧存在 ⇒ 与本汉化插件无关,属原 MOD 或游戏本体问题。此时请把对应原 MOD 回退到之前可玩的版本,等待原作者更新修复;不要向本插件页面报这类问题。
英灵汉化 ValheimCN — MOD 简体中文汉化
给常用 Valheim MOD 补上一份靠谱的简体中文:装好进游戏即生效,没装的 MOD 自动跳过,卸载无残留。
AI翻译,不是随便喂给AI输出翻译字典,使用游戏原版的中文翻译为字典,98%贴合游戏原版词汇,MOD自建的词语(物品,技能等)我只能符合游戏设定,不会让你觉得很出戏。
核心功能
- 安装即用 — 装好插件和词典后进游戏自动生效,无需任何手动操作;
- 按需激活 — 自动检测你已安装的 MOD,装了哪个就汉化哪个,没装的词典自动休眠不掺和;
- 覆盖全面 — MOD 界面、物品与地名、技能与提示、配置管理器里的设置项和说明文字,全部汉化;
- 官方译名 — MOD 复用的游戏物品、生物群系、地点直接使用游戏官方中文译名;
- 配置安全 — 只汉化配置界面的显示文字,不改任何配置键名,你已有的设置值原封不动;
- 更新提醒 — 原 MOD 更新后,汉化面板会温和提示(带新旧版本号),不影响现有翻译词典;
- 汉化面板 — 开始菜单上方会出现「英灵神殿MOD汉化」按钮,可以查看覆盖了哪些MOD。
- 不包含任何原始 MOD — 本插件不打包、不重新分发任何 MOD 文件(不含 DLL、不含资源),所有 MOD 请从其原发布页自行下载;
- 不修改原始 DLL — 任何原 MOD 文件都保持原样,汉化以纯客户端文本替换方式实现,MOD 的功能、数值与联机行为 100% 与原版一致;
- 联机安全 — 只替换你屏幕上显示的文字,不向服务器发送任何数据,服务器与队友完全无感知。
想要新的 MOD 汉化?两种方式告诉我们
方式一 · 手动提交:填写 汉化请求收集表,写下想汉化的 MOD 名称(最好附上它的页面链接),最好提交单MOD,整合包MOD太多,而且很多功能MOD都有平替。
方式二 · 游戏内提交:开始菜单上方「英灵神殿MOD汉化」按钮 →「请求汉化」页签。使用的是腾讯收集表,汉化进度查看
发现译文不准也一样,用上面两种方式告诉我们,词典会持续更新。
核心汉化文件:BepInEx\config\ValheimCN
⚠️ 重要提示:本汉化 MOD 只包含汉化词条,不包含任何原版 MOD 的本体内容!使用前请先安装对应的 原版 MOD,本汉化才会生效。
汉化词典都在这个目录里:BepInEx\config\ValheimCN\ 下一个 JSON 对应一个 MOD,就是汉化本体;plugins\ValheimCN.dll 只是加载它们的引擎
Valheim\ ← 游戏安装目录
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ ValheimCN.dll ← 汉化引擎(只此一个 DLL)
└─ config\
├─ ValheimCN\ ← ★ 核心汉化文件夹,汉化字典都在这里
└─ treextr.pathofvalheiman.translations\ ← 英灵神殿之路(天赋树)专用目录
└─ chinese.txt ← ⚠ 勿删勿改名,见下方说明
⚠️
chinese.txt勿删、勿改名、勿移动。 英灵神殿之路(PathOfValheiman)自带一套独立语言系统,只在BepInEx\config\treextr.pathofvalheiman.translations\这一个位置找中文 —— 路径写死在它自己的 DLL 里,挪到别处它就找不到。这个文件一旦缺失,天赋树、技能面板与它自建的全部界面会整片变回英文;换成ValheimCN\里的词典也没用,它不读这套格式。两者各管一摊,都要保留。
必须使用 ConfigurationManager - 配置管理器 MOD,不然无法获得完整的配置体验

已汉化 MOD 列表
大型 MOD 有些改写了底层系统,不能全部安装,兼容性自查。
⚠️ 下面是从底层重做玩法的大型 MOD(天赋树、种族、护甲体系、魔法装备),也是文本量最大的一批。 它们的文字很多是作者用代码拼出来的(物品名+词缀、状态行、自绘面板),不是一句句写在文件里——所以个别地方可能漏翻,或出现中英混排(比如某个装备名只翻了前半截)。 看到这种情况,或任何译文与游戏不符,欢迎在「请求汉化」页或收集表里告诉我们。
| MOD | 原文字数 | 原 MOD 页面 |
|---|---|---|
| MidgardPlus - 米德加德增强 | 68.5 万 | 前往 MOD 页面 |
