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English Notice: This is a Simplified Chinese localization plugin for Valheim mods. It only translates in-game text — it does NOT modify, repack or redistribute any source mods. Please download and install every mod from its own original page.


⚠️ 游戏报错 / 卡死 / 异常?先花 30 秒排除汉化插件

本插件只做屏幕文字替换,不修改任何 MOD 或游戏的代码与数值,不可能改变它们的功能行为。遇到报错时请先做这个快速验证:

  1. r2modman / Thunderstore Mod Manager 用户:在管理器中临时禁用 Catnip-ValheimCN(或删除 profile 里 BepInEx\plugins\ValheimCN 文件夹);
  2. 手动安装用户:删除 BepInEx\plugins\ValheimCN\ValheimCN.dll(词典与配置可保留,不影响验证)。

禁用后报错依旧存在 ⇒ 与本汉化插件无关,属原 MOD 或游戏本体问题。此时请把对应原 MOD 回退到之前可玩的版本,等待原作者更新修复;不要向本插件页面报这类问题。


英灵汉化 ValheimCN — MOD 简体中文汉化

给常用 Valheim MOD 补上一份靠谱的简体中文:装好进游戏即生效,没装的 MOD 自动跳过,卸载无残留。

AI翻译,不是随便喂给AI输出翻译字典,使用游戏原版的中文翻译为字典,98%贴合游戏原版词汇,MOD自建的词语(物品,技能等)我只能符合游戏设定,不会让你觉得很出戏。

核心功能

  • 安装即用 — 装好插件和词典后进游戏自动生效,无需任何手动操作;
  • 按需激活 — 自动检测你已安装的 MOD,装了哪个就汉化哪个,没装的词典自动休眠不掺和;
  • 覆盖全面 — MOD 界面、物品与地名、技能与提示、配置管理器里的设置项和说明文字,全部汉化;
  • 官方译名 — MOD 复用的游戏物品、生物群系、地点直接使用游戏官方中文译名;
  • 配置安全 — 只汉化配置界面的显示文字,不改任何配置键名,你已有的设置值原封不动;
  • 更新提醒 — 原 MOD 更新后,汉化面板会温和提示(带新旧版本号),不影响现有翻译词典;
  • 汉化面板 — 开始菜单上方会出现「英灵神殿MOD汉化」按钮,可以查看覆盖了哪些MOD。
  • 不包含任何原始 MOD — 本插件不打包、不重新分发任何 MOD 文件(不含 DLL、不含资源),所有 MOD 请从其原发布页自行下载;
  • 不修改原始 DLL — 任何原 MOD 文件都保持原样,汉化以纯客户端文本替换方式实现,MOD 的功能、数值与联机行为 100% 与原版一致;
  • 联机安全 — 只替换你屏幕上显示的文字,不向服务器发送任何数据,服务器与队友完全无感知。

想要新的 MOD 汉化?两种方式告诉我们

方式一 · 手动提交:填写 汉化请求收集表,写下想汉化的 MOD 名称(最好附上它的页面链接),最好提交单MOD,整合包MOD太多,而且很多功能MOD都有平替。

方式二 · 游戏内提交:开始菜单上方「英灵神殿MOD汉化」按钮 →「请求汉化」页签。使用的是腾讯收集表。

发现译文不准也一样,用上面两种方式告诉我们,词典会持续更新。

核心汉化文件:BepInEx\config\ValheimCN

⚠️ 重要提示:本汉化 MOD 只包含汉化词条,不包含任何原版 MOD 的本体内容!使用前请先安装对应的 原版 MOD,本汉化才会生效。

真正的汉化内容全在这个目录里:BepInEx\config\ValheimCN\ 下的词典 JSON 就是汉化本体,plugins\ValheimCN.dll 只是加载它们的引擎。一个 JSON 对应一个 MOD

Valheim\                                          ← 游戏安装目录
└─ BepInEx\
   ├─ plugins\
   │  └─ ValheimCN.dll                            ← 汉化引擎(只此一个 DLL)
   └─ config\
      └─ ValheimCN\                               ← ★ 核心汉化文件夹,汉化字典都在这里

如果你使用 ConfigurationManager - 配置管理器 MOD,将获得完整的配置体验

已汉化 MOD 列表 (按自己的需要安装,有些是功能重复MOD)

