A30-凯茜模组通用信息站汉化-一般常见问题
Updated 2 months ago常见问题
开发中
这个模式真的很难还是我太菜了
不只是你。新模式确实非常困难。
这个模式如何“无限”?
严格来说并非“无限”——在击败莱西后游戏就会结束。这更像是一个挑战模式。不过其“无限”体现在随着游戏进度,你将解锁卡牌、挑战和初始牌组,使得重复游玩更具吸引力。
如何解锁内容?
你需要在激活挑战的情况下击败莱西。
前两个挑战等级分别需要5点和15点状态点数;之后每个挑战等级需要(10×当前挑战等级)的点数才能解锁。
超额完成挑战点数要求有好处吗?
只有吹嘘的资本。(没有好处,你一次只能解锁一个挑战等级)
衔尾蛇还是永久保留且强到离谱吗?
不——它仅在单次游戏中永久保留,属性点数会在不同游戏间重置。
问:还有死亡卡吗?
还是没有(严格来说默认的死亡卡仍会在莱西战中出现,但玩家无法创建它们)
问:莱西还会在最终战给予奖励吗?
很遗憾,也不会了。
问:为什么头目战顺序乱了?
地图顺序是随机的,头目可能以任何顺序出现,不过莱西永远会是最后一个。
问:篝火机制有什么变化?
现在篝火最多只能强化两次。第一次强化必定成功;第二次有50%几率会吃掉卡牌。
你仍然可以杀死幸存者,但并不总是推荐这么做——详见精简牌组技巧部分。
更多细节请参阅地图节点>篝火章节。
问:一张卡牌最多能附加多少印记?
印记总数上限为7个:2个固有印记、4个附加印记和1个图腾印记。
你只能转移一次印记到卡牌上,因此不使用菌学家时最多只能附加1-2个印记。
通过菌学家最多可附加4个印记,但超过这个数量的印记会直接消失。
问:规则书中那些被墨水遮盖的变量状态/印记描述是什么?
参见:https://inscryption.purefunc.org/stats.html
问:为什么我得到的是负鼠/圆环虫而不是毛皮?
这是防重置机制。详见此处。
问:为什么月亮越来越强?
当你无牌可抽时,月亮每回合会获得攻击力加成而非触发饥饿。这被称为“月之怜悯”,在原版游戏中就已存在。详见游戏机制>月亮章节。
问:挑战等级会影响遭遇难度吗?
不会。
问:游玩凯茜的模组时能获得成就吗?
能!你应该可以获得“魔鬼造孽”成就,不过有少数玩家遇到了问题。V0.34版本中还新增了凯茜模组专属成就。
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