| PathOfValheiman - 英灵神殿之路 | 14.7 万 | 前往 MOD 页面 |
| Southsil Armor - 南锡尔护甲 | 18.9 万 | 前往 MOD 页面 |
| MagicPlugin - 魔法武器 | 13.4 万 | 前往 MOD 页面 |
| NorseDemigods - 北欧半神 | 9.4 万 | 前往 MOD 页面 |
| Star Level System - 星级系统 | 6.3 万 | 前往 MOD 页面 |
功能性 MOD 按自己的需要安装(不要全部安装,挑选需要的功能安装,BepInEx插件的特性,MOD越多加载越久)。
| MOD | 原 MOD 页面 | MOD | 原 MOD 页面 |
|---|---|---|---|
| ConfigurationManager - 配置管理器 | 前往 MOD 页面 | Epic Loot - 史诗战利品 | 前往 MOD 页面 |
| Adventure Backpacks - 冒险背包 | 前往 MOD 页面 | Auto POI Marker - 自动地图标记 | 前往 MOD 页面 |
| Vigor - 活力 | 前往 MOD 页面 | Magical - 魔法数值 | 前往 MOD 页面 |
| MarsarahUI - 玛莎拉UI | 前往 MOD 页面 | SmartBuild - 智能建造 | 前往 MOD 页面 |
| ChainAttacks - 连续攻击 | 前往 MOD 页面 | Instant Monster Drop - 即时掉落 | 前往 MOD 页面 |
| No Fog Bruh - 无雾 | 前往 MOD 页面 | Cartur's Feeding Trough - 动物喂食槽 | 前往 MOD 页面 |
| LevelAtFeet - 地形平整工具 | 前往 MOD 页面 | OdinArchitect - 奥丁建筑师 | 前往 MOD 页面 |
| CDEV.Equipment Slots - 装备槽位 | 前往 MOD 页面 | Endurance - 耐力 | 前往 MOD 页面 |
| Extra Slots - 额外槽位 | 前往 MOD 页面 | Gooder Aquatic Arsenal - 水下武器 | 前往 MOD 页面 |
| Impactful Skills - 强力技能 | 前往 MOD 页面 | Magni - 增加负重 | 前往 MOD 页面 |
| Odin Horse - 奥丁之马 | 前往 MOD 页面 | ChebsNecromancy - 亡灵法师 | 前往 MOD 页面 |
| Runemark - 符文印记 | 前往 MOD 页面 | LumberCamp - 伐木营地 | 前往 MOD 页面 |
| Ravenwood Japan - 和风建筑 | 前往 MOD 页面 | Ravenwood Currency - 货币 | 前往 MOD 页面 |
| VNEI - 物品配方图鉴 | 前往 MOD 页面 | Explorer - 探索者 | 前往 MOD 页面 |
| SteadyFrame - 稳帧优化 | 前往 MOD 页面 | PlantEverything - 万物种植 | 前往 MOD 页面 |
| Greydwarf Workers - 灰矮人工人 | 前往 MOD 页面 | TorchesAreFires - 火把如营火 | 前往 MOD 页面 |
| Protective Wards - 守护石扩展 | 前往 MOD 页面 | Races Of Valheim - 种族扩展 | 前往 MOD 页面 |
| Cartur's Map Pins - 地图标记 | 前往 MOD 页面 | Sea Animals - 海洋生物 | 前往 MOD 页面 |
| My Little UI - 我的小界面 | 前往 MOD 页面 | Quick Stack Store - 快速堆叠整理 | 前往 MOD 页面 |
| Portal Rules - 传送门规则 | 前往 MOD 页面 | XPortal - 传送门列表 | 前往 MOD 页面 |
| Dverger Automation - 矮人自动化 | 前往 MOD 页面 | Conveyor Belts - 传送带 | 前往 MOD 页面 |
| Automatic Fuel - 自动加燃料 | 前往 MOD 页面 | Plateautem - 地形平整图腾 | 前往 MOD 页面 |
