A75-凯茜模组通用信息站汉化-挑战
Updated a day ago挑战模式
全局改动
挑战总点数从240提升至250。
新增最终头目挑战。
挑战总点数从220提升至240。
“虚弱开局”被替换为“惹人生厌的开局”。
第二个“小号背包”挑战被替换为“没有鱼钩”。
挑战总点数从200提升至220。
挑战说明
前两个挑战等级分别需要5点和15点挑战点数。
从挑战等级3开始,每提升一级需要(10×当前等级)点数才能解锁下一级内容。
挑战总点数:250
没有鱼钩
初始解锁。 5挑战点数
开局不携带鱼钩道具。
小号背包
初始解锁。 5挑战点数
背包容量减少1格。
历史版本:
该挑战曾有两个版本:3格背包0点数,2格背包5点数,1格背包10点数
没有三叶草
初始解锁。 5挑战点数
卡牌选择后不可重新抽取。
昂贵毛皮
初始解锁。 5挑战点数
猎人出售的毛皮价格翻倍。
毛皮价格对照表:
毛皮价格 | 昂贵毛皮挑战下 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
兔皮 | 狼皮 | 金羊皮 | 兔皮 | 狼皮 | 金羊皮 | |||
地图1 | 2 | 4 | 7 | 地图1 | 4 | 8 | 14 | |
地图2 | 2 | 5 | 9 | 地图2 | 4 | 10 | 18 | |
地图3 | 2 | 6 | 10 | 地图3 | 4 | 12 | 20 |
图腾头目
通关挑战等级1后解锁。 15挑战点数
头目战也变为图腾战。
头目图腾为固定组合。
天平不平
通关挑战等级2后解锁。 20挑战点数
所有战斗开始时你方天平已有1点伤害。
头目战第二阶段会重置为0。
改动记录: V0.31: 挑战点数从15提升至20。
全部图腾战
通关挑战等级3后解锁。 20挑战点数
所有普通战斗都变为图腾战(不包括头目)。
已知问题:
V0.22: 已修复
会导致商贩节点无法生成
寻常头目
通关挑战等级4后解锁。 15挑战点数
头目战只掉落普通卡牌而非稀有卡牌。
难度提升
通关挑战等级5后解锁。两个版本同时解锁。 15挑战点数
所有战斗中敌方造物数量更多、强度更高。
莱西会使用更强力的卡牌且手牌数量增加。
改动记录: V0.22: 挑战点数从10提升至15。
单支蜡烛
通关挑战等级6后解锁。 30挑战点数
生命值上限降为1。
改动记录: V0.22: 挑战点数从20提升至30。
已知问题:
V0.22: 已修复
单支蜡烛功能失效
惹人生厌的开局
通关挑战等级8后解锁。 10挑战点数
初始卡牌带有“惹人生厌”印记。
惹人生厌:带有该印记的卡牌对面的造物获得1点力量。
该印记会作为固有印记添加到卡牌上。
特殊说明:
- 若在更新前已完成“虚弱开局”挑战,本挑战会自动标记为完成
- 通过重置机制获得的负鼠/环形虫也会带有该印记
已知问题: 在沽伯特的节点中,该印记会被视为可更改的附加印记而非固有印记。
V0.22: 已修复
蝌蚪/翠鸟/冰原狼幼崽因已有两个固有印记不受影响
松鼠鱼
通关挑战等级9后解锁。 20挑战点数
松鼠获得“水袭”印记并变为新卡牌“水生松鼠”。
瓶装松鼠不受影响。
水生松鼠属性: 印记:水袭
改动记录: V0.26: 激活挑战时会显示水生松鼠模型。
V0.2?: 描述从“你的松鼠拥有潜水能力”改为“你的松鼠带有水袭印记”。
已知问题:
V0.27: 已修复
水生松鼠不受潮汐锁定影响
V0.22: 已修复
水生松鼠不计入“伤害松鼠数”统计
灰熊头目
通关挑战等级11后解锁。 45挑战点数
前三场头目战会出现灰熊群。
头目战第二阶段开始时(莱西除外),场上会直接出现8只带有高跳印记的灰熊。
特殊机制:
- 灰熊出现会禁用头目第二阶段特殊能力
- 与主线剧情中出现的灰熊群相同,但不会显示“太快太早”提示
改动记录: V0.31: 挑战点数从45提升至50。
最终头目
通关挑战等级12后解锁。 20挑战点数
莱西被罗亚尔取代作为最终头目。
已移除挑战
V0.19版本挑战
注:该版本存在两个“小号背包”、“虚弱开局”和“无最终头目”的重复挑战。
虚弱开局
通关挑战等级8后解锁。两个版本同时解锁。 10挑战点数
初始卡牌生命值减少1点。
生命值大于1的卡牌会重命名为“虚弱[卡牌名]”。
特殊机制:
- 生命值原本为1的卡牌不受影响
- 在菌学家事件中合并的虚弱卡牌会保留“虚弱”前缀
- 带有幼雏印记的虚弱卡牌成长时不会改变名称前缀
挑战触发对话
开发中
没有三叶草 (在卡牌选择节点) 呃,我把三叶草放哪儿了?
昂贵毛皮 (访问猎人时) 这价格比我印象中高…… 猎人……那天……可是讨了个好价钱。
全部图腾战 (查看第二关地图时) 唔?这么多图腾…… 木雕师真是没闲着……
图腾头目 (开始头目战时) 图腾吗?是头目战用的? *很好。*我喜欢这个。
寻常头目 (头目战后选卡时) 等会儿…… 不好意思。这些不是稀有卡牌。
虚弱开局 (开局查看牌组时) 虚弱卡牌? 这很难解释…… 也许它们生病了?是的。 一种致残疾病侵袭了你那可怜的造物们。
虚弱开局[V0.21前] 在V0.21前只有原版开局可选。 (开局查看牌组时) 虚弱卡牌? 狼不该这么虚弱……这很难解释…… 也许它生病了?是的。 一种致残疾病侵袭了你那可怜的造物们。
挑战解锁画面
注:正常情况下“没有鱼钩”、“小号背包”、“没有三叶草”和“昂贵毛皮”不会显示解锁画面。但若将存档的挑战等级设为0并完成一轮游戏,即可看到它们的解锁画面。
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