A12-凯茜模组通用信息站汉化-补丁

Updated 11 hours ago

补丁说明

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《邪恶冥刻:凯茜模组》现已发布!

2022/03/17 17:54 UTC 发布

凯茜模组是《邪恶冥刻》的免费迷你扩展,将莱西的小屋改造成一个无尽且难度递增的肉鸽模式。为你的冒险应用不同头骨图标来提升挑战等级。达到新等级将解锁新卡牌、挑战,以及已故的凯茜·霍布斯在破解磁盘秘密时留下的开发日志。

首次通关《邪恶冥刻》后即可解锁凯茜模组。也可通过在开始菜单界面按下Shift+K+M的作弊码直接访问。

衷心感谢所有参与测试的玩家!数万名测试者提交了成千上万份漏洞/反馈报告。采纳社区建议并观察他们对每个补丁的反应真是乐趣无穷。

这很可能是《邪恶冥刻》最后一次重大内容更新。再次感谢大家的游玩并营造了如此积极的社区氛围!我想是时候开始构思下一部作品了。

- 丹尼尔

V0.34

2022/03/17 01:49 UTC 发布

  • 达欧斯猪妖的铃铛现在会像河狸一样继承其印记
  • 修复:某些印记在卡牌上重复出现的问题(掘骨人、丰产之巢)
  • 修复:罗亚尔胜利未计入“击败头目数”统计
  • 修复:带有幼雏印记的图腾在被特定印记移动卡牌时重复触发

V0.33

2022/03/16 05:03 UTC 发布

  • 现在完成挑战等级8和12的成就应该能正常解锁。同时修复了挑战等级成就提前1级解锁的问题

V0.32

2022/03/15 02:38 UTC 发布

  • 你知道柠檬琴号的船员本应仅在船只遇袭时发动叛变吗?我不清楚你怎么会知道,因为之前这是个漏洞。但现在它生效了!
  • 修复“头骨风暴”成就无法解锁的问题
  • 每次打开凯茜模组菜单时检查挑战等级成就。这将为那些已达到要求但未获得成就的玩家解锁。这也适用于“开始//结束”
  • 修复:GetFairHand算法的另一个问题。消耗1骨头的卡牌不再被视为免费
  • 本地化漏洞修复

V0.311

2022/03/10 V0.31发布后不久 无补丁说明,这是一个静默小更新,可能用于漏洞修复 由于紧随V0.31发布,无法检查任何差异

V0.31

2022/03/10 18:24 UTC 发布

  • 成就(应该)上线了!它们很难测试,所以我们即将验证是否有效
  • 略微削弱蚂蚁和鸟类遭遇战
  • 允许用Esc键跳过凯茜模组的制作名单
  • 本地化编辑/修复
  • 修复:臭名昭著的“GetFairHand”漏洞。玩家能精准指出导致这个存在多年的漏洞的代码在哪一行,真是超现实……
  • 修复:从凯茜模组制作名单返回后统计页面空白
  • 修复:惹人生厌印记在巨型卡牌(柠檬琴号、月亮)上失效
  • 未在补丁说明中:天平不平挑战点数提升至20
  • 未在补丁说明中:灰熊头目挑战点数提升至50

V0.30

2022/02/16 19:05 UTC 发布

  • 嘿呦……嘿呦……
  • 凯茜模组本地化完成!支持所有语言。预计会有一些本地化相关漏洞
  • 不可献祭的卡牌若具有优质祭品印记现可被献祭
  • 铃铛乌贼现在也会从达欧斯铃铛获得力量
  • 菌学家处理3张以上相同卡牌的问题:现在会选择组合后能产生最多印记的配对
  • 虱子从牌组或手牌跃出时可获得图腾能力
  • 克拉肯的触手会继承放置在克拉肯身上的印记
  • 带有内心之蜂和兔子洞印记的卡牌现在会将额外印记转移给它们创造的蜜蜂和兔子
  • 未在补丁说明中:添加开发日志条目#05-12