| Runic Display Stands - 符文展示台 | 前往 MOD 页面 | Weapon Holster Overhaul - 武器收纳大修 | 前往 MOD 页面 |
| Wisdom - 智慧 | 前往 MOD 页面 | Social System - 社交系统 | 前往 MOD 页面 |
⚠️ 三条已知兼容性问题,详细原因与修复步骤见对应版本的更新记录:
- 星级系统(Star Level System):如果你在用「便捷工艺」,星级系统会因组件冲突完全失效 —— 删掉便捷工艺文件夹里的
YamlDotNet.dll即可修好(30 秒,不影响便捷工艺本身的功能)。 - 英灵神殿之路(PathOfValheiman):它自带物品面板、会接管装备提示的排版 —— 与符文印记、史诗战利品同用时会词条错行、边框错位;它默认还会冻结原版技能成长,与强力技能冲突。不想用它这套面板时,在它的天赋树设置窗口「5. 操作」里关掉「自定义物品悬浮提示」即可。
- 种族扩展 (Races Of Valheim)按 F8 会让游戏卡死:(米德加德增强 + 种族扩展)这两个 MOD 都把 F8 当成了自己的功能键 —— 同时安装后按 F8,游戏会卡住并刷出大量报错。米德加德增强这一侧的 F8 可以改:配置管理器 →「米德加德增强」→「1 - 便捷性」→ 把
排行榜键换成别的键,或直接清空(清空即关闭该键);种族扩展那一侧的 F8 写死在程序里、没有开关,虽然我加了边界限制,过段时间会恢复正常,但不排除卡死情况,所以装了它之后,请把按 F8 的习惯去掉。
✅ 已解决:自动地图标记(Auto POI Marker) 曾经的启动报错,作者已在 1.8.4 修复 —— 1.8.4 及以上(含当前 1.9.0)启动正常,请照常更新,不必再锁旧版。
原 MOD 自带中文怎么处理
一部分 MOD 作者自己带了简体中文。本汉化的原则只有两条:
- MOD 自造的东西(建筑、技能、装备、生物)一律沿用作者译法 —— 原版没有对应词条,作者怎么叫我们就怎么叫,绝不另起名字;
- 只要涉及游戏原版就有的东西(生物、首领、伤害类型、原版物品与材料),必须和游戏原版译名一致 —— 作者译名与原版明显对不齐的,由本汉化接管修正。
为什么需要"接管":MOD 自带的中文一旦加载,游戏里显示的就是作者的中文,英文词条词典根本匹配不上。所以对这类 MOD,本汉化直接把作者的错误译名当词条覆盖掉,游戏内看到的依旧是正确译名。
已接管原 MOD 自带中文
下面这些 MOD 的自带中文有明显机翻痕迹——首领名按字面拆译(Bonemass→「骨堆」)、生物名被当成身体部位(Neck→「颈部」)、原版专名直接音译(Surtling→「苏尔特林」)、该译的术语留着英文(Eitr 原文照搬)。本汉化已把这些与原版对不齐的译名逐条覆盖修正:
| MOD | 作者自带中文 | 与原版明显对不齐的地方 | 本汉化处置 |
|---|---|---|---|
| 史诗战利品 EpicLoot | 有(内嵌) | 5 个首领名全部不符:Eikthyr「艾克提尔」、Bonemass「骨堆」、Moder「莫德」、Yagluth「亚格路斯」、Fader「法德尔」;Eitr 直接留英文;另有 霜冻/毒素/鹤嘴锄/飞龙/羽毛飘落/海蛇鳞片 等 | 接管:赤血灵鹿、邪骨恶灵、冰霜龙母、亚格鲁斯、青焰龙王、埃达之能、冰霜、蛊毒、镐、霜龙、轻羽之落、蛟龙鳞 |
| 北欧半神 NorseDemigods | 有(作者翻译文件加载失败) | Neck 译作「颈部」(生物名被当成身体部位)、Stone Golem「石像魔像」、Surtling「火灵」等 | 整体接管:物品 / 技能 / 能力 494 条全部由本汉化提供 |
| 奥丁建筑师 OdinArchitect | 有 | Surtling 音译成「苏尔特林」、另有「火灵」 | 接管:焰灵 / 焰灵之核(13 处建筑名) |
| 亡灵法师 ChebsNecromancy | 有 | Surtling Core「苏尔特核心」、Leech「水蛭」、Poison「毒物」 | 修正上述明显项;建筑名(农业塔 / 宝藏塔 / 灵魂塔)沿用作者 |
| 星级系统 StarLevelSystem | 有 | 怪物名前缀 Poison「毒药」、Frost「霜」 | 修正明显项 |
| 冒险背包 AdventureBackpacks | 有 | 与原版译名一致 | 汉化配置项 |
| 强力技能 ImpactfulSkills | 有 | 与原版译名一致 | 汉化配置项 |
常见问题
Q:原 MOD 更新了会怎样?
