Tolmach
Русский перевод для 87 модов Valheim и звуковых субтитров игры: интерфейс, предметы, подсказки и сообщения. Устанавливается только у игрока — серверу Tolmach не нужен.Tolmach

Русский перевод для модов Valheim: интерфейс, предметы, существа, навыки, подсказки и сообщения. В пакете — переводы и дополнения для 87 модов, а также звуковые субтитры игры.
Устанавливается у игрока: серверу и остальным участникам Tolmach не нужен. Работает самостоятельно, без обязательной установки другого русификатора.
Russian translations for Valheim mods and the game's closed captions. Client-side.
Моды · Установка · Настройки · Помощь
Установка
В Gale или r2modman откройте профиль Valheim, найдите Tolmach в каталоге модов и установите его. Менеджер установит зависимости BepInExPack_Valheim и JsonDotNET.
ZIP из GitHub и ручная установка описаны ниже.
Первый запуск
- Запустите Valheim через менеджер модов и выберите русский язык в настройках игры.
- Если язык был другим, полностью закройте игру и запустите её снова через менеджер.
- Откройте окно поддерживаемого мода или наведите курсор на его предмет. Переводимые подписи и подсказки появятся на русском.
Например, описание оружия Humanoid Randomizer A simple bow. станет «Простой лук.». Объём перевода для конкретного мода можно посмотреть в справочнике покрытия.
Читать отчёт или менять конфиг для обычного запуска не требуется.
Переводимые моды
В одних модах переведены основные окна и предметы, в других — дополнены отдельные строки или только сообщения о несовпадении версий. Число 87 не означает одинаковую полноту перевода каждого мода.
Ниже указаны версии, с которыми сверялись каталоги. Другие версии обрабатываются по совпадающим строкам, но их совместимость не считается проверенной. Моды, которых нет в профиле, пропускаются.
Что именно переведено в каждом моде
Кроме модов, пакет содержит звуковые субтитры Valheim 1.0.16. Список переводов не является протоколом проверки всех экранов в игре.
Настройки
Обычно менять настройки не требуется. Файл BepInEx/config/muratovnik.tolmach.cfg создаётся после первого запуска. Закройте игру перед редактированием; изменения применятся при следующем запуске.
| Задача | Что изменить |
|---|---|
| Отключить Tolmach | В секции [General] задать Enabled = false. |
| Отключить перевод одного мода | В секции [Modules] задать false напротив его идентификатора. Остальные переводы останутся включены. |
| Оставить стандартные подписи карты в исходном виде | В секции [Display] задать TranslateStandardMapLabels = false. |
Для диагностики совместимости есть отдельный параметр: [Compatibility] → OnlyAuditedVersions = true. Он отключает адресные переводы интерфейса для версий, отличающихся от каталога; переводы через словари остаются. По умолчанию параметр выключен.
Совместимость и ограничения
Tolmach не меняет сохранения, рецепты и значения настроек других модов. Существующий русский текст обычно сохраняется; исключение — три исправления Missing Pieces.
Готовые фразы сопоставляются по тексту. Пользовательская надпись, полностью совпавшая с такой фразой, тоже может отображаться переведённой — сохранённое значение не меняется. Это относится и к стандартным подписям карты, например Camp. Широкие шаблоны имён Humanoid Randomizer применяются отдельно, только к стандартным именам существ, принадлежность которых моду подтверждена. Это включает созданные модом варианты и приручаемых существ; заданное игроком имя питомца сохраняется.
Имена консольных команд, их аргументы и произвольные пользовательские конфиги не переводятся. Окно настроек F1 в общем случае остаётся как есть; исключение — поддерживаемые настройки Creature Level and Loot Control. Имена секций и ключей его конфигурации не меняются.
После смены языка перезапустите игру: часть текстов создаётся при запуске. Некоторые сообщения CLLC другие участники видят на языке отправителя. Ошибки самих модов Tolmach не исправляет.
Игровая приёмка финальной сборки ещё не подтверждена. Что проверено автоматически и что требует проверки в игре.
Помощь
Перевод не появился
Проверьте, что Tolmach включён в том же профиле, что и нужный мод, в игре выбран русский язык и игра перезапущена после его смены. Затем сверьтесь с покрытием: отдельный экран может не входить в перевод.
Для диагностики откройте BepInEx/config/Tolmach.runtime.txt в папке профиля. Проверьте время и идентификатор Session по журналу текущего запуска. Status: Active означает, что инициализация завершилась, а Russian selected: True — что определён русский язык. Это не подтверждает перевод каждого экрана: ниже указаны найденные модули и предупреждения известных адаптеров.
Disabled, MissingCatalog и Failed означают соответственно отключение в конфиге, отсутствие каталога переводов и ошибку запуска. Если Tolmach отключён в менеджере или не загрузился, он не может обновить отчёт — на диске может остаться старый файл. Подробнее об отчёте.
Ошибка или неудачная формулировка
Сообщить об ошибке перевода. Укажите мод и его версию, где встречается текст, и приложите скриншот. Вместо скриншота можно скопировать строку целиком. Отчёт Tolmach можно приложить дополнительно для диагностики; он не обязателен для сообщения о формулировке.
Установка из архива
Скачайте Muratovnik-Tolmach-<версия>.zip из релиза GitHub. В Gale импортируйте его как локальный мод. Для r2modman и ручного копирования файлов есть отдельная инструкция, там же описана проверка хеша.
Удаление
Закройте игру и удалите Tolmach через менеджер модов. При ручной установке удалите только созданную для него папку BepInEx/plugins/Tolmach, затем запустите игру снова.
Благодарности и лицензия
«Толмач» — старинное слово со значением «переводчик». Пакет вдохновлён ObeliskRU. Переводы подготовлены по исходным текстам модов, а не скопированы из чужого русификатора; источники и подход к переводу.