MOD 原 MOD 页面 MOD 原 MOD 页面
ConfigurationManager - 配置管理器 前往 MOD 页面 Epic Loot - 史诗战利品 前往 MOD 页面
Adventure Backpacks - 冒险背包 前往 MOD 页面 Auto POI Marker - 自动地图标记
⚠️ 请装 1.8.0
前往 MOD 页面
Vigor - 活力 前往 MOD 页面 Magical - 魔法数值 前往 MOD 页面
MarsarahUI - 玛莎拉UI 前往 MOD 页面 SmartBuild - 智能建造 前往 MOD 页面
ChainAttacks - 连续攻击 前往 MOD 页面 Instant Monster Drop - 即时掉落 前往 MOD 页面
MagicPlugin - 魔法武器 前往 MOD 页面 No Fog Bruh - 无雾 前往 MOD 页面
Cartur's Feeding Trough - 动物喂食槽 前往 MOD 页面 LevelAtFeet - 地形平整工具 前往 MOD 页面
OdinArchitect - 奥丁建筑师 前往 MOD 页面 NorseDemigods - 北欧半神 前往 MOD 页面
Southsil Armor - 南锡尔护甲 前往 MOD 页面 Star Level System - 星级系统 前往 MOD 页面
CDEV.Equipment Slots - 装备槽位 前往 MOD 页面 Endurance - 耐力 前往 MOD 页面
Extra Slots - 额外槽位 前往 MOD 页面 Gooder Aquatic Arsenal - 水下武器 前往 MOD 页面
Impactful Skills - 强力技能 前往 MOD 页面 Magni - 增加负重 前往 MOD 页面
Odin Horse - 奥丁之马 前往 MOD 页面 ChebsNecromancy - 亡灵法师 前往 MOD 页面
Runemark - 符文印记 前往 MOD 页面 LumberCamp - 伐木营地 前往 MOD 页面
Ravenwood Japan - 和风建筑 前往 MOD 页面 Ravenwood Currency - 货币 前往 MOD 页面
VNEI - 物品配方图鉴 前往 MOD 页面 Explorer - 探索者 前往 MOD 页面
SteadyFrame - 稳帧优化 前往 MOD 页面 PlantEverything - 万物种植 前往 MOD 页面

⚠️ 两条已知兼容性问题,详细原因与修复步骤见下方更新记录 v1.1.9:

  • 自动地图标记(Auto POI Marker):请停留在 1.8.0,不要更新到 1.8.1 及以上 —— 新版补丁锚点失效会让这个 MOD 整个停摆,连普通地牢、资源点的标记都不会再出现。
  • 星级系统(Star Level System):如果你在用「便捷工艺」,星级系统会因组件冲突完全失效 —— 删掉便捷工艺文件夹里的 YamlDotNet.dll 即可修好(30 秒,不影响便捷工艺本身的功能)。

原 MOD 自带中文怎么处理

一部分 MOD 作者自己带了简体中文。本汉化的原则只有两条:

  1. MOD 自造的东西(建筑、技能、装备、生物)一律沿用作者译法 —— 原版没有对应词条,作者怎么叫我们就怎么叫,绝不另起名字;
  2. 只要涉及游戏原版就有的东西(生物、首领、伤害类型、原版物品与材料),必须和游戏原版译名一致 —— 作者译名与原版明显对不齐的,由本汉化接管修正。

为什么需要"接管":MOD 自带的中文一旦加载,游戏里显示的就是作者的中文,英文词条词典根本匹配不上。所以对这类 MOD,本汉化直接把作者的错误译名当词条覆盖掉,游戏内看到的依旧是正确译名。

已接管原 MOD 自带中文

下面这些 MOD 的自带中文有明显机翻痕迹——首领名按字面拆译(Bonemass→「骨堆」)、生物名被当成身体部位(Neck→「颈部」)、原版专名直接音译(Surtling→「苏尔特林」)、该译的术语留着英文(Eitr 原文照搬)。本汉化已把这些与原版对不齐的译名逐条覆盖修正:

