1C0 - API文档汉化 - 其他特性

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其他特性

此处列举了API新增的各类杂项特性,这些内容未在其他文章中涵盖,或未进行详细说明。

负伤害与自伤机制

通过该API,现可实现卡牌对持有者造成伤害的功能。具体实现方式为:将CombatPhaseManager.DamageDealtThisPhase数值降低至负值即可触发该效果。

原版护盾叠加机制

随着ShieldManager的引入,身披坚甲(Armoured)印记现可叠加生效,从而提供多重护盾效果。为最大限度减少对原版游戏的干扰,部分交互逻辑也进行了相应调整:当目标卡牌当前未持有护盾时,某些原版道具及印记的护盾重置效果将转变为额外添加一层护盾。