汉化面板会显示「MOD 已更新」提示(带新旧版本号)。缺词条期间原 MOD 照常运行,等词典更新后自动恢复完整,你什么都不用做。
Q:汉化没生效?
正确安装MOD,启动游戏后在开始菜单上方会有「英灵神殿MOD汉化」按钮。 如果没有菜单,先查看文件夹中有没有
*.zh-cn.json字典,使用第三方MOD管理器规则没有设置完整,导致字典没有放入正确目录。
文件夹目录
Valheim\BepInEx\config\ValheimCN\
Q:有些MOD汉化不全。前段英文,后段中文?
受限于DLL代码特性,每个作者的写法不统一,许多使用动态拼接,有些自建模型直接写在模型中,反查需要耗费大量时间,需要解包模型和反编译原MOD深挖底层逻辑,我发现的都会慢慢补齐,游玩过程中发现不对的也可以主动反馈,我会更新补全。
如果这份汉化帮到了你,欢迎在汉化面板里请作者喝杯蜜酒 🍯
更新记录
v1.2.2 — 2026-10-01 · 新增 17 个 MOD 汉化,共 19,696 条 + 5 份词典随原 MOD 更新对齐 + 修补漏翻 33 处、补全 2 款 MOD 界面 871 条
新增汉化
大型 MOD
- 米德加德增强(MidgardPlus) — 30 把各有专属模型与专属能力的传说武器、4 位新首领、带职责的伙伴、村庄、福金的传闻,以及耕作、储物、传送门、航海与一大批便利功能。1,000 余项设置与说明、自建 F9 面板、指南与萨迦之书全部汉化,原文 68.5 万字,共 13,013 条;
- 米德加德增强(MidgardPlus)原MOD的赞助者传奇武器,名字前缀是赞助者本人的 ID(
Sajakain、Tera、Zero、SweatyT、Úlfrinn、NightGod),尊重原 MOD 保留原文不译,只翻译武器名本体(如Sajakain 的余烬与霜华)——这是刻意为之,看到前缀是英文不必当作漏翻;
功能 MOD
- 社交系统(SocialSystem) — 好友列表与在线状态、私聊、带血条的小队 HUD、小队聊天与就绪确认,共 119 条。
- 守护石扩展(Protective Wards) — 让守护石真正承担防务:为每座守护石单独设定结界与权限、管理允许进入的玩家与密码,多座守护石可以连成一片;还能献上供品,请女武神把你快运到七座首领祭坛。共 753 条设置项与说明;
- 种族扩展(Races Of Valheim) — 十个可选种族(阿斯维德、尸鬼、矮人、芬里、丑地精、斯卡蒂、骷髅怪、虫群、树人、巨魔),各有独立的属性、抗性、技能加成与专属能力,以及由首领进度驱动的成长路线。技能、物品、界面提示与全部种族配置共 1897 条;
- 地图标记(Cartur's Map Pins) — 探索时自动在矿脉、地牢、营地、符文石、宝箱、小首领、商人、蜂房等位置落下带名字的标记,158 个图标、每类目标一个开关,还能按距离与地图缩放自动收敛图标;共 1288 条设置项与说明;
- 海洋生物(Sea Animals) — 给大海加上可猎取、可骑乘的海洋生物,海面不再空荡。生物与素材名称、生成与掉落配置共 844 条;
- 我的小界面(My Little UI) — 一揽子界面微调:生产计时、玩家状态与物品提示,自定义箱子名、增益列表、批量制作、天气预报、制作栏排序与筛选等,共 684 条;
- 快速堆叠整理(Quick Stack Store) — 一键快速堆叠、整理、销毁、补货,储物箱与工作台一起处理,共 280 条;
- 传送门规则(Portal Rules) — 带目的地地图的安全传送:公开 / 邀请 / 氏族 / 标签多种访问模式、传送门配额、管理员门、收藏与冷却、按负重收取过路费,共 194 条;
- 矮人自动化(Dverger Automation) — 矮人自动分拣器,可直接从箱中取料制作,再把成品自动归类回箱,共 177 条;
- 传送带(Conveyor Belts) — 木制传送带与拐角、坡道,连接冶炼炉、窑与箱子,配套物品过滤、研磨机、垃圾桶与提速组件,共 229 条;
- 地形平整图腾(Plateautem) — 消耗燃料与石料,扫描并平整周围地形的图腾,共 113 条;
- 自动加燃料(Automatic Fuel) — 自动给冶炼炉、窑、纺车、风车、烤炉、火把等补燃料,共 72 条;