MOD 作者自带中文 与原版明显对不齐的地方 本汉化处置
史诗战利品 EpicLoot 有(内嵌) 5 个首领名全部不符:Eikthyr「艾克提尔」、Bonemass「骨堆」、Moder「莫德」、Yagluth「亚格路斯」、Fader「法德尔」;Eitr 直接留英文;另有 霜冻/毒素/鹤嘴锄/飞龙/羽毛飘落/海蛇鳞片 等 接管:赤血灵鹿、邪骨恶灵、冰霜龙母、亚格鲁斯、青焰龙王、埃达之能、冰霜、蛊毒、镐、霜龙、轻羽之落、蛟龙鳞
北欧半神 NorseDemigods 有(作者翻译文件加载失败) Neck 译作「颈部」(生物名被当成身体部位)、Stone Golem「石像魔像」、Surtling「火灵」等 整体接管:物品 / 技能 / 能力 419 条全部由本汉化提供
奥丁建筑师 OdinArchitect 有 Surtling 音译成「苏尔特林」、另有「火灵」 接管:焰灵 / 焰灵之核(13 处建筑名)
亡灵法师 ChebsNecromancy 有 Surtling Core「苏尔特核心」、Leech「水蛭」、Poison「毒物」 修正上述明显项;建筑名(农业塔 / 宝藏塔 / 灵魂塔)沿用作者
星级系统 StarLevelSystem 有 怪物名前缀 Poison「毒药」、Frost「霜」 修正明显项
冒险背包 AdventureBackpacks 有 与原版译名一致 汉化配置项
强力技能 ImpactfulSkills 有 与原版译名一致 汉化配置项

常见问题

Q:原 MOD 更新了会怎样?

汉化面板会显示「MOD 已更新」提示(带新旧版本号)。缺词条期间原 MOD 照常运行,等词典更新后自动恢复完整,你什么都不用做。

Q:汉化没生效?

正确安装MOD,启动游戏后在开始菜单上方会有「英灵神殿MOD汉化」按钮。 如果没有菜单,先查看文件夹中有没有 *.zh-cn.json 字典,使用第三方MOD管理器规则没有设置完整,导致字典没有放入正确目录。

文件夹目录 Valheim\BepInEx\config\ValheimCN\


如果这份汉化帮到了你,欢迎在汉化面板里请作者喝杯蜜酒 🍯

更新记录

v1.2.0 — 2026-09-30 · 新增 5 个 MOD 汉化 + 符文石界面补全

新增汉化

  • Ravenwood 和风建筑(RavenwoodJapan) — 100 余座可进入的日式建筑:建筑件名称与悬停说明(和风屋舍、障子门、鸟居、山城天守等)、建造材料与工作台需求,以及 1600 余项配置(各类建筑的开关、材料消耗、生成规则)的设置项与说明,共 1880 条;
  • Ravenwood 货币(Ravenwood Currency) — 六种硬币与「货币兑换台」「货币储物箱」的物品名和说明,Boss 与普通怪物的掉币概率、兑换比例、建造消耗等,共 710 条。

Ravenwood 的两个 MOD 属于同一系列:货币是其余 Ravenwood 建筑 MOD 的材料结算基础。装该系列任意一个时,两份词典都会按需生效。

  • 物品配方图鉴(VNEI) — 在游戏里直接查物品与配方:搜索框、按分类筛选(食物、武器与盾牌、护甲、生物),点开任意物品即见它的获取方式、用途与配方;界面可固定在制作栏或自由浮动,「只显示已解锁」「最近查看」、行列格数、背景透明度、翻页滚轮与各快捷键均可调。设置项与说明共 105 条;
  • 探索者(Explorer) — 探索时会自动把资源点标记到地图上,探索半径随技能等级逐步扩大;可按群系分别设定可追踪的资源与所需等级、同类标记的显示上限、仅显示图标、隐藏标记的快捷键,以及阅读石碑、发现新地点与新群系时的经验倍率。设置项与说明共 103 条;
  • 稳帧优化(SteadyFrame) — 不新增内容、只提升流畅度的性能 MOD,其 9 个分类的设置项与说明已全部汉化:地牢进出黑屏渐变的时长、传送冷却、加载时收窄生成范围、延后生成远景植被、联机下的提前索取与发送提速、草地重建耗时上限等。共 82 条。

修复与改进

  • 符文印记(Runemark) — 补全符文石交互界面与悬停提示:此前打开符文石能看到的分类页签、符文品级、所需材料与操作说明仍是英文,现已全部汉化;
  • 额外槽位(Extra Slots) — 修正词典里写错的一处 MOD 标识。此前这份词典会静默失效,导致它所有的设置项都停留在英文;
  • 配置管理器 — 补齐新版新增的运行时拼接文案(设置项里的「模式:」「默认值:」等动态行);
  • 汉化面板 - MOD名称现在能显示中文了
v1.1.9 — 2026-09-29 · 新增 13 个 MOD 汉化 + 术语对齐原版、接管作者自带中文

