A75-凯茜模组通用信息站汉化-挑战

Updated a day ago

挑战模式

全局改动

V0.31:

挑战总点数从240提升至250。

V0.30:

新增最终头目挑战。

挑战总点数从220提升至240。

V0.26:

“虚弱开局”被替换为“惹人生厌的开局”。

V0.23:

第二个“小号背包”挑战被替换为“没有鱼钩”。

V0.22:

挑战总点数从200提升至220。

挑战说明

前两个挑战等级分别需要5点和15点挑战点数。

从挑战等级3开始,每提升一级需要(10×当前等级)点数才能解锁下一级内容。

挑战总点数:250

没有鱼钩

初始解锁。 5挑战点数

开局不携带鱼钩道具。

小号背包

初始解锁。 5挑战点数

背包容量减少1格。

历史版本: 该挑战曾有两个版本:3格背包0点数,2格背包5点数,1格背包10点数

没有三叶草

初始解锁。 5挑战点数

卡牌选择后不可重新抽取。

昂贵毛皮

初始解锁。 5挑战点数

猎人出售的毛皮价格翻倍。

毛皮价格对照表:

毛皮价格 昂贵毛皮挑战下
兔皮 狼皮 金羊皮 兔皮 狼皮 金羊皮
地图1 2 4 7 地图1 4 8 14
地图2 2 5 9 地图2 4 10 18
地图3 2 6 10 地图3 4 12 20

图腾头目

通关挑战等级1后解锁。 15挑战点数

头目战也变为图腾战。

头目图腾为固定组合。

天平不平

通关挑战等级2后解锁。 20挑战点数

所有战斗开始时你方天平已有1点伤害。

头目战第二阶段会重置为0。

改动记录: V0.31: 挑战点数从15提升至20。

全部图腾战

通关挑战等级3后解锁。 20挑战点数

所有普通战斗都变为图腾战(不包括头目)。

已知问题: V0.22: 已修复 会导致商贩节点无法生成

寻常头目

通关挑战等级4后解锁。 15挑战点数

头目战只掉落普通卡牌而非稀有卡牌。

难度提升

通关挑战等级5后解锁。两个版本同时解锁。 15挑战点数

所有战斗中敌方造物数量更多、强度更高。

莱西会使用更强力的卡牌且手牌数量增加。

改动记录: V0.22: 挑战点数从10提升至15。

单支蜡烛

通关挑战等级6后解锁。 30挑战点数

生命值上限降为1。

改动记录: V0.22: 挑战点数从20提升至30。

已知问题: V0.22: 已修复 单支蜡烛功能失效

惹人生厌的开局

通关挑战等级8后解锁。 10挑战点数

初始卡牌带有“惹人生厌”印记。

惹人生厌:带有该印记的卡牌对面的造物获得1点力量。

该印记会作为固有印记添加到卡牌上。

特殊说明:

  • 若在更新前已完成“虚弱开局”挑战,本挑战会自动标记为完成
  • 通过重置机制获得的负鼠/环形虫也会带有该印记

已知问题: 在沽伯特的节点中,该印记会被视为可更改的附加印记而非固有印记。

V0.22: 已修复 蝌蚪/翠鸟/冰原狼幼崽因已有两个固有印记不受影响

松鼠鱼

通关挑战等级9后解锁。 20挑战点数

松鼠获得“水袭”印记并变为新卡牌“水生松鼠”。

瓶装松鼠不受影响。

水生松鼠属性: 印记:水袭

改动记录: V0.26: 激活挑战时会显示水生松鼠模型。

V0.2?: 描述从“你的松鼠拥有潜水能力”改为“你的松鼠带有水袭印记”。

已知问题: V0.27: 已修复 水生松鼠不受潮汐锁定影响

V0.22: 已修复 水生松鼠不计入“伤害松鼠数”统计

灰熊头目

通关挑战等级11后解锁。 45挑战点数

前三场头目战会出现灰熊群。

头目战第二阶段开始时(莱西除外),场上会直接出现8只带有高跳印记的灰熊。

特殊机制:

  • 灰熊出现会禁用头目第二阶段特殊能力
  • 与主线剧情中出现的灰熊群相同,但不会显示“太快太早”提示

改动记录: V0.31: 挑战点数从45提升至50。

最终头目

通关挑战等级12后解锁。 20挑战点数

莱西被罗亚尔取代作为最终头目。

已移除挑战

V0.19版本挑战

注:该版本存在两个“小号背包”、“虚弱开局”和“无最终头目”的重复挑战。

虚弱开局

通关挑战等级8后解锁。两个版本同时解锁。 10挑战点数

初始卡牌生命值减少1点。

生命值大于1的卡牌会重命名为“虚弱[卡牌名]”。

特殊机制:

  • 生命值原本为1的卡牌不受影响
  • 在菌学家事件中合并的虚弱卡牌会保留“虚弱”前缀
  • 带有幼雏印记的虚弱卡牌成长时不会改变名称前缀

挑战触发对话

开发中

没有三叶草 (在卡牌选择节点) 呃,我把三叶草放哪儿了?

昂贵毛皮 (访问猎人时) 这价格比我印象中高…… 猎人……那天……可是讨了个好价钱。

全部图腾战 (查看第二关地图时) 唔?这么多图腾…… 木雕师真是没闲着……

图腾头目 (开始头目战时) 图腾吗?是头目战用的? *很好。*我喜欢这个。

寻常头目 (头目战后选卡时) 等会儿…… 不好意思。这些不是稀有卡牌。

虚弱开局 (开局查看牌组时) 虚弱卡牌? 这很难解释…… 也许它们生病了?是的。 一种致残疾病侵袭了你那可怜的造物们。

虚弱开局[V0.21前] 在V0.21前只有原版开局可选。 (开局查看牌组时) 虚弱卡牌? 狼不该这么虚弱……这很难解释…… 也许它生病了?是的。 一种致残疾病侵袭了你那可怜的造物们。

挑战解锁画面

注:正常情况下“没有鱼钩”、“小号背包”、“没有三叶草”和“昂贵毛皮”不会显示解锁画面。但若将存档的挑战等级设为0并完成一轮游戏,即可看到它们的解锁画面。

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