- 符文展示台(Runic Display Stands) — 把武器架与盔甲架变成紧凑储物与快速换装站,共 73 条;
- 智慧(Wisdom) — 随技能等级提升埃达之能上限与回复速度,共 36 条;
- 武器收纳大修(Weapon Holster Overhaul) — 收起手上武器、按武器类型自动装卸盾牌、锁定快捷栏,共 21 条;
- XPortal — 从已有传送门的列表里直接选目的地,不再需要配对标签,共 20 条。
词典升级(5 款随原 MOD 新版本重新对齐,已同步到发布件)
- 星级系统(StarLevelSystem) — 原作者新增了「距离环」设置页,该页与全部新增文字、设置项均已补齐;
- 符文印记(Runemark)、冒险背包(Adventure Backpacks) — 按各 MOD 当前版本重新对齐,新增的文字与设置项全部补齐;
- 自动地图标记(Auto POI Marker) — 已对齐到
1.9.0(新增的商人与首领标记等设置项全部补齐);同时作者从1.8.4起修好了启动报错,不必再停留在1.8.0,请照常更新; - 种族扩展(Races Of Valheim) — 与首次汉化同期,作者已发过一版更新;配置项已按新版核对无新增(它的界面与建筑文字整张未被覆盖,已在下方「修补」中补齐)。
修补
- 补齐 9 份词典中此前仍显示英文的界面文字共 33 处:奥丁马的货物箱,奥丁建筑师的储物箱、大门与建筑件名称,矮人自动化的货箱,冒险背包的配置界面说明,符文展示台的装备状态与错误提示,物品配方图鉴(VNEI)的物品详情栏位,Ravenwood 货币的交易提示,传送门列表(XPortal)的更新提示,守护石扩展的界面提示;
- 种族扩展(Races Of Valheim) 的界面文字此前整张未被覆盖,本次一次性补齐 796 条:建造菜单里的全部建筑名与描述、种族选择界面、状态效果名称与说明、技能与能力图鉴、物品名称与描述、商人对话、雇佣部队的合同说明 —— 此前它们在游戏里全部显示英文;
- 北欧半神(NorseDemigods) 的作者中文文件短缺 75 条(各能力的详细说明、属性被动说明、神祇介绍),此前一直显示英文;本次已补齐,含全部带数值变量的说明;
- 英灵神殿之路(PathOfValheiman)的中文文件随包提供:
config\treextr.pathofvalheiman.translations\chinese.txt(⚠️ 勿删勿改名,路径由该 MOD 的 DLL 限定)。
说明
- 本批 17 份词典合计 19,696 条词条,涉及游戏原版的部分(守护石、愿望骨、埃达之能、首领与生物名等)一律使用游戏官方简体中文译名;
- 其中守护石扩展、快速堆叠整理两款原 MOD 自带简体中文,本汉化沿用作者译法,只把与原版对不齐的专名(首领、生物、原版物品)改为官方译名;
- 词典放在
BepInEx\config\ValheimCN\,装好对应原 MOD 后进游戏即生效。
v1.2.1 — 2026-09-30 · 新增 3 个 MOD 汉化 + 符文印记词缀系统补全
新增汉化
- 灰矮人工人(Greydwarf Workers) — 把灰矮人抓来当劳工:雇佣与解雇、指派工作(伐木、采矿、采集)、搬运与储物箱、工作半径、食物与休息需求等操作界面与配置说明,共 100 条;
- 火把如营火(TorchesAreFires) — 让火把、地火把与壁挂火把像营火一样提供休息加成,相关开关与说明共 14 条;
- 英灵神殿之路(PathOfValheiman) — 仿《流放之路》的大型天赋树,2600+ 节点、替换原版技能成长:全部节点的名称与说明、属性与词缀、各界面与提示,以及「3. 技能」「5. 操作」等全部配置说明均已汉化。
符文印记(Runemark)
- 补全词缀系统的全部显示:装备上随机出现的词缀名与数值(如「古冢 +7」「锋锐 +24%」)、每个词缀下方的效果说明(如「附加精神伤害。仅对亡灵有效。」)、以及物品名上的词缀前缀(如「古冢之触 青铜斧」);
- 修复:装备名称由其他 MOD 提供时,带词缀的装备在背包里只显示英文的问题——现在词缀前缀与装备名会分别译出、一同显示中文(如「潜影 酋长的胸甲」);物品名是其他 MOD 自定义词条的(如南锡尔护甲)同样修复;
