Godminheim
Godminheim - Jewelheim a bit extendedModpack for Godminheim
A Modpack with Jewelheim and other stuff for my Community Server
ALWAYS Install in a new profile due to changed mods - sorry
Contents:
- Loot & Level Control to make the game harder
- Jewelcrafting to make it more interesting
- Soulcatcher to grind Mobs
- some quality of life settings to make it more bearable.
- Server Side Characters to prevent players from bringing in stuff. Sadly this seems to be needed...
German Description:
Das Modpack umfasst derzeit 77 Mods (sorry). Es gibt einen Haufen neuer Gegner, es gibt neue Bosse, es gibt neue Minibosse. Sie alle haben eigene Mechaniken, eigene Eigenheiten... und alle Gegner haben bis zu 5 Sternen und auch magische Verzauberungen - z.B. kann man bei manchen Gegnern Feuer fangen, wenn sie einen treffen oder eingefroren werden oder sie heilen sich, wenn sie Dir schaden oder ... Es gibt neue Gegenstände - Waffen, Rüstungen - auch Sets, Nahrung, Deko. Rezepte für bestehende Items sind zuweilen angepasst, Rüstung erfordert die vorherige Stufe der Rüstung, etc. Man kann Juwelen abbauen und auch looten - diese dann Schleifen und in Sockel in Rüstung und Waffen packen - diese bekommen dadurch neue zusätzliche Fertigkeiten. Irgendwann fangen Gegner auch an, ab und an eine Seele zu hinterlassen. Die kann man dann aufstaubsaugen (wie bei Ghostbusters) und hat man genug davon, kann man sich einen besonderen Edelstein daraus basteln. Fortschritt wird teilweise erzwungen: Ohne Eikthyrs Tod kann man keine Metalle oder Edelholz verwenden - ohne den Uralten kein Eisen, etc ppp. - dafür spawnt, nachdem man Eikthyr getöetet hat, ab und an Kupfer und Zinn im Dunkelwald - niemand wird leer ausgehen.
Wird Valheim durch die ganzen Mods besser? Vermutlich nicht - aber anders. Und anders ist neu. Und neu ist interessant :)
Changelog
| Version | Changes |
|---|---|
| v3.0.3 | several updates |
| v3.0.2 | re-upload because of rejection |
| v3.0.1 | massive mod updates (NEW PROFILE!), Hotfix for Soulcatcher |
| v3.0.0 | Update for Ashlands. Several Mods removed, some new... enojoy! |
| v2.0.12 | removed outsiders, updates for latest patch |
| v2.0.11 | div. Mod Updates |
| v2.0.10 | remove return 2 sender, include mining.cfg, update mods |
| v2.0.9 | switched network mods, updated jewelheim and seedbeds |
| v2.0.8 | update jewelheim and other mods, add mining config |
| v2.0.7 | add azumats map details in order to show our ships and carts :) |
| v2.0.6 | add location_reset in order to reset the "bronze" and silver caves every 10 ingame days |
| v2.0.5 | add ReturnToSender, Update Crystallights, Switch Networking Plugin |
| v2.0.4 | forgot backpack configfile - sorry |
| v2.0.3 | Jewelheim Update, Remove GoldenJudes Mods |
| v2.0.2 | fix Marketplace (Quest) Strings and Fix Jewelcrafting Update \o/ |
| v2.0.1 | remove localization cache, re-did all configs... and on the server the almanac player configs are kept |
| v2.0.0 | fresh start - removed magicheim, anticheat, mapprinter & co, added seasonality, seedbeds, targetportal, the almanac - updated dependencies and tweaked configs. Enjoy |
| v1.3.5 | lots of dependency update - add mining caves and backpacks :) |
| v1.3.4 | jewelheim, qolheim and other updates |
| v1.3.3 | update dependencies, remove advances progression update |
| v1.3.2 | update for new valheim version, add druids with magicheim - merry christmas! |
| v1.3.1 | fix manifest... |
| v1.3.0 | Update EVERYTHING - remove DoD-monsters, add all dependencies directly to the modpack (automation scripts). Sorry it took so long! |
| v1.2.8 | update bepinex |
| v1.2.7 | Update (4 Jewelheim and QOLheim versions).... let's see :) |
| v1.2.6 | fix Jotunn update -,- |
| v1.2.5 | fix devcommands version |
| v1.2.4 | add mod to lessen Zdo Corruption, add cronjobs to cleanup map, add discord connector, add KGs server control |
| v1.2.3 | several Updates |
| v1.2.2 | Jewelheim Update, QOLheim Update, several updates. Let's update :) |
| v1.2.1 | Jewelheim Update, Marketplace Update - Cursed Dolls are back! |
| v1.2.0 | Updates for latest Valheim Version, Update ALL Mods, Outsiders removed :-(, etc ppp... |
| v1.1.7 | Added Automap Mods, Updated QuestNPC |
| v1.1.6 | fixed versions... sorry |
| v1.1.5 | Big Jewelheim update + update other mods |
| v1.1.4 | Update all mods - cursed dolles removed for now |
| v1.1.3 | Update Fastlink Serverlist... |
| v1.1.2 | Update Jewelheim, some Mods |
| v1.1.1 | Jewelheim Update, QOLheim Update, add Godminheim2 Server |
| v1.1.0 | Hildir compatible - updated all mods, pulled instant loot drop into modpack |
| v1.0.14 | update all dependencies. Goodbye overpowered drake gems :) |
| v1.0.13 | skipped - bad luck |
| v1.0.12 | update Jewelcrafting, Soulcrafting, Warfare and Monstrum |
| v1.0.11 | Update Dependencies, re-create extended inventory config |
| v1.0.10 | really fix Jotunn Version ... |
| v1.0.9 | Fix Jotunn Version |
| v1.0.8 | update several Mods |
| v1.0.7 | Therzie Warfare 1.4.7 |
| v1.0.6 | update Jewelheim and Crafting from Containers - include BepInEx and Jotunn Version |
| v1.0.5 | update QOLheim, increase crafting and stacking range, fix KG Quest Configs (my bad), add Monstrum to get update - USE NEW PROFILE! |
| v1.0.4 | update Jewelheim and dependencies, add missing marketplace Mods to client config - NEW PROFILE! |
| v1.0.3 | Add missing marketplace Mods |
| v1.0.2 | Crafting Range with Containers 10 -> 20, added KGQuests Config files |
| v1.0.1 | update WorldAdvancementProgression config (thanks to Majestic and Oriana) |
| v1.0.0 | First Release |