新增汉化

  • 北欧半神(NorseDemigods)— 配置项与说明全中文;MOD 自带中文加载失效,物品/技能/能力 419 条已由词典接管;
  • 南锡尔护甲(Southsil Armor)— 30 组护甲设置项与 3417 条说明(套装属性、制作材料、套装加成)全中文;
  • 星级系统(Star Level System)— 配置管理器设置项、下拉值与自建 UI 提示全中文(含 8 个面板);
  • 装备槽位(CDEV.Equipment Slots)— 配置管理器设置项与说明全中文;
  • 耐力(Endurance)— 设置项与说明全中文;
  • 额外槽位(Extra Slots)— 设置项、说明与下拉值(装备/食物/弹药/杂项槽与快速栏)全中文;
  • 水下武器(Gooder Aquatic Arsenal)— 各类武器水下使用开关的设置项与说明全中文;
  • 强力技能(Impactful Skills)— 设置项、说明与技能效果描述(砍树/挖矿/潜行/航行等)全中文;
  • 增加负重(Magni)— 负重倍率配置项与说明全中文;
  • 奥丁之马(Odin Horse)— 配置项与说明(驯养/马鞍袋/马铠/热键等)全中文;
  • 亡灵法师(ChebsNecromancy)— 配置管理器设置项与说明全中文;接管作者自带中文里与原版对不齐的译名(苏尔特核心→焰灵之核、水蛭、毒物等),MOD 自建的建筑名(农业塔 / 宝藏塔 / 灵魂塔)沿用作者译法;
  • 符文印记(Runemark)— 符文物品的名称(菲胡、乌鲁兹等,品级颜色原样保留)、物品说明与相关界面文案;
  • 伐木营地(LumberCamp)— 营地名称与悬停信息,雇佣 / 遣回樵夫、箱子指派、工作半径、营地暂停等全部操作提示与配置界面。

修复与改进

  • 武器 / 护甲 / 怪物专名全量对齐游戏原版简体中文:Surtling=焰灵、Fuling=丑地精、Eitr=埃达之能、Boar=鬓猪、Neck=蜥蜴精、Greaves=腿甲(不是「胫甲」)、Serpent=蛟龙、Abomination=邪煞之树、Stone Golem=石魔哥伦、Seeker=邪蛛探索者、The Elder=古树长老 等,共修正 886 处;
  • 装备名改为「部位后缀逐段拼接」,不再整句意译(Frostfang Vanguard Chest → 霜牙先锋胸甲),护甲部位与武器类型全部按原版叫法;
  • 接管作者自带中文:史诗战利品、北欧半神、奥丁建筑师、亡灵法师、星级系统、冒险背包 —— 这几家自带中文里与原版明显对不齐的译名(首领名、生物名、伤害类型、原版物品名)已逐条覆盖修正,详见「原 MOD 自带中文怎么处理」;MOD 自造的建筑 / 技能 / 装备名一律沿用作者译法;
  • 智能建造(SmartBuild)— 词典更新适配新版,补齐网格旋转/错位等新增功能词条;
  • 界面:移除游戏内热键,汉化面板一律从主菜单底部的「英灵神殿MOD汉化」按钮打开。

⚠️ 已知兼容性问题

  • 自动地图标记(Auto POI Marker)请务必停留在 1.8.0,不要更新到 1.8.1 及以上。

    从 1.8.1 起,作者为「腐臭洞(Putrid Holes)/焰金矿脉(Flametal Ore Vein)」标记新增了一个补丁,挂在游戏的 MineRock.Awake 上。但当前游戏版本的 MineRock 没有 Awake 这个方法(它的初始化写在 Start 里),补丁找不到目标,一挂就抛异常。

    麻烦的地方在于:这不只是少一个新功能。异常会打断 MOD 自身的初始化,整个自动地图标记跟着一起停摆 —— 地牢、矿脉、资源点、祭坛,一个标记都不会再出现,等于这个 MOD 白装了。

    游戏日志里会看到这两行,可以自己核对:

    [Warning] AccessTools.DeclaredMethod: Could not find method for type MineRock and name Awake
    [Error  ] ArgumentException: Undefined target method for patch method
             static void AutoPOIMarkerPlugin+MineRockAwakePatch::Postfix(MineRock __instance)
    

    这个锅不在汉化 —— 本词典对 1.8.0 和 1.8.1+ 都有效,译文没有任何差别。在 r2modman 里看到它提示更新时,请跳过它(或用「版本降级」锁回 1.8.0),等作者把补丁锚点改成 Start 之后,再照常更新即可。