- 符文石面板中的物品名与词缀摘要同步汉化,显示与背包提示一致;
- 覆盖全部 70 种词缀:攻击、元素、抗性、负重、移速、技能加成等各类词条,品质颜色原样保留;
- 符文石等级提示、操作面板的等级要求与消耗说明等界面文字一并补齐。
v1.2.0 — 2026-09-30 · 新增 5 个 MOD 汉化 + 符文石界面补全
新增汉化
- Ravenwood 和风建筑(RavenwoodJapan) — 100 余座可进入的日式建筑:建筑件名称与悬停说明(和风屋舍、障子门、鸟居、山城天守等)、建造材料与工作台需求,以及 1600 余项配置(各类建筑的开关、材料消耗、生成规则)的设置项与说明,共 1880 条;
- Ravenwood 货币(Ravenwood Currency) — 六种硬币与「货币兑换台」「货币储物箱」的物品名和说明,Boss 与普通怪物的掉币概率、兑换比例、建造消耗等,共 710 条。
Ravenwood 的两个 MOD 属于同一系列:货币是其余 Ravenwood 建筑 MOD 的材料结算基础。装该系列任意一个时,两份词典都会按需生效。
- 物品配方图鉴(VNEI) — 在游戏里直接查物品与配方:搜索框、按分类筛选(食物、武器与盾牌、护甲、生物),点开任意物品即见它的获取方式、用途与配方;界面可固定在制作栏或自由浮动,「只显示已解锁」「最近查看」、行列格数、背景透明度、翻页滚轮与各快捷键均可调。设置项与说明共 105 条;
- 探索者(Explorer) — 探索时会自动把资源点标记到地图上,探索半径随技能等级逐步扩大;可按群系分别设定可追踪的资源与所需等级、同类标记的显示上限、仅显示图标、隐藏标记的快捷键,以及阅读石碑、发现新地点与新群系时的经验倍率。设置项与说明共 103 条;
- 稳帧优化(SteadyFrame) — 不新增内容、只提升流畅度的性能 MOD,其 9 个分类的设置项与说明已全部汉化:地牢进出黑屏渐变的时长、传送冷却、加载时收窄生成范围、延后生成远景植被、联机下的提前索取与发送提速、草地重建耗时上限等。共 82 条。
修复与改进
- 符文印记(Runemark) — 补全符文石交互界面与悬停提示:此前打开符文石能看到的分类页签、符文品级、所需材料与操作说明仍是英文,现已全部汉化;
- 额外槽位(Extra Slots) — 修正词典里写错的一处 MOD 标识。此前这份词典会静默失效,导致它所有的设置项都停留在英文;
- 配置管理器 — 补齐新版新增的运行时拼接文案(设置项里的「模式:」「默认值:」等动态行);
- 汉化面板 - MOD名称现在能显示中文了
v1.1.9 — 2026-09-29 · 新增 13 个 MOD 汉化 + 术语对齐原版、接管作者自带中文
新增汉化
- 北欧半神(NorseDemigods)— 配置项与说明全中文;MOD 自带中文加载失效,物品/技能/能力 419 条已由词典接管;
- 南锡尔护甲(Southsil Armor)— 30 组护甲设置项与 3417 条说明(套装属性、制作材料、套装加成)全中文;
- 星级系统(Star Level System)— 配置管理器设置项、下拉值与自建 UI 提示全中文(含 8 个面板);
- 装备槽位(CDEV.Equipment Slots)— 配置管理器设置项与说明全中文;
- 耐力(Endurance)— 设置项与说明全中文;
- 额外槽位(Extra Slots)— 设置项、说明与下拉值(装备/食物/弹药/杂项槽与快速栏)全中文;
- 水下武器(Gooder Aquatic Arsenal)— 各类武器水下使用开关的设置项与说明全中文;
- 强力技能(Impactful Skills)— 设置项、说明与技能效果描述(砍树/挖矿/潜行/航行等)全中文;
- 增加负重(Magni)— 负重倍率配置项与说明全中文;
- 奥丁之马(Odin Horse)— 配置项与说明(驯养/马鞍袋/马铠/热键等)全中文;
- 亡灵法师(ChebsNecromancy)— 配置管理器设置项与说明全中文;接管作者自带中文里与原版对不齐的译名(苏尔特核心→焰灵之核、水蛭、毒物等),MOD 自建的建筑名(农业塔 / 宝藏塔 / 灵魂塔)沿用作者译法;