V0.291

2022/02/16 V0.29发布后不久 无补丁说明,这是一个静默小更新,可能用于漏洞修复 根据已发现内容整理的说明,并不全面

  • 修复:月亮不再由蜜蜂构成

V0.29

2022/02/16 19:05 UTC 发布

  • 水袭初始牌组中的水獭替换为克拉肯
  • 初始牌组选择界面新增随机初始选项
  • 奇怪的蛋的修改将应用于九头蛇
  • 缝合兽现在算作蚂蚁
  • 长身麋鹿的脊椎骨可被献祭
  • 更多遭遇战难度削弱。是的,蚂蚁仍是失败率最高的遭遇之一
  • 修复惹人生厌印记现在会应用于带有多个印记的初始牌组卡牌(翠鸟蝌蚪)以完成惹人生厌开局挑战。真烦人!但对所有模组制作者:你们现在可以在第一幕卡牌上显示3个默认印记了
  • 修复奇怪的蛋孵化后立绘不变化
  • 修复:通过图腾给予丰产之巢印记时削弱效果不生效
  • 未在补丁说明中:蚂蚁攻击现在根据抽到的蚂蚁数量在洞穴试炼中生效。可能已在早期补丁中静默修复

V0.28

2022/02/03 17:16 UTC 发布

V0.27

2022/01/27 19:21 UTC 发布

V0.26

2022/01/19 18:56 UTC 发布

  • 新稀有卡牌(后期解锁)基于玩家建议
  • 第3件也是最后一件新道具(通过油画解锁)基于玩家建议
  • 移除了弱势开局挑战 - 当与某些初始牌组(螳螂神等)同时选择时它没有效果。已被玩家建议替代:惹人生厌开局。你的初始牌组卡牌会带有惹人生厌印记!
  • 松鼠鱼挑战激活时,新增一个水生松鼠雕像坐在松鼠堆旁。感谢柯迪!
  • 河狸强化。+1生命且堤坝现在会继承河狸的额外印记。*此特性与筑坝师绑定,而非河狸本身。因此可转移至其他卡牌。这也影响基础游戏第一章
  • 浣熊消耗从3骨头改为1鲜血
  • 修复:无形印记有时因随机选择卡牌已有印记而失效
  • 修复:数个罕见卡关漏洞,部分由拾荒者印记引起
  • 修复:在极少数情况下能在战斗阶段或莱西回合出牌
  • 未在补丁说明中:“最大攻击”统计名称改为“单次造成最大伤害”

V0.25

2022/01/12 18:20 UTC 发布

V0.24

2022/01/04 19:25 UTC 发布

V0.23

2021/12/28 17:45 UTC 发布

V0.22

2021/12/21 23:21 UTC 发布

V0.21

2021/12/17 23:10 UTC 发布

  • 可解锁的初始牌组*(详见此处)*
  • 削弱莱西战斗第一阶段,但使难度提升挑战生效
    • 其中一只螳螂神将变为普通螳螂
  • 防止在地图末尾连续出现2次背包事件
  • 修复胡鹫攻击印记,现在会显示在规则书中
  • 修复:通过图腾给予幼雏印记时奇怪的蛹漏洞

V0.20

2021/12/16 00:43 UTC 发布

  • 削弱战斗(根据数据分析,削弱失败率最高的5场遭遇战)
    • Captain Trek:有人知道最新补丁具体削弱了哪五场遭遇战吗?
    • WhisMoney:他没直接给出来,几乎不可能查明
    • mmica442:我有一个理论:1) 既然他说是基于数据分析,2) 与前两张地图相比,第三张地图仍有难度陡增,被削弱的战斗应该在第一和第二张地图中
    • mmica442:由于大多数人会感到各种困难且进展不到后期,我猜测“基于数据分析最常失败的战斗”在前期地图中。这也解释了为什么有人提到第三张地图难度陡增
  • 在每张地图的每个头目前新增一行特殊事件
  • 修复:为东方泥龟添加爬行类部落
  • 修复:猎人事件中金羊皮价格

V0.19

2021/12/15 00:15 UTC 发布

  • 修复:矿工的寻血猎犬在作为第2或第3张地图出现时的隐形印记
  • 修复:遇到木雕师时缺少可用图腾印记
  • 修复:死亡卡牌出现在莱西头目战中,具有尚未解锁的能力
  • 修复:凯茜模组分支中的基础游戏漏洞:无法拾取保险箱钥匙,以及矿工灰熊每次都会故障
    • 钥匙修复指的是在安装凯茜模组的情况下游玩标准《邪恶冥刻》。钥匙在凯茜模组中不可获取!

V0.18

2021/12/14 17:39 UTC 发布

  • 游戏模式公开测试版发布
  • 计划功能:
    • 平衡性调整。(详见后续补丁说明)
    • 新增2张稀有卡牌。(卡牌列表此处)
    • 2件新道具。(道具列表此处)
    • 为完成挑战等级12的玩家准备的最终遭遇战。(此处)
    • 凯茜剩余的开发日志
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