  • 星级系统(Star Level System)报错、功能失效 —— 与「便捷工艺」冲突,删一个文件就能修好。

    症状:同时装了「便捷工艺」(Lanlng-ConvenientCrafting)时,所有需要YamlDotNet前置的MOD都会报错并且完全不工作(星级、词缀、生物等级这些全都看不到效果)。BepInEx\LogOutput.log 里能看到这两行:

    [Error] MissingMethodException: Method not found:
            YamlDotNet.Serialization.DeserializerBuilder.WithCaseInsensitivePropertyMatching()
    [Error] TypeLoadException: VTable setup of type StarLevelSystem.common.TolerantEnumConverter failed
    

    原因:星级系统依赖一个叫 YamlDotNet 的公共组件,需要的是新版(16.3.0);而「便捷工艺」的包里额外塞了一份 2024 年的旧版(15.0.0)。BepInEx 加载插件时对同名组件只认第一个,而「便捷工艺」的文件夹正好排在官方组件前面 —— 旧版把新版顶掉了。

    这也解释了一个很反直觉的现象:你升级或降级星级系统的前置都没有用,因为那份官方组件从头到尾压根没被加载过。

    修复(30 秒,只删一个文件):

    1. 打开 BepInEx\plugins\ 目录:

      • 用 r2modman 装的:在资源管理器地址栏粘贴 %APPDATA%\r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\ 回车,进入你正在使用的那个配置文件夹,再进 BepInEx\plugins\。(也可以直接在 r2modman 里点「Settings → Browse profile folder」打开配置文件夹)
      • 手动安装的:就是你游戏目录下的 BepInEx\plugins\。
    2. 进入 Lanlng-ConvenientCrafting 文件夹;

    3. 把里面的 YamlDotNet.dll 改名成 YamlDotNet.dll.old(推荐,随时能改回来),或者直接删掉;

    4. 重启游戏。

    ⛔ 只动这一个文件,千万别删整个文件夹 —— 那是「便捷工艺」的 MOD 本体。

    ✅ 修好后:上面那两行错误消失,星级系统恢复;「便捷工艺」自己的自动拉材料、燃料补给等功能不受影响。

    ⚠️ 「便捷工艺」每次更新都会把这份旧组件重新带回来、报错复现,再按第 3 步处理一次即可。

v1.1.8 — 2026-09-26 · 新增 3 个 MOD 汉化

新增汉化

  • 喂食槽(Cartur's Feeding Trough)— 动物喂食槽的物品名与说明;
  • 地形平整工具(LevelAtFeet)— 地形平整工具增强,配置管理器里的设置项名称与说明(原为乌克兰语,已译为中文);
  • 奥丁建筑师(OdinArchitect)— 配置管理器里宝箱/鸟屋/堆肥等建筑件的设置项名称与说明(含所需材料项,材料名与游戏原版一致;建筑件名称由 MOD 自带中文翻译覆盖,本词典补全配置项与 2 条提示消息)。

更新

  • 智能建造(SmartBuild)— 更新至最新版1.9.0
  • 活力(Vigor)— 更新至最新版1.0.2
v1.1.6 — 2026-09-26 · 新增 3 个 MOD 汉化

新增汉化

  • 即时掉落(Instant Monster Drop)— 战利品直接掉落;
  • 魔法武器(MagicPlugin)— 2250 项设置的魔法装备体系;
  • 无雾(No Fog Bruh)— 各生物群系的环境雾气开关。

改进

  • 术语全面对齐游戏官方译名:北境平原、北方深境、霍尔德、腐疫矿区、冰霜洞穴等;
  • 汉化词典命名统一,消除重复加载。
v1.1.5 — 2026-09-25 · 首个版本

首发内容

  • 英灵汉化 ValheimCN 首个版本发布;
  • 内置 8 份汉化词典:史诗战利品、冒险背包、自动地图标记、活力、魔法数值、配置管理器、玛莎拉UI、智能建造;
  • 词典放在 BepInEx\config\ValheimCN,装了哪个 MOD 就汉化哪个,没装的自动跳过;
  • 汉化范围:MOD 界面、物品与地名、任务与提示、配置界面的设置项和说明;
  • MOD 复用的游戏物品与地点,直接使用游戏官方中文译名;
  • 只汉化显示文字,不动配置键名,已有的设置值不受影响;
  • 原 MOD 更新后,汉化面板会提示新旧版本号,不影响游戏;
  • 开始菜单上方出现「英灵神殿MOD汉化」按钮,点它即可打开汉化面板;
  • 纯客户端文本替换,不修改任何原始 MOD 的 DLL,联机安全。
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