- 符文印记(Runemark)— 符文物品的名称(菲胡、乌鲁兹等,品级颜色原样保留)、物品说明与相关界面文案;
- 伐木营地(LumberCamp)— 营地名称与悬停信息,雇佣 / 遣回樵夫、箱子指派、工作半径、营地暂停等全部操作提示与配置界面。
修复与改进
- 武器 / 护甲 / 怪物专名全量对齐游戏原版简体中文:Surtling=焰灵、Fuling=丑地精、Eitr=埃达之能、Boar=鬓猪、Neck=蜥蜴精、Greaves=腿甲(不是「胫甲」)、Serpent=蛟龙、Abomination=邪煞之树、Stone Golem=石魔哥伦、Seeker=邪蛛探索者、The Elder=古树长老 等,共修正 886 处;
- 装备名改为「部位后缀逐段拼接」,不再整句意译(
Frostfang Vanguard Chest→ 霜牙先锋胸甲),护甲部位与武器类型全部按原版叫法; - 接管作者自带中文:史诗战利品、北欧半神、奥丁建筑师、亡灵法师、星级系统、冒险背包 —— 这几家自带中文里与原版明显对不齐的译名(首领名、生物名、伤害类型、原版物品名)已逐条覆盖修正,详见「原 MOD 自带中文怎么处理」;MOD 自造的建筑 / 技能 / 装备名一律沿用作者译法;
- 智能建造(SmartBuild)— 词典更新适配新版,补齐网格旋转/错位等新增功能词条;
- 界面:移除游戏内热键,汉化面板一律从主菜单底部的「英灵神殿MOD汉化」按钮打开。
⚠️ 已知兼容性问题
-
自动地图标记(Auto POI Marker)—— 该问题已解决,以下为当时的记录。
✅ 结论先行:作者已在
1.8.4修好启动报错,1.8.4及以上(含当前1.9.0)可直接更新。 本节保留下来,只为解释当时为什么建议锁旧版。当时的情况:从
1.8.1起,作者为「腐臭洞(Putrid Holes)/焰金矿脉(Flametal Ore Vein)」标记新增了一个补丁,挂在游戏的MineRock.Awake上。但当前游戏版本的MineRock没有Awake这个方法(它的初始化写在Start里),补丁找不到目标,一挂就抛异常。麻烦的地方在于:这不只是少一个新功能。异常会打断 MOD 自身的初始化,整个自动地图标记跟着一起停摆 —— 地牢、矿脉、资源点、祭坛,一个标记都不会再出现,等于这个 MOD 白装了。
游戏日志里会看到这两行,可以自己核对:
[Warning] AccessTools.DeclaredMethod: Could not find method for type MineRock and name Awake [Error ] ArgumentException: Undefined target method for patch method static void AutoPOIMarkerPlugin+MineRockAwakePatch::Postfix(MineRock __instance)这个锅不在汉化 —— 本词典对
1.8.0和1.8.1+都有效,译文没有任何差别。当时建议在 r2modman 里跳过它的更新(或用「版本降级」锁回1.8.0);作者后来在1.8.4移除了这条失效的补丁(矿脉改为直接遍历世界对象索引),该建议已作废,现在照常更新即可。 -
星级系统(Star Level System)报错、功能失效 —— 与「便捷工艺」冲突,删一个文件就能修好。
症状:同时装了「便捷工艺」(Lanlng-ConvenientCrafting)时,所有需要YamlDotNet前置的MOD都会报错并且完全不工作(星级、词缀、生物等级这些全都看不到效果)。
BepInEx\LogOutput.log里能看到这两行:[Error] MissingMethodException: Method not found: YamlDotNet.Serialization.DeserializerBuilder.WithCaseInsensitivePropertyMatching() [Error] TypeLoadException: VTable setup of type StarLevelSystem.common.TolerantEnumConverter failed原因:星级系统依赖一个叫
YamlDotNet的公共组件,需要的是新版(16.3.0);而「便捷工艺」的包里额外塞了一份 2024 年的旧版(15.0.0)。BepInEx 加载插件时对同名组件只认第一个,而「便捷工艺」的文件夹正好排在官方组件前面 —— 旧版把新版顶掉了。这也解释了一个很反直觉的现象:你升级或降级星级系统的前置都没有用,因为那份官方组件从头到尾压根没被加载过。
修复(30 秒,只删一个文件):
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打开
BepInEx\plugins\目录:- 用 r2modman 装的:在资源管理器地址栏粘贴
%APPDATA%\r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\回车,进入你正在使用的那个配置文件夹,再进BepInEx\plugins\。(也可以直接在 r2modman 里点「Settings → Browse profile folder」打开配置文件夹) - 手动安装的:就是你游戏目录下的
BepInEx\plugins\。
- 用 r2modman 装的:在资源管理器地址栏粘贴
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进入
Lanlng-ConvenientCrafting文件夹; -
把里面的
YamlDotNet.dll改名成YamlDotNet.dll.old(推荐,随时能改回来),或者直接删掉; -
重启游戏。
⛔ 只动这一个文件,千万别删整个文件夹 —— 那是「便捷工艺」的 MOD 本体。
✅ 修好后:上面那两行错误消失,星级系统恢复;「便捷工艺」自己的自动拉材料、燃料补给等功能不受影响。
⚠️ 「便捷工艺」每次更新都会把这份旧组件重新带回来、报错复现,再按第 3 步处理一次即可。
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v1.1.8 — 2026-09-26 · 新增 3 个 MOD 汉化
新增汉化
- 喂食槽(Cartur's Feeding Trough)— 动物喂食槽的物品名与说明;
- 地形平整工具(LevelAtFeet)— 地形平整工具增强,配置管理器里的设置项名称与说明(原为乌克兰语,已译为中文);
- 奥丁建筑师(OdinArchitect)— 配置管理器里宝箱/鸟屋/堆肥等建筑件的设置项名称与说明(含所需材料项,材料名与游戏原版一致;建筑件名称由 MOD 自带中文翻译覆盖,本词典补全配置项与 2 条提示消息)。
更新
- 智能建造(SmartBuild)— 更新至最新版1.9.0
- 活力(Vigor)— 更新至最新版1.0.2
v1.1.6 — 2026-09-26 · 新增 3 个 MOD 汉化
新增汉化
- 即时掉落(Instant Monster Drop)— 战利品直接掉落;
- 魔法武器(MagicPlugin)— 2250 项设置的魔法装备体系;
- 无雾(No Fog Bruh)— 各生物群系的环境雾气开关。
改进
- 术语全面对齐游戏官方译名:北境平原、北方深境、霍尔德、腐疫矿区、冰霜洞穴等;
- 汉化词典命名统一,消除重复加载。
v1.1.5 — 2026-09-25 · 首个版本
首发内容
- 英灵汉化 ValheimCN 首个版本发布;
- 内置 8 份汉化词典:史诗战利品、冒险背包、自动地图标记、活力、魔法数值、配置管理器、玛莎拉UI、智能建造;
- 词典放在
BepInEx\config\ValheimCN,装了哪个 MOD 就汉化哪个,没装的自动跳过; - 汉化范围:MOD 界面、物品与地名、任务与提示、配置界面的设置项和说明;
- MOD 复用的游戏物品与地点,直接使用游戏官方中文译名;
- 只汉化显示文字,不动配置键名,已有的设置值不受影响;
- 原 MOD 更新后,汉化面板会提示新旧版本号,不影响游戏;
- 开始菜单上方出现「英灵神殿MOD汉化」按钮,点它即可打开汉化面板;
- 纯客户端文本替换,不修改任何原始 MOD 的 DLL,联机安全。

